定下美術組的人後,洛明開始著手準備明天上午技術組的麵試。


    美術組隻招聘了3人,技術組洛明可是計劃招聘6到8人的。


    而與此同時,林淑雯結束了一天的錄音,從錄音室裏走了出來。


    今天林淑雯的狀態比昨天好太多了,老黃的5首歌上午錄了3個小時,中間吃了個午飯休息了2小時,然後從下午2點錄到5點半就搞定了。


    “黃老師今天又麻煩您了。”


    老黃擺了擺手,示意林淑雯不用在意。


    “咳咳,黃老師一事不煩二主,我這兒有首歌,您給看看?”


    老黃愣了一下然後點了點頭。


    林淑雯把譜子和歌詞拿出來遞給了老黃。


    老黃照著哼了兩句,眼前一亮:“這首歌不錯啊!質量很高,立意也好,有大火的潛力,你寫的?”


    “算是吧!”


    “什麽叫算是?是就是,不是就不是。”


    “黃老師您可以理解成夢裏的我寫的。”


    “哦,是夢裏夢到了這個旋律啊!正常,我以前也有過,你準備拿這首歌當專輯主打歌?”


    “對,黃老師您看怎麽樣?”


    “可以啊!很不錯,我抽空給你把編曲做了。”


    “謝謝黃老師。”


    “不用老是道謝,我不喜歡這一套,說起來你專輯的10首歌現在已經7首了,剩下的3首打算怎麽辦?”


    “黃老師您這兒......”


    “別問,問就是沒有,要我說你這兩首歌寫的不錯,剩下的3首也可以自己寫著試試。”


    林淑雯聞言一愣,她沒想到老黃居然會這麽說。


    “行了,你先回去吧!等編曲做完我聯係你。”


    林淑雯點點頭轉身離開了。


    回到家裏,林淑雯掃了一眼牆上的時鍾。


    “都快7點了,難怪剛剛那麽多車。”林淑雯喃喃自語道。


    “雯姐晚飯要吃什麽?”


    “燒烤吧!”


    “啊?雯姐你說什麽?”陳思楚懷疑自己幻聽了。


    “我說吃燒烤。”


    “可是......”


    “我體重不是還不到105斤嗎?”


    “可吃了這一頓就不是了。”


    “算了算了,隨便你吧!”


    陳思楚見林淑雯有些不太高興,咬了咬牙轉身給林淑雯買了燒烤回來。


    10串羊肉串,10串牛肉串,5串土豆片,一個烤茄子,一份錫紙生菜,沒買主食。


    林淑雯吃完後優雅的擦了擦嘴,然後感歎道:“可惜沒有烤五花。”


    “雯姐您就別為難我了,豬肉是絕對不行的。”


    “行了行了!我就是那麽一說,你把這些收了就回去吧!”


    等陳思楚一走,林淑雯就撥通了洛明的電話。


    說來也巧,洛明這會兒剛到家,正泡泡麵呢!


    “吃了嗎您?”


    聽到林淑雯問候的方式洛明笑了笑道:“沒呢,吃泡麵呢!”


    “你晚上就吃這個啊!”


    “那吃什麽?”


    “你不用在意身材,那麽多好吃的不是隨便吃?”


    “沒錢,我卡裏就剩1750了。”


    “額,那等我過來的,我替你吃。”


    洛明聽著有些不對勁:“林小姐,我怎麽感覺你盼著過來呢!”


    “咳咳,你感覺錯了,話說洛明,咱們兩個都這麽熟了,你別林小姐,林小姐的叫了,叫我雯雯就行了。”


    洛明聞言一愣,他們已經很熟了嗎?


    “喂!你這突然沉默是什麽意思?我們不熟嗎?”


    “確實挺熟的。”


    洛明敢說全世界除了林淑雯自己,最了解她身體狀況的就是洛明了。


    “那我就叫你雯雯了。”


    “這就對了,話說回來,洛明今天的招聘順利嗎?”


    “挺順利的,今天搞定了美術小組,明天就該技術小組了。”


    “那就好!我今天也錄完了那5首歌,還把《最初的夢想》這首歌交給了黃老師,讓他幫忙做編曲。”


    “我這邊給了你兩首歌,黃老師那邊有五首歌,你的專輯是10首歌吧?剩下的3首怎麽辦?”


    “不知道,還在想辦法。”


    “要我幫忙嗎?”


    “不用了,我想自己試試,實在搞不定再找你。”


    洛明“嗯”了一聲,沒有在這個問題上多做糾結。


    第二天早上,技術組來應聘的人都來到了會議室。


    製作遊戲需要涵蓋多個領域的知識。


    首先,需要學習編程語言,如c++或javascript等。


    此外,還需要熟悉各種遊戲開發引擎,例如unity3d和cocos2dx,這兩款引擎算是在遊戲開發中應用最廣泛的了。


    《植物大戰僵屍》這款遊戲不需要遊戲特效設計。


    否則的話,這次招聘,就還要招聘掌握photoshop(ps)和3dsmax的人才。


    當然了,了解遊戲規則和玩法、視覺藝術、場景設計也是非常重要的。


    這部分也算是基礎之一。


    洛明按照自己的經驗,從這些方麵出發,開始麵試技術方麵的人才。


    結果不太如人意,這16個人應聘的人裏,有10個人是沒有工作經驗的應屆畢業生。


    他們中隻有1個專業知識過硬,有培養的價值,其他人9人水平和容木差不多,不可能留下來的。


    而那6個有工作經驗的,隻有兩個會unity3d和cocos2dx,剩下的4人兩個是主要從事c++方麵的,還有兩個一個隻會前端,另一個前端後台都會一點,但是都不太精通。


    洛明猶豫再三,留下了那個有培養價值的應屆大學生,留下了那兩個會unity3d和cocos2dx的,還留下一個精通c++的,至於說前端和後台暫時用不到,他自己對這兩方麵也比較精通,所以洛明就都沒留。


    從整體上看,技術小組的配置還算不錯,該有的都有了。


    但是還缺少一個最關鍵的領導位,洛明的直覺告訴他,他和林淑雯肯定還會互換身體的,必須有一個人在他不在的時候擔起領導遊戲開發的重任。


    正當洛明為此發愁的時候,容木給他提了個建議:“二明,你不如試著聯係一下李教授,我記得你跟他關係不錯,他教了這麽多年書,帶出來了不知道多少學生,說不定就有合適的人推薦給我們。”


    洛明聞言眼前一亮。


    容木說的李教授是洛明讀大學時候數據結構與算法的老師,他很欣賞洛明,還想讓洛明考到他手底下當研究生。


    正如容木所說,李教授確實帶出過不少計算機方麵的人才,問問他應該是不錯的選擇。

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