第88章 技能全麵升級
求生遊戲:這個輔助係強的過分 作者:飛雪喵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【消耗1000點技能經驗,空間門升至3級,可開啟隨機傳送點】
打開技能界麵,葉寒先給空間門點了升級。
升級後的空間門能隨機傳送...
【技能·空間門:輔助係技能,瞬發技能。
技能基礎:每開啟一次消耗100點精神,空間門另一端需在玩家探索過的區域進行定位,空間門開啟後隻可使用一人次(僅限玩家自身或隊友);
2級增強:可設置1個固定傳送點,在玩家使用技能時,不進行二次定位便可直接傳送到此定位點;
3級增強:可開啟隨機傳送點,隨機定位將根據玩家精神消耗量而進行範圍調整;
升至4級需消耗1萬點技能經驗,升至4級可開啟隊友定位傳送】
空間門升到了3級,隨機傳送的使用方式也明確的標注了出來。
葉寒打開看了一下,當他設置到900點精神的時候,這個隨機的範圍就把河對麵的那一圈範圍都劃進來了。
“等天亮試一次,隻要去過一次,以後都可以進行普通的傳送了。”
看著地圖上劃出來的範圍,葉寒關掉了空間門的技能信息。
山下的河很寬,而且無法知曉河裏麵是藏著什麽危險。
現在能直接隨機,隻要他過去那邊開一個定位,就可以隨時過去開一些地圖,尋找一部分的資源...
升級了一個技能,還有9000點技能經驗,葉寒切換到第二個技能進行升級。
【消耗100點技能經驗,荊棘纏繞升至2級】
【消耗1000點技能經驗,荊棘纏繞升至3級】
【荊棘纏繞:輔助係技能,瞬發技能,精神消耗將根據範圍大小而定;
技能描述:在一定範圍內放置一片荊棘,荊棘生長過程中可將目標纏繞,目標被纏繞後需摧毀荊棘才可掙脫,荊棘藤氣血條清空後消失,進行第二次技能放置時自動消失;
技能基礎:荊棘纏繞施展後最多可存在10分鍾,附帶玩家50%的屬性;
2級強化:荊棘纏繞施展後最多可存在15分鍾,附帶玩家60%的屬性;
3級強化:荊棘纏繞施展後最多可存在30分鍾,附帶玩家70%的屬性;
升至4級需消耗1萬技能經驗,升至4級後可開啟移動模式】
“移動?模式?”
葉寒看著顯示的技能信息,這個存在時間增加,附帶的屬性百分比增長,這些都早就知道了。
可是,4級時候的這個移動模式是什麽意思?
是跟花靈一樣,能跟著他到處走?
到時候召喚出一團藤蔓跟著自己,看到怪了進行鎖定,荊棘纏繞跑過去打怪?
技能效果確實是多種多樣,可如果是變成了這樣,那也太...
太歡樂了吧!
不過,現在顯示的比較少,葉寒也不糾結了,隻有等升級之後才能知道具體是什麽樣。
比如空間門,他之前看到升級解鎖的能力時,還以為依舊是90點消耗就隨便他到處跑。
但升完級才發現,其實並不是那麽完全的隨心所欲。
還有7900點經驗值,繼續升級技能吧。
【消耗100點技能經驗,召喚花靈升至2級】
【消耗1000點技能經驗,召喚花靈升至3級】
【召喚花靈:輔助係技能,瞬發技能;
技能基礎:消耗50%的精神,召喚1隻可存在10分鍾的花靈對玩家或指定目標,進行輔助和治療;
技能描述:每隔1分鍾可施展一次治療術(瞬發技能,為目標恢複精神消耗值60%的氣血);
每隔3分鍾可施展一次清心術(技能施展時間10秒,為目標隨機清除1個不超過花靈等級的負麵狀態);
每隔5分鍾可施展一次花靈祝福(瞬發技能,為目標增加1個持續10分鍾的祝福光環,氣血\/精神上限增加精神消耗值的20%);
2級強化:花靈持續時間增加到20分鍾,治療術間隔時間減少至45秒,清心術施展時間減少至6秒,花靈祝福間隔時間減少至3分鍾;
3級強化:花靈持續時間增加至30分鍾,治療術間隔時間減少至30秒,清心術施展時間減少至4秒,花靈祝福間隔時間減少至2分鍾\/花靈祝福持續時間增加至30分鍾;
升至4級需消耗1萬技能經驗,升至4級可開啟群體增幅】
“果然花靈才是真的純輔助...”
葉寒抬手,直接用了一個升級後的召喚花靈。
小小的白色花朵在翠綠色的光芒中出現,花朵在出現後破碎,化作一團粉色的霧狀熒光,在他的周圍緩緩飄動。
技能效果變化不大,就隻是花靈存在時間和花靈祝福的持續時間增加了。
當然這也很重要,而且這個技能間隔時間縮短,也能給自身或隊友進行更多的增幅。
總之,這依舊是最符合他職業身份的一個技能!
“還有烈焰陷阱...”
葉寒對烈焰陷阱這個技能不是很熟悉。
副本裏的怪幾乎都有火係減傷,用不到這個。
昨天白天忙著開地圖,也沒有特意的尋找野外生物進行測試。
但既然是一個看起來比較強力的技能,現在的升級還是很讓人期待的。
【消耗100點技能經驗,烈焰陷阱升至2級】
【消耗1000點技能經驗,烈焰陷阱升至3級】
【烈焰陷阱:輔助係技能,瞬發技能,精神消耗將根據範圍大小而定;
技能描述:在一定範圍內放置一個烈焰陷阱,陷阱被觸發時燃起火焰,火焰有概率引發爆炸效果;
技能基礎:,造成(玩家攻擊x技能消耗精神數值的10%)傷害,觸發火焰爆炸效果時造成多倍暴擊,烈焰陷阱施展後,潛伏期可存在10分鍾,觸發後可存在10秒,陷阱遭到毀滅時自動消失;
2級強化:造成(玩家攻擊x技能消耗精神數值的20%)傷害,觸發火焰爆炸效果時造成多倍暴擊,烈焰陷阱施展後,潛伏期可存在15分鍾,觸發時可存在15秒,陷阱遭到毀滅時後自動消失;
3級強化:造成(玩家攻擊x技能消耗精神數值的30%)傷害,觸發火焰爆炸效果時造成多倍暴擊,烈焰陷阱施展後,潛伏期可存在20分鍾,觸發時可存在20秒,陷阱遭到毀滅時破壞時引發3~5倍爆炸傷害;
升至4級需消耗1萬技能經驗,升至4級時可開啟地裂模式】
打開技能界麵,葉寒先給空間門點了升級。
升級後的空間門能隨機傳送...
【技能·空間門:輔助係技能,瞬發技能。
技能基礎:每開啟一次消耗100點精神,空間門另一端需在玩家探索過的區域進行定位,空間門開啟後隻可使用一人次(僅限玩家自身或隊友);
2級增強:可設置1個固定傳送點,在玩家使用技能時,不進行二次定位便可直接傳送到此定位點;
3級增強:可開啟隨機傳送點,隨機定位將根據玩家精神消耗量而進行範圍調整;
升至4級需消耗1萬點技能經驗,升至4級可開啟隊友定位傳送】
空間門升到了3級,隨機傳送的使用方式也明確的標注了出來。
葉寒打開看了一下,當他設置到900點精神的時候,這個隨機的範圍就把河對麵的那一圈範圍都劃進來了。
“等天亮試一次,隻要去過一次,以後都可以進行普通的傳送了。”
看著地圖上劃出來的範圍,葉寒關掉了空間門的技能信息。
山下的河很寬,而且無法知曉河裏麵是藏著什麽危險。
現在能直接隨機,隻要他過去那邊開一個定位,就可以隨時過去開一些地圖,尋找一部分的資源...
升級了一個技能,還有9000點技能經驗,葉寒切換到第二個技能進行升級。
【消耗100點技能經驗,荊棘纏繞升至2級】
【消耗1000點技能經驗,荊棘纏繞升至3級】
【荊棘纏繞:輔助係技能,瞬發技能,精神消耗將根據範圍大小而定;
技能描述:在一定範圍內放置一片荊棘,荊棘生長過程中可將目標纏繞,目標被纏繞後需摧毀荊棘才可掙脫,荊棘藤氣血條清空後消失,進行第二次技能放置時自動消失;
技能基礎:荊棘纏繞施展後最多可存在10分鍾,附帶玩家50%的屬性;
2級強化:荊棘纏繞施展後最多可存在15分鍾,附帶玩家60%的屬性;
3級強化:荊棘纏繞施展後最多可存在30分鍾,附帶玩家70%的屬性;
升至4級需消耗1萬技能經驗,升至4級後可開啟移動模式】
“移動?模式?”
葉寒看著顯示的技能信息,這個存在時間增加,附帶的屬性百分比增長,這些都早就知道了。
可是,4級時候的這個移動模式是什麽意思?
是跟花靈一樣,能跟著他到處走?
到時候召喚出一團藤蔓跟著自己,看到怪了進行鎖定,荊棘纏繞跑過去打怪?
技能效果確實是多種多樣,可如果是變成了這樣,那也太...
太歡樂了吧!
不過,現在顯示的比較少,葉寒也不糾結了,隻有等升級之後才能知道具體是什麽樣。
比如空間門,他之前看到升級解鎖的能力時,還以為依舊是90點消耗就隨便他到處跑。
但升完級才發現,其實並不是那麽完全的隨心所欲。
還有7900點經驗值,繼續升級技能吧。
【消耗100點技能經驗,召喚花靈升至2級】
【消耗1000點技能經驗,召喚花靈升至3級】
【召喚花靈:輔助係技能,瞬發技能;
技能基礎:消耗50%的精神,召喚1隻可存在10分鍾的花靈對玩家或指定目標,進行輔助和治療;
技能描述:每隔1分鍾可施展一次治療術(瞬發技能,為目標恢複精神消耗值60%的氣血);
每隔3分鍾可施展一次清心術(技能施展時間10秒,為目標隨機清除1個不超過花靈等級的負麵狀態);
每隔5分鍾可施展一次花靈祝福(瞬發技能,為目標增加1個持續10分鍾的祝福光環,氣血\/精神上限增加精神消耗值的20%);
2級強化:花靈持續時間增加到20分鍾,治療術間隔時間減少至45秒,清心術施展時間減少至6秒,花靈祝福間隔時間減少至3分鍾;
3級強化:花靈持續時間增加至30分鍾,治療術間隔時間減少至30秒,清心術施展時間減少至4秒,花靈祝福間隔時間減少至2分鍾\/花靈祝福持續時間增加至30分鍾;
升至4級需消耗1萬技能經驗,升至4級可開啟群體增幅】
“果然花靈才是真的純輔助...”
葉寒抬手,直接用了一個升級後的召喚花靈。
小小的白色花朵在翠綠色的光芒中出現,花朵在出現後破碎,化作一團粉色的霧狀熒光,在他的周圍緩緩飄動。
技能效果變化不大,就隻是花靈存在時間和花靈祝福的持續時間增加了。
當然這也很重要,而且這個技能間隔時間縮短,也能給自身或隊友進行更多的增幅。
總之,這依舊是最符合他職業身份的一個技能!
“還有烈焰陷阱...”
葉寒對烈焰陷阱這個技能不是很熟悉。
副本裏的怪幾乎都有火係減傷,用不到這個。
昨天白天忙著開地圖,也沒有特意的尋找野外生物進行測試。
但既然是一個看起來比較強力的技能,現在的升級還是很讓人期待的。
【消耗100點技能經驗,烈焰陷阱升至2級】
【消耗1000點技能經驗,烈焰陷阱升至3級】
【烈焰陷阱:輔助係技能,瞬發技能,精神消耗將根據範圍大小而定;
技能描述:在一定範圍內放置一個烈焰陷阱,陷阱被觸發時燃起火焰,火焰有概率引發爆炸效果;
技能基礎:,造成(玩家攻擊x技能消耗精神數值的10%)傷害,觸發火焰爆炸效果時造成多倍暴擊,烈焰陷阱施展後,潛伏期可存在10分鍾,觸發後可存在10秒,陷阱遭到毀滅時自動消失;
2級強化:造成(玩家攻擊x技能消耗精神數值的20%)傷害,觸發火焰爆炸效果時造成多倍暴擊,烈焰陷阱施展後,潛伏期可存在15分鍾,觸發時可存在15秒,陷阱遭到毀滅時後自動消失;
3級強化:造成(玩家攻擊x技能消耗精神數值的30%)傷害,觸發火焰爆炸效果時造成多倍暴擊,烈焰陷阱施展後,潛伏期可存在20分鍾,觸發時可存在20秒,陷阱遭到毀滅時破壞時引發3~5倍爆炸傷害;
升至4級需消耗1萬技能經驗,升至4級時可開啟地裂模式】