黑石牆沿中留出的紋路流動著肉眼可見的湛藍輝光,從空中抽離出的元素能量凝結匯聚落在引擎的推進核心處,沿著既定的方向施加推進的動力。
寬廣如球場的地下區域整齊的排列著二十台守衛構造體,像魚鱗一樣非常整齊的收攏並列在一起的機械結構,像是被拆掉了所有血肉的類人形骨架構成了它的軀殼。
無魂的機械遵循著回路行動,將建造者留存下來的指令,奉為自身的第一行動準則。
保護設施。
這是他們維係自我存在的唯一價值。
保護,防衛。
依靠遺跡本身的自我維護與供能設備,它們可以維持自己在休眠狀態長達數百年...如今來自外界的力量重新修複他們的損傷,重塑符文回路,喚醒遺跡。
五米高的反關節步行守衛構造體。
五米高的步行構造體忠誠靜默著等待入侵者的到來,將控製遺跡運行的核心艙室與供能艙室保護在自己身後。
‘遺跡守衛’
反關節步行構造體守衛,五米級,裝備固化式機載護盾。
它們並不像是季林第一次在自己擁有的空島的遺跡中找到的完全報廢的遺跡守衛,那些完全報廢的遺跡守衛身上沒有太多有回收價值的技術資源。
但它們身上有。
還能夠運作的遺跡守衛在代表危險的同時,也代表更高的價值...還有危險。
“這是什麽鬼東西!”
穿著輕質護衛鎧甲的戰法師舉起手中的奧術步槍,替換槍膛位置的可替換式固化法術陣列,用一枚刻著紅色紋路的金屬塊替換掉原本淡藍色紋路的模塊。
模塊化,自由切換步槍的發射模式。
在發射不同形態的能量彈體之間切換。
刹那間凝聚出的橘黃火球在空中劃出一道尾跡撞在在撐開的法術護盾上。
改進型火球術,削弱威力的同時加快彈體的飛行速度和施法速度。
拳頭大小的改進型火球術如雨點般落在法師護甲上,濺起一道道擴散開來的波紋,而護盾\/護甲連一絲動搖的兆頭都沒有。
“火焰射擊沒用!根本打不穿這構造體的護盾!”
一名戰法師對著自己的戰友喊道,同時借著自身極其驚人的神經反射速度躲過遺跡守衛揮下的光刃。
輕質符文護甲從設計上來說是可以為士兵抵擋外部攻擊,同時運用增幅符文加強穿戴者的戰鬥能力。
閃爍著湛藍光流的刃狀雙臂在黑石地麵上留下一道肉眼可見的深邃痕跡,差點將一名戰法師從上到下徹底切割成兩半。
戰法師身上的符文護甲在這些五米高,揮舞著光刃的反關節步行機麵前連十分之一秒都支撐不住。
他們甚至懷疑同等級的構造體也不太能依靠結構用抗住閃著湛藍光流的刃狀雙臂。
“閃電術呢?對機載護盾有沒有效果!”
更麻煩是這些構造體身上裝備的由法師護盾改進而來的機載護盾,戰法師手中的輕量級武器沒辦法特別有效的突破遺跡守衛展開的湛藍護盾。
這是法術類武器的缺陷,能量密度與能量輸出效率的雙重缺陷。
他們二十名第四時代的戰鬥法師集中火力居然沒辦法快速突破兩台遺跡守衛撐開的護盾。
如果裏麵都是這種大家夥的話...他們可能沒有辦法完成自己領主的期望。
自己的武器在麵對連處理在門口守衛的這兩台遺跡守衛都有那麽一些無力。
也許是因為他們手中的奧術步槍\/魔法步槍是特化對抗步兵的,其輸出效率遠不如專門用來對抗構造體的戰爭器械。
“閃電術也沒有效果!用正式法術,這些武器的法術輸出速度太慢了。”
另一名佩著翎羽的戰法師對他喊道。
在移動的同時,他手中的法術步槍也在不斷地朝著揮舞雙臂的構造體發射出大量火球。
命中軀幹足以殺死一個普通人的微型化火球術落在構造體的護盾上卻沒有什麽明顯的效果。
需要正式的攻堅法術。
“你們牽製住它,我需要一點時間準備法術。”
精靈戰法師坐在原地,深呼吸一口氣,以手中魔法步槍為施法輔助介質開始準備施展標準的中階法術。
依然是最有效而且最直接的火球術。
高熱可以對任何護盾裝置施加充足的壓力,簡單而快速的施法讓所有法師都將其作為自己的克敵首選。
就算要跑回去,多少也給自己的領主多帶一些情報...
也幸虧是他們這些機動性極高的戰法師進來探路,靈活性不夠的勘探部隊麵對遺跡守衛隻有一個死字...
除非數量多到能夠耗盡遺跡守衛全部的能量儲備。
但那顯然是不現實的。
進入第五時代,各個領主投入戰場的構造體單元會呈現幾何式增長的傾向。
它們的厚實裝甲結構能夠直接無視掉全部威力低下的武器,過濾掉敵方‘炮灰’部隊的騷擾攻擊...
無法擊穿裝甲,自然也無法造成任何傷害。
硫磺落在精靈戰法師的手心,空中劃出的軌跡繪製成法術模型,伸出的魔法步槍槍刃低垂。
驟然綻放的烈焰落在構造體的軀殼之上,魏然不動的護盾終於在正式的攻堅法術麵前露出破綻。
(今晚出去吃飯了,明天也要出去吃飯。)
(癱倒。)
寬廣如球場的地下區域整齊的排列著二十台守衛構造體,像魚鱗一樣非常整齊的收攏並列在一起的機械結構,像是被拆掉了所有血肉的類人形骨架構成了它的軀殼。
無魂的機械遵循著回路行動,將建造者留存下來的指令,奉為自身的第一行動準則。
保護設施。
這是他們維係自我存在的唯一價值。
保護,防衛。
依靠遺跡本身的自我維護與供能設備,它們可以維持自己在休眠狀態長達數百年...如今來自外界的力量重新修複他們的損傷,重塑符文回路,喚醒遺跡。
五米高的反關節步行守衛構造體。
五米高的步行構造體忠誠靜默著等待入侵者的到來,將控製遺跡運行的核心艙室與供能艙室保護在自己身後。
‘遺跡守衛’
反關節步行構造體守衛,五米級,裝備固化式機載護盾。
它們並不像是季林第一次在自己擁有的空島的遺跡中找到的完全報廢的遺跡守衛,那些完全報廢的遺跡守衛身上沒有太多有回收價值的技術資源。
但它們身上有。
還能夠運作的遺跡守衛在代表危險的同時,也代表更高的價值...還有危險。
“這是什麽鬼東西!”
穿著輕質護衛鎧甲的戰法師舉起手中的奧術步槍,替換槍膛位置的可替換式固化法術陣列,用一枚刻著紅色紋路的金屬塊替換掉原本淡藍色紋路的模塊。
模塊化,自由切換步槍的發射模式。
在發射不同形態的能量彈體之間切換。
刹那間凝聚出的橘黃火球在空中劃出一道尾跡撞在在撐開的法術護盾上。
改進型火球術,削弱威力的同時加快彈體的飛行速度和施法速度。
拳頭大小的改進型火球術如雨點般落在法師護甲上,濺起一道道擴散開來的波紋,而護盾\/護甲連一絲動搖的兆頭都沒有。
“火焰射擊沒用!根本打不穿這構造體的護盾!”
一名戰法師對著自己的戰友喊道,同時借著自身極其驚人的神經反射速度躲過遺跡守衛揮下的光刃。
輕質符文護甲從設計上來說是可以為士兵抵擋外部攻擊,同時運用增幅符文加強穿戴者的戰鬥能力。
閃爍著湛藍光流的刃狀雙臂在黑石地麵上留下一道肉眼可見的深邃痕跡,差點將一名戰法師從上到下徹底切割成兩半。
戰法師身上的符文護甲在這些五米高,揮舞著光刃的反關節步行機麵前連十分之一秒都支撐不住。
他們甚至懷疑同等級的構造體也不太能依靠結構用抗住閃著湛藍光流的刃狀雙臂。
“閃電術呢?對機載護盾有沒有效果!”
更麻煩是這些構造體身上裝備的由法師護盾改進而來的機載護盾,戰法師手中的輕量級武器沒辦法特別有效的突破遺跡守衛展開的湛藍護盾。
這是法術類武器的缺陷,能量密度與能量輸出效率的雙重缺陷。
他們二十名第四時代的戰鬥法師集中火力居然沒辦法快速突破兩台遺跡守衛撐開的護盾。
如果裏麵都是這種大家夥的話...他們可能沒有辦法完成自己領主的期望。
自己的武器在麵對連處理在門口守衛的這兩台遺跡守衛都有那麽一些無力。
也許是因為他們手中的奧術步槍\/魔法步槍是特化對抗步兵的,其輸出效率遠不如專門用來對抗構造體的戰爭器械。
“閃電術也沒有效果!用正式法術,這些武器的法術輸出速度太慢了。”
另一名佩著翎羽的戰法師對他喊道。
在移動的同時,他手中的法術步槍也在不斷地朝著揮舞雙臂的構造體發射出大量火球。
命中軀幹足以殺死一個普通人的微型化火球術落在構造體的護盾上卻沒有什麽明顯的效果。
需要正式的攻堅法術。
“你們牽製住它,我需要一點時間準備法術。”
精靈戰法師坐在原地,深呼吸一口氣,以手中魔法步槍為施法輔助介質開始準備施展標準的中階法術。
依然是最有效而且最直接的火球術。
高熱可以對任何護盾裝置施加充足的壓力,簡單而快速的施法讓所有法師都將其作為自己的克敵首選。
就算要跑回去,多少也給自己的領主多帶一些情報...
也幸虧是他們這些機動性極高的戰法師進來探路,靈活性不夠的勘探部隊麵對遺跡守衛隻有一個死字...
除非數量多到能夠耗盡遺跡守衛全部的能量儲備。
但那顯然是不現實的。
進入第五時代,各個領主投入戰場的構造體單元會呈現幾何式增長的傾向。
它們的厚實裝甲結構能夠直接無視掉全部威力低下的武器,過濾掉敵方‘炮灰’部隊的騷擾攻擊...
無法擊穿裝甲,自然也無法造成任何傷害。
硫磺落在精靈戰法師的手心,空中劃出的軌跡繪製成法術模型,伸出的魔法步槍槍刃低垂。
驟然綻放的烈焰落在構造體的軀殼之上,魏然不動的護盾終於在正式的攻堅法術麵前露出破綻。
(今晚出去吃飯了,明天也要出去吃飯。)
(癱倒。)