“將近。”


    最後的計時。


    第一次交鋒,順便也是見識一下三層的強大,無論是第一層還是第二層都太安逸了。


    魔潮固然是主,但弱化的魔潮根本上不了台麵。


    這一個階段如果分為三個節點。


    那麽第一個是適應。


    第二個適者生存。


    第三個舞台!


    揚名的方式不止一種,就算無緣世榜,但舞台之中一樣有機會。


    戰火不僅僅來自魔潮,這個階段生靈比魔潮更強,如今在封界進行的是相對同等的較量。


    如果帝都能狠心硬拚到底的話,那麽可能不是懸殊的差距,隻不過誰會這麽幹?沒有!


    根基才是最為重要的,不能折損!九千元門徒就是帝都的根基,更是今後耍賴的保障。


    帝都除了一些必要的人員外,都入了獸山,因獸山才是最為安全的地方,而將軍出現在前線之中。


    她要進行狩獵!獵物的強度決定著十二柱的初始強度,可狩獵同樣有危險。


    最初用於伺瞳召喚出來的祭品並不強,伺瞳能有如今的強度得益於不朽,如今要求自然要更高一點了。


    “狩獵嗎?”


    伺瞳很興奮。


    “嗯。”


    將軍點頭。


    不朽在晨時盡後可以跑了,而死侍將出動,為了狩獵。


    狩獵將!


    晨時在軍,春時在將。


    這個春有點蠢的意思,因為將可不是那麽容易狩獵的,狩獵不成功的話那便是蠢了,狩獵成功那便是春,狩獵成功十二位開春時。


    以軍來圍殺將,這是不一樣的狩獵,以多欺少。


    將星未出春時不在,隻能獵將,至少將軍覺得自己沒這個本事去獵殺一位勢首,獵獵高強度的將已經很不錯了。


    當六軍盡出後...


    想到這將軍的神情有些灰暗,如果每次都是這樣的強度的話,將柱何時能出?她覺得自己的要求是不是可以放低一點?


    死侍已成規模,其實她可以去攻占小小村莊了,隻不過在三層每一座村莊有點遙遠,而且死侍之力來源於死,就算是原泉頂多算是一種滋補品,而且還有毒。


    三泉之中以靈魂兩全對於死侍有點用,也僅限於有點用的狀態,一滴靈魂如分萬量,那麽死侍吸收的連一半都不到,完全就是浪費靈資,而生泉完全就是毒藥。


    每一個物種都需要一些特定的食物,死侍需要的是死氣,固然可以以殺戮來快速積累,但同樣可以以印記達成橋梁。


    死侍的量的確有了,可要橫擊魔潮展開遠征?不足!不僅是養不足,而且質也不足,期間死侍的傷亡會大增,而且魔潮隻爆生泉,對於死侍來說非常不友好。


    生是主不錯,可死同樣是好不好,瞧不起死?將軍覺得死侍被針對了。


    生泉對於死侍是毒不錯,可如果這個毒死侍能扛過的話,未嚐不能由死轉生,可能抗過的死侍太稀少了,沒戲!因軍在於量!將才是主質的!


    光憑死侍不具備遠征的條件,隻能幹捉急。


    將軍可不喜歡固守,她更喜歡征戰!


    開始狩獵就是為了征戰,如果六柱軍盡出的話,或許能具備征戰的條件了。


    “狩獵狩獵...”


    伺瞳興奮的起舞,她最喜歡狩獵了。


    將軍則是有些冷漠,晨時是在了,可最為致命的是蠢,能不能獵到將更多的是運氣,因春時還未開。


    天知道為了把伺瞳給召喚出來,她做了多少蠢事。


    誰是將?不知道!殺殺看,興許是呢?反正看你挺像砍了,更多的全靠蒙。


    所以伺瞳出來的時候,她很開心,因為心酸。


    將和獨行俠的區別很大,可極為相似。


    為什麽躲在帝都?因為在封界開後,她砍的有點多,這一點就像衍空和影傀到處裝棺一樣。


    在魔潮遠遠的傳來異樣的同時,晨時到了。


    不朽入獸山,誘餌在等等。


    等待一個命令,而這個命令由將軍來下,當敵方四麵八方臨近到一定的距離將要到初步交鋒的時候。


    “跑。”


    跑就一個字。


    鏡閣守守守,魔階跑跑跑,外麵規劃軌跡後成為跑跑俠。


    一個個到了如今不說專業跑跑俠,可至少跑路這一方麵說的過去,這麽大的一塊誘餌可不能讓你吃了。


    在命令下達之後,一個個帝都的門徒開始序散,井然有序的跑路,其中之一的原因自然是因為魔潮,鳥散四飛萬一被魔潮給圍了怎麽辦?這就是不必要的傷亡。


    “狩獵開始。”


    將軍浮現出笑容。


    摸魚的時候到了,至於在哪裏摸,先等等在說。


    帝都怪異的舉動沒有讓重犀止步,重犀擅攻,在衝鋒之中撞碎一切,造成不可治愈的傷勢。


    重生?


    鏈條破碎了還怎麽重生?沒戲。


    一撞碎鏈,極端的霸道。


    生泉提供的補給讓不少生靈都具備了打持久戰的資格,可這個資格也要看和誰打。


    開門的和沒開門的,完全就不在一個層次上。


    帝都門徒能對重犀造成傷害不夠,但僅僅也隻能達到傷害的程度而不是致命,而重犀的衝撞則是致命的。


    硬漢敵方最強一麵?連死都不知道怎麽死的。


    撞碎至不愈,因傷而轉愈,因撞而固生成凱,六階重犀的門。


    這樣的門可以說是天賦,因這是天賦予的,而門是自己開的。


    道一!法二!賦三!


    六階巔峰族群其賦理論可以達到五種,七階巔峰至多十一,可...世界和世界的標準是不同的。


    在世界的角度,六階一賦最佳,四賦則是屬於七的範疇。


    在祖的角度,三賦最佳,其中的原因更多是祖最多隻能做到三程度,更多的祖則是做不到。


    在六階的角度:五是最棒的,生來強大。


    封界的標準:四賦為七,一三至六。


    當然世界和世界是不同的,標準也不同,有些世界六賦才是七,三賦才是六。


    比如犀凱世界!


    三賦為六,六賦為七。


    六階重犀三賦,三門登七。


    七階重凱六賦、六門登八。


    犀凱世界是按照祖的標準來的,因為祖能做到極致的便是三和六。


    緣也沒這麽好心去告訴一個個世界標準,你們都可以按照你們世界的標準進來,沒關係!


    犀凱世界下注萬分之一,可實則不止萬分之一,因賦多了入了封界要被壓製,而封界的入場標準就是四賦七,一賦六,這是入場的標準,超出的當你補貼封界了。


    當然這隻是說說笑而已,不然就算是以世界的體量,也要被氣的不輕。


    隻不過是封印了而已,成為了一份潛力,但這份潛力能不能柔和,看自身的本事了。


    你來封界收割必須按照封界的標準進場!所以犀凱世界付出的代價很沉重,不止下注萬分之一,但暫時隻能體現萬分之一的價值。


    如果不是封界的壓製在,那麽三賦二門重犀算是七階了,而七階重凱更是相當於半步祖級的選手。


    世界在收割封界的同時,封界也在瘋狂的收割世界,因時間隻有這麽多,這場盛宴開場的時間就這麽久,容不得你改造世界。


    就算是世界也隻能默認了,誰叫封界有吸引世界的東西呢?


    道圖十二。


    本源十三。


    根源十四。


    無論是那樣對於世界來說都是致命的吸引,而且還有世種這樣變態的東西在,你可以考慮自己養個世,雖然時間久了點,但十二在望不是?


    除了一些傾注的世界外,或多或少都血虧了,如今要做的便是使勁補血,犀凱世界便是如此,萬侯兩王足以說明重視的程度。


    封界對於世界的好處很大,但對於生靈的好處更大,來這裏的可以重補根基,又是一種誘惑,隻不過不是誰都舍得入封界削境,這不僅需要勇氣,更需要野心。


    封界可以滿足這一份野心。


    一個隻有封界和世界才知道的秘密,隻不過這個秘密聰明的可以猜到,來了封界可以歸,最後你也可以選擇不回,隻不過這樣的小秘密封界的土著更容易猜到。


    因視角不同。


    你讓我們出來了最後又將我們又關起來什麽意思?質問!


    信不信幹死你?笑話...


    不過不得不說三賦二門重犀站在了六階的頂端,隻不過這三賦二門隻是相當於一門而已,因在封印之下削為了潛力。


    這是一份削弱,亦是一份優待,你可以重掌己生。


    在有則是一份平衡了,你開始登頂了,後麵怎麽玩?


    封界的六階巔峰,三門,這一門可以是法門,可以是道門,更可以是賦門。


    七階巔峰,十一門,以封界的標準為主!


    土著的優勢在於隻有一賦,但潛力十足,在歲月的侵蝕下本來多賦的土著已經消磨的一幹二淨。


    土著一樣有七階,但是沒有多賦的七階!無論是六,還是七,都隻有一賦,不同的則是歲月遺傳下來的法門。


    如命族和司命,就具備七階的潛力,因門在,隻要門未失,是六是七,以門在決定。


    一賦一生九門執天,道賦十二,這是封界隱藏下來的東西,六階道賦十二,賦世成十三,構造不同的十三,銘十四之根...給未來鋪路。


    ...


    初步的交鋒,誘餌潰敗,聞犀便跑,不過誘餌可不僅僅是跑路的,為什麽要按照固定的軌跡行動?因陷阱。


    第二道陷阱。


    我詭異的潰敗,你止不止步?不止?好!你很自信!我跑。


    擺明了告訴了你後麵有陷阱,你追不追?追?這麽自信?咱們有什麽不死不休的仇嗎?如果沒有為什麽這麽死命的幹我?肯定有好處對不對?雖然我不知道有什麽好處,但是...咱們邊跑邊看。


    戰爭語言。


    說實話帝都不喜歡陰影,更喜歡陰雲,如果來的是陰雲那帝都就是不一定的態度了,吞雲吐霧和跑跑嚇區別不要太大,尤其是嚇不到的時候。


    擺明了陷阱你死追不放為什麽?好處唄。


    當站的更高更高的時候,於上位的個體而言已經沒有仇怨一說了,那是給你算的明明白白。


    既然死追誘餌,那麽第二道禁陣在不同的方位啟動了。


    五丈方圓的前三丈屬於禁陣的範疇,主持的很多,更多的是收尾的,看看能不能撈到一些什麽比如屍體。


    六階的屍體很珍貴!


    來襲不止是六階和七階,更多的是五階和四階,無論是哪個勢力都需要一些炮灰不是?而六階是一把尖刀,直接砍翻一切阻攔,而這些四階和五階在帝都的眼中很弱。


    一個奇怪的現象,正確來說沒道理這麽弱才對。


    隻不過帝都不知道的是,原界大多以虛空聚勢培養虛空散修,而來自世界下注的,都有限製,在第一階段開啟之前不準成勢。


    而在開啟之後收攏的生靈,更得不到有效的培養,因更多靈資都留給了自己修煉。


    在有則是一開局就是從三層開始,等於放棄了入靈和神魂二個階層,而且第一階段開啟後在成勢已經難以招收到足夠的人手了。


    四階和五階盡管多,但和帝都比不了,可也有百元左右了,可質量上就有點拉胯了。


    探路的質量也不是特別高,在一道道陷阱之下沒有掙紮的餘地。


    重犀也在這時候分流了,僅憑一些四五階是沒有辦法攻破帝都的,隻有他們自己上才行,踏破一切陷阱壁障。


    一元重犀萬分,萬億一股撞碎一切,真正的所向披靡,可這時候的戰爭可不是贏家通吃的,有時候贏家反而是輸家。


    一座座遍布的傳送門則是敗家反敗為勝的利器,我根本不和你打,我隻是打死你一部分以後偷食。


    在化養的手段麵前,輸贏不在是以殺傷的多少為準。


    高等的層麵,在於利益,生靈如草芥,隻要如足夠的財富我能培養出更多的天才!拿什麽來培養?比如雜草打捆!


    帝都有了有史以來的第二個任務。


    任務:收集。


    介紹:在戰場之中收集你能收集到的一切,普土除外!


    說明:任何事物都有價值,隻不過你利用不到。


    獎勵:根據收集的事物而定。


    百元左右的四階和五階同樣是財富,這些是可以吞吃掉的,而六階才是重中之重。


    至少帝都的禁陣在這些重犀麵前,哪怕分成了萬股依舊如同玩具,隻不過這個玩具能造成小小的殺傷,萬分的太少太少了,要分更多更多才行。


    五丈方圓的帝都如同一個迷宮,四處都是傳送門,這樣的傳送門很貴的。


    一個丈點才一座而已。


    如果要問帝都的傳送門有多少座的話。


    千尺=千億。


    花費了1000個域點全造傳送門了,不熟悉的真會轉暈。


    六階和七階是強的如同鋼鐵洪流,但如果分流了的話未必不可敵了,可就算是這樣的布置依舊還是陰影,所以這個以多打少的方案還是交給少數的多去做吧。


    六階重犀一分在分,億、千萬...一層又一層的分流,不過每一次沒有分流都要持續一段時間後在分。


    帝都聰明,但人家也不傻。


    陰謀詭計有用,但是效果不大,更多的是陽謀,你必須分!而且在分的同時還有抵擋來自魔潮的壓力,雖然帝都同樣要承受魔潮的壓力,但魔潮更是一層安全的保障。


    這時三多也入了獸山了,他的作用也已經到了極限,帝都算是大本營,當陰影降臨之後運勢已經攪合在了一起,看不清了。


    更關鍵是的是帝都的運本來就是虛的,連自己一方都看不清,就別指望別人了。


    雖是懸殊的差距,可懸殊並非是沒有翻盤的希望,無論懸於高空的是什麽,一旦落下則是要命,落下而又沒有破碎的話,在懸於空中在落,差距將會逐漸縮小。


    隻憑六階重犀和七階重凱,在短時間內不足以造成嚴重的封鎖,或許跟你打不起正麵的持久戰,但婉轉一下還是可以的,在者帝都一樣擁有橫擊魔潮的資格,隻不過代價大了點而已。


    傳送與封鎖。


    帝都將傳送用到了極致,唯有量大才能封鎖,不然送走下一位,一個是知難而退,一個是送死,一個是封住外圍,一個鎖住每一道傳送。

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