“繪製液調配材料:妖獸血、低級靈石粉、低級靈液、葉紋草汁液……”


    在書籍上的說明是,這種繪製液,作用是用來繪製卡圖和卡紋的。


    配合靈力筆,用自己的靈力為墨進行書寫描繪,就能在空白卡上永久留下痕跡。


    卡圖,即卡牌表麵的圖。


    是你要製作卡牌的表麵圖,十分的重要。


    一定程度上決定了你這張卡的作用。


    比如,你要做的是大火球技能卡,但你的卡圖卻畫了個小火球。


    於是你的大火球使用時,放出的就是小火球。


    至於能不能反過來,用小火球的材料,卡圖卻畫個大火球呢?


    答案是不行。


    後果會更嚴重,將直接導致這次的製卡失敗。


    製卡一失敗,這張空白卡便會直接報廢。


    至於卡紋,則是一種統一的卡牌紋路。


    用來提高靈力在卡牌中的傳導速度以及效率。


    雖說有沒有卡紋都不影響製卡。


    但有卡紋和沒卡紋的卡,卻是兩個差別。


    比如有卡紋的卡牌,靈力消耗在30,同時能在0.1秒內傳遍卡牌,使卡牌啟動。


    而沒有卡紋的卡牌,靈力消耗在50,需要0.5秒的時間才能傳遍卡牌,使卡牌啟動。


    就是可惜,書裏並沒有卡紋的樣圖。


    不然他是想試試用帶卡紋的空白卡來製卡的。


    畢竟繪製液的製作材料並不多。


    雖說半數的材料他不認識,但滄瀾星上的秘境有這麽多,努力找找應該能找齊。


    翻過這頁。


    就來到了卡牌的分類這一項。


    “技能卡、裝備卡、消耗卡、奇物卡、場地卡、奇觀卡、事件卡?!”


    看完這一段,安淩猛地微微正身驚歎道。


    “好多的種類啊!”


    在聯邦官方給出的製卡師信息中,他也就知道卡牌有著三種種類的卡牌。


    即技能卡、裝備卡和消耗卡。


    而後麵的幾種都是現在才知道。


    技能卡。


    是各種各樣的技能,攻擊,防禦,治療等技能都歸技能卡類別,細分種類繁多,也是製卡師的主要攻擊手段。


    在官方給出的信息中,技能卡是由技能書和空白卡製作而成。


    裝備卡也差不多。


    隻是技能書換成了裝備。


    但在書裏,則是由空白卡+各種死去妖獸的材料製成。


    如風刃卡就是由空白卡+任意兩種低級風屬性妖獸材料製作而成。


    裝備卡也是如此。


    對於這個,他倒覺得十分的正常。


    畢竟世界不同,有差異是正常的。


    隻要結果對就沒事。


    安淩繼續看向後麵幾種卡的信息。


    消耗卡。


    一次性的卡牌。


    如:藥劑、丹藥、天材地寶等等,都歸於此。


    特點是,取出卡牌中的物品後,卡牌破碎,這是書中寫的。


    他記得沒錯的話,聯邦官方給出的特點還有一條,那就是物品屬性不再受15%屬性下降。


    一般是由各種材料製作而成。


    這一點兩者的信息倒是可以說一樣。


    奇物卡。


    召喚擁有特殊能力或者神秘屬性物品的卡牌。


    如:沾染詭異的石塊,常敗者的白旗,古老者的配飾等等。


    有的強大的奇物卡能輕易改變一片大陸的環境,使得這片大陸不再適合人類生存,而有的卻隻能刮起一陣輕輕的微風。


    是一種非常神奇的卡牌。


    場地卡。


    使用後,改變一定範圍的場地。


    如熾熱沙地。


    在書裏的舉例記錄中,這是一張藍色品級的場地卡牌,可以召喚一片1000x1000平方米的熾熱沙漠降臨指定位置。


    身處其中的人將會受到60度以上的高溫炙烤,同時降低20%冰係技能卡的傷害。


    而我方則提升20%火係技能卡的傷害,並可選擇性不受場地卡帶來的負麵高溫影響。


    如此效果。


    完全就是一但釋放,便能給我方帶來場地優勢的卡牌。


    十分適用於大規模的戰場上。


    奇觀卡。


    天地奇觀,運氣使然而出的卡牌。


    如:封神山、禪靈寺、飛虹瀑布、靈能漩渦等。


    每一張奇觀卡,都是曆經許多次的失敗而出的運氣之作。


    製造成本十分的昂貴。


    而高昂的製作成本和極高的製作難度,也注定它將十分的強大,或者說超模?


    書裏對此,也有著靈能漩渦這張卡的大致信息記錄。


    【靈能漩渦】


    品級:紫


    類別:奇觀卡


    使用消耗:靈力,之後每秒持續消耗500靈力。


    被動:靈能充足態、自發性吸收、不確定的靈能潮汐


    【自發性吸收:處於靈能漩渦半徑2公裏外,5公裏內的非友方單位的靈力將每秒減少5點;兩公裏內的將每秒減少10點。】


    技能:靈能爆發、超負荷運轉、靈能吸收


    【靈能爆發:開啟技能後,處於靈能漩渦半徑一公裏內的友方單位的靈力恢複速度提升500%,每秒回複500點靈力。持續30分鍾,冷卻24小時。】


    雖然有著四個技能的信息沒有記錄。


    但從有記錄的兩個技能中,也能看出這張十分的強力。


    說它是場地卡的豪華升級版也不為過。


    就是這個消耗,有點大。


    靈力等同於魔力。


    所以先不說啟動的點靈力消耗。


    單是後麵的每秒500點消耗,他都隻能持續4秒。


    之後就得魔力耗空。


    不過想想倒也是,這就不是給他這麽一個16級的職業者使用的卡牌。


    繼續往下看去。


    事件卡。


    “在一定的區域內開啟一個事件,效果未知,慎用。”


    “慎用?”這是他第一次在這本記錄的書裏看到警告的記錄。


    使得他對這類卡牌有了些好奇。


    看向下麵的舉例。


    如:鮮血盛宴、黑暗降臨、遠古的呼喚、深埋的曆史等


    【鮮血盛宴】


    品級:橙


    類別:事件卡


    使用消耗:靈力


    描述:在10公裏為半徑的區域內,開啟屬於吸血鬼的狂歡盛宴。持續24小時,冷卻1年。


    (注:結束後,由卡牌召喚而出的吸血鬼將會消失,而由卡牌召喚的吸血鬼,所製造的吸血鬼將會永久保留。)


    看完這個信息,以及下麵的注後。


    安淩這才知道為什麽會有慎用這兩個字了。


    就是說,如果他弄出了一張喪屍危機,或者說喪屍攻城的事件卡。


    一但將這卡丟城裏去。


    雖然事件卡結束後,事件卡弄出來的原有的喪屍都將消失。


    但由原有喪屍感染的人不會消失。


    想想就挺恐怖的。


    直接就使得世界上多出了一種喪屍病毒。


    好在,這種卡牌也不是沒有製止的方法。


    那就是,將開啟事件的事件卡擊碎!

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