在成功的訓練了日耳曼爺們槍之後,離冬季結束還有一個月時間。為了進一步的鞏固訓練成果,萬尼烏斯特意從食堂裏將卡宴調了出來,詳細的對卡宴講解了日耳曼爺們槍訓練的全部內容和其中的重要意義,並將繼續訓練爺們槍的任務交給了卡宴。


    這一舉動成功的使萬尼烏斯從訓練日耳曼爺們槍的任務中解放了出來,從而可以去訓練其他的士兵——比如目前已經能夠一口氣繞著村子的圍牆線跑二十圈的日耳曼狂戰士們。


    為了對日耳曼狂戰士的能力再次確認,並予以針對性的強化,萬尼烏斯再次無恥的使用了審視能力。


    兵種名:日耳曼狂戰士衛隊


    人數:24人


    經驗:0


    攻擊:19


    衝鋒加成:8


    武器類型:重型


    總防禦力:8


    盔甲防禦:3


    防禦技巧:5


    盾牌防禦:0


    生命力:3


    特性:


    嗜戰如狂:這支部隊好戰嗜血,往往由於過分狂熱而忽略一切命令。


    擅長隱藏在森林裏:這支部隊更加擅長於在森林裏埋伏。


    極其充沛的體力:這支部隊的每一個成員都經過精挑細選,體格強壯耐力驚人。


    血腥戰嚎:血腥恐怖的戰嚎,能夠讓部隊裏的每一個成員陷入狂熱的狀態,極大的提高士氣和攻擊力。


    擅長對抗步兵:這群職業化的武士能夠輕而易舉的對付大多數的步兵部隊。


    恐怖存在:任何步兵在麵對這些狂暴武士的時候都會抑製不住的感到恐懼。


    盡管一些細節可能和遊戲原版不太一樣,但是大部分的數據,最主要的是整個兵種的特性,還是沒有什麽變化的——狂暴的殺戮機器,高攻低防高生命,用來清理步兵效率極高,但是麵對投射兵種則脆弱得要命。


    讓所有的日耳曼狂戰士都坐下之後,萬尼烏斯開始認真的考慮對自己的衛隊的改良計劃。


    首先,狂熱不受指揮這一條是必須去掉的。這些家夥可是自己的衛隊——萬一打起仗來這群家夥嚎叫著衝殺上去,把自己丟在一邊,又或者裹挾著自己衝到第一線,那不是扯淡呢嗎?


    其次,日耳曼狂戰士們狂熱的戰鬥意誌還是必須保留的——日耳曼狂戰士最值得誇耀的幾個優點之一就是這個,如果去掉了就沒意思了。


    然後,這群日耳曼狂戰士還有必要強化防禦以便增加麵對投射兵器時的存活率——畢竟萬尼烏斯手頭就這麽幾個兵,而且經過這一世的生活經曆,萬尼烏斯已經深刻的了解到了日耳曼狂戰士的稀缺性,自然不可能讓這些寶貴的戰士白白死去。


    最後,日耳曼狂戰士們的戰鬥方式還相當原始——各憑戰鬥本能,各憑身體素質——這在日耳曼人內部的戰鬥中也許已經夠了,但是在未來麵對職業化的士兵陣列之後,就難免有所不足。


    於是,萬尼烏斯最終敲定了對日耳曼狂戰士衛隊的改良方案。


    首先,進行強化性紀律訓練,使日耳曼狂戰士衛隊的戰士們能夠嚴格的服從命令——考慮到萬尼烏斯最近在日耳曼青年公社裏的威望,這一點應該不是大問題。


    其次,說服日耳曼狂戰士們穿上和其它日耳曼青年一樣的皮甲以增強防禦能力——以日耳曼青年公社目前儲存的皮貨存量來看,這一點也不是大問題。


    最後一點,則是對日耳曼狂戰士進行職業化訓練,精簡、統一他們的戰鬥動作,使之更加高效化和熟練化。


    “你們作為整個日耳曼青年公社最強的武士,全部集中在我的身邊,直接受我的指揮作戰。照規矩,你們必須聽我的指揮,我讓你們打,你們就打;我讓你們停,你們就停;我讓你們衝鋒,你們就衝鋒;我讓你們撤退,你們就撤退。”說著,萬尼烏斯也開始感到壓力了——畢竟,改變傳統不是一件容易的事情——隨著壓力越來越大,萬尼烏斯的聲音也越來越低,


    “聽明白了嗎?”


    “聽明白了!”一群日耳曼狂戰士中氣十足,整齊的大吼著回答萬尼烏斯。


    誒?所有的擔心都落空了呢?感覺似乎比預計的要容易得很多很多很多?不如實驗一下好了?


    萬尼烏斯轉了轉眼睛,突然大吼起來:“衝鋒!”


    日耳曼狂戰士們隻愣了一個瞬間,頓時便咆哮著衝了起來。


    “停,停,停!”二十四名狂戰士衝鋒的勁頭,即便是萬尼烏斯也驚了——廢話,換了任何人直麵二十四名狂戰士的衝鋒,也鎮定不下來吧。


    最後,就在迎麵衝來的一個日耳曼狂戰士幾乎要撞上萬尼烏斯的時候,所有的狂戰士都停了下來,繼續直挺挺的站著,看起來好像紀律嚴明的樣子。隻不過,萬尼烏斯看著這群狂戰士的同時,狂戰士們也一個個帶著滿臉的得意不斷的偷偷看向萬尼烏斯——很顯然,這群家夥這是在求讚揚呢。


    “好,不錯……”萬尼烏斯這樣應廣大日耳曼狂戰士的強烈要求表揚著大家(什麽時候讀者也象萬尼烏斯這麽好說話就好了啊)。


    但是……為什麽總覺得很不安心呢?


    疑惑的抓了抓頭發,萬尼烏斯左右擺了擺手:“你們分成兩隊,每隊十二人,兩隊人一對一的對麵站好。”


    和萬尼烏斯同樣疑惑的日耳曼狂戰士們毫不猶豫的照做了,一舉手一投足都表現出“遠超日耳曼爺們槍”的氣度。


    “現在,我說‘開始’,你們就捉對廝殺。”說著,萬尼烏斯不安的感覺越發濃重了,“開始!”


    聽到這命令,所有二十四名日耳曼狂戰士頓時爆發出攝人心魄的嚎叫,同時揮舞著粗大的橡木戰棍就對片起來。


    “喝!”“哈!”“呀!”“殺!”“打!”……


    二十四名日耳曼狂戰士分成十二組,氣勢洶洶的互相毆打著。隻不過由於一開始萬尼烏斯就是按照自己對他們的實力的檢測排列的隊伍,所以對毆中的每一對實力都幾乎不相上下。結果就是盡管橡木戰棍之間不斷的碰撞並發出一聲又一聲讓人心驚膽顫的巨響,但雙方對片了很長時間也並沒有什麽人受傷。


    一邊看著狂戰士們的對毆,萬尼烏斯一邊搖頭——盡管狂戰士們互相打得聲勢驚人,但看得出來這些攻擊基本就沒啥致命的——陰險和致命程度跟那些用盾牌護住身體,抽冷子給你一劍的羅馬軍團兵差遠了。


    又看了一會,萬尼烏斯覺得自己看得差不多了,於是決定停止這場比鬥:“停!”


    “喝!”“哈!”“呀!”“殺!”“打!”……


    恩……好像聲音小了點,大家都沒聽到呢……


    於是萬尼烏斯深吸了一口氣,把音量調到最大:“停!”


    “喝!”“哈!”“呀!”“殺!”“打!”……


    ……


    …………


    你妹!果然是嗜戰如狂!果然是一打起來就完全聽不到任何命令的存在……


    記憶裏,日耳曼狂戰士似乎是會一直打到周圍沒有敵人才會停手呢。而因為之前萬尼烏斯的命令是要他們打敗對方,所以,似乎……好像他們一時半會是停不下來的呢……


    於是,萬尼烏斯暫時叫停了日耳曼爺們槍們的訓練,讓大家準備些毛皮和藥材,隨時準備幫助那些被打傷的狂戰士,並製服打瘋了的狂戰士。


    做出了這種安排之後,萬尼烏斯自己回到自己的房間裏,開始生悶氣……


    要怎麽樣才能讓這群嗜戰如狂的家夥聽命令啊!這群家夥根本是一打起架來就什麽都不管不顧了嘛。如果是戰場上太過嘈雜,萬尼烏斯還考慮使用旌旗鼓號來指揮軍隊。但是現在這群狂戰士,這群自己寄予厚望的衛隊,根本就不會理會任何命令,完全象是一群瘋狗啊!


    等等……說到瘋狗……


    萬尼烏斯歎了口氣。他想爸爸了。


    小的時候,家裏養了一條土狗,叫虎子,是條很好的看家狗,從別人家抱的,爸爸從小訓練出來的。


    然後,有一次,爸爸去狗主人家裏串門。於是,虎子就找了過去。看到狗主人家的女主人,虎子也有記憶,於是過去撒歡。結果狗主人家養的二黑,虎子的兄弟,頓時不幹了。


    於是兩隻一窩的狗打了起來。爸爸和狗主人都很心疼,卻沒辦法把兩隻打出真火的狗狗分開。最後,是女主人叫狗主人朝兩條死死咬在一起的狗狗潑了一盆冷水,立即將兩條狗分開了……


    所以說,想要讓那些瘋狗一樣狂呼酣戰而聽不進去任何命令的日耳曼狂戰士冷靜下來,也許最有效的辦法就是一盆冷水呢。


    當然,真正到了戰場上,是不可能有冷水的。就算有,萬尼烏斯也不可能再為自己的衛隊配備一個“潑冷水部隊”。不過這一點難不倒萬尼烏斯——按照某生物學家的研究,你先給狗狗搖鈴,再給他喂食,不斷的重複重複再重複,那麽狗狗以後一聽到鈴聲就會認為你要給他喂食了——這叫條件反射。


    所以,想要讓日耳曼狂戰士們在瘋狂戰鬥的時候聽指揮不太可能,但是想要讓日耳曼狂戰士們隨時退出狂熱狀態,恢複到能夠理解和服從命令的狀態,還是很簡單的——吹哨子就好了。


    至於你懂不懂,我反正是懂了。(未完待續)


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