說到對付法拉爾的對策,我唯一能想到的就是直接走到他麵前打他。


    最大的瓶頸在於它位於神界。


    隻有神或者被神認可的人才能進入神界。暫時來說,如果庫利亞神允許的話,我們就能把這件事弄清楚。


    但神界依然是諸神的家園。


    既然是在地麵上與賴四郎戰鬥,他的地位就很明確,也有辦法戰鬥。然而,當他與神親自戰鬥時,他不知道事情會如何發展。


    《星塵幻想》中,本來就沒有關於上帝的數據。


    有擁有這樣的能力或者負責這樣的事情等設定,但是能力值並沒有明確的確定。


    隻要有數據,無論你的能力值有多瘋狂,都可能有出??路,但如果沒有數據,一開始就沒有辦法打敗它。


    還有一些希望。


    這個世界固然是星塵幻想的模型,但它的係統卻更接近現實。


    即使你的hp沒有達到零,你也可能會因為疼痛而無法移動,並且你的防禦力會根據你的防禦方式略有不同。


    如果真是這樣,那麽神也有地位也不是不可想象的,因為他們存在。


    老先生當年也殺過神,所以沒有他做不到的事。


    但即便是這個基本前提,神界的戰鬥也將異常艱難。


    或許奇襲不起作用,或許魔力取之不盡用之不竭,萬一出了問題,法拉爾可能會拒絕,庫利亞的許可也會被取消,他就無法留在神界了。


    我覺得隻要是在對手的主場作戰,任何招數都不管用,無論怎麽看,自己都會處於劣勢。


    要想扭轉局麵,唯一的辦法就是用壓倒性的火力將其粉碎。安排一場簡短的戰鬥,在對手做出任何奇怪的舉動之前擊敗他們。


    嗯,我不知道這是否真的可能。


    “我相信你已經發現了一種新能力,對嗎?你能用它做些什麽嗎?”


    “你是說‘技能創造’?嗯,我不知道。”


    當然,可以通過‘技能創造’來創造便利的技能。


    缺點是,如果你嚐試奇怪地調整成本,你將無法給別人,但你可以給自己,而且在最壞的情況下,如果我記住並處理了這個噱頭,它可能會以某種方式解決。


    不過,我感覺這一切還不是那麽完美。


    如果你試圖創造一個強大的技能,成本會極高,而且向不記得【無限魔力】的人推薦有點困難。


    不過,就算創造了一個效果一般的技能,我想也不會帶來太大的改變,我覺得隻能作為補充。


    嗯,這可能有助於記住緊急情況下的特殊動作之類的東西。


    “那麽,另外一個呢?”


    “是‘npc創造’嗎?我還沒做過……”


    「npc創造」是創造場景所需的npc的能力。


    我覺得它的行為可能與[homunculus create]類似,但我還沒有嚐試過。


    說實話,從創造新生命的角度來看,我並不太熱衷於它,但是……這是我被賦予的能力,如果不使用它,那就是一種損失。


    嚐試選擇“創建 npc”。然後,出現了一張類似於人物卡的東西,裏麵什麽都沒有寫。


    “嗯,現在可以設置了。”


    名字、等級、職業等與創建冒險者時似乎並沒有太大區別。


    然而,有一個部分是不同的,這可能就是最後顯示的“占有成本”。


    我不確定我會用它做什麽,但我現在會嚐試製作一個角色。


    “如果你現在想要一個角色,你會選擇什麽?”


    “嗯,參謀什麽的?”


    “我以為是軍事實力的增強,但我想說,軍事實力本身就足夠了。”


    “你是說你已經夠了?你也不知道能不能贏吧?”


    “確實如此,但是純粹的火力對你沒有幫助嗎?”


    “我懂了。”


    如果我們要打敗法拉爾,我們肯定需要軍事力量。


    然而,如果庫利亞允許的話,就有可能帶走所有人,包括其他玩家。


    至於等級,想要提升的話,可以通過賺取更多的經驗值來提升,而且也不算是一個不可替代的職位。


    相反,如果你有一個像工作人員這樣的人可以幫助你製定策略,他們也許可以給你一些好的智慧,所以我認為這樣會更安全。


    “那麽,什麽是職業……什麽是法杖類職業?”


    暫時來說,【賢者】是一個知識類,但是這樣可以嗎?


    雖然有『指揮官』之類的東西,但我現在想要的是智慧,所以『賢者』就可以了。


    “那麽,你的技能呢……哎呀?”


    我的課程已經決定了,所以我想我應該運用我的技能,但後來事情發生了變化。


    既然現在創建了npc,自然就可以學習npc的技能了。


    或許以後會讓他學習一些成本更高的技能,我本來以為就暫時讓他學習【無限魔力】,但後來“占有成本”的數字減少了。


    如果你選擇一個新技能,它會進一步減少,如果你刪除一個技能,它會恢複。


    我懂了? 也就是說,這個“占有成本”就是可以學習的技能的上限。


    “【無限魔力】這麽貴……?”


    “占有成本”本身一共是100,但僅僅讓他學習“無限魔力”,就減少了30。


    取決於其他技能的成本,但我認為我不能學好它。


    正如所料,似乎不可能將所有內容都放在上麵。


    好吧,即使我可以,我也不會這樣做。


    “因為我把職業改為【聖者】,所以似乎必須強製學習必備技能,所以改為高級職業可能不是一個好主意。”


    幸運的是,先決條件類本身的成本並不那麽沉重。


    這麽看來,普通職業技能似乎並沒有那麽貴,隻是【無限魔力】特別貴。


    npc技能的成本總體來說可能很高。嗯,他們大多數人的技術都很強,所以這是理所當然的。


    “嗯,這次是試煉,所以我會專注於職業技能。目前等級是……20級。”


    使用等級高一點的角色是可以的,不過等級好像是有上限的。


    嗯,本來就是參與劇情的npc,所以除非是戰鬥角色,我覺得不需要那麽多關卡。


    從正常情況來看,即使是 20 也已經足夠高了。


    “剩下的就是外觀了……也就是說我可以直接畫出來了?”


    人物肖像上有一個類似鉛筆的記號。


    我想就是這個意思,但是直接創建一個外觀不是很困難嗎? 你沒有橡皮擦嗎?


    我想如果我用這個畫一張蹩腳的圖畫,我最終會得到一個非常醜陋的角色。如果是這樣的話,我真的為這個角色感到難過。


    “……好吧,我就盡力而為吧。”


    如果是真的的話,我想把它交給小櫻,但這個畫麵好像隻有我能看到,所以有點困難。


    我對自己的畫不太有信心……但是如果我做出奇怪的表情,請原諒我。


    想到這裏,我動了動手指。

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