籌備商隊的事情最多一兩天就搞定了,這就是玩家們的執行力。


    除了在籌備商隊外,三天不打等人也沒有忘記提升自己的等級。


    這一次的更新可不止是開放了商隊的玩法,更是提升了等級上限。


    等級上限的提升,代表著玩家屬性值上限的提升。


    誰能夠在下一次的跑商活動中,將等級盡可能的拉上去,誰就更具有優勢!


    屬性點帶來的提升,絕對是有目共睹的。


    不過等級越高,升級所需要的經驗值也就越多,這也是夏洛特為了延長遊戲周期特意設定的。


    ......


    黑石山脈深處。


    三天不打用女皇蛛刃打出最後一擊,成功擊殺了鹿角猿。


    擊殺完鹿角猿後,我洗襪子幾人氣喘籲籲的蹲坐在原地休息,恢複自己的狀態。


    鹿角猿是四級的魔物,即使是現如今的三天不打小隊,對付起來也需要花費一定的功夫。


    擊殺的魔物級別越高,帶來的經驗值也就越多。


    這就是三天不打他們選擇擊殺鹿角猿的原因。


    不過即便三天不打他們選擇了高等級的魔物擊殺,六天的時間,還是隻讓他們堪堪升了一級。


    現在升級需要的經驗值太多了,比之前五級加起來需要的經驗值都多!


    公共頻道上有玩家抱怨,現在等級提升得這麽慢,到時候死一次,掉個百分之十的經驗值,一天的怪基本上就白刷了。


    這個觀點深得大部分玩家的認同。


    夏洛特倒是不這麽認為。


    升級需要的經驗值變多了,但是擊敗高級魔物獲得的經驗值也變多了啊!


    總體的升級速度和之前也是差不多了,勤奮一點的情況下,一個月左右就能夠升到滿級。


    而且你以為魔力是大風刮來的啊?給你們提升屬性,到時候消耗的不還是我的魔力?


    夏洛特在心中這樣想到。


    小熊硬糖從背包中拿出消耗品分給三天不打四人。


    更新後,恢複生命值\/魔力值的消耗品也發生變化了。


    六級及以上的玩家,使用原先的消耗品--奶茶\/漢堡時,效果減半。


    現在最新的消耗品是果釀和肉排,需要的生活等級不低,隻有少部分玩家能夠達到這個生活等級。


    不過小熊硬糖的生活等級一直都處於t1梯隊,所以對三天不打等人來說,沒有什麽太大的影響。


    其餘的玩家就要去米諾的商店裏麵購買了,又讓夏洛特割了一波韭菜。


    有病沒藥飛快的解決完果釀和肉排,恢複好狀態。


    他說:“三天,明天就是第二次的跑商了,我們公會要全體出動嗎?”


    言語中充滿了興奮。


    三天不打點點頭:“嗯,對麵陣營的玩家,不用說也知道是番茄他們,明天絕對會過來搶我們的貨物。我們兩個公會之間的恩怨,也不是一天兩天了。”


    ‘誰與爭鋒’想要成為遊戲內的第一公會,就繞不開‘蘿卜特工隊’。


    他們兩個公會之間的矛盾,遊戲裏麵人盡皆知。


    搶劫敵方公會的貨物,不僅能夠削弱對方的實力,而且還能增強自己,何樂而不為呢?


    三天不打也是這樣想的。


    三天不打用樹枝在地上劃來劃去,規劃道:“到時候我們兵分兩路,明清帶著一半人護送著商隊貨物去交易,我和你們則帶著另外一半的人去搶劫‘誰與爭鋒’的商隊貨物。”


    這是三天不打和宋元明清兩個人商量之後得出來的結果。


    至於‘誰與爭鋒’商隊的行進路線,這個會有人告訴三天不打的。


    “行。”


    “把他們全都搶光!褲衩子都不剩下!”


    我洗襪子等人表示沒意見。


    ‘蘿卜特工隊’現在已經是三級的公會了,公會的人數上限拓展到了兩百人。


    三天不打他們累計擊殺了五隻首領級別的魔物,成為了遊戲中第一家三級公會。


    這全都仰仗於楠竹的好運氣。


    她總是能在野外遇到首領級別的魔物,雖然遇到後的結局一般都是快速回城。


    但是很快‘蘿卜特工隊’的公會成員就為楠竹報仇了。


    現在,楠竹的公會貢獻點是整個公會中最多的......因為三天不打他們的貢獻點都用來換素材了。


    ‘誰與爭鋒’也不差,在不久後也成為了三級公會。


    耳狐領地上的首領級魔物,絕對不比羅伯特領地周圍的首領級魔物少!


    幾人在恢複好狀態後,沒有再繼續刷怪練級。


    明天就要開始第二次的跑商了,現在再怎麽練級,也升不到七級。


    還不如養足精神,應對明天的戰鬥。


    跑商的路途遙遠,可以說每個人隻有一次的生命。


    死亡之後,等再跑回去,戰鬥早就結束了。


    ......


    第二天中午,蔚藍鎮集結了近兩千名玩家,場麵十分壯觀。


    柏林克斯家族的商隊也不過幾百人而已。


    每一家公會都自行組建了了一支商隊,因為茜拉商隊的投資名額是有限的,公會也不想和散人玩家搶奪這些名額。


    不過雖然人數多,但是公會商隊的貨物數量就不如茜拉的商隊了。


    茜拉的商隊裏麵,足足有一百多輛車的貨物,這是琳娜的支持和五百名散人玩家投資的結果。


    像‘蘿卜特工隊’的商隊,也隻不過是二十車貨物而已,其它的小公會就更少了。


    一車貨物大概能夠帶來六十枚到一百枚金幣的收益,如果沒有被搶劫的話。


    這隻是車架上貨物的價格,更多貴重的貨物,都在玩家裏麵的背包放著呢,等去到了交易地點,才會拿出來。


    你可以搶走車架上的貨物,但是你搶不走玩家背包裏麵的貨物。


    這也算是一種保底了,至少不會被搶劫的連褲衩子都不剩下。


    一趟下來,不出意外的話,‘蘿卜特工隊’公會的玩家每人至少能夠獲得二十枚左右的金幣收益......這裏指的是保衛商隊玩家的收益。


    像三天不打這些去搶劫別人商隊的玩家,能有多少收益,取決於他們能夠搶到多少。


    如果搶不到,那就是一分錢都沒有,說不定還要搭進去一條命,損失百分之十的經驗值。


    保衛商隊的玩家和搶劫商隊的玩家會進行輪換,確保每個人都有賺取金幣的機會。


    至於賺多賺少,全看個人能力。

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