近百名金丹實力的騎兵當先結陣衝鋒、四名金丹玩家和二十六名玩家高手隨後衝擊,這陣勢哪是翎劍鐵雕群能夠抵擋的?轉眼間就被衝出了一道寬超過十米、長達三十米的口子,並且這個口子還在繼續延伸中,其終點赫然是千歲憂的五行混一陣!


    因為五行混一陣的阻隔,翎劍鐵雕群幾乎被一分兩半,但也因此引起了翎劍鐵雕的圍攻——數量甚至比攻擊明軒山莊護山大陣的翎劍鐵雕還要多,所以青春無敵並沒有選擇正對五行混一陣的方向作為攻擊的目標,而是從左側出擊。這是一個出人意料的選擇,也因此一次成功,並且撼動了翎劍鐵雕的陣形,使得一些本在圍攻五行混一陣的翎劍鐵雕跌進了陣中。


    青春無敵等人打開缺口後更多的玩家就跟著衝出了護山大陣、對缺口兩邊的翎劍鐵雕發動了攻擊,以求更大的戰果——這不是他們擅自行動,而是青春無敵出擊前就定下的計劃,否則光憑他們這三十人雖然能夠殺死不少翎劍鐵雕,但肯定無法擊退這一波攻城的怪物,最後還是要陷入翎劍鐵雕的圍攻中,弄不好還有喪命的危險。


    千歲憂同樣也被青春無敵要求看準時機主動出擊了,他先是按兵不動,直到五行混一陣外的翎劍鐵雕被青春無敵等人攪亂了陣形:一部分轉身去攻擊青春無敵等人、一部分跌進了陣中被滔天烈焰燒成了灰燼、一部分還在繼續陣法,他這才出擊:邁步到了陣璧處召喚出傀儡(前麵的三隊傀儡已經死絕了)消滅了幾隻翎劍鐵雕爭取到立足之地,但同時也遭到了翎劍鐵雕的反擊,不過數量不夠多,隻是重創了三隊傀儡而沒能滅掉任何一隻;千歲憂隨後出陣發動了離焰火龍衝——一條張牙舞爪的火龍騰空而去、蠻橫地撞飛了一路上的翎劍鐵雕,頓時間翎羽亂飛、空氣中也多了一股難聞的焦糊味道。


    “轉向!”在火龍和騎兵先鋒相距還有十米時青春無敵開始控製騎兵轉向了——騎兵在翎劍鐵雕的攻擊下已經死了二十多個——然後高聲衝千歲憂喊道,“憂憂,衝過來!”


    “靠!你們怎麽不衝過來?”雖然嘴裏抱怨但千歲憂還是讓傀儡護住左右、以五行神龍劍開路、沿著火龍的去路前去與青春無敵等人匯合。


    這些騎兵雖然是青春無敵召喚出來的,但青春無敵實力不足,這一招本來就隻使出來一半,因此對騎兵的掌控有限,根本做不到如臂使指,能夠發出的控製指令也僅有衝鋒、停止、轉向這3個,並且後兩個指令還有一定的執行延遲,等騎兵開始轉向時千歲憂的火龍已經到了——青春無敵熟知自己的法術,下達轉向指令時已經計算了提前量,所以才能達到這種效果,但千歲憂可不知道這一點,他開始衝擊後就放棄了對火龍的控製,因此這火龍就直接撞到了一個騎兵身上!好在火龍一路上撞飛了十幾隻翎劍鐵雕,這時候體型已經不足全盛時的四分之一了,可以說是強弩之末,撞在騎兵身上後自己就碎成了漫天火星,而騎兵隻是胯下的駿馬晃了晃就恢複了正常。


    騎兵全部轉向後千歲憂正好衝到了眾人身邊——月光華的三元厚土解難陣、青春無敵的山峰虛影已經先後被破了,眾人這時的防禦全靠自己,除了四名金丹外人人帶傷,而且還出現了減員:三名玩家已經死回明軒山莊了,另外還有兩名玩家也重傷垂死——這不是千歲憂比青春無敵等人合力還要厲害,而是雙方的出發點不同:青春無敵等人求的是最大的殺傷效果,因此一直在全力攻擊,衝鋒不過是為了防止被翎劍鐵雕圍困在一地;千歲憂要的是以最快的速度和青春無敵等人匯合,因此隻攻擊擋路的翎劍鐵雕,並且還不求殺死、殺傷,隻要把它逼開就算達到目的了,所以這才在相同的時間內衝過更遠的距離。


    “祭出你的桃花秘境!”青春無敵回頭對吹梅聽雪大聲道——青春無敵精選出來的這些高手都出現了死傷,後麵出來的那些玩家死傷的就更多了,而吹梅聽雪的桃花秘境正好可以緩解這一窘境。


    吹梅聽雪位於隊伍的末尾,聞言立刻催動了桃花秘境:桃花劍得到吹梅聽雪的法力灌注立刻飛了起來,懸立吹梅聽雪頭頂開始順時針旋轉,旋轉的過程中不斷發出“嗡嗡”地蜂鳴聲,隨之就有粉紅色的煙霧從劍身上溢出、飛快地掩蓋了桃花劍;5秒鍾後吹梅聽雪也被粉紅色煙霧覆蓋了,這時煙霧開始急劇往外擴張,最終籠罩了方圓三裏的空間;隨著擴張煙霧漸漸變淡了,煙霧裏麵的情形呈現了出來:吹梅聽雪和她的桃花劍都不見了,原地出現了一株高聳入雲的參天桃樹,這株桃樹枝繁葉茂,每根桃枝上麵都開滿了鮮豔悅目的桃花,其中有八根桃枝尤其突出:這八根桃枝如同八條虯龍一般各自指向一個方向,每根的長度都超過了二百米!


    這就是桃花秘境,吹梅聽雪的桃花劍上附加的高級法術,用時10秒才發動成功了,成功後即籠罩了以吹梅聽雪原先所在位置為中心方圓三裏的空間,在此範圍內的玩家全都得到了秘境的加持:“你受到桃花秘境的加持15分鍾內全屬性提高一成,且獲得生生不息狀態,生命、法力恢複速度提高三成。”


    “好美啊!”很多玩家、特別是女性玩家都沒有在意桃花秘境的加持,而是仰頭看著那株參天桃樹:隻見無窮無盡的豔麗桃花瓣從上飄落下來,隨著看不見的微風搖曳蕩漾……整個秘境空間一時間成了花的海洋!這等夢幻般的場景自然引得女性玩家迷醉不已。


    玩家為此情此景而迷醉、讚歎,但作為敵人的翎劍鐵雕可一點都高興不起來,對那些美麗的桃花瓣更是如避蛇蠍,不敢讓它們沾身——這些桃花瓣落到玩家身上什麽事都沒有,但落到翎劍鐵雕身上卻可讓它們中桃花瘴之毒,每秒損失生命1000、法力500。這看起來不多,但桃花瘴毒卻是可以疊加的,也就是說中一次毒每秒損失生命1000、法力500,中兩次毒每秒損失生命2000、法力1000……而每一枚桃花瓣都可以讓它們中毒一次,以翎劍鐵雕的體型和桃花瓣的密度不論它怎麽躲閃一瞬間也要被10枚以上的桃花瓣命中!


    按照桃花秘境的持續時間和傷害來說,吹梅聽雪一人就可以滅掉所有的翎劍鐵雕,但事實上這是不可能的,因為桃花秘境也有缺點:一是催動桃花秘境後吹梅聽雪本身融入桃樹中,無法再移動,也就是說桃花秘境的範圍是固定的,隻要逃出去就沒事了;二是桃花瓣來源於吹梅聽雪融入了桃樹,隻要有人砍斷桃樹就能破去桃花秘境,而桃樹的屬性隻有吹梅聽雪的一半,若是遭到翎劍鐵雕的圍攻被破那是肯定的。果然很快就有翎劍鐵雕對桃樹發起了攻擊。

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