區域資源整合45天。
一點蜂蜜,加上一些樹人們生產的水果。
就是一碗好吃而又美味的水果沙拉。
說是田園牧歌其實也不對,因為他不承擔生產工作。
一切都由樹人們進行工作,采集和耕種,還有魔法技術的開發。
他的工作就是為樹人們的發展製定路線,製定前進的前進的方向與路線。
還有四十五天,他應該嚐試著將一部分的樹人調去空島世界建立屬於自己的前哨站點。
他並沒有能像季林一樣預先清除遠處的怪物營地,而是用會噴吐出針刺的植物與尖刺藤蔓在外圍營地建起一道城牆。
來進攻的怪物會在這些致命植物上撞個頭破血流。
隻要森林還在,工蜂們就會依靠森林的遮蔽,抱著樹人們完成催化的種子修補防線。
李岩坐在一株大樹人的腦袋上,將洗幹淨的蔬果放在蜂格中沾了一下蜂蜜,放到嘴裏。
香醇的蜂蜜伴隨著果實汁液散開來,柔和而細膩的蜂蜜在舌尖擴散開來。
樹人們的自然法術一定程度上強化了他的身體...他身上的這件由樹人們用森林精魄鍛造的鎧甲就是他們的傑作,能夠讓他得到像是穿上一件靈活外骨骼的增強。
“嘎!”
一隻穿著簡單鎧甲的哥布林被針刺洞穿,手中簡陋的長矛掉落在地上,而更遠處的施法者正不斷催促著這些小家夥用肉身消耗防線。
有時候李岩都很難分辨出他們是在消耗多餘人口還是在進攻,
李岩觀察著遠處湧來的夾雜著紅色的綠色浪濤,這算是他在這個世界除了刷論壇之外的其他消遣。
樹人的好處就在這裏,它們種下種子後就可以不管,形成幾乎是全自動的防禦網絡。
隻要有敵人靠近,這些植物會自動從土壤裏冒出頭來給敵人迎頭痛擊。
倒是讓李岩感覺自己在玩現實版本的植物大戰僵屍。
可惜的是,他這個植物大戰僵屍隻有三種植物,卻要麵對種類繁多的敵人進攻。
哥布林,獸人,野豬人,豺狼人,野蠻人...
那三種植物還要排除掉樹人本身,他的領地經過漫長篩選後隻留下了兩種作戰用植物...這兩種經過篩選培育的植物可以應對絕大多數戰鬥場景。
讓樹人們成為陣地戰的絕對專家。
‘脊針藤’
‘原本隻是為了保護自身而進化出脊針噴射能力的植物,在經過催化和定向培育發展成為一種會無差別攻擊樹人外所有活動物體的致命植物——離它們遠點!’
‘木質素脊針:脊針藤可以生成特殊的木質素脊針,通過液體壓力而發射出去,威力不遜色於弩箭。’
‘射程:60,武器威力:30,一次儲存五發。’
‘藤蔓網絡:脊針藤的根須會相互糾纏,蔓延開的根係將是它們最好的感知敵人的手段,它們通過地麵震動或是樹人的直接指揮對目標發起攻擊。’
‘當脊針藤形成網絡的時候,有效射程+10%,作戰效率+10%。’
‘毒素脊針:脊針藤的攻擊帶有毒素,’
‘被脊針命中的敵人會沾染特殊的毒素,對普通生物致死,並降低怪物步兵的作戰效率。’
‘一種很有潛力的防禦進攻兼備的均衡植物,你的運氣不錯!隻是存活周期較短。’
‘活鐵網’
‘由鐵藤蔓這一普通植物進化而來,這些會吸收少量金屬而進化出尖銳棘刺的植物在經過樹人們的改造之後變得異常嗜血,它們不會放過任何一個踏入自己範圍的活物——像是一張會動的金屬網。’
‘鐵藤棘刺:活鐵網的灰黑尖刺中有少量的金屬化合物來提高強度。’
‘在活鐵網範圍內的敵人移動速度降低40%-90%,並且受到10點傷害,該傷害可以破甲,取決於活鐵網的數量——它們會鑽入你裝甲的縫隙中...’
‘能量囊莢:活鐵網可以緩慢積累一些元素能量,在需要的時候釋放出來...’
‘立刻激活元素能量,提升範圍10米內的活鐵網的行動速度,作戰效率+300%,持續10秒。 ’
‘嗜血再生:活鐵網可以吞噬敵人的血肉來進行繁殖和快速再生,血液會讓它們變得更加活躍。’
‘每分鍾恢複1%的生命,在血量為滿後就會立刻開始出芽繁殖新的活鐵網,並且提升20%的作戰效率。’
‘哦,你需要多少的幸運才能培育出這種植物,也許你可以去競爭一下年度幸運樹人領主了...它將會是所有低護甲近戰單位的噩夢。’
值得一提的是,植物培養其實是另類的抽卡,一種基準植物也許會在某一次的培育中突變出特殊的基因。
而培育植物消耗的元素結晶並不算少...就像抽卡一樣。
抽出來是基準,你要補命座補武器,補雜七雜八的裝備。
為植物添加各種稀有的能力,同時保證植物在突變的過程中原本的性狀不退化...
所以植物們的技術也被算在無法傳播的技術當中,積累不同環境的作戰植物是每一位投入植物方向的領主的必經之路。
像是李岩的陣地戰植物,還有和怪物步兵甚至巨獸共生的共生植物,乃至主動孵化子實體發動進攻的攻性植物。
倒黴的植物領主隻能力大磚飛了,直接走數量堆出來可堪一用的植物部隊...係統有時候真看不過去倒黴蛋領主就給你直接把技術微調一下補上了。
係統還是會稍微照顧一下倒黴蛋的...簡單來說,保底了。
而李岩突變出來脊針藤和活鐵網隻用了...總共五十次。而係統的平均值,脊針藤應該需要一百次突變試驗,這個層次的活鐵網至少需要2000次突變。
所以,歐皇真的很適合玩植物,真的可以用運氣來彌補技術的落後。
由脊針藤發射的木質素組成的植物釘刺擁有足夠強大的穿透力,在感應到敵人踩在地麵後對著目標發射脊針,洞穿它們那薄弱身體的同時注入毒素。
而活躍在泥土中的活鐵網則會像活物一樣,待到敵人靠近的時候用自己的藤條死死的咬住對方的腳踝,收緊...並從土壤中冒出,纏繞住這個活物的身體,並永遠的將它固定在地麵上。
就算它們能夠極為幸運的穿過由脊針藤和活鐵網組成三層防線,還有位於最終防線的樹人在等著進攻者。
當然,他們一般連第一道防線都沒辦法通過,火焰都沒有辦法徹底清除泥層下活躍的活鐵網。
隻有一根根將活鐵網從泥中挑出,斬斷,才能向前推進...如果哥布林和獸人能夠做到這麽精密的操作,他們也不會這樣日複一日的硬衝防線了。
李岩看著哥布林和巨魔以及豺狼人被驅使著衝向防線,咂吧了下嘴。
自己身後這片樹林真的值得這些怪物這樣沒有任何理智的衝鋒嗎...
也就...有豐富的食物來源和元素結晶儲備還有一條正在複蘇的世界樹之枝?
他聽不懂那些異種嘴裏在嘰裏咕嚕些什麽東西。
‘是否建立前往的空島的傳送節點,請注意,該區域安全性較低。’
‘前哨站核心被摧毀後需要一個月的時間充能恢複,請在出發前做好準備。’
‘係統會將你投放在較為穩定的範圍當中,但因為該世界領主當前密度極高,係統並不能保證你能夠擁有足夠安全築壘期...係統評定以你當前的能力,安全建立站點的可能性:高’
他伸手按在係統的同意界麵上。
也許自己應該先去探探路。
前哨核心被摧毀了要進入一個月的冷卻,到時候冷卻錯過資源整合就麻煩了。
一點蜂蜜,加上一些樹人們生產的水果。
就是一碗好吃而又美味的水果沙拉。
說是田園牧歌其實也不對,因為他不承擔生產工作。
一切都由樹人們進行工作,采集和耕種,還有魔法技術的開發。
他的工作就是為樹人們的發展製定路線,製定前進的前進的方向與路線。
還有四十五天,他應該嚐試著將一部分的樹人調去空島世界建立屬於自己的前哨站點。
他並沒有能像季林一樣預先清除遠處的怪物營地,而是用會噴吐出針刺的植物與尖刺藤蔓在外圍營地建起一道城牆。
來進攻的怪物會在這些致命植物上撞個頭破血流。
隻要森林還在,工蜂們就會依靠森林的遮蔽,抱著樹人們完成催化的種子修補防線。
李岩坐在一株大樹人的腦袋上,將洗幹淨的蔬果放在蜂格中沾了一下蜂蜜,放到嘴裏。
香醇的蜂蜜伴隨著果實汁液散開來,柔和而細膩的蜂蜜在舌尖擴散開來。
樹人們的自然法術一定程度上強化了他的身體...他身上的這件由樹人們用森林精魄鍛造的鎧甲就是他們的傑作,能夠讓他得到像是穿上一件靈活外骨骼的增強。
“嘎!”
一隻穿著簡單鎧甲的哥布林被針刺洞穿,手中簡陋的長矛掉落在地上,而更遠處的施法者正不斷催促著這些小家夥用肉身消耗防線。
有時候李岩都很難分辨出他們是在消耗多餘人口還是在進攻,
李岩觀察著遠處湧來的夾雜著紅色的綠色浪濤,這算是他在這個世界除了刷論壇之外的其他消遣。
樹人的好處就在這裏,它們種下種子後就可以不管,形成幾乎是全自動的防禦網絡。
隻要有敵人靠近,這些植物會自動從土壤裏冒出頭來給敵人迎頭痛擊。
倒是讓李岩感覺自己在玩現實版本的植物大戰僵屍。
可惜的是,他這個植物大戰僵屍隻有三種植物,卻要麵對種類繁多的敵人進攻。
哥布林,獸人,野豬人,豺狼人,野蠻人...
那三種植物還要排除掉樹人本身,他的領地經過漫長篩選後隻留下了兩種作戰用植物...這兩種經過篩選培育的植物可以應對絕大多數戰鬥場景。
讓樹人們成為陣地戰的絕對專家。
‘脊針藤’
‘原本隻是為了保護自身而進化出脊針噴射能力的植物,在經過催化和定向培育發展成為一種會無差別攻擊樹人外所有活動物體的致命植物——離它們遠點!’
‘木質素脊針:脊針藤可以生成特殊的木質素脊針,通過液體壓力而發射出去,威力不遜色於弩箭。’
‘射程:60,武器威力:30,一次儲存五發。’
‘藤蔓網絡:脊針藤的根須會相互糾纏,蔓延開的根係將是它們最好的感知敵人的手段,它們通過地麵震動或是樹人的直接指揮對目標發起攻擊。’
‘當脊針藤形成網絡的時候,有效射程+10%,作戰效率+10%。’
‘毒素脊針:脊針藤的攻擊帶有毒素,’
‘被脊針命中的敵人會沾染特殊的毒素,對普通生物致死,並降低怪物步兵的作戰效率。’
‘一種很有潛力的防禦進攻兼備的均衡植物,你的運氣不錯!隻是存活周期較短。’
‘活鐵網’
‘由鐵藤蔓這一普通植物進化而來,這些會吸收少量金屬而進化出尖銳棘刺的植物在經過樹人們的改造之後變得異常嗜血,它們不會放過任何一個踏入自己範圍的活物——像是一張會動的金屬網。’
‘鐵藤棘刺:活鐵網的灰黑尖刺中有少量的金屬化合物來提高強度。’
‘在活鐵網範圍內的敵人移動速度降低40%-90%,並且受到10點傷害,該傷害可以破甲,取決於活鐵網的數量——它們會鑽入你裝甲的縫隙中...’
‘能量囊莢:活鐵網可以緩慢積累一些元素能量,在需要的時候釋放出來...’
‘立刻激活元素能量,提升範圍10米內的活鐵網的行動速度,作戰效率+300%,持續10秒。 ’
‘嗜血再生:活鐵網可以吞噬敵人的血肉來進行繁殖和快速再生,血液會讓它們變得更加活躍。’
‘每分鍾恢複1%的生命,在血量為滿後就會立刻開始出芽繁殖新的活鐵網,並且提升20%的作戰效率。’
‘哦,你需要多少的幸運才能培育出這種植物,也許你可以去競爭一下年度幸運樹人領主了...它將會是所有低護甲近戰單位的噩夢。’
值得一提的是,植物培養其實是另類的抽卡,一種基準植物也許會在某一次的培育中突變出特殊的基因。
而培育植物消耗的元素結晶並不算少...就像抽卡一樣。
抽出來是基準,你要補命座補武器,補雜七雜八的裝備。
為植物添加各種稀有的能力,同時保證植物在突變的過程中原本的性狀不退化...
所以植物們的技術也被算在無法傳播的技術當中,積累不同環境的作戰植物是每一位投入植物方向的領主的必經之路。
像是李岩的陣地戰植物,還有和怪物步兵甚至巨獸共生的共生植物,乃至主動孵化子實體發動進攻的攻性植物。
倒黴的植物領主隻能力大磚飛了,直接走數量堆出來可堪一用的植物部隊...係統有時候真看不過去倒黴蛋領主就給你直接把技術微調一下補上了。
係統還是會稍微照顧一下倒黴蛋的...簡單來說,保底了。
而李岩突變出來脊針藤和活鐵網隻用了...總共五十次。而係統的平均值,脊針藤應該需要一百次突變試驗,這個層次的活鐵網至少需要2000次突變。
所以,歐皇真的很適合玩植物,真的可以用運氣來彌補技術的落後。
由脊針藤發射的木質素組成的植物釘刺擁有足夠強大的穿透力,在感應到敵人踩在地麵後對著目標發射脊針,洞穿它們那薄弱身體的同時注入毒素。
而活躍在泥土中的活鐵網則會像活物一樣,待到敵人靠近的時候用自己的藤條死死的咬住對方的腳踝,收緊...並從土壤中冒出,纏繞住這個活物的身體,並永遠的將它固定在地麵上。
就算它們能夠極為幸運的穿過由脊針藤和活鐵網組成三層防線,還有位於最終防線的樹人在等著進攻者。
當然,他們一般連第一道防線都沒辦法通過,火焰都沒有辦法徹底清除泥層下活躍的活鐵網。
隻有一根根將活鐵網從泥中挑出,斬斷,才能向前推進...如果哥布林和獸人能夠做到這麽精密的操作,他們也不會這樣日複一日的硬衝防線了。
李岩看著哥布林和巨魔以及豺狼人被驅使著衝向防線,咂吧了下嘴。
自己身後這片樹林真的值得這些怪物這樣沒有任何理智的衝鋒嗎...
也就...有豐富的食物來源和元素結晶儲備還有一條正在複蘇的世界樹之枝?
他聽不懂那些異種嘴裏在嘰裏咕嚕些什麽東西。
‘是否建立前往的空島的傳送節點,請注意,該區域安全性較低。’
‘前哨站核心被摧毀後需要一個月的時間充能恢複,請在出發前做好準備。’
‘係統會將你投放在較為穩定的範圍當中,但因為該世界領主當前密度極高,係統並不能保證你能夠擁有足夠安全築壘期...係統評定以你當前的能力,安全建立站點的可能性:高’
他伸手按在係統的同意界麵上。
也許自己應該先去探探路。
前哨核心被摧毀了要進入一個月的冷卻,到時候冷卻錯過資源整合就麻煩了。