第513章 腐化者
蟲群:隻要數量夠,遲早能質變 作者:核燃料滑板鞋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
心中一陣膩歪的安德森,悄悄的讓蜂巢繼續退後,保持與戰場的距離時。
隨著雙方不斷拉近,交火正式進入了白熱化階段。
在萊曼艦隊的突進方向上,蟲族艦群刻意增加著陣列深度和厚度。
除了炮灰部隊的持續衝擊,餘下的大部分拓荒艦,都已默契的減緩航速。
采用常規射線集火,對那座超級要塞進行無間歇的火力覆蓋。
數量更多的拓荒艦,也從鄰近的其他方位不斷靠攏,以填補鬆散的艦群陣列。
戰場正麵高能射線和光矛密集交錯。
蟲族艦群每時每刻都在承受巨大的戰損,也隻能稍微遲滯超級要塞的推進速度。
而從側麵迂回的艦隊,卻幾乎沒付出什麽代價,就輕易完成了包抄。
縱觀整體局勢,就能明顯看出口袋陣在不斷收縮。
萊曼麾下的精銳戰艦,就算性能非常不錯,但常規戰艦的缺陷也同樣存在。
戰艦主炮的射界被限製,想要大幅度調整主炮射擊角度,就必須讓整艘戰艦進行適度轉向。
在維持著艦群陣列,進行單一方向的直線突進時,這根本就做不到。
若非腦蟲們是以俘獲更多敵艦為目標,刻意限縮了火力強度。
隻怕持續的高強度覆蓋打擊,現在就已經對萊曼艦群的外圍中小型戰艦,造成了巨大的損失。
即便如此,戰局的急速惡化,仍是超出了萊曼的預計。
完成側麵包抄的蟲族艦隊,悍然衝擊著推進中的萊曼艦群。
處在外圍的中小型戰艦,此時,已經和蟲族的拓荒艦混戰在了一起。
拓荒艦那遍布艦體的射線塔,在近距離纏鬥中,完全沒有射擊死角。
任這些精銳戰艦的機動性再好,操控技術再強,防禦護盾再厚,麵對高效協調的集火攻擊,也根本無從閃避。
隨著越來越多的中小戰艦被牢牢牽扯。
整個萊曼艦群陣列,很快就出現了肉眼可見的脫節。
遠遠望去,就像是一顆被層層剝開的大白菜,將內部的菜芯給徹底暴露了出來。
緊緊跟隨著【輝煌號】超級要塞,高速推進的重型戰列艦隊,失去了外圍掩護後。
艦載近防炮不斷噴薄著火舌,交織出成片的密集火網。
試圖攔截蜂擁而來的拓荒艦,避免陣型產生混亂。
然而,拓荒艦雖然沒有配備防禦護盾,甚至缺少艦體裝甲。
可塞滿菌毯的艦體隻要引擎沒受損,動力係統還能運轉。
就算主體框架扭曲受創,仍能在菌毯的強力粘黏下,避免出現解體。
如果出現操作戰艦的控製室,被徹底擊毀的情況,身處鄰近戰艦的單眼蟲,也能瞬間接手該艦的操控。
甚至連遠在後方的指揮團隊,也能借由戰場中的偵測網眼,臨時接管這些失去操控的拓荒艦。
事實上,不少炮灰部隊的拓荒艦,就是遠程遙控的無蟲艦。
若不是腦蟲農場主們的精力有限,在瞬息萬變的戰場中,無法獨自兼顧所有戰艦的精細控製。
他們早就為了節省蟲力成本,把麾下的拓荒艦,盡數換為純無蟲操控模式了。
一艘艘不要命的拓荒艦,硬扛著狂轟亂炸,突破攔截火力網後,迅速逼近戰列艦陣型。
那一往無前,悍不畏死的氣勢,看的對方艦載人員皆是背脊發寒。
敢死隊不可怕,可怕的是根本攔不住的敢死隊!
眼瞧著已經被打成篩子,艦體徹底變形的拓荒艦,依舊沒有任何減速與變向,仍是瘋狂突進。
“轟…………,轟轟…………。”
躍過火力網的拓荒艦,陸續與重型戰列艦來了此親密接觸。
在高速撞擊下,強韌的菌毯也再難維係破損不堪的艦體,支離破碎的殘骸頓時四散而飛。
不過在碰撞發生的前一刻,難以計數的艦載蟲族作戰單位,已如炸了窩的蜂群般四散而出。
第一波作為炮灰的突擊拓荒艦,並未搭載多樣化的戰鬥蟲群。
唯一的艦載蟲族單位,就隻有多次升級後的‘炎爆蜻蜓’。
或者,現在已經不能將其稱之為‘炎爆蜻蜓’了。
比起最初始的版本,最新改進型的‘炎爆蜻蜓’,外形變化極大。
說他們是以‘炎爆蜻蜓’基因為模板,而重新設計的新戰鬥單位才更為恰當。
為了適應沒有重力與空氣阻力的虛空作戰環境,‘炎爆蜻蜓’取消了原本的三對翅膀。
完全依靠虛空生物的天賦能力,如同遊魚般進行移動。
而新的作戰功能定位,讓他們的體表換上了厚重的幾丁質重甲,用以加強防禦。
算是徹底擺脫了,原本那一碰就碎的命運。
屁股後麵用來保持平衡的粗壯長尾,也被一條條觸手狀肢體替代。
裏麵集成的各種功能,全都在加強他們的移動速度,與靈活性方麵的優勢。
頭部帶有勾爪狀節肢與尖銳口器,有助於他們強行撕開戰艦護盾,或者依附於艦體表麵。
變化最為巨大的還是體型。
如今,這些家夥可以成長到十五米以上,體內的熔岩之心,也達到了能夠匹配身體的三米直徑。
內裏儲存能量爆炸後的威力,比之當初,完全就是呈幾何倍數的在提高。
不僅如此,他們自爆的毀傷效果,也不再是單純的高溫殺傷,而是帶有高腐蝕性的能量衝擊。
完全沒有原本炎爆蜻蜓的樣子,妥妥的生物版重型導彈。
現在,將其稱之為【腐化者】或許才更加合適。(有圖)
腐化者
而第一波炮灰艦隊的決死突進,就是為了近距離投放這些腐化者。
隨著雙方不斷拉近,交火正式進入了白熱化階段。
在萊曼艦隊的突進方向上,蟲族艦群刻意增加著陣列深度和厚度。
除了炮灰部隊的持續衝擊,餘下的大部分拓荒艦,都已默契的減緩航速。
采用常規射線集火,對那座超級要塞進行無間歇的火力覆蓋。
數量更多的拓荒艦,也從鄰近的其他方位不斷靠攏,以填補鬆散的艦群陣列。
戰場正麵高能射線和光矛密集交錯。
蟲族艦群每時每刻都在承受巨大的戰損,也隻能稍微遲滯超級要塞的推進速度。
而從側麵迂回的艦隊,卻幾乎沒付出什麽代價,就輕易完成了包抄。
縱觀整體局勢,就能明顯看出口袋陣在不斷收縮。
萊曼麾下的精銳戰艦,就算性能非常不錯,但常規戰艦的缺陷也同樣存在。
戰艦主炮的射界被限製,想要大幅度調整主炮射擊角度,就必須讓整艘戰艦進行適度轉向。
在維持著艦群陣列,進行單一方向的直線突進時,這根本就做不到。
若非腦蟲們是以俘獲更多敵艦為目標,刻意限縮了火力強度。
隻怕持續的高強度覆蓋打擊,現在就已經對萊曼艦群的外圍中小型戰艦,造成了巨大的損失。
即便如此,戰局的急速惡化,仍是超出了萊曼的預計。
完成側麵包抄的蟲族艦隊,悍然衝擊著推進中的萊曼艦群。
處在外圍的中小型戰艦,此時,已經和蟲族的拓荒艦混戰在了一起。
拓荒艦那遍布艦體的射線塔,在近距離纏鬥中,完全沒有射擊死角。
任這些精銳戰艦的機動性再好,操控技術再強,防禦護盾再厚,麵對高效協調的集火攻擊,也根本無從閃避。
隨著越來越多的中小戰艦被牢牢牽扯。
整個萊曼艦群陣列,很快就出現了肉眼可見的脫節。
遠遠望去,就像是一顆被層層剝開的大白菜,將內部的菜芯給徹底暴露了出來。
緊緊跟隨著【輝煌號】超級要塞,高速推進的重型戰列艦隊,失去了外圍掩護後。
艦載近防炮不斷噴薄著火舌,交織出成片的密集火網。
試圖攔截蜂擁而來的拓荒艦,避免陣型產生混亂。
然而,拓荒艦雖然沒有配備防禦護盾,甚至缺少艦體裝甲。
可塞滿菌毯的艦體隻要引擎沒受損,動力係統還能運轉。
就算主體框架扭曲受創,仍能在菌毯的強力粘黏下,避免出現解體。
如果出現操作戰艦的控製室,被徹底擊毀的情況,身處鄰近戰艦的單眼蟲,也能瞬間接手該艦的操控。
甚至連遠在後方的指揮團隊,也能借由戰場中的偵測網眼,臨時接管這些失去操控的拓荒艦。
事實上,不少炮灰部隊的拓荒艦,就是遠程遙控的無蟲艦。
若不是腦蟲農場主們的精力有限,在瞬息萬變的戰場中,無法獨自兼顧所有戰艦的精細控製。
他們早就為了節省蟲力成本,把麾下的拓荒艦,盡數換為純無蟲操控模式了。
一艘艘不要命的拓荒艦,硬扛著狂轟亂炸,突破攔截火力網後,迅速逼近戰列艦陣型。
那一往無前,悍不畏死的氣勢,看的對方艦載人員皆是背脊發寒。
敢死隊不可怕,可怕的是根本攔不住的敢死隊!
眼瞧著已經被打成篩子,艦體徹底變形的拓荒艦,依舊沒有任何減速與變向,仍是瘋狂突進。
“轟…………,轟轟…………。”
躍過火力網的拓荒艦,陸續與重型戰列艦來了此親密接觸。
在高速撞擊下,強韌的菌毯也再難維係破損不堪的艦體,支離破碎的殘骸頓時四散而飛。
不過在碰撞發生的前一刻,難以計數的艦載蟲族作戰單位,已如炸了窩的蜂群般四散而出。
第一波作為炮灰的突擊拓荒艦,並未搭載多樣化的戰鬥蟲群。
唯一的艦載蟲族單位,就隻有多次升級後的‘炎爆蜻蜓’。
或者,現在已經不能將其稱之為‘炎爆蜻蜓’了。
比起最初始的版本,最新改進型的‘炎爆蜻蜓’,外形變化極大。
說他們是以‘炎爆蜻蜓’基因為模板,而重新設計的新戰鬥單位才更為恰當。
為了適應沒有重力與空氣阻力的虛空作戰環境,‘炎爆蜻蜓’取消了原本的三對翅膀。
完全依靠虛空生物的天賦能力,如同遊魚般進行移動。
而新的作戰功能定位,讓他們的體表換上了厚重的幾丁質重甲,用以加強防禦。
算是徹底擺脫了,原本那一碰就碎的命運。
屁股後麵用來保持平衡的粗壯長尾,也被一條條觸手狀肢體替代。
裏麵集成的各種功能,全都在加強他們的移動速度,與靈活性方麵的優勢。
頭部帶有勾爪狀節肢與尖銳口器,有助於他們強行撕開戰艦護盾,或者依附於艦體表麵。
變化最為巨大的還是體型。
如今,這些家夥可以成長到十五米以上,體內的熔岩之心,也達到了能夠匹配身體的三米直徑。
內裏儲存能量爆炸後的威力,比之當初,完全就是呈幾何倍數的在提高。
不僅如此,他們自爆的毀傷效果,也不再是單純的高溫殺傷,而是帶有高腐蝕性的能量衝擊。
完全沒有原本炎爆蜻蜓的樣子,妥妥的生物版重型導彈。
現在,將其稱之為【腐化者】或許才更加合適。(有圖)
腐化者
而第一波炮灰艦隊的決死突進,就是為了近距離投放這些腐化者。