如此形成互補就有了一個良性循環的基礎。


    隻要麾下管理的位麵達到一定規模,那就能形成循環係統,自給自足。


    外域的東西雖然稀罕,可收集的再多也比不上一個超脫位麵。


    因此,橫渡星空,發動戰爭,本質上來講也就成為了各個大佬的日常操作。


    當然以上說的是巔峰時期,如今則有點難。


    不說被打回新手村的永夜,便是當初躲得遠遠的煉獄和虛空也無法幸免於難。


    至少他們現在能夠出現在外域的強者不多。


    並且,軍隊在外域作戰雖有一定基礎。


    可實際上卻並非憑借本身,而是依靠先前積累下來的資本。


    此時此刻,神界外圍就是上述情景。


    左側散發紫色幽深能量的是虛空一方。


    而代表其意誌就是以卡薩丁為首的虛空種族。


    右側的一方散發黑,綠,黃能量的是邪神一方。


    其代表是黑暗,其他不可名狀物則是各路邪神的分身。


    例如阿撒托斯,奈亞拉托提普,無名之霧,黑山羊等邪神。


    雙方表麵上自然沒有任何溝通,可在私底下卻已經吵翻了天。


    虛空意誌是個概念,大體跟原先的邪神差不多。


    因此,對方也不可能跟黑暗等人拉扯,而能勝任此任務的就隻有卡薩丁。


    即便對方同樣不善言辭,可威逼利誘的手段,對方卻從不缺乏。


    不過,也就在雙方唇槍舌戰時,兩個種族代表卻生一種毛骨悚然的感覺。


    他們已經不知道多少年沒有感受到生命受到威脅的感覺。


    可更有意思的是,他們幾乎到不假思索地就將目光投向對麵。


    無需言語表達,那意思已經再明顯不過。


    卡薩丁心裏想的是:‘之前是在拖延時間,如今終於準備動用殺招了嗎?’


    黑暗那邊則是在想:‘談不攏就想動手,嗬嗬,果然是虛空的風格!’


    雙方的想法完全同步,且在下一刻就有動手的念頭。


    隻是雙方在下一刻就克製住了動手的念頭。


    不是因為被理智左右,而且他們看到了正在朝自己這邊撞過來的三個位麵!


    “撤!”


    黑暗一字落下,祂們全體就被無色煙霧包裹。


    重點在於其身後的蟲洞。


    位麵內使用空間移動不算什麽,可若是把地點放在外域,那就多少都有點東西。


    另一邊的卡薩丁,則是準備直接遁入虛空。


    畢竟,就他們與位麵之間的距離,現在跑路外麵有點晚。


    問題是魂獸大陸的移動速度實在太快,他們根本就來不及躲閃。


    即便臨近神界時要降速,可別忘了魂獸大陸後麵有兩個‘偷渡客’。


    前麵的魂獸大陸刹得住車,後麵的兩個‘偷渡客’卻未必可以。


    因此,三個位麵疊加起來的速度才會如此誇張。


    否則三個位麵朝自己的方向移動時,虛空和邪神為何會一無所知。


    首輪接觸發生在魂獸大陸和神界之間。


    兩者間的碰撞沒有產生任何聲音,可其瞬間散發出來的刺眼光波卻更是恐怖。


    無名之霧的防護手段當場崩碎,其分身更是被直接湮滅。


    至於卡薩丁也作出了一個錯誤的判斷。


    他以為躲進虛空就沒事,可誰料不移動的虛空卻是當場浮現裂痕。


    而躲在其中的虛空種族,更是有絕大多數被燒成灰燼,然後原地消失。


    雖然無名之霧遭到重創,更是很長一段時間無法出現在大眾視野內。


    可虛空本體出現裂痕卻更加嚴重。


    虛空種族是依托虛空而生,後者受傷就等同於降低了整個虛空種族的戰力。


    那後果能不嚴重嗎?


    不過,他們也算是運氣好,沒在外麵碰撞針打起來。


    要不然的話,那才叫真正的驚喜。


    當然,邪神一方表麵上看損失不大,可祂們實際上卻是個個身負重傷。


    若繼續不作為下去,那再度出現變故時,那祂們肯定就吃不了兜著走。


    “走,一切等回去之後再說!”


    黑暗立即下達命令,同時準備開啟蟲洞。


    “一聲不吭地就來,沒個交代就想走,你當這裏是哪裏?”


    話音剛落,黑暗就覺得眼前有一股腥風撲來。


    祂幾乎是本能地往後一仰,試圖躲過對方招式。


    可誰料攻擊者卻在半途變招,爪子從橫掃變成下壓,五指直接就扣在黑暗的胸膛上。


    滋!


    那聲音就仿佛布匹被利刃撕破!


    事實是,攻擊者一上來就給黑暗來了個開膛破肚。


    不過攻擊者一擊得手,動作卻未停止。


    手都沒有往回收,右腳抬起就是一記直踹。


    刺耳的轟鳴聲響徹此片區域,火光更是當場將戰場整個籠罩進去!


    “瑪門!”


    奈亞拉托提普想都沒想就吼出了對方的名字。


    因為攻擊者爆發出來的氣息,祂們實在太難忘記。


    那是一種極具毀滅特性的龍氣!


    當然,既然永夜已經登場,那就不可能厚此薄彼。


    他們的分工非常明確,之前就已經在撒旦的調度下準備就緒。


    瑪門和度瑪的個體戰力最強,士兵數量最多,用來負責對付邪神最合適不過。


    巴爾和阿撒茲勒則是對付虛空,那也是他們的老本行,熟到不能再熟。


    至於撒旦則是對附近區域進行封鎖。


    按照永夜如今的實力階段,本身確實很難做到這一點。


    可如果以永夜為媒介的話就完全不是問題。


    撒旦等人本來就是誕生於永夜,與之本體就是捆綁關係。


    隻要蕭天陽默許他們的行為,那一切自然就沒有太多阻礙。


    不過,他們為此同樣也要付出很大的代價。


    即便是蕭天陽都差點暈過去的程度,其花費之大就可想而知。


    並且,永夜需要的物資和魂獸大陸完全就不是同一個層次。


    那簡直比超級加倍都要誇張。


    第1604章 局


    外域的激戰暫且不提。


    畢竟,現在兩撥人完全就是兩個極端。


    一個狀態全滿,來勢洶洶,另一個則是不死就殘,命懸一線。


    蕭天陽為了一勞永逸地解決外圍隱患,更是直接動用永夜本身。


    別的不說,隻看此刻虛空就知道蕭天陽的行為是冒著多大風險。


    當然,解決了外圍的隱患也不代表永夜就能騰出手來。


    永夜想困住虛空不可能。


    因此,虛空就必然能夠逃脫成功,最多也就是留下卡薩丁等人替它頂包。


    而虛空種族則有一個特性,那就是虛空在一天,他們就等同於不死不滅。


    隻是複活的代價比較大,平時虛空不會複活無關緊要的人而已。


    像卡薩丁等核心人物,虛空咬咬牙也不至於吝嗇。


    可經曆死亡和複活過程卻也談不上美好,畢竟等價交易原則是誰都要遵守的基礎。


    至於邪神一方則更不用說。


    祂們一般都會在自己的老巢留下本源。

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