有了模擬功能,眾人的爭論直接被終結。


    這還吵什麽?


    你覺得自己的思路好,那就用“修行模擬器”自己測試一下唄。


    搭配出來,提升幅度是最直觀也是最有說服力的證據。


    隨著“修行模擬器”上線,很快,地窟中各個修行職業路線的信徒們紛紛上手自己測試起來。


    就連知道成熟的奧術法師專精體係的培特和蓋爾倆人,在得知消息後,也忍不住將自己計劃的“構築”放進去測試了一番。


    培特和蓋爾兩個都是2階法師,因此他們使用的修行模擬器,其效果跟1階職業者的有些許區別。


    每次模擬消耗的知識點數提升到了10點。


    當然,可供選擇的各種魔法也多出了大量的2階魔法。


    培特將卡羅恩學院傳授的奧術法師專精體係應當掌握的7、8個魔法放了進去。


    最後模擬顯示的結果是:


    奧術魔法威力會得到68%的提升;


    預計需要花費377個小時的時間去學習,他才能將這些魔法全部學會。


    培特嚐試著替換掉了其中的一、二個魔法。


    模擬結果,威力提升立馬降低到了55%。


    預計花費時間則增長到了459小時。


    對於這個結果,培特並不奇怪。


    情理之中,意料之內。


    卡羅恩學院的奧法學派傳授的法師修行路線,可是經過多年研究、調整、優化之後得出來的相對優秀、穩定的魔法搭配方案。


    替換掉其中的任何一環,都有可能引起連鎖反應。


    若是他能找到比傳統奧術專精法師更好的魔法搭配方案,經過時間沉澱和驗證後,那都算是可以寫進教科書裏的東西。


    不過,培特已經意識到:


    “修行模擬器”這種東西,如果有實體的話,若是放在其他神明的教會裏,保底也是個神器、聖物級別,甚至成為鎮教之寶都不為過。


    比如公正之神,祂本身的神力並不算強大,信徒也不像那些能成為評級職業者的神明信徒一樣擁有超凡的戰鬥能力,公正之神的神術隻是能裁定一位凡人與眾多正神的親和度。


    但偏偏就這一個獨家神術,便奠定了公正教會的高貴地位。


    其他人想成為職業者,為了避免選了不適合自己的神明信仰,唯一的辦法就是借助公正之神的神術進行測試。


    雖然不能提升實力,但可以確保自己不走歪路。


    同樣的道理。


    表麵上看起來,修行模擬器的效果,隻是讓求知教派的信徒都能找到合適自己的發展路線,無需高階職業者總結的經驗或思路。


    理論來說,如果信徒們跟培特和蓋爾那樣,能得到前人的經驗的話,他們即使不用修行模擬器,也能知道該怎麽選擇合適的技能搭配組合。


    關鍵在於,那些高階職業者們總結出來的辦法,也是他們當初花費了大量的努力,去一點點試錯、摸索出來的結果!


    效率低,成本高,還沒有任何替代方法。


    修行模擬器則完全打破了這個困境!


    在前人已經走過的地方,修行模擬器的作用的確可以被平替。


    但越是靠近未知的領域,模擬的作用就會越大!


    雖然現在求知教派還隻是一群普遍1階,剛剛成為職業者的家夥,沒法完全發揮出修行模擬器的效果。


    但培特已經可以預想到,修行模擬器的意義,隻會隨著求知教派的發展而越來越重要!


    ……


    另一邊,測試完自己想要的幾個戰技的蕾娜,則注意到了模擬結果中提醒的“推薦傳奇等級”。


    她選擇了一套感覺不錯的潛行者技能搭配,但最後建議是14級傳奇等級。


    通過向諾文祈禱,蕾娜已經得知,她現在的傳奇等級為12級。


    傳奇等級,是先前諾文跟傳奇經驗一起推出的,用來在求知教派內部完善那套老舊的職業者評級體係的新定義。


    這個世界原本的職業者評級很簡單。


    以牧師為例。


    信仰神明,如果能得到輝光之神賜予的祝福和神術,那就可以成為牧師職業者。


    賜予的祝福和神術被劃分為6個階段,即1階到6階。


    6階之上則為一代傳奇。


    每次晉升都能得到更強大的賜福,越是向上,晉升便越困難。


    兩者的獲得順序是:


    先得到祝福強化肉體。


    而後才能得到神術。


    是否擁有對應階段的神術,被作為評定牧師職業者階位的標準。


    可是在諾文這裏,這一評級標準明顯不太適用!


    諾文可以直接將相關知識給予信徒們。


    對求知教派的信徒而言,學習高階的戰技或法術不存在障礙,哪怕是一位普通人,隻要知識點數夠,完全可以兌換出6階的大型魔法進行學習。


    問題在於。


    其他神明先賜福肉體強度,而後才會賜下神術是有原因的。


    更加強大的技能,需要更好的肉體強度支撐才能正常使用!


    否則的話,就會像培特那次強行釋放3階法術【哈達之饑渴】一樣,直接把自己的精神力給抽幹透支,放完就暈了過去。


    求知教派的情況跟那些信仰其他神明,因為沒獲得賜福而學不到相關法術不同。


    諾文的信徒是可以提前學會高階的能力,卻會因為肉體強度不夠而沒法釋放。


    為了避免信徒們出現這種學習超過自己能力範圍技能的情況,這才有了諾文設計的【傳奇等級】體係。


    諾文將不同的戰技、魔法、神術需求的肉體強度,進行了分類。


    體質,力量,智力,敏捷,精神,意誌。


    共計6類屬性,對應著不同的身體強度特性。


    信徒們可以消耗他們得到的傳奇經驗,提升傳奇等級。


    每次提升等級,都可以獲得3點供信徒們自行分配的自由屬性,用來強化他們的身體。


    更加強大的技能,諾文也根據其相關特性,提供了建議的各項屬性數值作為參考。


    這相當於提醒信徒們,如果自己實力不到位的話,就別好高騖遠去嚐試那些高階的能力。


    諾文希望信徒們能自由選擇他們想要行走的道路,也希望他們能腳踏實地,從基礎開始努力。


    隻不過。


    當“修行模擬器”與“傳奇等級”二者結合,卻爆發出了連諾文都沒想到的奇妙化學反應!


    ……

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