首先說更新。


    9.1日中午12.00開始更新章節。


    章節具體數量不確定,但是可以保證最少也是在萬字以上。


    正式上架之後,我也會盡可能保證萬字的更新頻率。


    對於碼字講故事,我個人還是比較感興趣的,所以不用擔心後續問題,看我的更新就好了。


    所以,希望各位能夠貢獻訂閱的還是訂閱一下。


    這本書的數據不說很好看,但也不差,別到時候我一看後台數據血崩,這多少是一件讓人難過的事情。


    ……


    接下來就是一些別的事情了。


    1、主角陣容。


    寫書之前我就已經設定好了6隻,準確來說是應該是6+27隻。


    不過因為最後一隻的定位和未知圖騰太過重合,就被放棄了,現在是處於5+27的狀態,有不錯的可以推薦一下。


    第六隻是偏向輔助的定位。


    2、主角實力。


    兩個字:無敵。


    具體分為1-9了解世界,10-14歲打根基,15歲出門,17歲冠軍,18歲錦標賽最強王者。


    1-17的這段經曆沒什麽好寫的,一個會學習會沉澱的穿越者奪冠我認為並不算太離譜。


    當然,你硬要說離譜的話,我會認為是你沉澱的還不夠。


    想想自己有沒有好好努力!


    重點是17歲之後,有不少讀者已經注意到了,從隨意遺跡的老未知圖騰和希羅娜的視角,我隱晦的提過幾次。


    後麵會慢慢寫出來這段經曆,以及主角寶可夢的強度為什麽會這麽高,為什麽會“無敵”。


    這兩個是基本綁定到一起的。


    而且就故事和“事件”而言,我寫的東西還是比較新穎的……吧?


    比如基本貫徹全篇的三聖菇的暴走失控,比如主角強度的後續,我貌似還沒有看到幾個人寫過類似的劇情。


    3、主角隊伍的訓練思路。


    從28隻未知圖騰,還有主角教給四天王和希羅娜的訓練思路應該能夠看出來一些。


    是在寫的比較多的遊戲等級製、動漫唯心論的基礎上另外的東西。


    同樣的一隻寶可夢,在別人手裏是弱雞,在你手裏就是怪物,為什麽?


    這就像一個比較經典的問題——王與坐騎的區別是什麽?(電音)


    這也是為什麽我稱作“本能”的原因。


    其實相比於本能,這種能力更像是天賦,寶可夢的種族天賦。


    再具體一點,幻影的霸者索羅亞克和波導的勇者路卡利歐。


    這兩個大多數都耳熟能詳的非傳說寶可夢其實就是“天賦”和“本能”的一種表現,前者的化形、後者的波導,這都是脫離於遊戲的屬性、等級和招式的東西。


    我想寫的也是這個。


    主角的陣容基本都是這個路子的訓練方向。


    所以後麵也肯定會有這方麵的具體表現,如果感覺有些過於新穎了,還請不要因為這個問題罵我。


    不過改編不是亂編,戲說不是胡說,我不會瞎寫,隻會在寶可夢原有的種族設定上進行一下思維拓展。


    ……


    另外回複評論和本章說,我算是比較頻繁的,不回複也會點個讚表示一下,如果你說了一些很有可能和很有想法的猜測,我沒有理會,那麽就不是我不理你,是你猜的太沾邊了,我不能直接說,請原諒。


    不行,我是真想劇透。


    未知圖騰現在的具現化還沒有到頭,我憋了一個大的後麵放出來。


    嘮叨結束。


    明天12點更新。


    加納~

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