第138章 「炎爆蜻蜓」
蟲群:隻要數量夠,遲早能質變 作者:核燃料滑板鞋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這張猙獰的巨口,兼顧了噴射火球與空中撕咬的戰鬥功能。
因為處在原本蛇類軀體的尾端,更為靈活的同時。
還能隨時調整火球噴射的方向。
做到了即使在空戰中被銜尾追擊。
也能夠頭也不回的向後方發射火球。
為了搞定熔岩巨蛇帶來的超凡基因,與這個新器官進行兼容問題。
韓飛在原有異化飛龍基因模板的基礎上。
足足花了半年時間才完成優化。
不過最終成品的效果,還是讓他非常滿意。
看完異化飛龍之後,韓飛一個閃身。
又來到蟲群最新一代自爆單位休眠的蟲巢進行檢查。
這是韓飛在第7年的時候,才完成的新蟲族單位。
在整個設計過程中,韓飛碰到的問題。
甚至遠遠超過了設計雷霆飛龍的時候。
光是要同時兼容火元素與炎魔的超凡基因腫瘤。
還要能夠靈活飛行的基因模板設計,就花掉了他超過5年的時間。
簡直就是在一次又一次的不停試錯中,艱難的推進設計進度。
隻見這個寬敞的地下蟲巢之中。
呈環形一圈圈排列著趴伏在地毫無動靜的新蟲族單位。
這些新的蟲族單位,外貌與體型已經與原來的自爆跳蟲完全不同了。
體長超過兩米,擁有蟲族特色的猙獰頭顱之上。
一對向前彎曲的螺旋狀惡魔角,替代了上一代自爆跳蟲的錐型撞角。
軀幹部分整體呈流線型,也變得更加魁梧強壯。
背部由大塊三角形骨甲遮蓋,向著尾部一直延伸的過程中逐漸縮小。
過渡為緊貼背脊的三角形骨刺,就好像順著脊柱長出來的一樣。
三對由脈絡背翼與蝠翼結合,優化而來的寬大翅膀從背脊兩側伸長而出。
短小的四肢,可以收縮到緊貼軀體,在空中飛行時減小阻力。
稍顯寬大的四爪,掌心保留了自爆跳蟲的吸附式結構。
而腹部與軀幹比起來,則是稍顯纖細。
包裹腹部紫色鱗片上,爬滿了蛛網狀的橙紅色紋路。
隨著主體的呼吸緩慢閃爍。
他們並未采用蟲群最新的三對主眼構成的視覺捕捉係統。
而是延續了以往蟲族一對主眼加三對副眼的視覺係統。
至於原因嘛,當然是這套視覺係統的功耗更低。
這套視覺係統經過代代升級,對於這種一次性作戰單位來說已經完全夠用。
整個新單位的樣子,看起來更像是一隻粗壯魁梧版的六翅蜻蜓。
韓飛當初在設計他們時,因為沒有超凡基因來提供飛行能力。
為了能夠讓這個體型兩米的怪獸可以靈活的飛起來。
其身體構造,主要參考的對象就是毒刺蜻蜓。
此外,還結合了一部分前世遊戲作品中,飛蛇的外形作為參考。
大概外形就是沒有手的飛蛇,頭部前方再加上角,自己腦補
最終的成品也讓韓飛十分滿意。
這些被韓飛命名為【炎爆蜻蜓】的自爆蟲族。
別看體型達到了兩米,經過韓飛不斷的改進。
其實他們的重量比起外觀看起來要遠遠輕得多。
三對寬大的脈絡背翼,能夠為他們帶來強悍的飛行能力。
速度達到150公裏每小時的同時,還能保持不停歇的長距離續航。
除了因為大幅度減輕重量而導致的脆皮屬性以外。
其他數據上完全滿足了韓飛對於這種一次性消耗品的需求。
畢竟,最後終究會炸掉,去整防禦什麽的完全不劃算。
這已經是韓飛經過多方平衡後,使用普通基因,現階段能夠做到的極限了。
看完這兩個蟲族的新單位,韓飛滿意的點點頭。
身形一晃,重新回到神域的半空中雙眼微閉。
放出神念掃描整個神域,對現在神域中蟲群的數量與種類進行清點。
隨手一劃,一麵淡藍色的半透明屏幕出現在他的麵前。
名稱:蟲群主宰。
等級:半神。
神火:未點燃。
神格:無。
神靈刻印:無。
神靈特性:環境適應,基因調整。
神性:1點(開辟神域時自帶的)。
神力:點。
核心眷屬:蟲族。
眷屬數量:蟻後1隻【跳蟲孵化巢20個,異化飛龍孵化巢5個,雷霆飛龍孵化巢3個,炎爆蜻蜓孵化巢1個,共計29個。】
【後勤跳蟲4億,異化跳蟲5億,飛行跳蟲5億,異化飛龍1億5000萬,雷霆飛龍8000萬,炎爆蜻蜓1000萬,刺蛇3億,自爆跳蟲500萬…………。】
看著自己掃描出來的信息,除了孵化巢的數量。
讓他有些蛋疼以外,總體來說韓飛還是非常滿意的。
因為處在原本蛇類軀體的尾端,更為靈活的同時。
還能隨時調整火球噴射的方向。
做到了即使在空戰中被銜尾追擊。
也能夠頭也不回的向後方發射火球。
為了搞定熔岩巨蛇帶來的超凡基因,與這個新器官進行兼容問題。
韓飛在原有異化飛龍基因模板的基礎上。
足足花了半年時間才完成優化。
不過最終成品的效果,還是讓他非常滿意。
看完異化飛龍之後,韓飛一個閃身。
又來到蟲群最新一代自爆單位休眠的蟲巢進行檢查。
這是韓飛在第7年的時候,才完成的新蟲族單位。
在整個設計過程中,韓飛碰到的問題。
甚至遠遠超過了設計雷霆飛龍的時候。
光是要同時兼容火元素與炎魔的超凡基因腫瘤。
還要能夠靈活飛行的基因模板設計,就花掉了他超過5年的時間。
簡直就是在一次又一次的不停試錯中,艱難的推進設計進度。
隻見這個寬敞的地下蟲巢之中。
呈環形一圈圈排列著趴伏在地毫無動靜的新蟲族單位。
這些新的蟲族單位,外貌與體型已經與原來的自爆跳蟲完全不同了。
體長超過兩米,擁有蟲族特色的猙獰頭顱之上。
一對向前彎曲的螺旋狀惡魔角,替代了上一代自爆跳蟲的錐型撞角。
軀幹部分整體呈流線型,也變得更加魁梧強壯。
背部由大塊三角形骨甲遮蓋,向著尾部一直延伸的過程中逐漸縮小。
過渡為緊貼背脊的三角形骨刺,就好像順著脊柱長出來的一樣。
三對由脈絡背翼與蝠翼結合,優化而來的寬大翅膀從背脊兩側伸長而出。
短小的四肢,可以收縮到緊貼軀體,在空中飛行時減小阻力。
稍顯寬大的四爪,掌心保留了自爆跳蟲的吸附式結構。
而腹部與軀幹比起來,則是稍顯纖細。
包裹腹部紫色鱗片上,爬滿了蛛網狀的橙紅色紋路。
隨著主體的呼吸緩慢閃爍。
他們並未采用蟲群最新的三對主眼構成的視覺捕捉係統。
而是延續了以往蟲族一對主眼加三對副眼的視覺係統。
至於原因嘛,當然是這套視覺係統的功耗更低。
這套視覺係統經過代代升級,對於這種一次性作戰單位來說已經完全夠用。
整個新單位的樣子,看起來更像是一隻粗壯魁梧版的六翅蜻蜓。
韓飛當初在設計他們時,因為沒有超凡基因來提供飛行能力。
為了能夠讓這個體型兩米的怪獸可以靈活的飛起來。
其身體構造,主要參考的對象就是毒刺蜻蜓。
此外,還結合了一部分前世遊戲作品中,飛蛇的外形作為參考。
大概外形就是沒有手的飛蛇,頭部前方再加上角,自己腦補
最終的成品也讓韓飛十分滿意。
這些被韓飛命名為【炎爆蜻蜓】的自爆蟲族。
別看體型達到了兩米,經過韓飛不斷的改進。
其實他們的重量比起外觀看起來要遠遠輕得多。
三對寬大的脈絡背翼,能夠為他們帶來強悍的飛行能力。
速度達到150公裏每小時的同時,還能保持不停歇的長距離續航。
除了因為大幅度減輕重量而導致的脆皮屬性以外。
其他數據上完全滿足了韓飛對於這種一次性消耗品的需求。
畢竟,最後終究會炸掉,去整防禦什麽的完全不劃算。
這已經是韓飛經過多方平衡後,使用普通基因,現階段能夠做到的極限了。
看完這兩個蟲族的新單位,韓飛滿意的點點頭。
身形一晃,重新回到神域的半空中雙眼微閉。
放出神念掃描整個神域,對現在神域中蟲群的數量與種類進行清點。
隨手一劃,一麵淡藍色的半透明屏幕出現在他的麵前。
名稱:蟲群主宰。
等級:半神。
神火:未點燃。
神格:無。
神靈刻印:無。
神靈特性:環境適應,基因調整。
神性:1點(開辟神域時自帶的)。
神力:點。
核心眷屬:蟲族。
眷屬數量:蟻後1隻【跳蟲孵化巢20個,異化飛龍孵化巢5個,雷霆飛龍孵化巢3個,炎爆蜻蜓孵化巢1個,共計29個。】
【後勤跳蟲4億,異化跳蟲5億,飛行跳蟲5億,異化飛龍1億5000萬,雷霆飛龍8000萬,炎爆蜻蜓1000萬,刺蛇3億,自爆跳蟲500萬…………。】
看著自己掃描出來的信息,除了孵化巢的數量。
讓他有些蛋疼以外,總體來說韓飛還是非常滿意的。