這血量條件倒是讓楊明沒有想到,原以為是血量低於某個數值時開始出現,沒想到是在特定區間,想來也對,當血量更低時,金龍就開始進入虛弱狀態,這是時候再被艦隊的錨定工具束縛,遊戲就即將結束。
至於概率進入狂暴,這可真是看臉啊,這些條件大部分都可以理解,無非就是敵我雙方交互的反饋,隻不過這個心血來潮太過於主觀,讓情況變得撲朔迷離。
具體還是等實際碰到了再分析,關鍵還是如何破解機製。
【楊明:原來如此,那我還是對打斷她發動龍吼或者後續的補救方式感興趣。】
【納特蘭:方法不是沒有,那並非快意恩仇,情緒到了就可以隨意釋放的招式,隻要能夠把握住姐姐身上存在的‘韌性值’和‘怒氣值’兩個指標就行,具體來講,韌性是根據對應屬性傷害類型來等比例削弱,怒氣則根據受傷的次數頻率、傷害大小、主觀感受有關。】
聽起來似乎是一種此消彼長的聯係,但不完全是,需要根據實際情況進行合理分配不同時期的攻擊模式,不過好在艾雪兒擁有查看具體數據的視覺界麵,她可以隨時報出金龍當前的韌性值和怒氣值。
【楊明:控製這兩個數值,其中的韌性值歸零,怒氣值盡量不要達到100%,這我倒是能理解,不過,‘根據對應屬性傷害類型’,這句話很令人迷惑。】
‘屬性’這個詞,多數常見於靈能量相關的能力體係中,比如魔法分為水、火、風、雷、光、暗、無,這七種類型,而煉金術則是水、火、土、氣,以及第五元素——以太。
其他的還有仙術和道術中涉及的金、木、水、火、土,隻是側重點不同,總之,屬性算是靈能量術士常見修仙流派的必備區分知識。
【納特蘭:就是我們理解中的那種元素屬性,而且姐姐所設置的韌性值不會局限在魔法這個類別上,所有帶有屬性的靈能量法術都有效果,隻不過能夠削弱的具體數值會根據實際做出改變。】
【楊明:也就是說,在金龍進入預備釋放震退龍吼的階段,我們要持續不斷地用法術攻擊她,直到韌性條歸零,即可破除機製?】
【納特蘭:沒錯,隻要是屬性攻擊都可以,但是得注意不要讓她的怒氣值拉滿,進入狂暴狀態後,韌性值將被鎖定為無法削弱的狀態,這時候必定會釋放出震退龍吼。】
講到這裏,楊明已經基本搞清楚金龍招式的秘密,既然如此,讓攻堅小隊需要注意的就是各自所能夠進行的元素屬性攻擊手段。
【楊明:艾雪兒、蕾希婭,你們倆的元素附魔箭矢和彈藥都有裝備在身上吧?】
將精神鏈接的對象拓展到艾雪兒、蕾希婭和卡特斯身上,詢問她們的前期備戰情況。
【艾雪兒:都在我的箭袋裏,卡特斯製作了很多出來給我們了。】
【蕾希婭:隨時可以使用元素攻擊支援。】
先前交付給卡特斯的任務,她完成得很好,相關技術已經成功破解並量產,剛好可以為接下來的戰鬥提前作出準備。
【楊明:嗯,那就好,我們對戰金龍需要用到這些道具,另外,卡特斯,你有辦法臨時幫我也弄些附魔武器嗎?】
說是武器,其實基本限定為那些大大小小的鐵球,楊明唯一用使用的遠程飛行道具,雖然不精通,主打一個力大磚飛。
【卡特斯:沒有問題,我隨手可以幫忙不過得找個安靜的地方才能展開生產工具。】
她所說的生產工具,實際上就是利用賢者之石強大的能源動力改變周圍環境,就地取材所製成的實用物品。
之前有見過她施展煉金術的過程,確實需要占用不少空間,考慮到進入副本後的空島地形,相對來說缺乏可供作業的地方,
楊明決定在進入迷宮前的待命區停下腳步,暫時等待附魔武器完成後,再開始正式攻略。
此期間卡特斯將使用專門給她搭建的帳篷,全程獨立操作,其餘人則主要以露營的方式待在外麵,討論進入副本後的具體作戰方針。
“首先是伊麗絲,你還是先進入水泡中觀戰,注意這次的boss會有不少全領域無差別攻擊手段,需要隨時待在有掩體可躲的地方。”
“明白。”
楊明先跟伊麗絲講清楚需要的事項,她的任務最為簡單,但也必須將細節多重複幾次,最起碼得注意安全。
“其次,蕾希婭和艾雪兒,你們倆還是先像上次一樣,往金龍兩側佯攻,靠掩體和遠處攻擊來牽製。”
“嗯嗯,明白了官人。”
“蕾希婭,定會實現主人的期望。”
有了先前的經驗,基本上照著複製一遍就可以,具體碰到什麽意外情況再進行隨機應變,楊明繼續說道:
“最後,我和卡特斯還是盡量往高處移動,利用俯視角來牽製它。”
金龍的攻擊模式太過於霸道,而且空地可以站立的區域太少,沒有掩體基本上沒法打,隻能靠不斷從四麵八方襲擾的方式來逐漸消耗其體力,正麵應戰的對象目前來說是很難有誰能勝任。
不過,有個角色倒是有機會硬碰硬比劃比劃,如果白龍將她的本體投入戰場中,確實可以達成視覺上震撼的效果。
楊明對著一旁正在地麵上,以寵物形態臥著的白龍說道:
“納特蘭,你就在我的指示下,適當時候出手。”
它起身就是個迷你版的龍形態,睜開眼睛看向楊明,用緩慢眨眼的方式表示同意要求。
萬事俱備,大約等了卡特斯半小時,她從帳篷中出來後,打開簾子展示其中成堆的附魔過的鐵球,楊明用納戒將其存儲起來,一行人將設備收拾起來,朝著迷宮門口前進,正式進入副本之中。
……
穿過一片雲霧繚繞的煙幕牆,當視野再次開闊時,映入眼簾的赫然是一座座浮於空中,互相之間由碎石橋連通的小型島嶼。
至於概率進入狂暴,這可真是看臉啊,這些條件大部分都可以理解,無非就是敵我雙方交互的反饋,隻不過這個心血來潮太過於主觀,讓情況變得撲朔迷離。
具體還是等實際碰到了再分析,關鍵還是如何破解機製。
【楊明:原來如此,那我還是對打斷她發動龍吼或者後續的補救方式感興趣。】
【納特蘭:方法不是沒有,那並非快意恩仇,情緒到了就可以隨意釋放的招式,隻要能夠把握住姐姐身上存在的‘韌性值’和‘怒氣值’兩個指標就行,具體來講,韌性是根據對應屬性傷害類型來等比例削弱,怒氣則根據受傷的次數頻率、傷害大小、主觀感受有關。】
聽起來似乎是一種此消彼長的聯係,但不完全是,需要根據實際情況進行合理分配不同時期的攻擊模式,不過好在艾雪兒擁有查看具體數據的視覺界麵,她可以隨時報出金龍當前的韌性值和怒氣值。
【楊明:控製這兩個數值,其中的韌性值歸零,怒氣值盡量不要達到100%,這我倒是能理解,不過,‘根據對應屬性傷害類型’,這句話很令人迷惑。】
‘屬性’這個詞,多數常見於靈能量相關的能力體係中,比如魔法分為水、火、風、雷、光、暗、無,這七種類型,而煉金術則是水、火、土、氣,以及第五元素——以太。
其他的還有仙術和道術中涉及的金、木、水、火、土,隻是側重點不同,總之,屬性算是靈能量術士常見修仙流派的必備區分知識。
【納特蘭:就是我們理解中的那種元素屬性,而且姐姐所設置的韌性值不會局限在魔法這個類別上,所有帶有屬性的靈能量法術都有效果,隻不過能夠削弱的具體數值會根據實際做出改變。】
【楊明:也就是說,在金龍進入預備釋放震退龍吼的階段,我們要持續不斷地用法術攻擊她,直到韌性條歸零,即可破除機製?】
【納特蘭:沒錯,隻要是屬性攻擊都可以,但是得注意不要讓她的怒氣值拉滿,進入狂暴狀態後,韌性值將被鎖定為無法削弱的狀態,這時候必定會釋放出震退龍吼。】
講到這裏,楊明已經基本搞清楚金龍招式的秘密,既然如此,讓攻堅小隊需要注意的就是各自所能夠進行的元素屬性攻擊手段。
【楊明:艾雪兒、蕾希婭,你們倆的元素附魔箭矢和彈藥都有裝備在身上吧?】
將精神鏈接的對象拓展到艾雪兒、蕾希婭和卡特斯身上,詢問她們的前期備戰情況。
【艾雪兒:都在我的箭袋裏,卡特斯製作了很多出來給我們了。】
【蕾希婭:隨時可以使用元素攻擊支援。】
先前交付給卡特斯的任務,她完成得很好,相關技術已經成功破解並量產,剛好可以為接下來的戰鬥提前作出準備。
【楊明:嗯,那就好,我們對戰金龍需要用到這些道具,另外,卡特斯,你有辦法臨時幫我也弄些附魔武器嗎?】
說是武器,其實基本限定為那些大大小小的鐵球,楊明唯一用使用的遠程飛行道具,雖然不精通,主打一個力大磚飛。
【卡特斯:沒有問題,我隨手可以幫忙不過得找個安靜的地方才能展開生產工具。】
她所說的生產工具,實際上就是利用賢者之石強大的能源動力改變周圍環境,就地取材所製成的實用物品。
之前有見過她施展煉金術的過程,確實需要占用不少空間,考慮到進入副本後的空島地形,相對來說缺乏可供作業的地方,
楊明決定在進入迷宮前的待命區停下腳步,暫時等待附魔武器完成後,再開始正式攻略。
此期間卡特斯將使用專門給她搭建的帳篷,全程獨立操作,其餘人則主要以露營的方式待在外麵,討論進入副本後的具體作戰方針。
“首先是伊麗絲,你還是先進入水泡中觀戰,注意這次的boss會有不少全領域無差別攻擊手段,需要隨時待在有掩體可躲的地方。”
“明白。”
楊明先跟伊麗絲講清楚需要的事項,她的任務最為簡單,但也必須將細節多重複幾次,最起碼得注意安全。
“其次,蕾希婭和艾雪兒,你們倆還是先像上次一樣,往金龍兩側佯攻,靠掩體和遠處攻擊來牽製。”
“嗯嗯,明白了官人。”
“蕾希婭,定會實現主人的期望。”
有了先前的經驗,基本上照著複製一遍就可以,具體碰到什麽意外情況再進行隨機應變,楊明繼續說道:
“最後,我和卡特斯還是盡量往高處移動,利用俯視角來牽製它。”
金龍的攻擊模式太過於霸道,而且空地可以站立的區域太少,沒有掩體基本上沒法打,隻能靠不斷從四麵八方襲擾的方式來逐漸消耗其體力,正麵應戰的對象目前來說是很難有誰能勝任。
不過,有個角色倒是有機會硬碰硬比劃比劃,如果白龍將她的本體投入戰場中,確實可以達成視覺上震撼的效果。
楊明對著一旁正在地麵上,以寵物形態臥著的白龍說道:
“納特蘭,你就在我的指示下,適當時候出手。”
它起身就是個迷你版的龍形態,睜開眼睛看向楊明,用緩慢眨眼的方式表示同意要求。
萬事俱備,大約等了卡特斯半小時,她從帳篷中出來後,打開簾子展示其中成堆的附魔過的鐵球,楊明用納戒將其存儲起來,一行人將設備收拾起來,朝著迷宮門口前進,正式進入副本之中。
……
穿過一片雲霧繚繞的煙幕牆,當視野再次開闊時,映入眼簾的赫然是一座座浮於空中,互相之間由碎石橋連通的小型島嶼。