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(獵人同人)偽蒼雲的獵人之旅 作者:阿斯塔羅特 投票推薦 加入書簽 留言反饋
庫洛洛仍然在深入研究庫盧塔族的各種歷史文稿,簡直是一頭紮進了歷史的塵埃裏起不來了。
灼炎的珠寶引起庫洛洛興趣的時候是飛坦離開的時候。
遺蹟的事情了結以後,派克就自動自發地在灼炎的房子附近也租了個房子留了下來。美其名曰“幫小滴熟悉旅團”——於是小滴也搬去和派克住了,把書房完全讓給了蜘蛛頭。
俠客是最先離開的,就在遺蹟探索回來的第三天,貌似是庫洛洛給了他新的任務。走的時候沒有打招呼,灼炎晚上做飯的時候才發現少了一個人。
飛坦本來也是呆不住的,但他意外地在小鎮上發現了一家人有他一直在找的限量版遊戲,而且對方很大方地直接把遊戲送他了(當然也可能是被他嚇著了)。於是飛坦後麵花了差不多一周都待在客廳裏麵玩新遊戲。
灼炎乘這段時間給飛坦做了個小禮物。
說起來,要說灼炎對旅團裏麵的誰最有好感,其實是飛坦,雖然他和對方不熟。
最最最開始的時候我們說過,灼炎不是獵人迷,他對獵人的劇情僅限於知道。他更喜歡的,是富堅義博的另一本完結的故事《幽遊白書》,幽遊白書裏麵,他最喜歡的是飛影。
好吧,結果顯而易見,隻要是同時讀過兩本書的讀者就會知道飛坦和飛影有多像,從大招(都是火係敵我不分傷人傷己的類型),到攻擊方式(速度型,切塊),到性格(冷漠+暴躁)最後到最關鍵的……身高(矮子*2)。兩個人的差別基本隻有髮型和武器不同而已。
灼炎喜歡飛影,飛坦很像飛影,所以灼炎也喜歡飛坦。公式成立,邏輯嚴謹,可喜可賀!
其實灼炎也覺得俠客有點像藏馬,但作為一個大男人,他對藏馬並不感冒,所以俠客沒有這種待遇。
飛坦的精神狀況,在短短一段時間的朝夕相處中灼炎已經有所了解,最主要的體現就是在安靜的環境中,飛坦很容易莫名地感覺暴躁。雖然不知道原因是什麽,但這經常會影響他的睡眠,三人在遺蹟和森林裏的時候,飛坦守夜的次數最多(灼炎最少,他睡得最快-_-)。
當初會收藏火紅眼,也是飛坦說自己看見床頭那對紅眼睛會覺得平靜……鮮血和殺戮能讓他平靜,但真正的鮮血和殺戮又會讓他興奮,躺著什麽都不做會讓他暴躁,但要睡覺和休息的話,肯定需要躺著什麽都不做的……所以飛坦的精神狀況總是不太穩定,很多時候,他是靠理智來壓抑。不過隻要長期相處,還是很容易發現問題。
因此灼炎在看到分到的寶石原石中有一塊極品的血石的時候,第一反應就是給飛坦做個小東西,幫助他穩定情緒。
血石不是紅寶石,其實如果真正對鮮血了解得多一些,就會知道那些紅寶石,石榴石之類的並不像鮮血。鮮血是沒有那麽剔透的,而是會更厚重,濃鬱,粘稠一些……但血石很像。但是一般的血石雜質太多又不剔透,並不好看。
因為是原石,沒有打磨和切割,看起來灰撲撲的。所以切開以前,灼炎隻知道這是一塊血石,卻沒想到是如此漂亮的極品血石。
濃鬱而厚重的色澤仿佛剛剛從血管裏流出的鮮血,剔透而帶有半透明的特質又讓它在光線下呈現著不同的色澤,仿佛是不斷流動著一般……色彩紅而不艷,近似於火紅眼的色澤,隻是不像火紅眼純粹剔透——這是由於血石特有的棕色斑點導致的,但這塊極品血石的棕色部分也是半透明的,這反而讓整塊石頭更像某種既凝結又流動的血液了。
血石一般是雕刻擺件或者把玩件,但灼炎不打算這麽做。飛坦的工作經常需要手部的精密操作,凡是往手上套的東西妥妥都很礙事。擺件的話飛坦已經有火紅眼了,而且旅團經常漂泊,擺件並不好攜帶。
灼炎準備做一個掛墜,一個比一般尺寸稍大,也可以拿在手裏把玩的長墜子。
形狀上,灼炎沒有做太多設計——沒見過誰流出的血還能飛龍畫鳳的。隻是調整了這塊石頭的大小,打磨得很圓潤,把玩的時候會更舒服。
灼炎主要是在鑲嵌和雕刻念字的時候花了一些功夫。珠寶製作的雕刻方法,並非是像圖騰一樣用東西把念字刻在表麵。而是用一種特殊的念力技巧把復刻成陰文或者陽文的念字印入珠寶的內部。外部是完全看不出來的。因為用的是念,所以就算是剔透的珠寶,也不會影響美觀。灼炎在血石內部雕刻了一個增加精神力和法術強度的念字組合,並在鑲嵌的時候用了幾顆小的海藍寶,以提供更多的精神增幅。
簡單點來說,這塊石頭能讓飛坦更容易控製自己的精神狀態,隻要他想,就能平靜下來,而需要使用“rushing sun”的時候,也不至於提不起勁兒來。
本來飛坦打完遊戲就準備走的,但那時候剛好已經接近晚飯時間了……嗯,晚飯後,或者明天早飯後再走應該也不錯。因為這個原因,我們的主角才沒有遇到“可憐巴巴地發現自己做了小禮物而接收禮物的人卻無聲無息地就離開了”這種情況。
“嗯?給我的?為什麽?”飛坦好不容易把臉從碗裏麵□□(前提是碗已經空了)。旅團之間很少有互贈東西的,當然,並不是完全沒有。更多的是誰看上了別人的什麽東西,而對方又表示同意,就可以索要過來。
灼炎的珠寶引起庫洛洛興趣的時候是飛坦離開的時候。
遺蹟的事情了結以後,派克就自動自發地在灼炎的房子附近也租了個房子留了下來。美其名曰“幫小滴熟悉旅團”——於是小滴也搬去和派克住了,把書房完全讓給了蜘蛛頭。
俠客是最先離開的,就在遺蹟探索回來的第三天,貌似是庫洛洛給了他新的任務。走的時候沒有打招呼,灼炎晚上做飯的時候才發現少了一個人。
飛坦本來也是呆不住的,但他意外地在小鎮上發現了一家人有他一直在找的限量版遊戲,而且對方很大方地直接把遊戲送他了(當然也可能是被他嚇著了)。於是飛坦後麵花了差不多一周都待在客廳裏麵玩新遊戲。
灼炎乘這段時間給飛坦做了個小禮物。
說起來,要說灼炎對旅團裏麵的誰最有好感,其實是飛坦,雖然他和對方不熟。
最最最開始的時候我們說過,灼炎不是獵人迷,他對獵人的劇情僅限於知道。他更喜歡的,是富堅義博的另一本完結的故事《幽遊白書》,幽遊白書裏麵,他最喜歡的是飛影。
好吧,結果顯而易見,隻要是同時讀過兩本書的讀者就會知道飛坦和飛影有多像,從大招(都是火係敵我不分傷人傷己的類型),到攻擊方式(速度型,切塊),到性格(冷漠+暴躁)最後到最關鍵的……身高(矮子*2)。兩個人的差別基本隻有髮型和武器不同而已。
灼炎喜歡飛影,飛坦很像飛影,所以灼炎也喜歡飛坦。公式成立,邏輯嚴謹,可喜可賀!
其實灼炎也覺得俠客有點像藏馬,但作為一個大男人,他對藏馬並不感冒,所以俠客沒有這種待遇。
飛坦的精神狀況,在短短一段時間的朝夕相處中灼炎已經有所了解,最主要的體現就是在安靜的環境中,飛坦很容易莫名地感覺暴躁。雖然不知道原因是什麽,但這經常會影響他的睡眠,三人在遺蹟和森林裏的時候,飛坦守夜的次數最多(灼炎最少,他睡得最快-_-)。
當初會收藏火紅眼,也是飛坦說自己看見床頭那對紅眼睛會覺得平靜……鮮血和殺戮能讓他平靜,但真正的鮮血和殺戮又會讓他興奮,躺著什麽都不做會讓他暴躁,但要睡覺和休息的話,肯定需要躺著什麽都不做的……所以飛坦的精神狀況總是不太穩定,很多時候,他是靠理智來壓抑。不過隻要長期相處,還是很容易發現問題。
因此灼炎在看到分到的寶石原石中有一塊極品的血石的時候,第一反應就是給飛坦做個小東西,幫助他穩定情緒。
血石不是紅寶石,其實如果真正對鮮血了解得多一些,就會知道那些紅寶石,石榴石之類的並不像鮮血。鮮血是沒有那麽剔透的,而是會更厚重,濃鬱,粘稠一些……但血石很像。但是一般的血石雜質太多又不剔透,並不好看。
因為是原石,沒有打磨和切割,看起來灰撲撲的。所以切開以前,灼炎隻知道這是一塊血石,卻沒想到是如此漂亮的極品血石。
濃鬱而厚重的色澤仿佛剛剛從血管裏流出的鮮血,剔透而帶有半透明的特質又讓它在光線下呈現著不同的色澤,仿佛是不斷流動著一般……色彩紅而不艷,近似於火紅眼的色澤,隻是不像火紅眼純粹剔透——這是由於血石特有的棕色斑點導致的,但這塊極品血石的棕色部分也是半透明的,這反而讓整塊石頭更像某種既凝結又流動的血液了。
血石一般是雕刻擺件或者把玩件,但灼炎不打算這麽做。飛坦的工作經常需要手部的精密操作,凡是往手上套的東西妥妥都很礙事。擺件的話飛坦已經有火紅眼了,而且旅團經常漂泊,擺件並不好攜帶。
灼炎準備做一個掛墜,一個比一般尺寸稍大,也可以拿在手裏把玩的長墜子。
形狀上,灼炎沒有做太多設計——沒見過誰流出的血還能飛龍畫鳳的。隻是調整了這塊石頭的大小,打磨得很圓潤,把玩的時候會更舒服。
灼炎主要是在鑲嵌和雕刻念字的時候花了一些功夫。珠寶製作的雕刻方法,並非是像圖騰一樣用東西把念字刻在表麵。而是用一種特殊的念力技巧把復刻成陰文或者陽文的念字印入珠寶的內部。外部是完全看不出來的。因為用的是念,所以就算是剔透的珠寶,也不會影響美觀。灼炎在血石內部雕刻了一個增加精神力和法術強度的念字組合,並在鑲嵌的時候用了幾顆小的海藍寶,以提供更多的精神增幅。
簡單點來說,這塊石頭能讓飛坦更容易控製自己的精神狀態,隻要他想,就能平靜下來,而需要使用“rushing sun”的時候,也不至於提不起勁兒來。
本來飛坦打完遊戲就準備走的,但那時候剛好已經接近晚飯時間了……嗯,晚飯後,或者明天早飯後再走應該也不錯。因為這個原因,我們的主角才沒有遇到“可憐巴巴地發現自己做了小禮物而接收禮物的人卻無聲無息地就離開了”這種情況。
“嗯?給我的?為什麽?”飛坦好不容易把臉從碗裏麵□□(前提是碗已經空了)。旅團之間很少有互贈東西的,當然,並不是完全沒有。更多的是誰看上了別人的什麽東西,而對方又表示同意,就可以索要過來。