一直猶豫是否要寫個後記。思前想後,還是覺得該給這個纏繞了我9年的故事一個總結吧。無論對讀者還是自己,也算有個最後的交代。
《秋雨劍俠傳》的誕生是源於一個網絡遊戲‘劍網三’,這也是為什麽我給它取名‘劍俠傳’的原因。最初的目的就是為了好玩,那時一起遊戲的同學和朋友們聚在一起,倡議寫個武俠故事。這個任務就交給了我。
當時沒有任何特別的想法,也沒想寫出什麽成績或者收益,完全是為了娛樂大家。我利用課餘時間,粗略構思了一下便動了筆。最初隻是發在貼吧裏供朋友們閱讀,每次一寫就是幾個小時,那時才忽然明白,原來寫沒那麽容易,可以說相當辛苦。
在起點上發文完全是偶然,因為有時寫完了貼吧不讓發,說是有違規的內容,具體什麽違規也不告訴你,就是發不了。幾個小時的努力就晾在那兒,心裏的懊惱就不用提了,而且這事兒經常發生。
後來有人建議不如發到正規站,反正你也是當寫。這才開啟了我的起點之路。最初發布是在2010年,因為學業的關係,我也是寫寫停停。到了年末畢業,事情多而繁雜,更是顧不上寫。再後來工作和生活中越來越多的事情幾乎占據了我所有的時間。那時一起遊戲的朋友們也早已各奔東西。
但奇怪的是,那幾年之中,我內心深處從未間斷過要把這本書完成的念頭。無關任何利益的原因,就覺得自己構思的這個故事很有意思,一定要寫出來。但是後來想想,還有其他原由。也許是因為每個男孩小時候都有武俠情懷吧,那種浪跡江湖,瀟灑行俠的江湖夢。這也是為什麽我喜好玩武俠類遊戲的原因。又或者是自己對上學那一段時光的記憶和友情的不舍。這種感覺在走入社會後愈加強烈。
無論如何,雖然那幾年之中我並沒有動筆,但是隻要一有空閑就在腦海中繼續創作打磨整個故事,這期間也將最初粗糙的情節全都逐漸完善豐富起來。
後來過了幾年,稍微有一點時間了,便又趕緊把拾起來,斷斷續續的寫,但是計劃趕不上變化,每當我想放下一切,全力衝刺將完成時,總會有這樣那樣的事情發生,使我不得不停下來。
我不知道別人是如何創作,就我自己的經驗,寫書被打斷後,再想續著寫是很難受的,尤其是斷了很久的時候,情節在頭腦裏連不起來,情緒也不一樣。因而每次都要仔細閱讀之前的內容,慢慢進入故事。被打斷的次數多了,我就決定暫時不寫了,這一放又是幾年過去了。
讓我有些意外的是,在這幾年中倒是有不少讀者發現了這個隻有一半的,並且很喜歡,有不少人留言詢問,也有表示遺憾的。我偶爾打開網頁,看到這些留言,內心非常受鼓舞。同時又覺得很對不起這些讀者朋友們,因為我很清楚那種喜歡一本書,讀到一半沒有的感覺有多糟糕。奈何我當時確實無法穩定的寫作,無可奈何。
我暗下決心,以後要不就不發文,隻要開始發就必是全書完成。我絕不想再出現以前那種情況,一斷更就將所有讀者晾在一邊。
時間到了2018年,在自己身邊發生了很多事,時間上相比較以前更加充裕起來。我潛下心用了大概5個月的時間,終於將全書完成。這就是《秋雨劍俠傳》的整個創作曆程,我也從二字頭變成了三字頭。
有人對我說今天網文的時代,沒有人這樣寫書的。都是開一本或者同時幾本,不受歡迎立刻棄書再開新書,以此類推直到簽約,效率第一。像我這樣9年才完成,期間一分錢不掙還要繼續寫的沒見過。我回答因為出發點不同,這本書寄托了我太多感情和記憶,完成它對我來說更像是使命,而不是目的。要是等著這本書掙錢,那我早就餓死了,人生有幾個9年。
但我想以後也確實不能再這麽寫了,感覺太痛苦了。每寫完一章就存起來不發表,即無任何金錢動力,又沒有讀者看到,能點個讚,或者回饋你幾句鼓勵誇獎,啥都沒有。就是自己不停的寫和存。我形容就好像飄在黑暗中的大海,連個燈塔都沒有,什麽都看不到。當然這也和自己沒經驗有關。
說到故事的主人公葉隨雲,在一定程度上代表著我的某種理想,或者說在他身上體現了我個人的價值取向吧。在整個故事的創作過程中,我從不想有什麽教育意義,但是不知不覺中還是把自己很多的想法都寫了進去,回過頭看看,也挺有意思的。
整個故事人物龐雜,勢力眾多,要做到各條線聯係緊密,前後呼應確實不易。我對老婆開玩笑說,別人第一部書基本都是練手的,我第一本開啟的就是地獄模式。想想也挺好,能把這個故事寫完,將來駕馭規模小點的故事也能得心應手些。
我想刻畫一個色彩繽紛又溫情浪漫的武俠世界,少一點刀光劍影。結果回頭去看,刀光劍影是一點也沒少(笑)。為了使整個故事更加生動,嚐試加入了不少文化元素在其中,還為書中人物和情節做了大量詩詞,雖然自己水平有限,但是最終效果讓我很滿意。
遺憾的地方當然也有,故事中有些情節上的疑點和懸念沒有完全交代明白,但好在並不影響整部書的主線和流暢度。希望將來有機會能寫續篇,再把這些小坑填上。反過來說,讀者也可以自己展開想象,倒也未嚐不好。
促使我完成的,還有一個小原因,說出來很幼稚可笑,那就是葉隨雲這個名字。雖然我早已不玩遊戲了,但是這個名字我非常喜歡,它代表了自由自在的一種情懷,現實中我們每個人都被各種原因束縛在各自的境況中,別提自由自在了,這個詞連奢侈都算不上,根本是一種幻想。這個名字代表了我的青春和願望,感謝這部幫我永遠留住了它,沒有隨著退出遊戲而消逝。
將來我會繼續創作,因為通過《秋雨》,我愛上了寫作。那種揣摩每個不同角色心境的感受很奇特。還有構思時出現了新點子,那種好像發現新大陸的激動。寫作中仿佛置身在那個奇異而又色彩斑斕的世界亦是一種美妙的感受。唯一痛苦的地方就是常常為了一個細節要翻閱大量的資料,經常如此,確實很辛苦。當然,有了這次經驗後,日後再寫絕不會再出現‘9年磨一劍’的情況了,一定會寫很快,這點請書友們放心。
完結了,最終好也罷,壞也罷,我已傾盡全力,沒有遺憾。特別感謝老婆和媽媽的支持。
最後對所有喜愛本書的讀者朋友們說一句謝謝。你們也許不知道,你們每點開一章閱讀,對我的意義有多大,感謝諸位同好一路相伴。尤其還要對最早期的讀者們說一句抱歉,以後絕不斷更。將來有新作品,我會在《秋雨劍俠傳》中發布通知。
本書既然是取材自遊戲劍網三,最後就用一句遊戲同人歌曲中的詞來結束吧。
“緣來緣又去,雲散雲複聚。風蕭蕭,雲茫茫,歲月蒼蒼,這江湖如何能忘?”
各位書友,他日有緣,咱們江湖再見。-----一片秋葉
《秋雨劍俠傳》的誕生是源於一個網絡遊戲‘劍網三’,這也是為什麽我給它取名‘劍俠傳’的原因。最初的目的就是為了好玩,那時一起遊戲的同學和朋友們聚在一起,倡議寫個武俠故事。這個任務就交給了我。
當時沒有任何特別的想法,也沒想寫出什麽成績或者收益,完全是為了娛樂大家。我利用課餘時間,粗略構思了一下便動了筆。最初隻是發在貼吧裏供朋友們閱讀,每次一寫就是幾個小時,那時才忽然明白,原來寫沒那麽容易,可以說相當辛苦。
在起點上發文完全是偶然,因為有時寫完了貼吧不讓發,說是有違規的內容,具體什麽違規也不告訴你,就是發不了。幾個小時的努力就晾在那兒,心裏的懊惱就不用提了,而且這事兒經常發生。
後來有人建議不如發到正規站,反正你也是當寫。這才開啟了我的起點之路。最初發布是在2010年,因為學業的關係,我也是寫寫停停。到了年末畢業,事情多而繁雜,更是顧不上寫。再後來工作和生活中越來越多的事情幾乎占據了我所有的時間。那時一起遊戲的朋友們也早已各奔東西。
但奇怪的是,那幾年之中,我內心深處從未間斷過要把這本書完成的念頭。無關任何利益的原因,就覺得自己構思的這個故事很有意思,一定要寫出來。但是後來想想,還有其他原由。也許是因為每個男孩小時候都有武俠情懷吧,那種浪跡江湖,瀟灑行俠的江湖夢。這也是為什麽我喜好玩武俠類遊戲的原因。又或者是自己對上學那一段時光的記憶和友情的不舍。這種感覺在走入社會後愈加強烈。
無論如何,雖然那幾年之中我並沒有動筆,但是隻要一有空閑就在腦海中繼續創作打磨整個故事,這期間也將最初粗糙的情節全都逐漸完善豐富起來。
後來過了幾年,稍微有一點時間了,便又趕緊把拾起來,斷斷續續的寫,但是計劃趕不上變化,每當我想放下一切,全力衝刺將完成時,總會有這樣那樣的事情發生,使我不得不停下來。
我不知道別人是如何創作,就我自己的經驗,寫書被打斷後,再想續著寫是很難受的,尤其是斷了很久的時候,情節在頭腦裏連不起來,情緒也不一樣。因而每次都要仔細閱讀之前的內容,慢慢進入故事。被打斷的次數多了,我就決定暫時不寫了,這一放又是幾年過去了。
讓我有些意外的是,在這幾年中倒是有不少讀者發現了這個隻有一半的,並且很喜歡,有不少人留言詢問,也有表示遺憾的。我偶爾打開網頁,看到這些留言,內心非常受鼓舞。同時又覺得很對不起這些讀者朋友們,因為我很清楚那種喜歡一本書,讀到一半沒有的感覺有多糟糕。奈何我當時確實無法穩定的寫作,無可奈何。
我暗下決心,以後要不就不發文,隻要開始發就必是全書完成。我絕不想再出現以前那種情況,一斷更就將所有讀者晾在一邊。
時間到了2018年,在自己身邊發生了很多事,時間上相比較以前更加充裕起來。我潛下心用了大概5個月的時間,終於將全書完成。這就是《秋雨劍俠傳》的整個創作曆程,我也從二字頭變成了三字頭。
有人對我說今天網文的時代,沒有人這樣寫書的。都是開一本或者同時幾本,不受歡迎立刻棄書再開新書,以此類推直到簽約,效率第一。像我這樣9年才完成,期間一分錢不掙還要繼續寫的沒見過。我回答因為出發點不同,這本書寄托了我太多感情和記憶,完成它對我來說更像是使命,而不是目的。要是等著這本書掙錢,那我早就餓死了,人生有幾個9年。
但我想以後也確實不能再這麽寫了,感覺太痛苦了。每寫完一章就存起來不發表,即無任何金錢動力,又沒有讀者看到,能點個讚,或者回饋你幾句鼓勵誇獎,啥都沒有。就是自己不停的寫和存。我形容就好像飄在黑暗中的大海,連個燈塔都沒有,什麽都看不到。當然這也和自己沒經驗有關。
說到故事的主人公葉隨雲,在一定程度上代表著我的某種理想,或者說在他身上體現了我個人的價值取向吧。在整個故事的創作過程中,我從不想有什麽教育意義,但是不知不覺中還是把自己很多的想法都寫了進去,回過頭看看,也挺有意思的。
整個故事人物龐雜,勢力眾多,要做到各條線聯係緊密,前後呼應確實不易。我對老婆開玩笑說,別人第一部書基本都是練手的,我第一本開啟的就是地獄模式。想想也挺好,能把這個故事寫完,將來駕馭規模小點的故事也能得心應手些。
我想刻畫一個色彩繽紛又溫情浪漫的武俠世界,少一點刀光劍影。結果回頭去看,刀光劍影是一點也沒少(笑)。為了使整個故事更加生動,嚐試加入了不少文化元素在其中,還為書中人物和情節做了大量詩詞,雖然自己水平有限,但是最終效果讓我很滿意。
遺憾的地方當然也有,故事中有些情節上的疑點和懸念沒有完全交代明白,但好在並不影響整部書的主線和流暢度。希望將來有機會能寫續篇,再把這些小坑填上。反過來說,讀者也可以自己展開想象,倒也未嚐不好。
促使我完成的,還有一個小原因,說出來很幼稚可笑,那就是葉隨雲這個名字。雖然我早已不玩遊戲了,但是這個名字我非常喜歡,它代表了自由自在的一種情懷,現實中我們每個人都被各種原因束縛在各自的境況中,別提自由自在了,這個詞連奢侈都算不上,根本是一種幻想。這個名字代表了我的青春和願望,感謝這部幫我永遠留住了它,沒有隨著退出遊戲而消逝。
將來我會繼續創作,因為通過《秋雨》,我愛上了寫作。那種揣摩每個不同角色心境的感受很奇特。還有構思時出現了新點子,那種好像發現新大陸的激動。寫作中仿佛置身在那個奇異而又色彩斑斕的世界亦是一種美妙的感受。唯一痛苦的地方就是常常為了一個細節要翻閱大量的資料,經常如此,確實很辛苦。當然,有了這次經驗後,日後再寫絕不會再出現‘9年磨一劍’的情況了,一定會寫很快,這點請書友們放心。
完結了,最終好也罷,壞也罷,我已傾盡全力,沒有遺憾。特別感謝老婆和媽媽的支持。
最後對所有喜愛本書的讀者朋友們說一句謝謝。你們也許不知道,你們每點開一章閱讀,對我的意義有多大,感謝諸位同好一路相伴。尤其還要對最早期的讀者們說一句抱歉,以後絕不斷更。將來有新作品,我會在《秋雨劍俠傳》中發布通知。
本書既然是取材自遊戲劍網三,最後就用一句遊戲同人歌曲中的詞來結束吧。
“緣來緣又去,雲散雲複聚。風蕭蕭,雲茫茫,歲月蒼蒼,這江湖如何能忘?”
各位書友,他日有緣,咱們江湖再見。-----一片秋葉