“國界令牌?難道要開國界了?”大瘦手裏拿著一塊長有15厘米,寬有5厘米,全身漆黑,正反兩麵各刻有一個令‘字的長方形鐵牌喃喃自語道,腦子裏不斷地計算著如何才能取得最大的利益。死神塔那托斯除了爆這塊令牌外,還爆了兩件暗金裝備,都是騎士專用的,而我完成任務獎勵的聖器裝備暗之夜行者’也在小胖的妙手鑒定下現出了它的真麵目。
暗之夜行者(聖器):防禦050,魔防100,攻擊力100,準確+,敏捷+,攻擊速度增0%,10%機率全麵躲避。技能:黑暗輪回(被動技能,裝上此裝備後,裝備者的所有攻擊招式都將轉換成帶有暗黑屬性,其中50%機率腐蝕,0%機率噬血,10%機率吸血。)要示:男劍士,等級60級。
在眾人高興的眼神中,我裝上了這件輕盔甲,頓時像換了個人似的,整個人顯得神秘,冷酷起來。這件暗之夜行者‘就像阿大所穿的冥鳳盔甲’一樣,也是全身漆黑,上半身全包裹在不知名的黑色金屬中,金屬上麵胸前左右兩邊各雕刻著一隻振翅飛翔的冥火鳳凰的圖案,下半身則是黑色長袍,一條長長的披風不像其他盔甲那樣在後麵,而是將左邊半個身子全包裹起來,在披風邊上繡著紫色的花紋,正當我挺起胸膛準備享受著一眾人的讚美聲,羨慕聲時。係統公告聲適時地在耳邊響起,“由於有玩家完成了驅逐黑暗勢力‘的任務,係統將在十分鍾後進行升級維護,此次升級時間為十小時,請眾玩家準備下線。”哇~~~,聽到係統公告聲眾人的眼神再也沒有留在我身上,而是一哄而散,準備下線,失望地看著一眾人紛紛離開。我強烈地bs下係統,也不滿足一下我的虛榮心。不過也無奈地跟著下線。
下線後,匆匆與靈兒她們通了一個電話,約定大家晚上到好再來‘加餐。我又打開官網看了一下剛發出來的公告,此次升級係統又增加了好幾個內容,包括:
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一,國界係統:隻要等級達到76級以上的玩家都可以自由來往於兩個不同的遊戲區域,而少於76級的玩家可通過獲得國界令牌‘進入,國界令牌’在a級boss級怪物身上有一定機率爆出。
二,在屬性板上增設pk值。凡在任何一個地方無論以什麽方式殺死別的玩家,每殺一人都將增加一點pk值。係統為了完善玩家的pk技能,特在八大主城和皇城廣場中心設立比武競技場。玩家隻要交納一定的金幣就能在場內進行比武,凡在比武場pk死亡者,死後不掉任何經驗值和裝備。獲勝者也隻增加一點pk值,不受其他任何負麵影響。另,pk值也影響聲望值,凡每升50點pk值相應得就能增加一點聲望值,不過為了防止有人特意刷聲望值,係統規定每人每天在比武場隻能死亡一次,即在比武中隻要死亡一次後,就無法在今天再參加比武。
三,婚姻係統。係統將新增結婚功能,隻要打到結婚鑽戒就可以憑著它與自已的愛人到各主城的紅娘‘處注冊結婚。係統將在皇城東麵開通新的怪物區—愛情試煉塔’,每天晚上六點到十二點開放。玩家可通過打裏麵的怪物獲得結婚鑽戒。
四,寵物係統。係統為讓玩家能獲得更多的戰力,特增設寵物係統。玩家可通過馴服寵物後,利用寵物來幫忙戰鬥。每個玩家可馴服兩隻寵物,寵物被馴服後為零級,以後靠主人打怪來分享經驗升級,玩家可調整寵物獲得的經驗,寵物獲得經驗最高為50%,最低為5%.玩家也可以到係統開設的寵物商店裏購買,寵物商店裏寵物等級最高級為d級。
五,金幣互換係統。為響應廣大玩家的號召,此次係統升級將推行遊戲幣與現實幣互換功能。其中,現實幣換遊戲幣,限每人每天隻能換一萬元現實幣到遊戲中,稅率為17%.遊戲幣換現實幣,限每人每天隻能換五百金幣,即五百現實幣,稅率為50%.
看完係統公告後,我陷入沉思中,頭腦快速地傳動著:國界係統的開設說明了《魔界世界》這款遊戲已全麵進入了世界大戰時代,不過裏麵的要求太過刻薄,短時間內不會出現大規模國戰,最先開始的應該是內戰,為爭奪國內霸權揚名世界舞台而戰。
結婚係統可說是專門為情人而設的,咱倉庫裏不就有一隻結婚鑽戒,考慮下是不是一升級完就和靈兒去注冊結婚,成為遊戲第一對夫妻,不知道係統有沒有獎勵。
金幣互換功能則響應了我們廣大農民的呼聲,相信這個設立一出台以後,裝備的價格起碼上漲了十倍以上,我想大瘦一定不會放過這個機會發橫財的,對遊戲裏的各個幫派來說也是福音,資金的增加能夠大大加快幫派駐地的建設,就是金幣互換的稅率太高了,而且限製也太多。
至於其他兩個公告,對現在的我來說可有可無,比武場比武競技?咱還不如去哪裏升級來個痛快。寵物功能?分經驗給它們還不如我一人獨享,反正剛開始它們連一點戰力都沒有的,而且憑現在的玩家就是捉到寵物,等級又能高到哪裏去。想來想去,頭腦都有點發暈,算了還是留給胖子他們去想吧。
我又打開論壇想看看玩家的反應,嚇~~~,人山人海。每秒都有數十個貼子發表在上麵,每秒都有無數的跟貼在回複,談論的內容全部都是係統升級後的影響,大多數發貼的玩家像一下子變成了經濟學家,市場研究者,軍事戰略家,將自已的意見講得頭頭是道,毫無破綻。隨便打開一貼名為〈金幣互換,福兮?〉的,裏麵的內容大致是說稅率太高,每天互換現實幣的數額太少,這極大地損傷了廣大個體玩家的利益,對遊戲裏麵的經濟,政治將產生何種影響,又重點說明了遊戲裏的事將讓現實社會產生哪些影響。要求更改稅率,更改限製。在最後還提出了自已的建議等等,再看看後麵的跟貼,發表還不到十分鍾既然已有數千人在回複支持。
又看了一會兒其他的貼子,裏麵大都大同小異。對於比武競技場的增設,眾玩家熱血沸騰,紛紛表示要一展身手,挑戰眾高手。上麵甚至有一個叫雄起的大哥‘發貼公然挑戰,裏麵雄心勃勃地表示要推翻實力榜上十大高手的血腥統治地位,成立新的高手榜。再看看後麵回複,既然全都是表示支持的,其中有不少人叫囂到,時代已經不同,長江後退推前浪,前浪死在沙灘上。以前的十大高手應該退位了。汗~~~,什麽突然間多了這麽多的pk狂,看看時間見與靈兒她們約定的時間快到了,連忙關機準備去赴約,再看下去我想會忍不住和裏麵的很多玩家一決勝負,讓他們瞧瞧高手不是吹出來的,而是練出來的。
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在眾人高興的眼神中,我裝上了這件輕盔甲,頓時像換了個人似的,整個人顯得神秘,冷酷起來。這件暗之夜行者‘就像阿大所穿的冥鳳盔甲’一樣,也是全身漆黑,上半身全包裹在不知名的黑色金屬中,金屬上麵胸前左右兩邊各雕刻著一隻振翅飛翔的冥火鳳凰的圖案,下半身則是黑色長袍,一條長長的披風不像其他盔甲那樣在後麵,而是將左邊半個身子全包裹起來,在披風邊上繡著紫色的花紋,正當我挺起胸膛準備享受著一眾人的讚美聲,羨慕聲時。係統公告聲適時地在耳邊響起,“由於有玩家完成了驅逐黑暗勢力‘的任務,係統將在十分鍾後進行升級維護,此次升級時間為十小時,請眾玩家準備下線。”哇~~~,聽到係統公告聲眾人的眼神再也沒有留在我身上,而是一哄而散,準備下線,失望地看著一眾人紛紛離開。我強烈地bs下係統,也不滿足一下我的虛榮心。不過也無奈地跟著下線。
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二,在屬性板上增設pk值。凡在任何一個地方無論以什麽方式殺死別的玩家,每殺一人都將增加一點pk值。係統為了完善玩家的pk技能,特在八大主城和皇城廣場中心設立比武競技場。玩家隻要交納一定的金幣就能在場內進行比武,凡在比武場pk死亡者,死後不掉任何經驗值和裝備。獲勝者也隻增加一點pk值,不受其他任何負麵影響。另,pk值也影響聲望值,凡每升50點pk值相應得就能增加一點聲望值,不過為了防止有人特意刷聲望值,係統規定每人每天在比武場隻能死亡一次,即在比武中隻要死亡一次後,就無法在今天再參加比武。
三,婚姻係統。係統將新增結婚功能,隻要打到結婚鑽戒就可以憑著它與自已的愛人到各主城的紅娘‘處注冊結婚。係統將在皇城東麵開通新的怪物區—愛情試煉塔’,每天晚上六點到十二點開放。玩家可通過打裏麵的怪物獲得結婚鑽戒。
四,寵物係統。係統為讓玩家能獲得更多的戰力,特增設寵物係統。玩家可通過馴服寵物後,利用寵物來幫忙戰鬥。每個玩家可馴服兩隻寵物,寵物被馴服後為零級,以後靠主人打怪來分享經驗升級,玩家可調整寵物獲得的經驗,寵物獲得經驗最高為50%,最低為5%.玩家也可以到係統開設的寵物商店裏購買,寵物商店裏寵物等級最高級為d級。
五,金幣互換係統。為響應廣大玩家的號召,此次係統升級將推行遊戲幣與現實幣互換功能。其中,現實幣換遊戲幣,限每人每天隻能換一萬元現實幣到遊戲中,稅率為17%.遊戲幣換現實幣,限每人每天隻能換五百金幣,即五百現實幣,稅率為50%.
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結婚係統可說是專門為情人而設的,咱倉庫裏不就有一隻結婚鑽戒,考慮下是不是一升級完就和靈兒去注冊結婚,成為遊戲第一對夫妻,不知道係統有沒有獎勵。
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我又打開論壇想看看玩家的反應,嚇~~~,人山人海。每秒都有數十個貼子發表在上麵,每秒都有無數的跟貼在回複,談論的內容全部都是係統升級後的影響,大多數發貼的玩家像一下子變成了經濟學家,市場研究者,軍事戰略家,將自已的意見講得頭頭是道,毫無破綻。隨便打開一貼名為〈金幣互換,福兮?〉的,裏麵的內容大致是說稅率太高,每天互換現實幣的數額太少,這極大地損傷了廣大個體玩家的利益,對遊戲裏麵的經濟,政治將產生何種影響,又重點說明了遊戲裏的事將讓現實社會產生哪些影響。要求更改稅率,更改限製。在最後還提出了自已的建議等等,再看看後麵的跟貼,發表還不到十分鍾既然已有數千人在回複支持。
又看了一會兒其他的貼子,裏麵大都大同小異。對於比武競技場的增設,眾玩家熱血沸騰,紛紛表示要一展身手,挑戰眾高手。上麵甚至有一個叫雄起的大哥‘發貼公然挑戰,裏麵雄心勃勃地表示要推翻實力榜上十大高手的血腥統治地位,成立新的高手榜。再看看後麵回複,既然全都是表示支持的,其中有不少人叫囂到,時代已經不同,長江後退推前浪,前浪死在沙灘上。以前的十大高手應該退位了。汗~~~,什麽突然間多了這麽多的pk狂,看看時間見與靈兒她們約定的時間快到了,連忙關機準備去赴約,再看下去我想會忍不住和裏麵的很多玩家一決勝負,讓他們瞧瞧高手不是吹出來的,而是練出來的。