最後一台刃型遺跡守衛倒地。
戰法師舉起的切割槍刃從遺跡守衛的軀幹中抽出,加熱過後的裝甲板的接口處顯現出灼熱的淡紅光芒。
完成切割,分離裝甲板。
特殊的熱切槍刃讓戰法師們能夠輕而易舉的完成工程師們做不到的切割回收工作...就是切割效率太低導致在戰場上基本不需要考慮該該武器的實戰效率。
這是魔法文明的好處,在第四時代就能拿到正常文明第六時代才有的高熱切割器。
與其緩慢的用熱切槍刃去打開敵人的裝甲板,倒不如直接一發攻堅火球術或是閃電術送對方上路。
這倆法術還能夠遠程釋放!
也就麵對的是遺跡守衛這種硬的要死還能打的家夥
“一共二十四台遺跡守衛...我們成功剝離出二十四顆完整的高效遺跡符文核心。”
當然,要怎麽使用這些特殊的符文核心還需要...研究。
工程師們推出來的代表正精準的和季林匯報著他們的工作。
如何使用遺跡技術,將遺跡技術與領地的技術相互結合是他們未來技術研發重點之一。
“我們確定裏麵遺跡裏麵已經沒有還能動的東西了。”
站在一側的精靈戰法師舉起手,匯報遺跡裏麵的情況。
除了自動防禦的遺跡守衛之外,他們沒有在裏麵找到其他能夠造成危險的目標,至少戰法師們在裏麵晃悠的時候不會被突然跳出來舉著光刃的構造體來一下狠得了。
這座小型漂移空島上麵的防禦係統已經被清理幹淨。
隻是一座小型遺跡,裏麵就藏了二十四台刃型構造體...這些家夥如果不是被拉出來圍毆致死的話,它們能夠像血肉輪機一樣直接鑿穿環島同盟的陣線。
如果今天來這裏的不是自己的主力艦隊,自己的主力艦隊順路找到...
季林看著堆起來,已經完成分類的‘遺跡裝甲板’,‘遺跡靈活關節’,‘遺跡供能回路’。
堆起來的資源成了一座鐵灰色的小山,鐵灰色的完整裝甲板被蒸汽的堆疊成為方塊,而圓柱形的遺跡靈活關節將湛藍的接口暴露在最外麵。
還有價值極高的:‘遺跡機載護盾發生器’,‘遺跡構造體單元符文核心’。
與淩亂的低階資源相比,稀有資源的處理就顯得尊重許多。
單獨的遺跡機載護盾發生器符文框架被拆出來平放在架台上,而遺跡構造體單元符文核心則是用支架保護起來放在地麵上。
生怕這些稀有資源遭到什麽損傷。
一枚第六時代的符文核心說不定比領地的一艘浮空艦還要貴。
季林深呼吸一口氣,感覺到前所未有的富裕,他前世很少到這種高階世界裏麵晃悠。
二十四台遺跡守衛,普通的領主連看一眼的資格都沒有。
這一地的資源,在市場上純屬於無價之寶...全是第六時代的技術。
這還隻是一座小型遺跡的產出。
這就是高階世界的遺跡產出嗎。
大頭之一已經到手....那麽接下來就是另一個部分。
遺跡本身。
————
穿過深色的黑石牆壁,沿著通道向遺跡內部深處走去。
季林能夠明顯的感覺到牆沿中流動著的能量,證明著這座控製空島移動的遺跡處於運轉狀態。
像是人類流動血液,遺跡的能量就是它運轉的證明
抵達停放遺跡守衛的整備大廳,大量空蕩的支架在其中豎起,支架中留出一個六米高的空間。
‘防禦單元維護節點’
顯然這裏就是戰法師們勾引遺跡守衛的地方,沉默的遺跡守衛在這裏被激活,前往迎擊襲擊的敵人。
還是一如既往的核心,將手放上去,
核心漂浮在大廳的正中央,顯現出的地圖與季林第一次見到的核心不同。
它是還在運轉的核心,而並非當時找到的半殘的核心...那個半殘核心他還用了巨量資源來修複。
那是近兩千單位的浮空石啊!能夠造半支巡航艦隊的資源!
寬廣的地圖,用半透明藍色線條標注的移動方向,一條向下的垂線標注水平高度。
黃色的落點在空島的正前方。
這是這座空島移動路徑的的虛擬地圖,如果季林不管的話,它將會在邊緣區域觸發移動限製而停下。
‘遺跡核心遺跡控製權已獲取。’
‘檢測到空島存在已經展開的前哨核心,是否將遺跡核心接入前哨核心控製?’
‘接入前哨核心後,該區域將轉變為可以控製的區域。’
季林看著旁邊的方艾,在得到她的肯定後選擇了接入。
控製空島移動,甚至使用上麵的設施都不需要前哨核心接管。
但前哨核心接管可以極大效率提升建築物的建造效率,把整座空島轉變成為可以進行係統快速建造的區域。
能夠借助係統的力量修複和建造一些依靠遺跡核心運轉的設備。
“你的係統界麵轉給我我...係統。”
領主們自然有領主們的合作方式,他想試試未來可行的方案。
如果他的權限足夠的話...自己好歹幫係統打工這麽久...
‘【執行人\/權限等級:隱藏】季林動用征召權限向你獲取界麵共享,根據權限等級,對方有權對你進行征召,你可以選擇拒絕。’
‘當你隸屬該指揮下屬時,你的單位,建築,界麵,都將隸屬對方,並且雙方共享係統投射的建築區域。’
‘同時,你也將獲得對方開放的建築物部署權限。’
‘當你將權限移交後,你有權限對不合理的損失在演化支中上訴,演化支會對該情況進行審批和補償。’
‘請注意,該項僅在戰區生效。’
‘鑒於該次征召不處於戰區,對方非戰區指揮官,選擇拒絕不會受到任何懲罰。’
‘鑒於該次征召不處於戰區,征召時間將會持續到任意一方主動解除為止,而非戰區結束後中止。’
方艾無視了係統的提示,直接在最後按下的確認,將自己的界麵移交給季林。
用戶協議是不看的,隻要點同意就可以了。
‘征召完畢。’
這不是同盟,而是征召...但是確實是係統認可的方式。
季林看著自己多出來的下屬領主,摸了摸鼻尖。
他隻是試試,沒想到係統還真把這個權限開放給他。
不枉他打通倆個x級任務,一個促進任務,一個a級任務。
一想到這裏,自己被吞掉六個英雄單位好像就沒那麽悲傷了...可惡,還是有那麽一點悲傷。
‘接入完畢。’
‘新建築已經上線’
‘遺跡核心’
‘遺跡整備庫’
‘中樞功能核心’
‘遺跡島嶼級浮空石引擎’
(過年第二天,累,猛猛的出門,qwq)
(抱歉,更新晚了!)
戰法師舉起的切割槍刃從遺跡守衛的軀幹中抽出,加熱過後的裝甲板的接口處顯現出灼熱的淡紅光芒。
完成切割,分離裝甲板。
特殊的熱切槍刃讓戰法師們能夠輕而易舉的完成工程師們做不到的切割回收工作...就是切割效率太低導致在戰場上基本不需要考慮該該武器的實戰效率。
這是魔法文明的好處,在第四時代就能拿到正常文明第六時代才有的高熱切割器。
與其緩慢的用熱切槍刃去打開敵人的裝甲板,倒不如直接一發攻堅火球術或是閃電術送對方上路。
這倆法術還能夠遠程釋放!
也就麵對的是遺跡守衛這種硬的要死還能打的家夥
“一共二十四台遺跡守衛...我們成功剝離出二十四顆完整的高效遺跡符文核心。”
當然,要怎麽使用這些特殊的符文核心還需要...研究。
工程師們推出來的代表正精準的和季林匯報著他們的工作。
如何使用遺跡技術,將遺跡技術與領地的技術相互結合是他們未來技術研發重點之一。
“我們確定裏麵遺跡裏麵已經沒有還能動的東西了。”
站在一側的精靈戰法師舉起手,匯報遺跡裏麵的情況。
除了自動防禦的遺跡守衛之外,他們沒有在裏麵找到其他能夠造成危險的目標,至少戰法師們在裏麵晃悠的時候不會被突然跳出來舉著光刃的構造體來一下狠得了。
這座小型漂移空島上麵的防禦係統已經被清理幹淨。
隻是一座小型遺跡,裏麵就藏了二十四台刃型構造體...這些家夥如果不是被拉出來圍毆致死的話,它們能夠像血肉輪機一樣直接鑿穿環島同盟的陣線。
如果今天來這裏的不是自己的主力艦隊,自己的主力艦隊順路找到...
季林看著堆起來,已經完成分類的‘遺跡裝甲板’,‘遺跡靈活關節’,‘遺跡供能回路’。
堆起來的資源成了一座鐵灰色的小山,鐵灰色的完整裝甲板被蒸汽的堆疊成為方塊,而圓柱形的遺跡靈活關節將湛藍的接口暴露在最外麵。
還有價值極高的:‘遺跡機載護盾發生器’,‘遺跡構造體單元符文核心’。
與淩亂的低階資源相比,稀有資源的處理就顯得尊重許多。
單獨的遺跡機載護盾發生器符文框架被拆出來平放在架台上,而遺跡構造體單元符文核心則是用支架保護起來放在地麵上。
生怕這些稀有資源遭到什麽損傷。
一枚第六時代的符文核心說不定比領地的一艘浮空艦還要貴。
季林深呼吸一口氣,感覺到前所未有的富裕,他前世很少到這種高階世界裏麵晃悠。
二十四台遺跡守衛,普通的領主連看一眼的資格都沒有。
這一地的資源,在市場上純屬於無價之寶...全是第六時代的技術。
這還隻是一座小型遺跡的產出。
這就是高階世界的遺跡產出嗎。
大頭之一已經到手....那麽接下來就是另一個部分。
遺跡本身。
————
穿過深色的黑石牆壁,沿著通道向遺跡內部深處走去。
季林能夠明顯的感覺到牆沿中流動著的能量,證明著這座控製空島移動的遺跡處於運轉狀態。
像是人類流動血液,遺跡的能量就是它運轉的證明
抵達停放遺跡守衛的整備大廳,大量空蕩的支架在其中豎起,支架中留出一個六米高的空間。
‘防禦單元維護節點’
顯然這裏就是戰法師們勾引遺跡守衛的地方,沉默的遺跡守衛在這裏被激活,前往迎擊襲擊的敵人。
還是一如既往的核心,將手放上去,
核心漂浮在大廳的正中央,顯現出的地圖與季林第一次見到的核心不同。
它是還在運轉的核心,而並非當時找到的半殘的核心...那個半殘核心他還用了巨量資源來修複。
那是近兩千單位的浮空石啊!能夠造半支巡航艦隊的資源!
寬廣的地圖,用半透明藍色線條標注的移動方向,一條向下的垂線標注水平高度。
黃色的落點在空島的正前方。
這是這座空島移動路徑的的虛擬地圖,如果季林不管的話,它將會在邊緣區域觸發移動限製而停下。
‘遺跡核心遺跡控製權已獲取。’
‘檢測到空島存在已經展開的前哨核心,是否將遺跡核心接入前哨核心控製?’
‘接入前哨核心後,該區域將轉變為可以控製的區域。’
季林看著旁邊的方艾,在得到她的肯定後選擇了接入。
控製空島移動,甚至使用上麵的設施都不需要前哨核心接管。
但前哨核心接管可以極大效率提升建築物的建造效率,把整座空島轉變成為可以進行係統快速建造的區域。
能夠借助係統的力量修複和建造一些依靠遺跡核心運轉的設備。
“你的係統界麵轉給我我...係統。”
領主們自然有領主們的合作方式,他想試試未來可行的方案。
如果他的權限足夠的話...自己好歹幫係統打工這麽久...
‘【執行人\/權限等級:隱藏】季林動用征召權限向你獲取界麵共享,根據權限等級,對方有權對你進行征召,你可以選擇拒絕。’
‘當你隸屬該指揮下屬時,你的單位,建築,界麵,都將隸屬對方,並且雙方共享係統投射的建築區域。’
‘同時,你也將獲得對方開放的建築物部署權限。’
‘當你將權限移交後,你有權限對不合理的損失在演化支中上訴,演化支會對該情況進行審批和補償。’
‘請注意,該項僅在戰區生效。’
‘鑒於該次征召不處於戰區,對方非戰區指揮官,選擇拒絕不會受到任何懲罰。’
‘鑒於該次征召不處於戰區,征召時間將會持續到任意一方主動解除為止,而非戰區結束後中止。’
方艾無視了係統的提示,直接在最後按下的確認,將自己的界麵移交給季林。
用戶協議是不看的,隻要點同意就可以了。
‘征召完畢。’
這不是同盟,而是征召...但是確實是係統認可的方式。
季林看著自己多出來的下屬領主,摸了摸鼻尖。
他隻是試試,沒想到係統還真把這個權限開放給他。
不枉他打通倆個x級任務,一個促進任務,一個a級任務。
一想到這裏,自己被吞掉六個英雄單位好像就沒那麽悲傷了...可惡,還是有那麽一點悲傷。
‘接入完畢。’
‘新建築已經上線’
‘遺跡核心’
‘遺跡整備庫’
‘中樞功能核心’
‘遺跡島嶼級浮空石引擎’
(過年第二天,累,猛猛的出門,qwq)
(抱歉,更新晚了!)