第9章 【轉職】第一次實戰,意外發現!
分身苦修,坐享其成的我隨手斬神 作者:無定風歌 投票推薦 加入書簽 留言反饋
風希練習奇門武器的動靜並不小,尤其是鞭子鎖鏈之類的。
所以為了不打擾苦逼的民眾們休息,一般的空地還不行,必須遠離居住區,足夠的偏僻,一般人晚上也基本不會去的地方。
思來想去,沒有比墓地更好的選擇。
而風希這幾天晚上也是這麽做的。
好在學校離墓地不算很遠,跑個十來分鍾也就到了,隻是翻牆出去的時候小心一點就行了。
等加訓三四個小時後,他就偷偷回學校,再吃一顆藥丸,還能補兩個小時的覺,基本不影響白天的課程。
在這種鬼鬼祟祟的加練中,風希即便沒有名師指導,依舊自己琢磨出了很多冷兵器的用法和戰鬥竅門,也自學得到了好幾門基礎技能。
雖然大多數都隻是入門級,但其中的鞭類武器專精和軟劍專精都達到了精通級。
這對於其他人來說是不可思議的事情,但對風希來說卻很合理。
因為很多東西是能夠觸類旁通的,他學會的這麽多基礎技能,對他自己開發奇門武器用法也起到了巨大的幫助。
再加上天賦變異帶來的二十倍修煉加速效果,能如此輕鬆的自創基礎技能,其實也並不算離譜。
而且隨著風希的深入練習,他還發現了一個令他感到震驚的意外驚喜。
武器大師的修煉加速效果,居然還有更深的潛力可以挖掘。
簡單點來說,就是卡bug。
天賦效果是,常規武器修煉效率提高十倍,奇門兵器修煉效率提高二十倍,但沒有寫明的一點是,如果風希練習的武器即是屬於常規武器又帶有小眾奇門兵器的性質,那修煉加速效果就會產生疊加,達到更恐怖的三十倍!
一開始他還沒意識到這一點,直到他練習軟劍和雙截棍用法的時候發現熟練度上漲的速度太快了,又發現基礎劍法、長劍專精,還有基礎棍法、棍類武器專精這幾門基礎技能的熟練度也獲得了提升,這才意識到不對勁。
隨後一番研究之下,得出了這個令他狂喜的結論,也越發堅定了練習奇門武器的決心。
就算不為了其他,隻為了帶動其他相關的基礎技能等級提升,他也不能鬆懈了奇門兵器的練習。
甚至在練習奇門兵器的時候,他的熱情比白天更加高漲。
白天還有教官逼著蹂躪他,晚上他自己就被變強的欲望鞭策著發瘋苦修了。
可以說這些基礎技能的熟練度之所以能突破得這麽快,修煉奇門兵器帶來的聯動收益也是重要因素之一。
因為隻有他明白修煉奇門武器的重要性,所以風希即便沒有人監督,練習的時候也是一心一意,比白天還要專注。
不過也是因為太過專注的原因,以至於他沒有注意到,今天晚上的墓地,比前兩天多了幾分陰森和詭異。
就在他依次修煉帶來的四種奇門武器的時候,似乎是被他的動靜打擾,墓地四周的角落裏逐漸泛起些許霧氣。
因為光線太暗,風希一直沒有發現,等到了迷霧將他所在的位置徹底包圍後,他才驚覺不對勁。
他連忙握緊手上的武器,警惕的向周圍看去,眼神有些愕然:
“這是……”
下一刻,墓地的各處地麵突然開裂破碎,一隻隻枯槁的手臂從岩石裏伸出來,掙紮著破壞地麵,從中鑽出一具具散發著惡臭和暗綠霧氣的骷髏怪物。
它們中有的還掛著一些幹癟發黑的血肉,大多數已經隻剩下骨骼,但在暗綠霧氣的加持下,身形逐漸從僵硬變得靈活。
數量大概有三十多隻,因為它們的出現,空氣中彌漫起一股屍臭,風希聞到一點就臉色一變,直想嘔吐。
“這亡靈霧氣有毒!是疫變骸骨!”
風希馬上想到了課堂上教過的知識,知道這是被深淵魔氣汙染屍體後衍生出來的亡靈魔物,天生自帶亡靈毒氣,初始等級就在8級到10級之間。
就算是深埋在地底之下的骸骨,也有可能會被滲入的深淵魔氣感染變異,所以這類魔物算是在地底城市也有可能遇見的魔物之一,會出現在這裏也並不奇怪。
別看它們隻是些骷髏怪,但卻是不折不扣的低級高魔能類魔物,自帶魔能氣場不說,依靠魔能驅動的身體也比看起來堅韌得多。
關鍵是動作靈敏,還能飛簷走壁,跟試煉之地裏人為製造的炮灰亡靈壓根不是一個物種。
知道這些家夥的危險性,風希二話不說就把手裏的環刃用力扔出,旋轉著切向一隻骸骨的脖子。
然而對方半個身子都還沒從地裏掙紮出來,居然猛地一揮手就把飛來的環刃一把砸飛,然後對著風希發出一聲猙獰的咆哮。
沒有聲音,卻讓空氣產生一圈圈扭曲,風希頓時感覺腦袋一陣輕微眩暈,有種暈船的感覺,手上的動作也變得微微一頓。
趁著這個機會,這些亡靈魔物立刻加快掙紮脫身的速度,然而風希卻猛然發出一聲怒吼,同樣引發空氣震動。
戰士職業專屬技能——無畏戰吼!
發出怒吼後,解除自身和附近友軍的輕微精神類負麵狀態,如恐懼、魅惑等,使自身和友軍的怒氣恢複速度提高,異常抗性增加,並對周圍的敵對目標造成微量傷害和震懾效果。
一聲戰吼之後,風希恢複正常,掄起手中的鐵鏈就向這些亡靈們砸去。
之前的環刃沒有開鋒,對這些亡靈魔物沒有太多威脅,他隻能嚐試使用鈍擊。
這個想法是正確的,對付亡靈生物更適合用鈍器傷害,而疫變骸骨身上有亡靈毒氣,新人也不太好近身,遠程的鈍器打擊就成了最好的選擇。
但是他低估了雙方等級之間的差距,這條連武器都不算的半成品鎖鏈末端並沒有附帶什麽重物,打在它們身上並不算是什麽重擊。
隻不過風希的攻擊還是對它們產生了一些傷害,讓它們發出了一聲聲憤怒的嘶吼。
這是因為風希的天賦效果中附帶的攻擊加成和真實傷害起效了,奇門兵器每次攻擊可是附帶30%真實傷害的,這部分傷害無視目標防禦力,就算是沒有身體的幽靈都無法豁免。
不過這種攻擊並沒有讓它們損失任何一個成員,風希也知道自己不過一級,想要一擊秒掉一群8到10級的真正魔物簡直就是做夢,所以也不猶豫,趁著它們還沒有完全恢複自由,一個英勇衝撞就向墓地出口撞去,快速衝出包圍圈。
一個剛剛脫身的疫變骸骨一個飛撲就想要擋住他的去路,卻被他以衝鋒之勢刺出手中草叉,狠狠的叉飛出去。
下一刻,風希衝出包圍圈,一邊狂奔的同時,一邊猛然拉動鎖鏈,將其拉得末端倒飛而回。
他頭也不會,伸手一抓就把鎖鏈末端抓在手裏,然後空著的手從儲物空間裏掏出一個短柄的圓頭大鐵錘。
鎖鏈末端的活動鎖扣往錘柄末端的鐵環上用力一扣,一個流星錘就製作完成。
正好此時身後已經有亡靈跑出墓地向他追來,風希二話不說,一個利落的甩頭轉身,流星錘就如同流星一般飛襲而去,狠狠的砸在一隻亡靈的身上。
轟得一聲,亡靈追擊的身體當場倒飛,物理重擊加上雙倍傷害再加上30%的額外真實傷害,身體當場崩碎,七零八落的摔成殘骸!
與此同時,幾點茵茵光輝從殘骸中飛出,快速落入風希體內,當場就引得他的身體亮起一陣聖潔的白光……
所以為了不打擾苦逼的民眾們休息,一般的空地還不行,必須遠離居住區,足夠的偏僻,一般人晚上也基本不會去的地方。
思來想去,沒有比墓地更好的選擇。
而風希這幾天晚上也是這麽做的。
好在學校離墓地不算很遠,跑個十來分鍾也就到了,隻是翻牆出去的時候小心一點就行了。
等加訓三四個小時後,他就偷偷回學校,再吃一顆藥丸,還能補兩個小時的覺,基本不影響白天的課程。
在這種鬼鬼祟祟的加練中,風希即便沒有名師指導,依舊自己琢磨出了很多冷兵器的用法和戰鬥竅門,也自學得到了好幾門基礎技能。
雖然大多數都隻是入門級,但其中的鞭類武器專精和軟劍專精都達到了精通級。
這對於其他人來說是不可思議的事情,但對風希來說卻很合理。
因為很多東西是能夠觸類旁通的,他學會的這麽多基礎技能,對他自己開發奇門武器用法也起到了巨大的幫助。
再加上天賦變異帶來的二十倍修煉加速效果,能如此輕鬆的自創基礎技能,其實也並不算離譜。
而且隨著風希的深入練習,他還發現了一個令他感到震驚的意外驚喜。
武器大師的修煉加速效果,居然還有更深的潛力可以挖掘。
簡單點來說,就是卡bug。
天賦效果是,常規武器修煉效率提高十倍,奇門兵器修煉效率提高二十倍,但沒有寫明的一點是,如果風希練習的武器即是屬於常規武器又帶有小眾奇門兵器的性質,那修煉加速效果就會產生疊加,達到更恐怖的三十倍!
一開始他還沒意識到這一點,直到他練習軟劍和雙截棍用法的時候發現熟練度上漲的速度太快了,又發現基礎劍法、長劍專精,還有基礎棍法、棍類武器專精這幾門基礎技能的熟練度也獲得了提升,這才意識到不對勁。
隨後一番研究之下,得出了這個令他狂喜的結論,也越發堅定了練習奇門武器的決心。
就算不為了其他,隻為了帶動其他相關的基礎技能等級提升,他也不能鬆懈了奇門兵器的練習。
甚至在練習奇門兵器的時候,他的熱情比白天更加高漲。
白天還有教官逼著蹂躪他,晚上他自己就被變強的欲望鞭策著發瘋苦修了。
可以說這些基礎技能的熟練度之所以能突破得這麽快,修煉奇門兵器帶來的聯動收益也是重要因素之一。
因為隻有他明白修煉奇門武器的重要性,所以風希即便沒有人監督,練習的時候也是一心一意,比白天還要專注。
不過也是因為太過專注的原因,以至於他沒有注意到,今天晚上的墓地,比前兩天多了幾分陰森和詭異。
就在他依次修煉帶來的四種奇門武器的時候,似乎是被他的動靜打擾,墓地四周的角落裏逐漸泛起些許霧氣。
因為光線太暗,風希一直沒有發現,等到了迷霧將他所在的位置徹底包圍後,他才驚覺不對勁。
他連忙握緊手上的武器,警惕的向周圍看去,眼神有些愕然:
“這是……”
下一刻,墓地的各處地麵突然開裂破碎,一隻隻枯槁的手臂從岩石裏伸出來,掙紮著破壞地麵,從中鑽出一具具散發著惡臭和暗綠霧氣的骷髏怪物。
它們中有的還掛著一些幹癟發黑的血肉,大多數已經隻剩下骨骼,但在暗綠霧氣的加持下,身形逐漸從僵硬變得靈活。
數量大概有三十多隻,因為它們的出現,空氣中彌漫起一股屍臭,風希聞到一點就臉色一變,直想嘔吐。
“這亡靈霧氣有毒!是疫變骸骨!”
風希馬上想到了課堂上教過的知識,知道這是被深淵魔氣汙染屍體後衍生出來的亡靈魔物,天生自帶亡靈毒氣,初始等級就在8級到10級之間。
就算是深埋在地底之下的骸骨,也有可能會被滲入的深淵魔氣感染變異,所以這類魔物算是在地底城市也有可能遇見的魔物之一,會出現在這裏也並不奇怪。
別看它們隻是些骷髏怪,但卻是不折不扣的低級高魔能類魔物,自帶魔能氣場不說,依靠魔能驅動的身體也比看起來堅韌得多。
關鍵是動作靈敏,還能飛簷走壁,跟試煉之地裏人為製造的炮灰亡靈壓根不是一個物種。
知道這些家夥的危險性,風希二話不說就把手裏的環刃用力扔出,旋轉著切向一隻骸骨的脖子。
然而對方半個身子都還沒從地裏掙紮出來,居然猛地一揮手就把飛來的環刃一把砸飛,然後對著風希發出一聲猙獰的咆哮。
沒有聲音,卻讓空氣產生一圈圈扭曲,風希頓時感覺腦袋一陣輕微眩暈,有種暈船的感覺,手上的動作也變得微微一頓。
趁著這個機會,這些亡靈魔物立刻加快掙紮脫身的速度,然而風希卻猛然發出一聲怒吼,同樣引發空氣震動。
戰士職業專屬技能——無畏戰吼!
發出怒吼後,解除自身和附近友軍的輕微精神類負麵狀態,如恐懼、魅惑等,使自身和友軍的怒氣恢複速度提高,異常抗性增加,並對周圍的敵對目標造成微量傷害和震懾效果。
一聲戰吼之後,風希恢複正常,掄起手中的鐵鏈就向這些亡靈們砸去。
之前的環刃沒有開鋒,對這些亡靈魔物沒有太多威脅,他隻能嚐試使用鈍擊。
這個想法是正確的,對付亡靈生物更適合用鈍器傷害,而疫變骸骨身上有亡靈毒氣,新人也不太好近身,遠程的鈍器打擊就成了最好的選擇。
但是他低估了雙方等級之間的差距,這條連武器都不算的半成品鎖鏈末端並沒有附帶什麽重物,打在它們身上並不算是什麽重擊。
隻不過風希的攻擊還是對它們產生了一些傷害,讓它們發出了一聲聲憤怒的嘶吼。
這是因為風希的天賦效果中附帶的攻擊加成和真實傷害起效了,奇門兵器每次攻擊可是附帶30%真實傷害的,這部分傷害無視目標防禦力,就算是沒有身體的幽靈都無法豁免。
不過這種攻擊並沒有讓它們損失任何一個成員,風希也知道自己不過一級,想要一擊秒掉一群8到10級的真正魔物簡直就是做夢,所以也不猶豫,趁著它們還沒有完全恢複自由,一個英勇衝撞就向墓地出口撞去,快速衝出包圍圈。
一個剛剛脫身的疫變骸骨一個飛撲就想要擋住他的去路,卻被他以衝鋒之勢刺出手中草叉,狠狠的叉飛出去。
下一刻,風希衝出包圍圈,一邊狂奔的同時,一邊猛然拉動鎖鏈,將其拉得末端倒飛而回。
他頭也不會,伸手一抓就把鎖鏈末端抓在手裏,然後空著的手從儲物空間裏掏出一個短柄的圓頭大鐵錘。
鎖鏈末端的活動鎖扣往錘柄末端的鐵環上用力一扣,一個流星錘就製作完成。
正好此時身後已經有亡靈跑出墓地向他追來,風希二話不說,一個利落的甩頭轉身,流星錘就如同流星一般飛襲而去,狠狠的砸在一隻亡靈的身上。
轟得一聲,亡靈追擊的身體當場倒飛,物理重擊加上雙倍傷害再加上30%的額外真實傷害,身體當場崩碎,七零八落的摔成殘骸!
與此同時,幾點茵茵光輝從殘骸中飛出,快速落入風希體內,當場就引得他的身體亮起一陣聖潔的白光……