第261章職業技能大賽的召開


    既然紀明給議會下達的階段性任務是種田,那玩家們這段時間的發展重心自然也在非戰鬥的後勤部分。


    因此作為遊戲設計師,紀明參照現實優秀案例,研究事件底層邏輯,力求實現玩家發展的扁平化,差異化,平台化,精細化,為實現互聯網思維在陽月世界的再深耕,召集龐大的研發團隊為此研究了許久。


    在精益求精,連續否決了天使,樹精,銀龍,雪豹,白狼等成員的建設思路與設計方案後,他最後決定——


    哎!之前玩家競技場的那套架構就整的挺好的,完全可以照搬到目前的環境裏繼續使用嘛。


    忙活了一晚上的製作組成員:恁?恁還是個人?


    不過之前搞武鬥大會是為了促進玩家們在戰鬥領域進行快速發展,也確實卷出了不少創新性的戰術理論和構想。


    那現在再搞後勤比賽肯定不能又是打打殺殺,所以……


    “地下城職業技能大賽?”


    在公會議員們還在緊鑼密鼓研究接下來的發展規劃時,又一茬主線任務被發布了下去。


    不過既然是要促進玩家們發揚自己的種田本能,選出最為強大的火力種田王,那比賽項目自然不會隻有兩個。


    如果說之前的版本內容是戰鬥玩家狂喜,那麽這一版本的發布就是種田玩家的瘋狂。


    事實上技能大賽的兩日賽程裏光大項就能列出鍛造,機械,種植,藥劑,建築,手工總計六個大類,細分起來更是數不勝數。


    而且更為離譜的是,上次武鬥大會發放的也就是些榮譽性獎勵而已,對於絕大多數玩家來說反正拿不到,那就幹脆當做不存在好了。


    ……害,不就是些沒用的小配件嗎?隻能穿自製裝備的我一點都不羨慕殺哥的冠冕和槍兵的紫袍,真的!


    但這次不一樣,官方表現出了相當程度的偏向性——它竟然開始往獎勵裏塞有用的裝備了!


    如此奇怪的區別對待讓玩家們陷入了熱議之中,公屏之上消息刷新不斷。


    【就離譜,聖座是想在玩家裏尋找先天打灰聖體還是打螺絲靈根擁有者啊,每一個小比賽都能有實質性獎勵?】


    【估計是官方想要平衡一下種田流和戰鬥流之間的差距吧,畢竟那幾個公會的招工通知就沒見收起來過】


    【草泥馬太過分了吧!兄弟們跟我一起衝了官方!我要求補發上次武鬥大會前一千名的獎勵!】


    【嘿嘿,我高中畢業時在六舅的工地上幹過幫工,立刻報名一手砌磚,說不定連比都不用比直接前三!】


    【草泥馬太過分了吧!那我也報名一手砌磚,我小時候和表哥一塊拿尿和泥搭過城堡!】


    【臥槽,我記得你不是女玩家來著嗎?】


    【兄弟,兄弟過個好友,有急事】


    【我去,是男娘小隊餘孽!!!】


    不過還是那句話,當初《代號·陽月》封測時引發互聯網大爆炸都沒見人家偉大聖座下場平反,就這麽點雜音怎麽可能撼動人家的江湖地位?


    ——實在不行你舉報吧,反正偉大聖座就在黎塘跑不了,不想玩別玩,有的是玩家想來陽月世界打工。


    所以玩家們雖然嘴上說得難聽,其實背地裏早就報名了自己有一定把握的比賽。


    甚至還有重在參與的選手,準備全天候陪跑一波,狠狠刷波臉熟。


    可惜之前地下城外部征戰連連,導致戰鬥玩家的數量大幅度增加,偏好種田的玩家卻越來越少。


    看似軍用科技像開了俺尋思之力一樣猛漲狂飆,其實除了自帶知識進入遊戲的絕活哥,相當缺乏熟練工人。


    要是真這麽比下去,恐怕有些玩家能包攬很多項目的冠軍,達成大滿貫之類的成就。


    可輸送魔力後可以凝結出刃口的光芒戰斧,內帶聯動機構能夠展開使用的箏形盾牌……


    諸多比賽帶來的大量裝備未免也太饞人了,憑啥全都交給那麽寥寥幾個人啊。


    一個比一個看上去強勁有力,無論是明星玩家還是普通玩家都有自己的心頭好,卻偏偏連個能平替購買的路徑都沒有。


    於是又有人開始反複研讀任務介紹和競賽規則,像是群訟棍般想要從裏麵摳出有利於自己的信息。


    結果你別說,伱還真別說,真有漏洞可以鑽。


    【我尋思著這玩意好像隻說報名者如何如何,沒有具體規定報名者必須是玩家啊】


    【你的意思是說……npc!】


    反應過來的玩家們立刻又翻了一遍競賽規則,瞬間炸了。


    “我去還真是!”


    你有你的朋友圈,他有他的交際網,玩家們紛紛動用自己的渠道聯絡各大部落要求派人。


    “那我立刻聯係格拉夫酋長,鐵塊部落的這幫小牛馬……小侏儒們今天必須拿下嗷。”


    “該死,我聽說純愛老牛的門前已經開始排隊覲見了,誰有他老婆的聯係方式啊,試試枕邊風有沒有用?”


    “已經把紫將軍堵在角落裏了,今天他不接受蜥蜴衛隊的團體雇傭我就把他當做小男娘狠狠欺壓!”


    於是就像現實世界裏的俱樂部一般,他們成功雇傭了一大群外援加入職業技能大賽。


    這些npc會以他們的名義參戰,取得的戰果則必須交給雇主,同時憑借其價值獲取更多的傭金。


    由此,原本已經逐漸停滯的競賽名單開始了又一輪飛漲,大量的侏儒湧入了建築和機械,而牛頭人則加入了鍛造隊列。


    除此以外,抱著來都來了的心態,還有不少來自其他種族的專業對口型人才參加競賽,填充了很多比賽門類。


    原本的官方外包就這樣被玩家二包出去,將玩家競賽演變為了玩家與npc之間的博弈。


    發現這般情況的紀明原本想要填補上這個漏洞,可轉念一想,自己又為什麽要填呢?


    如果可以促使玩家挖掘本世界各種族的先天優勢,讓所有人才盡其用也不失為一件好事啊。


    於是npc參賽從規則漏洞變成了規則的一部分,那些尚且還在觀望的玩家們也紛紛帶著自己的外援加入其中。


    很快,職業技能大賽就演變成了一場參與人數過萬的龐大賽事,堪比異界的奧林匹克運動會。


    哪怕玩家競技場已然是奇觀級別的體量也撐不起這麽多人的整活,紀明隻好把很多項目分散到了地下城的其他地方。


    如果說武鬥大會是對玩家單體實力和戰術思維的一次摸底,那麽技術大會就是對整個地下世界生產潛能的一次普查。


    在緊張激烈的賽事中,很多原以為並沒有什麽特殊天賦的種族在這一次競賽中逐漸嶄露頭角。


    比如鼴鼠人,其實除了簡單的挖礦外,它們對地基,地下室等建築地下部分的設計與建設有著相當獨到的見解和研究。


    它們還能精妙地推算出類似的結構缺陷在哪裏,又會以一個什麽樣的方式塌陷,並給予對症下藥式的精準維護。


    因此在【快速建造】項目的決賽時,其他人都還忙著在地上劃線呢,鼴鼠團隊卻僅用半小時就完成了【機槍火力點】的建造。


    飛鷹把自己尚且還在打磨中的馬克沁機槍架在上麵試了試,發現已經是相當完美的防禦陣地了,直接給了滿分。


    而蝙蝠人也不止擅於飛行,他們的回聲定位能力可以拿來測量人造物體的的尺寸是否符合標準,方便快捷,誤差極小。


    超聲波在現實裏也還在醫療,礦業,農業等領域有著多種多樣的運用方式,在陽月世界算是一片發展藍海。


    因此在參與【零部件鍛造】項目時,團隊裏擁有蝙蝠人的那一方往往是產品最合格的那個,算是開啟了簡易模式。


    本就是名醫的生化魔人史萊姆也決定立刻開展【超聲波檢查】的醫學研究,非要培養出一批蝙蝠醫生不可。


    至於既擁有強健的身體,又擁有敏銳魔法感知度的獨眼巨人,更是天生的魔法鍛造匠。


    他們可以在猛烈的鐵錘連砸中準確無誤地進行魔法紋路的刻畫,同時確保武器本身的強度與附魔的完成度。


    因此在經過短時間的突擊培訓後,巴蒂斯特第一次參與【武器鍛造】競賽時就成功打出了一件附魔裝備。


    雖然隻是個普普通通的【銳利】附魔,但還是讓自詡鍛造大師的矮人維爾摩漲紅了臉,氣的差點把胡子揪了。


    至於擅長鍛造的牛頭人,擅長種植的綿羊人,擅長手工的蜥蜴人……


    這些傳統生產種族的優勢則進一步在本次競賽中展露實力,屢屢獲取優異的成績。


    尤其是侏儒,原本還隻是被剝削對象的他們地位水漲船高,靠著一手侏儒軍工成為了各大部落的座上賓。


    畢竟誰能拒絕一支全身披甲,還能槍炮協同進攻的魔幻近代化部隊呢?


    可就在如此熱鬧的賽事進程中,卻有一門技術的比賽現場顯得相當難看——【藥劑】


    一方麵是因為它隻開啟了一場名為【治愈藥劑熬製】比賽,身為大類確實有些拉胯,一眼關係戶。


    另一方麵則是哪怕官方慷慨地開放了該藥劑的完整配方,供每一個參賽選手提前研究認真打磨。


    可正式比賽時十個裏麵能有九個,別說產品了,光熬製就是浪費級的大失敗。


    不過紀明之所以設計這個比賽,除了“領導”喜歡外,還有另一個原因就是想要借此發掘出更多的藥劑學人才。


    鼠子和阿黛爾未免也太累了,這種可以量產的東西至少也該先搞個作坊啥的出來吧。


    因此即便效果很差,他還是給每一個成功者都發放了自己仔細研究後的升級版治愈藥劑配方,簡稱治愈藥劑plus。


    雖說論專業,還是比不上自己的回春液,但治愈能力終歸提高了不少,算是對他們進行了一波技術投資。


    之後他們憑借該藥劑行醫救人,自己也能間接薅點小功德花花。


    可誰知藥劑失意符籙得意,紀明為了碰運氣在之後才加上的符籙競賽,竟然真的找到了可以繪製成功的人才。


    “嗯,這個刺溜一下是什麽意思?”


    捏著在最後一筆落下後突然發出暗淡光亮的符籙,殺哥用手指夾著往開抻了抻。


    嘶~這光滑的觸感,堅韌的表麵,以及恍惚若一體的美麗外觀……


    “噫~好,我中了!”


    殺哥立刻踹翻桌子開始在考場裏蹦迪,沒想到幾乎被評為“未實裝內容”的符籙製作,竟然在自己反複嚐試十餘遍後成功了!


    正站在最前麵充當監考官的神秘商人紀明:我靠我看到了什麽?有大綠皮在恬不知恥地扭皮鼓啊!


    為了避免自己的眼睛被這可怕的一幕當場炸瞎,他趕緊收走殺哥手中的符籙,用獎勵的發放把他踢了出去。


    其實既然瘋王能擁有很熟練的植物魔法,那借用他身體的【殺手哥布林】自然也擁有著所謂的木元素親和。


    隻是之前忙著帶領哥布林族人們填飽肚子和蓋房,他沒時間來手工作坊浪費而已。


    因此殺哥在領取到一把新戰斧的同時,還發現自己的管理任務裏多了一項【符籙繪製】,趕內測結束要求上交一百張。


    “啊?能者多勞也不能這麽幹吧!”


    不過競賽雖然吸引眼球,卻也不是每一個人都會全程參與其中。


    高塔共同體的“主線任務”並沒有改變,他們源源不斷地將需要的物資,工具,還有人員向著出口輸送。


    僅僅用了兩天,就在獨眼巨人的魔法與侏儒的設計下,建造出了遠比那座傭兵營寨堅固多了的堡壘哨卡。


    並且除了高聳的哨塔,堅固的牆壁,提前設計好的炮位外,他們還很有遠見地一連挖出了好幾座水井,徹底把守住了這座通往地麵的門戶。


    但建造堡壘不代表自我封閉,而是要將“前進基地”的位置再一次前移,從都還沒坐熱的倒懸城堡挪到這裏。


    上麵的光亮太過誘人,那些已經完成了競賽內容的玩家們早已迫不及待,趁著下午陽光正好再次離開了地下世界,嚐試對外探索。

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