戰流瑾很強,比任何人想像中的都要強,但就像對夜凝眸所說的那些,現在的他也不過二十六七歲,去掉幼年時的輕狂,再去掉假死的時間,年齡其實也不比夜凝眸大多少。
落到戰爭學院的戰流瑾隨手便搞了個單人指揮賽的參賽名額,不用說明顯是衝著夜凝眸去的。不過有個細節戰流瑾並沒有考慮進去,這個比賽機製很大的限製了夜凝眸,同樣的也完全限製了他的能力.....
另一方麵的夜凝眸第一天的比賽也有條不紊的進行著,第一天嘛都是預賽,如果這都能出局夜凝眸也可以找塊豆腐,一頭撞死的啦。和夜凝眸相比鳳凰就比較慘啦,這倒不是說對手多強,而是他參加的項目太多啦,一整天近乎除了等待出場外就沒有坐下來過。
當然除了她之外,還有一群女性拉拉隊也隨波逐流,跑的不亦樂乎,對此也不得不再說一次鳳凰家族最強大的不是戰鬥力,而是背後的後援團!
比賽的項目繁多,但是大家最主要關心的還是那幾個主要的項目:
指揮係的單人指揮賽:模擬戰場,帶領軍隊互相征伐,不計指揮者的戰鬥力完全依靠臨時戰場指揮和卡對戰場局勢的把握程度。
戰鬥係的個人對抗賽,團隊對抗賽:個人對抗賽不限武器,但是不允許帶伴生靈獸,而團隊對抗賽則是班級內以五人為一組的戰鬥比賽,可以擁有兩名替補,依舊不允許帶半生靈獸,武器則需要使用戰爭學院所提供的武器,這更多的是看團隊的配合,同時團隊對抗賽也是所有比賽中人氣最高的項目!
音律係的舞蹈和琴樂奏:舞蹈賽自然是個人舞蹈秀,而琴樂賽是樂器演奏的比賽,歌曲賽接近平民,但是在高層和貴族中,地位遠遠不及琴樂,所以在戰爭學院中參加的人數遠遠少於琴樂賽。
鍊金係的融合賽:鍊金係更考驗的是個人對材料的融合能力而並非比成品製作,將不同的材料完美的融合,這樣的人才能更好的創造出新的作品,這才是戰爭學院最渴望人才,而地位也為鍊金界中最高的存在。
濟係係的二十四日循環賽:二十四日循環賽就是參賽選手利用手中的現有經濟、商品,和其他比賽的選手交易,每個參賽者的目標都不同,勝利條件也不同。
簡單的說就是利用你手中的經濟和商品來賺取他人的經濟和手裏的商品,誰第一個完成勝利條件就是勝者。二十四日循環賽也是唯一一個參加人數隻不足百人的比賽,因為這個比賽項目每個班隻能有一名參賽者,並且參加者還都要有經濟係老師的推薦,而推薦的名額隻有九十九個.....
當然這個比賽也可以用錢、權收買,威逼利誘都不屬於違反規則,可以說是比較亂的比賽啦,但參加者都明白,現實隻會比這更難,更加亂!
政治係的方針製定:方針製定分為兩類,第一類經濟發展製定,第二類為戰爭開戰策劃,要知道戰爭是政治的延續!不過相對來講政治係的比賽觀眾人數和關注度都是最低的,因為「戰」的激情隻有同類人來看得懂,而且如果水平相差有點多的話,依舊兩眼一抹黑....
外交係的論辯:論辯並非辯論,是在假設的環境下開始為自己國家爭取最大利益,可以說論辯和方針製定的情況恰好相反,懂的人看起來沒什麽感覺,但不同的卻感覺很熱鬧,所以....
教育係的人才鑑賞:在和人交談的過程中,了解對方的性格喜好,最快最準確的判斷對方的潛力和教育方法,可以說教育係的熱度不高,但卻是戰爭學院本身最關注的地方。
環境係的地理改造:滄海桑田,利用覺醒之力和專業知識更加效率的改造環境。
最後是醫療係的醫治:不過醫治的對象都是靈獸或魔獸,值得提的一點是,除去少許本身帶傷帶病的,大多數的魔獸都是被打殘的!而如果選手可以成功的治好靈獸或魔獸,那麽靈獸或魔獸可以被選手帶走!
夜凝眸隻參加了指揮係的比賽,另外在團體對抗賽是替補,如果說單打獨鬥夜凝眸絕對進不了二班的前七,不過團隊賽不同,但如果有夜凝眸在場的話判斷戰場形勢,並且以最快的速度做出對抗方案。
二班的團隊人員分別是:豺狼,雷帝,王鍾,辰爭化,陳艾陽,替補是夜凝眸和鳳凰。本來夜凝眸不想讓陳艾陽加入,這倒不是說他戰鬥力比較弱,而是爆發太可怕啦,那審判之光如果真的打中人,絕對的非死即殘!要知道,那威力就連星耀都不敢硬抗!
不過剩下的人裏麵夜純辰拒絕參加比賽,月紛舞的戰鬥力不比陳艾陽差,但是那是靠裝備堆起來的,團隊賽不允許使用自帶武器.....算來算去最後還是把陳艾陽加上啦,幸好如果還不使用審判之光的話,雖然威脅力大打折扣,不過牽製能力依舊不差....
說到這裏不得不說夜凝眸的右手和幽夢完全融合,就算是比賽時也可以任意使用,不然的話夜凝眸的力量還要被削弱!總體來講團隊對抗賽的冠軍一般都是在前五班中產生,從來沒有例外過!
半倚在「沙發」的鳳凰看著後麵的比賽項目有點苦澀的道:「明天我有七項比賽,夜子你呢?」
夜凝眸看了看後聳了下肩道:「我有五項,不過都是預賽,妹的也不知道戰爭學院的高層是怎麽想的,竟然不設置報名標準,結果單人指揮賽的參加人數上兩千啦!今天的這場預賽估計也就淘汰一般人,到一百零八強的比賽隻少還要有四五次測試!大型比賽這樣就算啦,很多小型比賽還這麽能搞,我都服啦!」
落到戰爭學院的戰流瑾隨手便搞了個單人指揮賽的參賽名額,不用說明顯是衝著夜凝眸去的。不過有個細節戰流瑾並沒有考慮進去,這個比賽機製很大的限製了夜凝眸,同樣的也完全限製了他的能力.....
另一方麵的夜凝眸第一天的比賽也有條不紊的進行著,第一天嘛都是預賽,如果這都能出局夜凝眸也可以找塊豆腐,一頭撞死的啦。和夜凝眸相比鳳凰就比較慘啦,這倒不是說對手多強,而是他參加的項目太多啦,一整天近乎除了等待出場外就沒有坐下來過。
當然除了她之外,還有一群女性拉拉隊也隨波逐流,跑的不亦樂乎,對此也不得不再說一次鳳凰家族最強大的不是戰鬥力,而是背後的後援團!
比賽的項目繁多,但是大家最主要關心的還是那幾個主要的項目:
指揮係的單人指揮賽:模擬戰場,帶領軍隊互相征伐,不計指揮者的戰鬥力完全依靠臨時戰場指揮和卡對戰場局勢的把握程度。
戰鬥係的個人對抗賽,團隊對抗賽:個人對抗賽不限武器,但是不允許帶伴生靈獸,而團隊對抗賽則是班級內以五人為一組的戰鬥比賽,可以擁有兩名替補,依舊不允許帶半生靈獸,武器則需要使用戰爭學院所提供的武器,這更多的是看團隊的配合,同時團隊對抗賽也是所有比賽中人氣最高的項目!
音律係的舞蹈和琴樂奏:舞蹈賽自然是個人舞蹈秀,而琴樂賽是樂器演奏的比賽,歌曲賽接近平民,但是在高層和貴族中,地位遠遠不及琴樂,所以在戰爭學院中參加的人數遠遠少於琴樂賽。
鍊金係的融合賽:鍊金係更考驗的是個人對材料的融合能力而並非比成品製作,將不同的材料完美的融合,這樣的人才能更好的創造出新的作品,這才是戰爭學院最渴望人才,而地位也為鍊金界中最高的存在。
濟係係的二十四日循環賽:二十四日循環賽就是參賽選手利用手中的現有經濟、商品,和其他比賽的選手交易,每個參賽者的目標都不同,勝利條件也不同。
簡單的說就是利用你手中的經濟和商品來賺取他人的經濟和手裏的商品,誰第一個完成勝利條件就是勝者。二十四日循環賽也是唯一一個參加人數隻不足百人的比賽,因為這個比賽項目每個班隻能有一名參賽者,並且參加者還都要有經濟係老師的推薦,而推薦的名額隻有九十九個.....
當然這個比賽也可以用錢、權收買,威逼利誘都不屬於違反規則,可以說是比較亂的比賽啦,但參加者都明白,現實隻會比這更難,更加亂!
政治係的方針製定:方針製定分為兩類,第一類經濟發展製定,第二類為戰爭開戰策劃,要知道戰爭是政治的延續!不過相對來講政治係的比賽觀眾人數和關注度都是最低的,因為「戰」的激情隻有同類人來看得懂,而且如果水平相差有點多的話,依舊兩眼一抹黑....
外交係的論辯:論辯並非辯論,是在假設的環境下開始為自己國家爭取最大利益,可以說論辯和方針製定的情況恰好相反,懂的人看起來沒什麽感覺,但不同的卻感覺很熱鬧,所以....
教育係的人才鑑賞:在和人交談的過程中,了解對方的性格喜好,最快最準確的判斷對方的潛力和教育方法,可以說教育係的熱度不高,但卻是戰爭學院本身最關注的地方。
環境係的地理改造:滄海桑田,利用覺醒之力和專業知識更加效率的改造環境。
最後是醫療係的醫治:不過醫治的對象都是靈獸或魔獸,值得提的一點是,除去少許本身帶傷帶病的,大多數的魔獸都是被打殘的!而如果選手可以成功的治好靈獸或魔獸,那麽靈獸或魔獸可以被選手帶走!
夜凝眸隻參加了指揮係的比賽,另外在團體對抗賽是替補,如果說單打獨鬥夜凝眸絕對進不了二班的前七,不過團隊賽不同,但如果有夜凝眸在場的話判斷戰場形勢,並且以最快的速度做出對抗方案。
二班的團隊人員分別是:豺狼,雷帝,王鍾,辰爭化,陳艾陽,替補是夜凝眸和鳳凰。本來夜凝眸不想讓陳艾陽加入,這倒不是說他戰鬥力比較弱,而是爆發太可怕啦,那審判之光如果真的打中人,絕對的非死即殘!要知道,那威力就連星耀都不敢硬抗!
不過剩下的人裏麵夜純辰拒絕參加比賽,月紛舞的戰鬥力不比陳艾陽差,但是那是靠裝備堆起來的,團隊賽不允許使用自帶武器.....算來算去最後還是把陳艾陽加上啦,幸好如果還不使用審判之光的話,雖然威脅力大打折扣,不過牽製能力依舊不差....
說到這裏不得不說夜凝眸的右手和幽夢完全融合,就算是比賽時也可以任意使用,不然的話夜凝眸的力量還要被削弱!總體來講團隊對抗賽的冠軍一般都是在前五班中產生,從來沒有例外過!
半倚在「沙發」的鳳凰看著後麵的比賽項目有點苦澀的道:「明天我有七項比賽,夜子你呢?」
夜凝眸看了看後聳了下肩道:「我有五項,不過都是預賽,妹的也不知道戰爭學院的高層是怎麽想的,竟然不設置報名標準,結果單人指揮賽的參加人數上兩千啦!今天的這場預賽估計也就淘汰一般人,到一百零八強的比賽隻少還要有四五次測試!大型比賽這樣就算啦,很多小型比賽還這麽能搞,我都服啦!」