第102章 真實模式
網遊之開局獲得半神器 作者:一世繁華 投票推薦 加入書簽 留言反饋
係統:檢測到你的預言——“兩天後的淩晨五點左右,月光城東方熔岩火山中的火岩一族將會攻打紅蓮小鎮!”已實現,該預言難度為噩夢級,你的反饋獎勵增加200%。
係統:檢測到你的預言難度為噩夢級,預言誤差為1%,預言極為精準,你的反饋獎勵額外增加200%
係統:因使用偽?預言術預言事件成功,你獲得反饋獎勵,你獲得真理點數*100、自由屬性點*10、經驗值*!
係統:因預言成功,你獲得少量預言權柄,你獲得極少量真理權柄!
大學者(真理權柄0.015%、預言權柄0.03%)
基礎技能:真理解析、萬物推演、偽?預言術、技能記錄
……
紅蓮小鎮保衛戰於淩晨五點零一分開始,洛辰預言成功的係統提示也同步響起。
因為洛辰的預言非常精準,再加上這次的預言評級為噩夢級,所以偽?預言術的反饋獎勵非常豐厚。
除了珍貴的權柄獎勵之外,還足足有100點真理點數、10點自由屬性點以及250萬經驗值。
有了亞傳奇級的神行者之靴,洛辰覺得敏捷屬性暫時夠用了。
考慮到自身高額的吸血屬性,洛辰將10點自由屬性點加在了體質上,血量上限和防禦小幅度提升!
加完自由屬性點,洛辰看向城外,火岩一族甚至都沒有給他們這一方解釋或者談判的機會,就直接開始了攻城,隻能說不愧是以性格急躁而聞名的火係族群。
120級火岩族族長雷克斯?巴羅納爾多:???
100級火岩大長老雷特爾?巴羅納爾多:???
90級火岩長老:???
80級熔岩巨獸:???
30級火岩士兵:普通級,血量\/
30級小型火靈:普通級,血量\/
30級小型岩靈:普通級,血量\/
60級火岩隊長:頭領級,血量\/
60級大型火靈:頭領級,血量\/
……
城外的大軍中數量最多的,是30級到60級也就是二階的火岩士兵、小型火靈和小型岩靈。
除此之外,還有少量三階的火岩隊長,大型火靈,熔岩巨獸,火岩長老等等。
至於等級達到四階的,就隻有火岩一族族長雷克斯?巴羅納爾多以及火岩一族大長老雷特爾?巴羅納爾多。
而模板方麵,火岩族族長和火岩族大長老都是傳奇級,火岩長老是領主級,熔岩巨獸是首領級,其他的都是頭領級或普通級。
係統:你已進入真實模式!
城外大軍最弱的都有三十級,按照常理來說,玩家們,特別是近戰職業的玩家們根本發揮不了太大的作用。
因為在極高的等級壓製下,沒有人能抗住敵人的一擊。
這一現象看似合理,細細想來卻又不合理。
先不提職業之間的平衡問題,如果這一現象真的發生,那麽就意味著,玩家在後期能夠輕而易舉的影響一場戰爭的勝負。
為什麽這麽說?因為很多族群比如火岩族,哥布林族等等,它們族群中大部分族人都是頭領級或者普通級的模板。
而受限於模板,它們的等階一般不會超過三階,也就是一般不會超過九十級。
而玩家們則不同,玩家們隻要有足夠的經驗值就能夠升級,後期等級肯定是能夠超過90級的。
如果還有等級壓製,玩家們豈不是能夠輕而易舉的影響一場戰爭的勝負?
雖然說係統(世界意誌)對玩家有優待,但任意一個玩家都能影響一場戰爭的勝負的話,這樣的優待也未免太過了。
或者換句話說,這樣對於《眾神世界》中的原住民也太不公平了,所以這顯然是不合理的。
那事實究竟是什麽樣的呢?
這就不得不提到剛才係統提示中說到的“真實模式”了!
在參與大規模戰爭的時候,玩家是會強製進入真實模式的,這是確保玩家在戰爭中不會毫無作用,也不會作用太大的關鍵。
什麽是真實模式呢?顧名思義,就是一種無限趨近於真實的模式,也就是說,在這一模式下,玩家不會感覺到太多的遊戲元素,而是會感覺到自己仿佛處於真實環境之下。
具體點來說,真實模式下,等級壓製會消失,玩家將不會受到敵人的等級壓製,敵人也不會受到玩家的等級壓製。
敵人的掉落物會消失,擊殺敵人後,將不會掉落裝備,技能書等係統獎勵物品
敵人智能程度會大幅度提升,敵人不再受仇恨影響,能隨意攻擊,受到致命威脅時,可能做出逃跑等智能行為!
敵人被圍攻時,屬性不再提升,對敵人的要害進行攻擊時,可能造成致死攻擊,擊殺敵人獲得的經驗值大幅減少等等!
真實模式下的改變很多,但總的來說,一切都向真實靠攏。
係統:你發動了技能“技能記錄”,請輸入你想記錄的技能名稱!
係統:你輸入的技能名稱為“月神之怒”,檢測成功,記錄該技能將消耗100點真理點數,是否記錄?
【月神之怒】:施展後進入“暴怒”狀態,全屬性增加100%,持續一分鍾,冷卻時間24小時。每擊殺一名全屬性高於你的敵人,持續時間延長3秒,“暴怒”狀態結束後,將會陷入虛弱狀態,“暴怒”狀態持續時間越長,虛弱狀態持續時間越長!
“是!”
考慮到城外火岩一族的強大,洛辰發動了技能“技能記錄”,消耗100點真理點數,記錄了明月之心上的“月神之怒”技能!
係統:你記錄了技能“月神之怒”,技能發生變化,你學會了技能“暴走”
【暴走】:使用後進入“一級暴走”狀態,全屬性增加100%,持續一分鍾,冷卻時間24小時。每擊殺一名全屬性高於你的敵人,持續時間延長3秒,“一級暴走”狀態結束後,將會陷入虛弱狀態,“一級暴走”狀態持續時間越長,虛弱狀態持續時間越長!
(消耗10點真理點數,可將“一級暴走”狀態轉化為“二級暴走”狀態,全屬性增加200%,持續時間為“一級暴走”狀態持續時間的二分之一,“二級暴走”狀態結束後,將陷入重度虛弱狀態,“二級暴走”狀態持續時間越長,重度虛弱狀態持續時間越長,“二級暴走”狀態結束後,有概率隨機減少自身屬性!)
暴走技能相比於月神之怒技能來說,多了一個用真理點數再次增強自身的選項,不過這個選項也有副作用。
先不說比虛弱狀態還可怕的重度虛弱狀態,單單是有概率減少自身屬性點這一副作用就讓人難以承受了。
不是所有人都像洛辰這樣有偽?預言術可以獲取自由屬性點的。
係統:檢測到你的預言難度為噩夢級,預言誤差為1%,預言極為精準,你的反饋獎勵額外增加200%
係統:因使用偽?預言術預言事件成功,你獲得反饋獎勵,你獲得真理點數*100、自由屬性點*10、經驗值*!
係統:因預言成功,你獲得少量預言權柄,你獲得極少量真理權柄!
大學者(真理權柄0.015%、預言權柄0.03%)
基礎技能:真理解析、萬物推演、偽?預言術、技能記錄
……
紅蓮小鎮保衛戰於淩晨五點零一分開始,洛辰預言成功的係統提示也同步響起。
因為洛辰的預言非常精準,再加上這次的預言評級為噩夢級,所以偽?預言術的反饋獎勵非常豐厚。
除了珍貴的權柄獎勵之外,還足足有100點真理點數、10點自由屬性點以及250萬經驗值。
有了亞傳奇級的神行者之靴,洛辰覺得敏捷屬性暫時夠用了。
考慮到自身高額的吸血屬性,洛辰將10點自由屬性點加在了體質上,血量上限和防禦小幅度提升!
加完自由屬性點,洛辰看向城外,火岩一族甚至都沒有給他們這一方解釋或者談判的機會,就直接開始了攻城,隻能說不愧是以性格急躁而聞名的火係族群。
120級火岩族族長雷克斯?巴羅納爾多:???
100級火岩大長老雷特爾?巴羅納爾多:???
90級火岩長老:???
80級熔岩巨獸:???
30級火岩士兵:普通級,血量\/
30級小型火靈:普通級,血量\/
30級小型岩靈:普通級,血量\/
60級火岩隊長:頭領級,血量\/
60級大型火靈:頭領級,血量\/
……
城外的大軍中數量最多的,是30級到60級也就是二階的火岩士兵、小型火靈和小型岩靈。
除此之外,還有少量三階的火岩隊長,大型火靈,熔岩巨獸,火岩長老等等。
至於等級達到四階的,就隻有火岩一族族長雷克斯?巴羅納爾多以及火岩一族大長老雷特爾?巴羅納爾多。
而模板方麵,火岩族族長和火岩族大長老都是傳奇級,火岩長老是領主級,熔岩巨獸是首領級,其他的都是頭領級或普通級。
係統:你已進入真實模式!
城外大軍最弱的都有三十級,按照常理來說,玩家們,特別是近戰職業的玩家們根本發揮不了太大的作用。
因為在極高的等級壓製下,沒有人能抗住敵人的一擊。
這一現象看似合理,細細想來卻又不合理。
先不提職業之間的平衡問題,如果這一現象真的發生,那麽就意味著,玩家在後期能夠輕而易舉的影響一場戰爭的勝負。
為什麽這麽說?因為很多族群比如火岩族,哥布林族等等,它們族群中大部分族人都是頭領級或者普通級的模板。
而受限於模板,它們的等階一般不會超過三階,也就是一般不會超過九十級。
而玩家們則不同,玩家們隻要有足夠的經驗值就能夠升級,後期等級肯定是能夠超過90級的。
如果還有等級壓製,玩家們豈不是能夠輕而易舉的影響一場戰爭的勝負?
雖然說係統(世界意誌)對玩家有優待,但任意一個玩家都能影響一場戰爭的勝負的話,這樣的優待也未免太過了。
或者換句話說,這樣對於《眾神世界》中的原住民也太不公平了,所以這顯然是不合理的。
那事實究竟是什麽樣的呢?
這就不得不提到剛才係統提示中說到的“真實模式”了!
在參與大規模戰爭的時候,玩家是會強製進入真實模式的,這是確保玩家在戰爭中不會毫無作用,也不會作用太大的關鍵。
什麽是真實模式呢?顧名思義,就是一種無限趨近於真實的模式,也就是說,在這一模式下,玩家不會感覺到太多的遊戲元素,而是會感覺到自己仿佛處於真實環境之下。
具體點來說,真實模式下,等級壓製會消失,玩家將不會受到敵人的等級壓製,敵人也不會受到玩家的等級壓製。
敵人的掉落物會消失,擊殺敵人後,將不會掉落裝備,技能書等係統獎勵物品
敵人智能程度會大幅度提升,敵人不再受仇恨影響,能隨意攻擊,受到致命威脅時,可能做出逃跑等智能行為!
敵人被圍攻時,屬性不再提升,對敵人的要害進行攻擊時,可能造成致死攻擊,擊殺敵人獲得的經驗值大幅減少等等!
真實模式下的改變很多,但總的來說,一切都向真實靠攏。
係統:你發動了技能“技能記錄”,請輸入你想記錄的技能名稱!
係統:你輸入的技能名稱為“月神之怒”,檢測成功,記錄該技能將消耗100點真理點數,是否記錄?
【月神之怒】:施展後進入“暴怒”狀態,全屬性增加100%,持續一分鍾,冷卻時間24小時。每擊殺一名全屬性高於你的敵人,持續時間延長3秒,“暴怒”狀態結束後,將會陷入虛弱狀態,“暴怒”狀態持續時間越長,虛弱狀態持續時間越長!
“是!”
考慮到城外火岩一族的強大,洛辰發動了技能“技能記錄”,消耗100點真理點數,記錄了明月之心上的“月神之怒”技能!
係統:你記錄了技能“月神之怒”,技能發生變化,你學會了技能“暴走”
【暴走】:使用後進入“一級暴走”狀態,全屬性增加100%,持續一分鍾,冷卻時間24小時。每擊殺一名全屬性高於你的敵人,持續時間延長3秒,“一級暴走”狀態結束後,將會陷入虛弱狀態,“一級暴走”狀態持續時間越長,虛弱狀態持續時間越長!
(消耗10點真理點數,可將“一級暴走”狀態轉化為“二級暴走”狀態,全屬性增加200%,持續時間為“一級暴走”狀態持續時間的二分之一,“二級暴走”狀態結束後,將陷入重度虛弱狀態,“二級暴走”狀態持續時間越長,重度虛弱狀態持續時間越長,“二級暴走”狀態結束後,有概率隨機減少自身屬性!)
暴走技能相比於月神之怒技能來說,多了一個用真理點數再次增強自身的選項,不過這個選項也有副作用。
先不說比虛弱狀態還可怕的重度虛弱狀態,單單是有概率減少自身屬性點這一副作用就讓人難以承受了。
不是所有人都像洛辰這樣有偽?預言術可以獲取自由屬性點的。