鵬城騰旭總部,頂層偌大的辦公室當中,波尼馬跟張大龍兩人臉色陰鬱的看著眼前的電腦。


    原本這些天裏麵波尼馬的心情還算是比較的不錯,一來是自己在鵬城山南區濱海大道承建的那棟新總部已經順利的封頂,如今更是已經進入到了裝修的階段,不久之後騰旭的員工也是能正式的入駐到那幢新的總部當中。


    二來則是自己跟傑克馬聯合推出的那個錢唄,在這短短的一個月的時間裏麵就收到了有為不錯的成績,每天數以萬計的用戶在使用錢唄上麵的各種功能。


    如今更是已經成了互聯網金融行業當中的當之無愧的巨擘。


    這兩件事情的相繼出現,也讓沉悶了許久的波尼馬,在這些天裏麵心情還是頗為的不錯。


    可就在昨天淩晨,當看到旭日投資旗下的那個明創科技再次的推出一款名為《天空之弈》的端遊之時,其原本尚算不錯的心情立馬跌落到穀底。


    尤其是在今天看到短暫的半天時間裏麵,《天空之弈》收獲了巨大的下載量之時,臉色更是變得無比的難看。


    這段時間以來,明創科技先是在手遊市場當中推出了《榮耀王者》,僅僅憑借著這麽一款手遊,騰旭在手遊端的統治地位立馬就受到了不小的威脅,即便是後麵騰旭旗下的天美依樣畫葫蘆弄出來了一個《王者尊嚴》,可依舊是沒有能夠撼動明創科技的地位。


    如今騰旭在手遊端的市場已經被壓縮的所剩無幾,僅僅是憑借著鬥地主、天天酷跑幾款老掉牙的遊戲在那勉力的支撐著局麵。


    而就在《榮耀王者》火爆沒有多久之後,明創科技再一次的推出了一款名為《絕地生存》的端遊,這一下子把端遊市場給攪亂,騰旭在端遊市場的地位再一次遭到了嚴峻的挑戰。


    最後得虧是《英雄聯盟》這款遊戲足夠的堅挺,這才捍衛住了自己的地位。


    然而即便是如此,如今在端遊市場當中,《英雄聯盟》占據的市場份額已經不足三成,雖說依舊是用戶量最多的端遊,可比起之前已經差之甚遠。


    近乎一半的用戶流動到了明創科技研發的那款《絕地生存》當中。


    原本波尼馬想著明創科技應該不會再推出什麽火爆的遊戲,畢竟許多的遊戲公司,數年能夠推出一款爆火的遊戲就已經算是不錯了。就好比隔壁的網易,一款《夢幻西遊》一款《大話西遊》來回的支撐了十來年。


    可讓波尼馬沒有想到的是,明創科技在昨天便再一次的推出了一款名為《天空之弈》的遊戲,並且在旭日投資旗下多個平台的宣傳之下,短暫的半天時間,《天空之弈》便取得了不菲的成績。


    不僅僅是下載量高居榜首,就連口碑也是相當的不錯,在各大平台當中的評分也是非常高。


    這完全算得上是一款質量過關的遊戲,如今在整個遊戲行業當中,《天空之弈》已經成了最為火爆的一款端遊。


    “天空之弈,這遊戲一推出就這麽受歡迎,這下載量每小時都在暴漲,這是怎麽一回事?”波尼馬臉色有些難看的對著眼前的天美負責人也是整個遊戲部的負責人姚曉觀說道。


    “馬總,我們也沒有想到這天空之弈能夠那麽的火爆,按道理來說這款類似下棋的遊戲,並不會引起市場更多的關注才對,畢竟很多人玩遊戲可不是為了耗費腦子去博弈,更多的是為了爽快,可是這款遊戲卻偏偏成功了,這多少有些超乎想象了。”姚曉觀訕訕的說道。


    作為騰旭遊戲部的負責人,姚曉觀在看到《天空之弈》取得了這麽一個傲人的成績之後,便感覺到要出大問題。


    果不其然,才中午姚曉觀便被波尼馬給叫到了辦公室裏麵。


    這一次《天空之弈》的成功,有些超乎了姚曉觀的想象,他哪裏想到這款類似下棋遊戲會如此備受市場的歡迎,並且還成了時下最為火熱的遊戲。


    “馬總,現在不是追究問題的時候,如今明創科技推出了這麽一款遊戲,進一步的蠶食了我們的市場份額。原本隻有《絕地生存》的話,我們還是能守住自己的一畝三分地。可如今這個《天空之弈》出來了,我們很多用戶都流向了這款新出來的遊戲。現在最為重要的事情還是要先解決用戶流失的問題。”一旁的張大龍忙不迭的說道。


    張大龍說的不錯,現在再去追究姚曉觀的責任已經為時已晚,如今當先要解決的還是端遊市場用戶流失的問題。


    “馬總,張總。今天《英雄聯盟》的在線用戶數量比起前些天都下跌了差不多二十個百分點,並且用戶的平均在線時長也是下降了不少。照我看,正如張總說的一般,很多用戶都因為《天空之弈》的推出,開始去玩這款遊戲了。”姚曉觀立馬掏出手機說道。


    “你們說說看,現在要怎麽解決這麽一個問題。遊戲行業方麵我們一定要守住,原本以為端遊市場能夠承受得住明創科技的衝擊,可現在你們也看到了,如今的明創已經成長了起來,現在更是成為了我們最大的一個競爭對手。這段時間裏麵你們也看到了,我們的市場份額進一步的萎縮。你們應該清楚,遊戲行業對於我們來說是多麽的重要。”波尼馬看著兩人說道。


    遊戲行業對於整個騰旭來說,意義太過於重大,這點是萬萬不能出現問題。


    “現在應對這樣的情形,恐怕我們能做的還是相當的有限,即便是現在依樣畫葫蘆弄出一個《天空之弈》也需要不少的時間。如今我們自己鼓搞的那個槍戰遊戲還沒有完全的內測結束,這要是再加上一個《天空之弈》,兩線同時運作的話,恐怕拖得時間會更長。現在能做的恐怕就是在我們旗下多個遊戲當中推出一個個吸引人氣的活動,利用種種的活動把用戶給重新拉回到我們的幾款遊戲當中。”張大龍沉吟了一句說道。


    “張總說的不錯,現在可能也隻能利用活動去吸引人氣了。”一旁的姚曉觀附和道。

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