星穹之上8~活在程序裏的怪獸
剛進入遊戲世界,林旭月便連續遭受了兩次,係統很不友好的暴擊。
創建角色被坑,學習職業技能翻車,可來都來了還能怎麽辦呢?
偌大的草原上,林旭月孤身而立,遙望茫茫青青草原,生活著數種係統動物,供林旭月收割。
其中當屬灰色野兔數量最多,近乎占據了新手練級區九成的地圖麵積。
灰色野兔,青青草原1級係統怪,氣血不高,攻擊不高,唯獨體型小巧,動作靈活。
身為第一次接觸完全潛行遊戲的“小白菜”,林旭月也是適應了好長一段時間,才掌握了殺灰兔的技巧。
一隻,兩隻,三隻……。跟在林旭月屁股後麵的小兔子越來越多,從步伐生硬,到身手飄逸,林旭月的成長非常人能及。
手起刀落,灰色野兔一隻接一隻倒下,伴隨著野兔的死亡,還有一縷縷黑氣鑽入林旭月體內。
起初林旭月還以為那些黑氣,代表玩家殺死野兔後,人物角色獲得的經驗值特效。
可到後來死掉的灰兔多了以後,那一縷縷濃鬱的黑氣,竟帶著一絲冰冷的寒意。
在鑽入林旭月體內時,讓年輕的大神感到些許不適。
對比自己的經驗條,林旭月發現那些黑絲,顯然與自己獲得的經驗值不符合。
撤到安全位置,林旭月快速翻閱人物各項屬性與狀態,最後在隱藏欄裏,他找到了答案。
打開隱藏欄,林旭月驚奇的發現,轉動六道輪回轉盤,所需要的怨靈值進度條增加了。
“0.16%”。
殺怪就能增加怨靈值,對於林旭月是一個好消息。
而那六道輪回裏的六色區域,更是令無數賭狗興奮不已。
一望無際的草原上,1級的兔子多如牛毛,莫大的空間隻有林旭月一名玩家。
或許是因為遊戲禁止創建新號的緣故,新手玩家幾乎在這片平原上絕跡。
“難怪有錢人都喜歡包場,這感覺真爽。”
林旭月繼續興奮地刷著野兔,大約過了半個小時,他的等級就從1級升到了6級。
人物角色等級提升,同時伴隨著各項屬性的提升。
星穹之上人物屬性分五種:主屬性點:敏捷、力量、智力。副屬性點:體力和耐力。
遊戲裏玩家每升一級可提升全屬性1點,並且還可獲得5點自由屬性點。
力量:“每一點力量屬性提供戰士2點攻擊力和20點氣血值,每秒0.2點氣血恢複速度”(其它職業點不增加攻擊力)
敏捷:“每一點敏捷屬性提供刺客3點攻擊力和1%的移動速度與攻擊速度加成。”(其它職業不增加攻擊力)
智力:“每一點智力提供法師2點攻擊力和20點魔法值。每秒0.2點魔法恢複速度”(其它職業不增加攻擊力)
體質:“一點體質增加50點氣血,每秒0.5點氣血恢複速度。”
耐力:“一點耐力增加3點物法雙抗,0.1%的控製減免時間。”
林旭月全把自由屬性點加在了力量上,氣血和攻擊力的提升才是目前最為實用的。
6級過後,林旭月大概估算了一下自己的極限。在確定自己不會被一群小兔子圍毆致死的前提下,林旭月選擇繼續向著平原深處探索。
翻過一個又一個小山包,林旭月終於遇見了除自己外的其他玩家,而且這一遇就是兩撥人。
第一隊玩家位於林旭月正前方,一個草原凹地裏,一行五人正激烈地與一隻黑色的野兔交戰。
另一隊玩家則和林旭月一樣,趴在小山包上,隱蔽地觀察著凹地裏的戰況。
凹地戰場上,那黑色兔子體型健碩,身材足有一隻成年黑熊那麽大。
鋒利如黑熊爪的兔爪奮力揮舞,抓在離他最近的玩家盾牌上,連連發出“鐺鐺鐺”的巨大聲響。
一陣青草味的涼風拂過,林旭月臥在青草裏卻能聽見,隔壁藏在山包上另一隊玩家的議論聲。
“瘋狗老大,我們什麽時候上?”
“不急再等等,等黑暗魔兔殘血後再上,到時候我們隻需要動動手指就能搶到boss。”
“如果我們運氣好,等到黑暗魔兔觸發變異機製,那我們就賺翻了。別著急,心急吃不了西施的豆腐。
隱藏在山坡上的一群玩家中,一個id名為「瘋狗」的玩家,麵帶興奮地舔著嘴唇講道。
“瘋狗哥洞察力堪比神級,我願稱之為鳳凰城最強三賠玩家。”
(遊戲中三賠指:在刷野怪過程中,被不同隊伍的玩家搶掉殘血係統怪所掉落的經驗、金幣和裝備。)
三賠玩家其實就是「螳螂捕蟬,黃雀在後」裏麵的黃雀。
由於星穹之上裏的特殊機製,在前期一般的野外係統怪和boss,不會按輸出的多少來分配獎勵。
而是看誰最終擊殺,係統怪的所有獎勵就歸誰。因此遊戲前期誕生了一大波三賠玩家,以逸待勞偷別人的野外練級怪或boss。
聽到最強三賠玩家幾個字時,匍匐在青草中的瘋狗眼中炙熱更盛了幾分。
索性,瘋狗眉毛一挑繼續吹噓起自己,作為一名犀利的“三賠玩家”的戰績。
然而在漫長的等待中,瘋狗的隊伍裏,也出現了不同的聲音。
“老大,我們幾個都十五六級了,來新手村偷黑暗魔兔不劃算吧?每分鍾1%的經驗懲罰有點肉痛呀。”
正如趴在瘋狗左邊玩家所說,瘋狗隊伍裏的全員都在以每分鍾1%的速度損失經驗值。
這也是遊戲世界對新手村裏的玩家,設立的一種係統保護機製。
遊戲係統設定:凡是高於10級的玩家重回新手村區域,玩家就會持續受到每分鍾1%的經驗扣除懲罰。
正是這樣的扣除方式,讓瘋狗這支小隊裏的玩家感到肉痛無比。
“你懂個屁,10級黑暗魔兔的刷新時間老子算得死死的。再等等讓那群二貨幫我們再刷一刷,萬一觸發boss的變異機製,我們這趟血賺。”
瘋狗怒懟旁邊趴著的菜雞隊友,為了給其餘小弟信心瘋狗繼續洗腦道:
“雖然黑暗魔兔是新手村boss,但它也是唯一可以變異的新手村boss。”
“擊殺狂暴的黑暗魔兔,必掉落10級藍色品質裝備,這下明白我的用意了吧。”
一聽到必掉10級藍色裝備,圍在瘋狗身邊的幾名玩家頓時來了興趣。
有概率出裝備特殊技能的裝備,誰不想試一試手氣。
不是林旭月想偷聽對方的談話,而是清風有意自動把瘋狗的計劃溫柔地送進了林旭月耳中。
“三賠,原來這個遊戲也可以三賠對手,真是一個有溫度的遊戲機製呀!”
林旭月大大地誇獎了一番星穹之上的遊戲設定,接著便把所有注意力投向了遠處的魔兔boss。
黑暗魔兔等級:10級野外boss,總氣血值:1萬點。攻擊:150點,物理防禦:50點,魔法防禦:50點。
技能~黑暗十字爪:可造成自身物理攻擊力200%的物理傷害。
boss戰場上,那支打boss的隊伍,此刻正配合默契地刷著boss血量。
隊伍配置與節奏相當好,兩法師、兩刺客、兩戰士。戰士負責拉仇恨,刺客與法師負責暴力輸出。
兩名戰士穩穩當當地拉著黑暗魔兔的仇恨,一方嘲諷技能失效,另一方立馬接上,技能銜接,毫無破綻。
一頓瘋狂輸出過後,黑暗魔兔氣血來到一半的位置。隻剩一半氣血的黑暗魔兔,全身突然散發出黑色煙氣。
帶有傷害的黑色煙氣,迅速鋪開籠罩黑暗魔兔全身,以及離魔兔最近的兩名戰士玩家。
瞬間變化的魔兔與持續不斷的毒煙傷害,讓麻木拉怪的玩家嗅到了死亡的氣息。
“狂暴了,我暈,半血狂暴怎麽回事?難道黑暗魔兔狂暴規則改了?”
見證半血狂暴的黑暗魔兔,六名中年大叔玩家,不約而同露出驚恐表情。
狂暴黑暗魔兔基本屬性資料:
boss等級15級,氣血5000,攻擊力在150~300區間浮動,普通攻擊有概率造成200%的暴擊傷害。
技能1~黑暗十字爪:可造成自身物理攻擊力200%的物理傷害。
技能2~死靈氣場:狂暴黑暗魔兔四周會籠罩亡靈怨氣,每秒都會對自身半徑10米的玩家,造成50點的法術持續傷害。
“現階段我們殺狂暴黑暗魔兔,雖然有點吃力,但也不是死局。老李和老張注意自身血量,我轉治療輔助你們,記住回血大藥一定要提前使用。
隊伍中遊戲id為:不朽神話的法師,開始擔任隊伍指揮。
麵對持續的掉血灼燒技能和魔兔暴擊傷害,六人隊伍艱難地繼續著boss戰。
戰鬥進入白熱化階段,六名大齡玩家誰都不敢放鬆警惕,全身心投入boss戰。
終於在數十個攻防回合後,boss氣血降到了三位數。
“不對,我們的輸出傷害與boss掉的氣血值對不上。”
擔任指揮的不朽神話,突然發現了一個怪異的現象。
在沒有多餘的技能和buff加持下,他們隊伍裏的輸出總量,與boss的掉血量對不上。
簡單的運算後,二者相差剛好300點傷害。
還沒等不朽神話搞清楚,這多出來的300點傷害是怎麽回事時。
狂暴黑暗魔兔接下來的一個黑暗十字爪技能,直接觸及到所有玩家的遊戲知識盲區。
遭受1100點技能傷害毒打的老張頭兒瞬間殘血,一個絕對不可能出現的四倍技能傷害,就這麽赤裸裸地擺在了眾人眼前。
然而,就在眾人驚恐狂暴黑暗魔兔傷害爆炸時。
在戰場中間,一直浴血戰鬥中的變異魔兔,臉上莫名詭異地爬上一絲笑容。
那笑容帶著嗜血,帶著讓人恐怖的詭異,帶著冰冷的殺意,慢慢遍布整個青青草原。
它已不再是一頭ai係統程序下運行的傻瓜虛擬影象。
它沒那麽簡單,它活脫脫地就是一隻活在遊戲世界裏,有思想、有頭腦的怪獸。
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剛進入遊戲世界,林旭月便連續遭受了兩次,係統很不友好的暴擊。
創建角色被坑,學習職業技能翻車,可來都來了還能怎麽辦呢?
偌大的草原上,林旭月孤身而立,遙望茫茫青青草原,生活著數種係統動物,供林旭月收割。
其中當屬灰色野兔數量最多,近乎占據了新手練級區九成的地圖麵積。
灰色野兔,青青草原1級係統怪,氣血不高,攻擊不高,唯獨體型小巧,動作靈活。
身為第一次接觸完全潛行遊戲的“小白菜”,林旭月也是適應了好長一段時間,才掌握了殺灰兔的技巧。
一隻,兩隻,三隻……。跟在林旭月屁股後麵的小兔子越來越多,從步伐生硬,到身手飄逸,林旭月的成長非常人能及。
手起刀落,灰色野兔一隻接一隻倒下,伴隨著野兔的死亡,還有一縷縷黑氣鑽入林旭月體內。
起初林旭月還以為那些黑氣,代表玩家殺死野兔後,人物角色獲得的經驗值特效。
可到後來死掉的灰兔多了以後,那一縷縷濃鬱的黑氣,竟帶著一絲冰冷的寒意。
在鑽入林旭月體內時,讓年輕的大神感到些許不適。
對比自己的經驗條,林旭月發現那些黑絲,顯然與自己獲得的經驗值不符合。
撤到安全位置,林旭月快速翻閱人物各項屬性與狀態,最後在隱藏欄裏,他找到了答案。
打開隱藏欄,林旭月驚奇的發現,轉動六道輪回轉盤,所需要的怨靈值進度條增加了。
“0.16%”。
殺怪就能增加怨靈值,對於林旭月是一個好消息。
而那六道輪回裏的六色區域,更是令無數賭狗興奮不已。
一望無際的草原上,1級的兔子多如牛毛,莫大的空間隻有林旭月一名玩家。
或許是因為遊戲禁止創建新號的緣故,新手玩家幾乎在這片平原上絕跡。
“難怪有錢人都喜歡包場,這感覺真爽。”
林旭月繼續興奮地刷著野兔,大約過了半個小時,他的等級就從1級升到了6級。
人物角色等級提升,同時伴隨著各項屬性的提升。
星穹之上人物屬性分五種:主屬性點:敏捷、力量、智力。副屬性點:體力和耐力。
遊戲裏玩家每升一級可提升全屬性1點,並且還可獲得5點自由屬性點。
力量:“每一點力量屬性提供戰士2點攻擊力和20點氣血值,每秒0.2點氣血恢複速度”(其它職業點不增加攻擊力)
敏捷:“每一點敏捷屬性提供刺客3點攻擊力和1%的移動速度與攻擊速度加成。”(其它職業不增加攻擊力)
智力:“每一點智力提供法師2點攻擊力和20點魔法值。每秒0.2點魔法恢複速度”(其它職業不增加攻擊力)
體質:“一點體質增加50點氣血,每秒0.5點氣血恢複速度。”
耐力:“一點耐力增加3點物法雙抗,0.1%的控製減免時間。”
林旭月全把自由屬性點加在了力量上,氣血和攻擊力的提升才是目前最為實用的。
6級過後,林旭月大概估算了一下自己的極限。在確定自己不會被一群小兔子圍毆致死的前提下,林旭月選擇繼續向著平原深處探索。
翻過一個又一個小山包,林旭月終於遇見了除自己外的其他玩家,而且這一遇就是兩撥人。
第一隊玩家位於林旭月正前方,一個草原凹地裏,一行五人正激烈地與一隻黑色的野兔交戰。
另一隊玩家則和林旭月一樣,趴在小山包上,隱蔽地觀察著凹地裏的戰況。
凹地戰場上,那黑色兔子體型健碩,身材足有一隻成年黑熊那麽大。
鋒利如黑熊爪的兔爪奮力揮舞,抓在離他最近的玩家盾牌上,連連發出“鐺鐺鐺”的巨大聲響。
一陣青草味的涼風拂過,林旭月臥在青草裏卻能聽見,隔壁藏在山包上另一隊玩家的議論聲。
“瘋狗老大,我們什麽時候上?”
“不急再等等,等黑暗魔兔殘血後再上,到時候我們隻需要動動手指就能搶到boss。”
“如果我們運氣好,等到黑暗魔兔觸發變異機製,那我們就賺翻了。別著急,心急吃不了西施的豆腐。
隱藏在山坡上的一群玩家中,一個id名為「瘋狗」的玩家,麵帶興奮地舔著嘴唇講道。
“瘋狗哥洞察力堪比神級,我願稱之為鳳凰城最強三賠玩家。”
(遊戲中三賠指:在刷野怪過程中,被不同隊伍的玩家搶掉殘血係統怪所掉落的經驗、金幣和裝備。)
三賠玩家其實就是「螳螂捕蟬,黃雀在後」裏麵的黃雀。
由於星穹之上裏的特殊機製,在前期一般的野外係統怪和boss,不會按輸出的多少來分配獎勵。
而是看誰最終擊殺,係統怪的所有獎勵就歸誰。因此遊戲前期誕生了一大波三賠玩家,以逸待勞偷別人的野外練級怪或boss。
聽到最強三賠玩家幾個字時,匍匐在青草中的瘋狗眼中炙熱更盛了幾分。
索性,瘋狗眉毛一挑繼續吹噓起自己,作為一名犀利的“三賠玩家”的戰績。
然而在漫長的等待中,瘋狗的隊伍裏,也出現了不同的聲音。
“老大,我們幾個都十五六級了,來新手村偷黑暗魔兔不劃算吧?每分鍾1%的經驗懲罰有點肉痛呀。”
正如趴在瘋狗左邊玩家所說,瘋狗隊伍裏的全員都在以每分鍾1%的速度損失經驗值。
這也是遊戲世界對新手村裏的玩家,設立的一種係統保護機製。
遊戲係統設定:凡是高於10級的玩家重回新手村區域,玩家就會持續受到每分鍾1%的經驗扣除懲罰。
正是這樣的扣除方式,讓瘋狗這支小隊裏的玩家感到肉痛無比。
“你懂個屁,10級黑暗魔兔的刷新時間老子算得死死的。再等等讓那群二貨幫我們再刷一刷,萬一觸發boss的變異機製,我們這趟血賺。”
瘋狗怒懟旁邊趴著的菜雞隊友,為了給其餘小弟信心瘋狗繼續洗腦道:
“雖然黑暗魔兔是新手村boss,但它也是唯一可以變異的新手村boss。”
“擊殺狂暴的黑暗魔兔,必掉落10級藍色品質裝備,這下明白我的用意了吧。”
一聽到必掉10級藍色裝備,圍在瘋狗身邊的幾名玩家頓時來了興趣。
有概率出裝備特殊技能的裝備,誰不想試一試手氣。
不是林旭月想偷聽對方的談話,而是清風有意自動把瘋狗的計劃溫柔地送進了林旭月耳中。
“三賠,原來這個遊戲也可以三賠對手,真是一個有溫度的遊戲機製呀!”
林旭月大大地誇獎了一番星穹之上的遊戲設定,接著便把所有注意力投向了遠處的魔兔boss。
黑暗魔兔等級:10級野外boss,總氣血值:1萬點。攻擊:150點,物理防禦:50點,魔法防禦:50點。
技能~黑暗十字爪:可造成自身物理攻擊力200%的物理傷害。
boss戰場上,那支打boss的隊伍,此刻正配合默契地刷著boss血量。
隊伍配置與節奏相當好,兩法師、兩刺客、兩戰士。戰士負責拉仇恨,刺客與法師負責暴力輸出。
兩名戰士穩穩當當地拉著黑暗魔兔的仇恨,一方嘲諷技能失效,另一方立馬接上,技能銜接,毫無破綻。
一頓瘋狂輸出過後,黑暗魔兔氣血來到一半的位置。隻剩一半氣血的黑暗魔兔,全身突然散發出黑色煙氣。
帶有傷害的黑色煙氣,迅速鋪開籠罩黑暗魔兔全身,以及離魔兔最近的兩名戰士玩家。
瞬間變化的魔兔與持續不斷的毒煙傷害,讓麻木拉怪的玩家嗅到了死亡的氣息。
“狂暴了,我暈,半血狂暴怎麽回事?難道黑暗魔兔狂暴規則改了?”
見證半血狂暴的黑暗魔兔,六名中年大叔玩家,不約而同露出驚恐表情。
狂暴黑暗魔兔基本屬性資料:
boss等級15級,氣血5000,攻擊力在150~300區間浮動,普通攻擊有概率造成200%的暴擊傷害。
技能1~黑暗十字爪:可造成自身物理攻擊力200%的物理傷害。
技能2~死靈氣場:狂暴黑暗魔兔四周會籠罩亡靈怨氣,每秒都會對自身半徑10米的玩家,造成50點的法術持續傷害。
“現階段我們殺狂暴黑暗魔兔,雖然有點吃力,但也不是死局。老李和老張注意自身血量,我轉治療輔助你們,記住回血大藥一定要提前使用。
隊伍中遊戲id為:不朽神話的法師,開始擔任隊伍指揮。
麵對持續的掉血灼燒技能和魔兔暴擊傷害,六人隊伍艱難地繼續著boss戰。
戰鬥進入白熱化階段,六名大齡玩家誰都不敢放鬆警惕,全身心投入boss戰。
終於在數十個攻防回合後,boss氣血降到了三位數。
“不對,我們的輸出傷害與boss掉的氣血值對不上。”
擔任指揮的不朽神話,突然發現了一個怪異的現象。
在沒有多餘的技能和buff加持下,他們隊伍裏的輸出總量,與boss的掉血量對不上。
簡單的運算後,二者相差剛好300點傷害。
還沒等不朽神話搞清楚,這多出來的300點傷害是怎麽回事時。
狂暴黑暗魔兔接下來的一個黑暗十字爪技能,直接觸及到所有玩家的遊戲知識盲區。
遭受1100點技能傷害毒打的老張頭兒瞬間殘血,一個絕對不可能出現的四倍技能傷害,就這麽赤裸裸地擺在了眾人眼前。
然而,就在眾人驚恐狂暴黑暗魔兔傷害爆炸時。
在戰場中間,一直浴血戰鬥中的變異魔兔,臉上莫名詭異地爬上一絲笑容。
那笑容帶著嗜血,帶著讓人恐怖的詭異,帶著冰冷的殺意,慢慢遍布整個青青草原。
它已不再是一頭ai係統程序下運行的傻瓜虛擬影象。
它沒那麽簡單,它活脫脫地就是一隻活在遊戲世界裏,有思想、有頭腦的怪獸。
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