漫如鉛雨般的霰彈離膛,長恒漠然的看著朝艦群襲來的骸骨造物,它們沒有血肉束縛,也相應的失去了血肉能給予的力量與支撐。
不在意那駭人骨架與襲來的威勢,它也隻是一個有著較為完整翼膜供給它飛行的架子。
它們所依仗的風勢會替士兵們完成最後一步。
借由骨蝠們進入撲擊風而將舒展開翼膜撕個粉碎。
在亡靈領主下達攻擊指令的下一刻,驟然增大的風壓撕碎它們本就脆弱的翼膜,它們無聲的哀嚎著,徒勞的在雲中掙紮。
明明沒有失去控製,明明亡靈生物還存在於鏈接之中。
他們卻無法遏製灰白色的亡魂在重力的牽引下墜落。
在墜落中與亡靈領主因為距離過遠而斷開連接。
它們失去供自己翱翔的翼膜那一刻,就已經是期貨死人中的一員。
千米的墜落隻是生命的最後放映。
直到它們穿過厚如棉絮的雲層,如冰雹般硬著陸在地麵上摔個粉碎。
在靈魂連接之中徹底熄滅。
少數翼膜損壞不嚴重的幸運兒得以投擲出自己身下掛著的球形投擲物,或是一隻遲鈍不覺的持劍骷髏。
以能量衝擊波與破片為主要殺傷的投彈無法穿透運載艦厚實的艙壁,隻是徒勞的為最外層的可替換鋼鐵護層留下一道顯眼的灼燒痕跡。
持劍骷髏倒是相當麻煩,雖然它們不能對艦體造成任何傷害,但會停留在無法不好清理的頂部遊蕩,時不時還用手中刀劍敲打鋼鐵護層。要麽等待使用霰彈的友軍來為他們清理,要麽從前艙和後艙通向機身中爬出去自己清理。
丟完投擲物的骨蝠也同樣,他們那再鋒利的骨骼利爪也無法穿透外側鋼鐵護板,就算穿透鋼鐵護板,也有一層木質支撐結構在等著它使勁。
新建造的所有浮空艦都用上了李岩所提供的優質木材,而較老的浮空艦則依舊是用普通的木材加鋼鐵。
長恒擦拭著手中槍械,將一枚全新的定裝彈用鐵纖推入膛中。
對方追殺了他們的人一路,那他可不能這麽輕輕鬆鬆就讓他們離開。
這是空艦部隊第一次交戰。
來都來了...
“各艦迅速匯報損傷狀況...一二號火炮巡航艦新指令,目標進入四百米距離後再次開火。”
這一波攻勢已經被他們化解,剩下的小貓兩三隻無法對運載艦艦體造成威脅,接下來該輪到他們行動。
四百米,不但是75炮的最佳攻擊距離,還是30炮可以開火的距離。他有九成把握在對方進入四百米的死亡距離後利用各艦火力將他們全殲——他們可不是那種距離越近火力越弱的艦船。
現在的問題是如何讓他們心甘情願的靠近到四百米的死亡距離。
讓炮艦靜默,讓對方以為自己傷亡巨大的骨蝠俯衝能夠起到效果,繼續靠近。
長恒舉起步槍,檢查。
這枚定裝彈與其他的定裝彈都不同,定裝彈的紙殼上塗著橙黃色的一橫標識。
“一號艦的所有火炮跟隨我的曳光彈開火,二號艦優先打擊距離最近的敵方單位,指令下達完畢。”
穿甲燃燒彈,他們已經很久沒有使用這種為了反製裝甲而誕生的特種彈藥。
雖然叫穿甲,但其穿甲能力相當存疑,不過燃燒效果相當不錯。
這種特種彈藥命中目標後會造成局部燒蝕,隻需少量命中能夠極為有效的摧毀機械的關節和連動結構。
汽與鋼的世界可以憑借他們優秀的機械技術量產,可領地做不到。
但係統依舊為他保留相關的彈藥製造技術,而這一技術被學院長拿去稍微改進了一下,讓它可以燃燒的更加迅猛,燃燒時間也更長。
殺傷力不高,距離遠的話甚至會在它抵達前燃燒殆盡,但可以在空中留下一條顯眼的彈道軌跡指引其他部隊的集中打擊。
學院長已經和他解釋了很多在不同金屬環境下生長出來的特殊晶礦燃燒彈裝藥釋放出來的顏色不同,它們燃燒後在空中留下的軌跡顏色的有不同。而他隻在意什麽時候可以拿到改進版本的鷹眼術,冒險者們的鷹眼術觀察距離還是太有限。
總之他得到了一枚可以用來指引部隊齊射的特殊曳光信號彈。
如果他手上這把14毫米的長槍指引效果不明顯,他會立刻跑去拿個30炮裝上這種標記彈藥對目標開火。他又沒辦法動動手就給整個艦隊下達集火指令幹掉對麵的指揮旗艦,一個有效的替代方案就很重要。
以一人之力擊沉戰艦這種事情不太可能,但他隻需要為己方的火炮巡航艦指出哪艘是敵方的指揮艦就完全足夠。
六門快速開火的75炮會幫助他完成剩下的事情。
比如把目標撕個粉碎什麽的。
就比如,現在。
距離,四百米。
距離,三百九十米。
“果然,一堆白骨裏麵,兩個穿著黑色衣服的身影。”
長恒將機械瞄具鎖定目標,肩膀抵住長槍,架在舷窗上。
“下次記得給自己帶一點偽裝。”
驟然爆發的橙色彈道在空中劃出一道所有人都能看到的軌跡。
不在意那駭人骨架與襲來的威勢,它也隻是一個有著較為完整翼膜供給它飛行的架子。
它們所依仗的風勢會替士兵們完成最後一步。
借由骨蝠們進入撲擊風而將舒展開翼膜撕個粉碎。
在亡靈領主下達攻擊指令的下一刻,驟然增大的風壓撕碎它們本就脆弱的翼膜,它們無聲的哀嚎著,徒勞的在雲中掙紮。
明明沒有失去控製,明明亡靈生物還存在於鏈接之中。
他們卻無法遏製灰白色的亡魂在重力的牽引下墜落。
在墜落中與亡靈領主因為距離過遠而斷開連接。
它們失去供自己翱翔的翼膜那一刻,就已經是期貨死人中的一員。
千米的墜落隻是生命的最後放映。
直到它們穿過厚如棉絮的雲層,如冰雹般硬著陸在地麵上摔個粉碎。
在靈魂連接之中徹底熄滅。
少數翼膜損壞不嚴重的幸運兒得以投擲出自己身下掛著的球形投擲物,或是一隻遲鈍不覺的持劍骷髏。
以能量衝擊波與破片為主要殺傷的投彈無法穿透運載艦厚實的艙壁,隻是徒勞的為最外層的可替換鋼鐵護層留下一道顯眼的灼燒痕跡。
持劍骷髏倒是相當麻煩,雖然它們不能對艦體造成任何傷害,但會停留在無法不好清理的頂部遊蕩,時不時還用手中刀劍敲打鋼鐵護層。要麽等待使用霰彈的友軍來為他們清理,要麽從前艙和後艙通向機身中爬出去自己清理。
丟完投擲物的骨蝠也同樣,他們那再鋒利的骨骼利爪也無法穿透外側鋼鐵護板,就算穿透鋼鐵護板,也有一層木質支撐結構在等著它使勁。
新建造的所有浮空艦都用上了李岩所提供的優質木材,而較老的浮空艦則依舊是用普通的木材加鋼鐵。
長恒擦拭著手中槍械,將一枚全新的定裝彈用鐵纖推入膛中。
對方追殺了他們的人一路,那他可不能這麽輕輕鬆鬆就讓他們離開。
這是空艦部隊第一次交戰。
來都來了...
“各艦迅速匯報損傷狀況...一二號火炮巡航艦新指令,目標進入四百米距離後再次開火。”
這一波攻勢已經被他們化解,剩下的小貓兩三隻無法對運載艦艦體造成威脅,接下來該輪到他們行動。
四百米,不但是75炮的最佳攻擊距離,還是30炮可以開火的距離。他有九成把握在對方進入四百米的死亡距離後利用各艦火力將他們全殲——他們可不是那種距離越近火力越弱的艦船。
現在的問題是如何讓他們心甘情願的靠近到四百米的死亡距離。
讓炮艦靜默,讓對方以為自己傷亡巨大的骨蝠俯衝能夠起到效果,繼續靠近。
長恒舉起步槍,檢查。
這枚定裝彈與其他的定裝彈都不同,定裝彈的紙殼上塗著橙黃色的一橫標識。
“一號艦的所有火炮跟隨我的曳光彈開火,二號艦優先打擊距離最近的敵方單位,指令下達完畢。”
穿甲燃燒彈,他們已經很久沒有使用這種為了反製裝甲而誕生的特種彈藥。
雖然叫穿甲,但其穿甲能力相當存疑,不過燃燒效果相當不錯。
這種特種彈藥命中目標後會造成局部燒蝕,隻需少量命中能夠極為有效的摧毀機械的關節和連動結構。
汽與鋼的世界可以憑借他們優秀的機械技術量產,可領地做不到。
但係統依舊為他保留相關的彈藥製造技術,而這一技術被學院長拿去稍微改進了一下,讓它可以燃燒的更加迅猛,燃燒時間也更長。
殺傷力不高,距離遠的話甚至會在它抵達前燃燒殆盡,但可以在空中留下一條顯眼的彈道軌跡指引其他部隊的集中打擊。
學院長已經和他解釋了很多在不同金屬環境下生長出來的特殊晶礦燃燒彈裝藥釋放出來的顏色不同,它們燃燒後在空中留下的軌跡顏色的有不同。而他隻在意什麽時候可以拿到改進版本的鷹眼術,冒險者們的鷹眼術觀察距離還是太有限。
總之他得到了一枚可以用來指引部隊齊射的特殊曳光信號彈。
如果他手上這把14毫米的長槍指引效果不明顯,他會立刻跑去拿個30炮裝上這種標記彈藥對目標開火。他又沒辦法動動手就給整個艦隊下達集火指令幹掉對麵的指揮旗艦,一個有效的替代方案就很重要。
以一人之力擊沉戰艦這種事情不太可能,但他隻需要為己方的火炮巡航艦指出哪艘是敵方的指揮艦就完全足夠。
六門快速開火的75炮會幫助他完成剩下的事情。
比如把目標撕個粉碎什麽的。
就比如,現在。
距離,四百米。
距離,三百九十米。
“果然,一堆白骨裏麵,兩個穿著黑色衣服的身影。”
長恒將機械瞄具鎖定目標,肩膀抵住長槍,架在舷窗上。
“下次記得給自己帶一點偽裝。”
驟然爆發的橙色彈道在空中劃出一道所有人都能看到的軌跡。