“是啊,沒有血條不用補血,因為怪物打你一下你就直接gg啦,死人是不用喝藥的。”
“內測玩家默默舉手,表示其實玩家沒有那麽脆啦,隻要不被傷到致命處,都不會直接嗝屁的。不過不幸的消息是,這款遊戲擬真度是真的高,副本裏受傷和遊戲裏受傷是一樣的……”
“也就是說,如果我被怪物打折了腿,我雖然不會扣血,但我的角色會骨折無法逃跑?日哦!”
“額,就是這個意思。但是遊戲通關之後,玩家會回到地鐵上,然後所有傷勢都會瞬間痊癒。所以隻要能通關,其他一切都不是問題。”
玩家們並不覺得感動,隻想冷漠臉投訴沙雕遊戲公司。畢竟,他們不覺得自己腿折了還能順利通關。
三天前內測結束,其實內測玩家都是覺醒者,但是架不住覺醒者中也有一些喜歡分享八卦的。所以論壇裏的玩家已經基本摸清楚了這個遊戲的玩法了,葉緒即便沒有特意看過,也瞄到過兩眼。
其實很簡單,就是玩家扮演的乘客原本是坐地鐵去某個景點遊玩的,但是突然地鐵內部就變成了無限流遊戲世界。或者說,乘客掉入了以地鐵內部為藍本製作的無限遊戲空間。
掉入遊戲的乘客隻是原本地鐵上的一部分人,這部分乘客都是該無限遊戲的玩家。地鐵每經過一站都會停一下,而此時,除有豁免卡可以豁免一次遊戲的玩家外,其他玩家都必須下車進入副本參與遊戲。
每一站都停一次,也就是說每一站玩家們都要下一次副本。活著回到車上的,就繼續往下,死了的就死了。
這個無限遊戲是沒有終點的,就算玩家坐到了終點站,也隻是可以休息兩個小時而已。兩個小時後,必須再次乘坐地鐵,前往其他地方。
因為盡量真實的緣故,遊戲裏的地鐵線路基本和現實世界相同,甚至還可以換乘不同的地鐵。同一條地鐵線路上的副本遊戲方式都差不多,不同線路則各不相同。比如一號線是正確回答問題找到故事真相可以通關,二號線就是躲避怪物追殺撐到時限可以通關等等。
遊戲公司表示這樣比較有趣味性,玩家們則覺得,這簡直是喪心病狂。
他們玩個遊戲而已,為什麽地鐵線路都和現實中的一毛一樣?這樣以後誰還敢坐地鐵啊!每次坐地鐵都有一種自己正在參與無限遊戲的錯覺好嘛!
然而高冷的遊戲公司對這些差評不予回應,依然堅持讓玩家體驗高度真實的遊戲,也是很魔鬼了。
葉緒眼神微妙地看了一眼遊戲地圖,那上麵十條地鐵線路真的和藍京地鐵線路沒有區別。看來以後出行不能坐地鐵了,不行就自己開車,但是他沒有駕照,還得考一個。
算了,打車挺好的
遊戲開服倒計時5、4、3、2、1之後,葉緒進入遊戲,出現在一輛紅色裝飾的列車裏。
這應該是二號線?葉緒下意識抬頭看了一眼路線圖……還真是二號線!!!
再見吧狗比遊戲!為什麽連地鐵也設計得一毛一樣?連顏色也沒差!付版權費了嗎?!
遊戲公司官博微笑回應:付了呢親,本遊戲和地鐵方聯合開發,玩家也可以去線□□驗真人版哦!就在地鐵站出站口附近的線□□驗店裏,大家還等什麽呢?
玩家們:“???”誰要體驗真人版,瘋了嘛!
話雖如此,可還真的有人去了。雖然可能會失去一部分因為遊戲的關係有些害怕坐地鐵的玩家,但是卻能吸引一些本來沒必要坐地鐵,隻為了體驗線下遊戲跑來坐地鐵的玩家。
總的來說,流失的客流量還是比不過新增客流量的。即便線下遊戲隻有很簡單一些,根本比不上線上遊戲有趣,但依然刺激到了不少現充的玩家以及不想花錢買遊戲頭盔的人。
官博表示對於此舉給上下班高峰期的社畜們增加了大量擠地鐵客流這件事表示很抱歉,但他們死豬不怕開水燙、積極道歉死不悔改的死樣還是讓人氣得牙癢癢。
不過,這一切都和葉緒無關了,因為葉緒是絕對不會去體驗線下店的,絕對不會!
“內測玩家默默舉手,表示其實玩家沒有那麽脆啦,隻要不被傷到致命處,都不會直接嗝屁的。不過不幸的消息是,這款遊戲擬真度是真的高,副本裏受傷和遊戲裏受傷是一樣的……”
“也就是說,如果我被怪物打折了腿,我雖然不會扣血,但我的角色會骨折無法逃跑?日哦!”
“額,就是這個意思。但是遊戲通關之後,玩家會回到地鐵上,然後所有傷勢都會瞬間痊癒。所以隻要能通關,其他一切都不是問題。”
玩家們並不覺得感動,隻想冷漠臉投訴沙雕遊戲公司。畢竟,他們不覺得自己腿折了還能順利通關。
三天前內測結束,其實內測玩家都是覺醒者,但是架不住覺醒者中也有一些喜歡分享八卦的。所以論壇裏的玩家已經基本摸清楚了這個遊戲的玩法了,葉緒即便沒有特意看過,也瞄到過兩眼。
其實很簡單,就是玩家扮演的乘客原本是坐地鐵去某個景點遊玩的,但是突然地鐵內部就變成了無限流遊戲世界。或者說,乘客掉入了以地鐵內部為藍本製作的無限遊戲空間。
掉入遊戲的乘客隻是原本地鐵上的一部分人,這部分乘客都是該無限遊戲的玩家。地鐵每經過一站都會停一下,而此時,除有豁免卡可以豁免一次遊戲的玩家外,其他玩家都必須下車進入副本參與遊戲。
每一站都停一次,也就是說每一站玩家們都要下一次副本。活著回到車上的,就繼續往下,死了的就死了。
這個無限遊戲是沒有終點的,就算玩家坐到了終點站,也隻是可以休息兩個小時而已。兩個小時後,必須再次乘坐地鐵,前往其他地方。
因為盡量真實的緣故,遊戲裏的地鐵線路基本和現實世界相同,甚至還可以換乘不同的地鐵。同一條地鐵線路上的副本遊戲方式都差不多,不同線路則各不相同。比如一號線是正確回答問題找到故事真相可以通關,二號線就是躲避怪物追殺撐到時限可以通關等等。
遊戲公司表示這樣比較有趣味性,玩家們則覺得,這簡直是喪心病狂。
他們玩個遊戲而已,為什麽地鐵線路都和現實中的一毛一樣?這樣以後誰還敢坐地鐵啊!每次坐地鐵都有一種自己正在參與無限遊戲的錯覺好嘛!
然而高冷的遊戲公司對這些差評不予回應,依然堅持讓玩家體驗高度真實的遊戲,也是很魔鬼了。
葉緒眼神微妙地看了一眼遊戲地圖,那上麵十條地鐵線路真的和藍京地鐵線路沒有區別。看來以後出行不能坐地鐵了,不行就自己開車,但是他沒有駕照,還得考一個。
算了,打車挺好的
遊戲開服倒計時5、4、3、2、1之後,葉緒進入遊戲,出現在一輛紅色裝飾的列車裏。
這應該是二號線?葉緒下意識抬頭看了一眼路線圖……還真是二號線!!!
再見吧狗比遊戲!為什麽連地鐵也設計得一毛一樣?連顏色也沒差!付版權費了嗎?!
遊戲公司官博微笑回應:付了呢親,本遊戲和地鐵方聯合開發,玩家也可以去線□□驗真人版哦!就在地鐵站出站口附近的線□□驗店裏,大家還等什麽呢?
玩家們:“???”誰要體驗真人版,瘋了嘛!
話雖如此,可還真的有人去了。雖然可能會失去一部分因為遊戲的關係有些害怕坐地鐵的玩家,但是卻能吸引一些本來沒必要坐地鐵,隻為了體驗線下遊戲跑來坐地鐵的玩家。
總的來說,流失的客流量還是比不過新增客流量的。即便線下遊戲隻有很簡單一些,根本比不上線上遊戲有趣,但依然刺激到了不少現充的玩家以及不想花錢買遊戲頭盔的人。
官博表示對於此舉給上下班高峰期的社畜們增加了大量擠地鐵客流這件事表示很抱歉,但他們死豬不怕開水燙、積極道歉死不悔改的死樣還是讓人氣得牙癢癢。
不過,這一切都和葉緒無關了,因為葉緒是絕對不會去體驗線下店的,絕對不會!