可能是曾途的逼問惹惱了張揚,張揚恨聲道出原委。


    遊戲裏的新手大禮包的確是個很大的殺器,白白多出三條命,是誰誰不歡喜呢?


    可這多出來的三條命也不是好用的,它能讓人遭遇重創依然存活,卻不能免除重創帶來的痛苦。


    有這三條命的玩家在遊戲裏遇到可以致死的傷害之時,他們依然會在本該有的痛苦中死去,在這一點上,新手大禮包幫不上什麽忙。


    但死去之後,他們可以被遊戲隨機重生在遊戲地圖的某個角落,可能是安全的地方,也可能是有著致命危險的地方,全憑個人運氣。


    重生回來的人會短暫地失去這段痛苦的記憶,直到時機來臨,他們才會回憶起慘痛的經曆。


    而他們重生前的慘狀則會被遊戲像展示獎杯一般放置在原地,展覽給所有玩家,這個過程會持續一天的時間。


    所以,耿直三人的死的確不是張揚等人下的手,現在出現在眾人麵前的三個倒黴鬼也的確就是本尊,不是什麽妖魔鬼怪雙胞胎之類的。


    現下看到凶殺現場,又聽了張揚解釋,三個倒黴鬼想起了深埋於腦海中的記憶。


    負霜眼睜睜瞧著耿智尖叫一聲,緊接著抱著腦袋奪門而出,而另外兩人也被刺激得說不出話,立時便癱坐下去了,麵上閃爍出痛苦絕望的模樣。


    小可頗有些看不上他們痛苦到不能自已、失去理智,乃至於整個世界觀崩塌的樣子,不屑地撇撇嘴,輕聲道:“誰還沒死過了?”


    玩家想要從新人炮灰轉變成老玩家、想要跨過這看似簡單,實則難如天塹的一步的話,不數次無限逼近死亡幾乎是完全不可能的。


    新人莽撞,又不清楚規則,仗著運氣橫衝直撞,那必然是要用命來長記性的。


    她在第一次遊戲的時候,險些就要死第四回了,要不是當時的運氣夠好心夠狠,怕是現在也沒她了。


    小可抿抿嘴,酸楚湧上心頭。


    她的確對這三人的軟弱十分看不上眼,但也沒法違心地說這是小事。


    死亡從不是小事。


    伴隨著無盡的痛苦與恐懼,感受生命力慢慢散失,明明四肢都是自己的,可卻使不上一點力氣,內髒不堪重負,愈發遲鈍,最終不得不消極怠工……沒人想一次又一次地麵對死亡!


    第三次死亡的時候她甚至疑惑地問自己:三次死亡豁免權真的是遊戲施舍給新玩家的仁慈嗎?


    它真的不是為折磨人而應運而生出的新式刑罰嗎?


    可又能怎麽辦?


    進遊戲前自己隻是一個普通人,最大的煩惱不過是工資不夠花,可遊戲選中了自己。


    沒給自己一點拒絕的空間,異度空間,血腥、恐怖、猜疑……種種人世間最醜惡的東西在這裏匯聚。


    除了摒棄掉那些會將她帶向死亡的獨屬於人性的東西,努力掙紮著活下去之外,她還能怎麽樣呢?


    自己不得不在泥濘中掙紮,那別人也該走這一遭!


    自己熬過來了,當然有資格看不起這幾個廢物!

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