亡靈領主坐在空島上,身側跪坐著兩個長著獸耳的女性揮著手中風扇。
風嘛,聊勝於無,但更重要的是享受這種人上人的成就感。自從他成為領主後別說是人上人,連一個正常的人類領地中都沒有,每天除了和骷髏腦袋打交道就是和死人一般的死靈法相處。
很無聊,自他來到這個世界後就沒有看到過其他領主...好像這個世界完全由他獨享,他已經成了這片空域的霸主。
倒是看到了一群長著動物耳朵的拿著各色絢麗武器的冒險者,他們看到自己就和看到什麽恐怖怪物一樣,瘋狂朝著自己攻擊...還被他們乘著那個浮空艇跑掉。
他還想挽留一下...隻挽留下來幾個...
被挽留下來的女的被他拿來做了奴仆,男的則關進去監牢。
這種隻需要麵對pve的感覺,真棒。
沒有他們自己也能行,依靠骨質框架縫合浮空石,他成功的製造出來了能夠在天上飛的白骨傀儡。防護和飛行速度都堪憂,但運載量還算能夠過得去的白骨構造體。
他已經在這座中型空島上建起兩座屬於亡靈的特殊建築,骸骨保養所與骸骨構造場。
前者用於保養無數的的骷髏兵與他們手中的武器,而後者則用於生產各類以骨頭與石頭為材料的死靈係單位。
亡靈所屬的一大問題在於他們非常缺乏中級的指揮層與技術人員...隻有英雄與炮灰,它們的中層指揮和生產技術人員都需要額外使用產量固定的魔法結晶才能轉化生產。
他擁有相當多的低級生產力,卻沒有辦法晉升它們,將它們變成可以轉入生產體係的施術者。這些最普通的骷髏兵幹起農活來還不如他自己下場,讓它們鬆土能給植物的苗也一起帶走。
很久以後他才發現...骷髏架子沒有人類的視覺...
他也靠著骷髏兵們的些許耕種能力在前期糧食緊缺的時候售賣糧食,小賺一筆。
其他人絕對想不到有一批亡靈在還沒有被死亡氣息侵染的土地上耕種,然後把種植所得的食物賣到市場換取所需要的黃金。
這些笨拙的骷髏雖然耕種效率隻有人類的三分之一,這已經是他手下死靈學派的施法者調整過的,最初效率隻有人類的四分之一。
選到亡靈之後他很快意識到這並不是他印象中的無敵天災,他迅速認清自己無法憑借種族優勢大殺四方的現實。
骨頭脆弱,揮砍無力,行動緩慢。
最普通的骷髏,需要通過無數科技的累加才能變成他印象中的天災。
他在上個演習戰場裏帶著五千隻骷髏出門征戰,如果不是有施法者在後麵掩護,差點沒被那精靈領主砍穿...骷髏們不會鍛造武器,它們手上簡陋而粗糙的武器碰上符文刀劍能夠活過去一回合都算命長。
畢竟,武器也需要自己製造,他沒有辦法憑空變出來武器給骷髏與僵屍們使用。
遊戲裏出廠自帶武器都是騙人的,至於能量...那點微弱能量在精鋼打造的符文護甲麵前和小孩子的玩具刀劍相差不大。
麵對全員列裝符文裝具的精靈領主,隻能逃跑。
而且沒有智慧。
賦予無知者知性需要支付太多魔法元素結晶,但等待它們自然覺醒效率又極低。
還好他能在時代升級中解鎖知性回歸,加快骷髏架子獲取低端智慧的能力。
至於等最初的骷髏兵慢慢覺醒成為高等施術者...他有這個閑工夫還不如去找找領主市場裏麵有沒有人賣骨頭。
找點優秀的骨頭再配合魔法結晶就可以得到一個精英單位,運氣爆棚則會獲取到一位英雄單位。
他很快找到另一個快速提升自身戰鬥力的路徑,就是用大量骸骨製造出屬於亡靈的骸骨構裝體,這些堪比元素生命的三米高的白骨戰鬥力相當不錯。
他摸爬滾打的硬撐著挺過第三次時代晉升抵達第四時代,建造一座遠征處,開始對外進行勘探。
哈,未來就在眼前,看他馬上化身亡靈天災碾碎其他的領主。這片世界有相當豐富的魔法植物儲量與魔法生物儲量,讓他毀滅性的發展起來的話...
嗬...如果誰想和自己搶地盤,給他們留下一片被完全毀滅的焦土惡心他們吧。
他惡毒的想著。
很可惜的是,因為多數亡靈領主傾向於毀滅性發展。中期所有領主對於亡靈領主的認知已經趨近於全麵,最終每個碎片世界一旦出現亡靈領主就會被其他人群起而攻之,直到確認它徹底毀滅為止。
如果不把錢用在軍隊上,那就要把錢用在災後重建上。
恢複一片被毀滅的土地所消耗的資源遠多於維持一支強力的軍隊,當有人越過墨守成規的共識,就別怪他們心狠手辣。
正常的領主爭奪隻局限資源的易手與交換,雙方打完該分地你的是你的,我的是我的。
而完全毀滅一片土地轉化為隻能由他們使用的的行為為所有領主所不齒,相當多的領主因為人力不足和管理能力不足是願意與其他人一起共享合作開發同一片空島世界的。
在碎片世界裏麵惡心人,是真的會遭到其他勢力的一頓毒打,多家聯合按在地上錘到死。
發展到最後,隻要是在碎片世界見到亡靈領主出現就直接聯合毒打,導致亡靈領主絕大多數資源落後遺憾退出舞台。
當然,這都是後話。
他眯起眼睛,看到遠處有一個黑點正在靠近...
————
“我說,遠處的那個空島怎麽感覺有些不對勁...”
哈克特看著綠中夾雜著一點白色的島嶼,有些疑惑。
“我們直接前往大型空島,不休息了。”
薑流眉頭微皺,將航向調轉,心中暗道一聲倒黴。重新測量一輪相對方位,劃出大概的航向將船頭與角度對正。
————
亡靈領主看著熟悉的滾筒造型,想起來了那天逃跑的冒險者們也是搭乘一樣的船。
隻是這條更大,移動速度也要更快一些。
但這種簡陋的木船又能夠做到什麽呢...它們連安裝火炮在上麵都不方便。
接舷戰,他有九成的勝算。
“我們要衝上去幹掉他們嗎?”
站在他身旁的亡靈英雄單位頂著蒼白的臉低頭詢問。
“不,我要看看他能不能把我們帶到他們的老巢去...之前沒有抓到這些本地的土著...”
他抬高聲音,自信道。
“讓所有的浮空白骨構造體啟航,目標就是跟著他們,帶上所有的戰鬥單位。”
跟著他們的航線前進就能找到他們的大營地,到時候多抓幾個這種長著獸耳的亞人回來當奴隸就是極好的。
再不濟,也能找到他們的營地坐標。
以後要做什麽事情都相當方便。
風嘛,聊勝於無,但更重要的是享受這種人上人的成就感。自從他成為領主後別說是人上人,連一個正常的人類領地中都沒有,每天除了和骷髏腦袋打交道就是和死人一般的死靈法相處。
很無聊,自他來到這個世界後就沒有看到過其他領主...好像這個世界完全由他獨享,他已經成了這片空域的霸主。
倒是看到了一群長著動物耳朵的拿著各色絢麗武器的冒險者,他們看到自己就和看到什麽恐怖怪物一樣,瘋狂朝著自己攻擊...還被他們乘著那個浮空艇跑掉。
他還想挽留一下...隻挽留下來幾個...
被挽留下來的女的被他拿來做了奴仆,男的則關進去監牢。
這種隻需要麵對pve的感覺,真棒。
沒有他們自己也能行,依靠骨質框架縫合浮空石,他成功的製造出來了能夠在天上飛的白骨傀儡。防護和飛行速度都堪憂,但運載量還算能夠過得去的白骨構造體。
他已經在這座中型空島上建起兩座屬於亡靈的特殊建築,骸骨保養所與骸骨構造場。
前者用於保養無數的的骷髏兵與他們手中的武器,而後者則用於生產各類以骨頭與石頭為材料的死靈係單位。
亡靈所屬的一大問題在於他們非常缺乏中級的指揮層與技術人員...隻有英雄與炮灰,它們的中層指揮和生產技術人員都需要額外使用產量固定的魔法結晶才能轉化生產。
他擁有相當多的低級生產力,卻沒有辦法晉升它們,將它們變成可以轉入生產體係的施術者。這些最普通的骷髏兵幹起農活來還不如他自己下場,讓它們鬆土能給植物的苗也一起帶走。
很久以後他才發現...骷髏架子沒有人類的視覺...
他也靠著骷髏兵們的些許耕種能力在前期糧食緊缺的時候售賣糧食,小賺一筆。
其他人絕對想不到有一批亡靈在還沒有被死亡氣息侵染的土地上耕種,然後把種植所得的食物賣到市場換取所需要的黃金。
這些笨拙的骷髏雖然耕種效率隻有人類的三分之一,這已經是他手下死靈學派的施法者調整過的,最初效率隻有人類的四分之一。
選到亡靈之後他很快意識到這並不是他印象中的無敵天災,他迅速認清自己無法憑借種族優勢大殺四方的現實。
骨頭脆弱,揮砍無力,行動緩慢。
最普通的骷髏,需要通過無數科技的累加才能變成他印象中的天災。
他在上個演習戰場裏帶著五千隻骷髏出門征戰,如果不是有施法者在後麵掩護,差點沒被那精靈領主砍穿...骷髏們不會鍛造武器,它們手上簡陋而粗糙的武器碰上符文刀劍能夠活過去一回合都算命長。
畢竟,武器也需要自己製造,他沒有辦法憑空變出來武器給骷髏與僵屍們使用。
遊戲裏出廠自帶武器都是騙人的,至於能量...那點微弱能量在精鋼打造的符文護甲麵前和小孩子的玩具刀劍相差不大。
麵對全員列裝符文裝具的精靈領主,隻能逃跑。
而且沒有智慧。
賦予無知者知性需要支付太多魔法元素結晶,但等待它們自然覺醒效率又極低。
還好他能在時代升級中解鎖知性回歸,加快骷髏架子獲取低端智慧的能力。
至於等最初的骷髏兵慢慢覺醒成為高等施術者...他有這個閑工夫還不如去找找領主市場裏麵有沒有人賣骨頭。
找點優秀的骨頭再配合魔法結晶就可以得到一個精英單位,運氣爆棚則會獲取到一位英雄單位。
他很快找到另一個快速提升自身戰鬥力的路徑,就是用大量骸骨製造出屬於亡靈的骸骨構裝體,這些堪比元素生命的三米高的白骨戰鬥力相當不錯。
他摸爬滾打的硬撐著挺過第三次時代晉升抵達第四時代,建造一座遠征處,開始對外進行勘探。
哈,未來就在眼前,看他馬上化身亡靈天災碾碎其他的領主。這片世界有相當豐富的魔法植物儲量與魔法生物儲量,讓他毀滅性的發展起來的話...
嗬...如果誰想和自己搶地盤,給他們留下一片被完全毀滅的焦土惡心他們吧。
他惡毒的想著。
很可惜的是,因為多數亡靈領主傾向於毀滅性發展。中期所有領主對於亡靈領主的認知已經趨近於全麵,最終每個碎片世界一旦出現亡靈領主就會被其他人群起而攻之,直到確認它徹底毀滅為止。
如果不把錢用在軍隊上,那就要把錢用在災後重建上。
恢複一片被毀滅的土地所消耗的資源遠多於維持一支強力的軍隊,當有人越過墨守成規的共識,就別怪他們心狠手辣。
正常的領主爭奪隻局限資源的易手與交換,雙方打完該分地你的是你的,我的是我的。
而完全毀滅一片土地轉化為隻能由他們使用的的行為為所有領主所不齒,相當多的領主因為人力不足和管理能力不足是願意與其他人一起共享合作開發同一片空島世界的。
在碎片世界裏麵惡心人,是真的會遭到其他勢力的一頓毒打,多家聯合按在地上錘到死。
發展到最後,隻要是在碎片世界見到亡靈領主出現就直接聯合毒打,導致亡靈領主絕大多數資源落後遺憾退出舞台。
當然,這都是後話。
他眯起眼睛,看到遠處有一個黑點正在靠近...
————
“我說,遠處的那個空島怎麽感覺有些不對勁...”
哈克特看著綠中夾雜著一點白色的島嶼,有些疑惑。
“我們直接前往大型空島,不休息了。”
薑流眉頭微皺,將航向調轉,心中暗道一聲倒黴。重新測量一輪相對方位,劃出大概的航向將船頭與角度對正。
————
亡靈領主看著熟悉的滾筒造型,想起來了那天逃跑的冒險者們也是搭乘一樣的船。
隻是這條更大,移動速度也要更快一些。
但這種簡陋的木船又能夠做到什麽呢...它們連安裝火炮在上麵都不方便。
接舷戰,他有九成的勝算。
“我們要衝上去幹掉他們嗎?”
站在他身旁的亡靈英雄單位頂著蒼白的臉低頭詢問。
“不,我要看看他能不能把我們帶到他們的老巢去...之前沒有抓到這些本地的土著...”
他抬高聲音,自信道。
“讓所有的浮空白骨構造體啟航,目標就是跟著他們,帶上所有的戰鬥單位。”
跟著他們的航線前進就能找到他們的大營地,到時候多抓幾個這種長著獸耳的亞人回來當奴隸就是極好的。
再不濟,也能找到他們的營地坐標。
以後要做什麽事情都相當方便。