“我感覺,這裏的樹都不太對勁的樣子。”


    “哪有什麽不對勁的,一定是你太多疑了。”騎著馬走在他麵前的老兵撇了撇嘴,這些氏族的新兵就像草原上的野兔,隻要有風聲就恨不得躲到洞裏去。


    各個氏族為了爭奪為了王庭席位,這種毛都沒長齊的小屁孩也被丟到戰場裏。


    作為被臨時征召的騎射手,他們的作用是騎著分配剩下的次等馬,遠遠地朝著敵陣射擊,一輪齊射之後迅速拉開。


    他們用的弓是狩獵使用的,力量沒有那麽大的狩獵弓,這樣稀稀落落的箭雨很難有什麽殺傷效果。


    更多是作為騷擾對方精力而存在的消耗。


    若對麵沒有騎兵來追獵他們,也沒有長弓和重弩與他們對射,這種騷擾會不斷在被騷擾者的神經上增加壓力。


    當他們士氣低落到一定程度,神經緊繃,來自大氏族的直屬的巨狼騎兵和重騎兵就會出手,打斷他們本就緊繃的弦,讓他們徹底崩潰。


    他們會找到一個適合騎兵衝鋒的位置,以無可匹敵的姿態衝入敵陣,狼騎兵會在其中撕咬絞殺,而重騎兵則快速鑿穿敵陣後再次發起新的衝鋒。


    等怪獸騎兵和重騎兵打開陣線缺口,原本的騷擾用弓騎兵和各種早已等候已久的輕騎兵也會提著長槍或是馬刀發起衝鋒,殺入敵陣擴大自身戰果。


    他們的戰術在草原上無往不利。


    “雖然這裏怪物橫行,斥候騎兵已經把路給我們探完了。”老兵從毛氈中摸出一塊羊皮地圖,上麵記錄著他們應該走的路線:“這一代的選王居然選在這裏舉行,要我們以狩獵為主,嗬...”


    狩獵。


    新兵聽過老兵講過。


    草原們的漢子要證明自己的最好方式就是狩獵,而各大王侯極為喜歡以這種從人類誕生以來的行為彰顯自身武力強大。


    而要說狩獵,沒有什麽比狩獵大型怪物更加讓人激動的,這也是他們來到這片寬大的荒蠻平原的原因,這裏有各種超越正常大小的獸群聚集,也有傳說中的龐大史詩生物。


    誰能有更厲害的獵獲,誰就可以成為王庭第一席。


    至於更多的消息,那就不是他們能夠了解的。


    行走在並不算太寬敞的大道中央,這條由前人開辟出的泥路上已經萌發點點綠色,頂端也不時有兩旁樹木向外伸出的寬大樹冠遮住陽光。


    “別擔心,到前哨會有人給我們大塊的肉和最好的美酒,那都是從東方來的好東西!”


    老兵哈哈大笑著,控製著馬足緩下來,拍拍新兵的肩膀。


    有了美酒與烤肉,一切困難皆不存在。


    新兵看著大道兩側幽綠的樹林,陽光透不進去半分的陰暗森林,他總感覺兩旁的樹林中潛藏著古代傳說中的幽靈。


    就算身處數百人的騎兵隊伍中也抑製不住那股從身體裏傳來的冰寒。


    在傳說中出沒的可怖樹妖,他們會假扮成為迷失的旅人蠱惑,會將所有踏入森林的人拖入深處吞噬。


    他們這種由多支小氏族混成一起的隊伍,幾乎完全由輕騎兵組成,隻有一名祭祀隨行,那些力大無窮的狂野氏族戰士沒有和他們一起,巨狼騎兵就更別想了,如果碰上傳說中的樹妖,怕是真的要全軍覆沒在這裏。


    他們這些小氏族的戰士來,隻是為了爭一口冬糧,今年的收成不好,狩獵和掠奪都沒有好收獲,沒有上麵大氏族口口聲聲的宏偉理想,集體狩獵也更加安全,穩定。


    “瞧你那愁眉苦臉的,說不定能抓一頭巨狼來騎呢?也別把這狩獵想的這麽壞,那都是上麵王侯們的事情。”


    老兵閑著無聊,有一句沒一句的和新兵聊起來。


    “我們前麵還有隊伍呢,要出事總也是他們先出事。”


    “不,我真的覺得不對勁...”


    走在隊伍中間的兩人忽然看到最前麵的隊頭停下。


    一陣騷亂由前頭爆發。


    他們停下,看著路麵上灑滿的鮮血。


    血跡全部指向森林之內。


    新鮮,但已冰冷。


    地麵布滿溝壑與重擊的凹痕。


    走在他們前麵的隊伍,全軍覆沒。


    ————


    李岩看著一人高出頭的小樹人正緩慢的將弓箭,短弓和長弓,鐵劍都分門別類的放好,收起到一個中型樹人所背著的巨大籮筐中。


    樹人們不需要這些還沒有他們巴掌大小的,就算是最小的樹妖\/小樹人也很難拉開其中最大號的長弓,能拉開也不如它們隨手抓起石頭投擲的威力大,雖然距離會比長弓近得多。


    這些放在市場上都能能賣出去不少錢,按套出售。


    光他繳獲的這數百把長短弓和各色武器,放到市場上就是一筆不菲的收入,他隻留下了部分的馬匹,並非是他不想抓。


    樹人的行動有些過於緩慢,對付受驚的馬匹就算行動最快的樹人也不好抓住它們的韁繩,隻能放任這些受驚的馬匹四散而逃。


    如果季林在這裏就要和他講一個故事。


    迅捷如風(樹人\/矮人)。


    士氣高昂(鼠人\/哥布林)。


    他按照季林的教導:樹人隨便找個大片樹林往裏麵一蹲,然後構築藤蔓陷阱和尖刺根須,誰來你就殺誰,然後龜縮到戰場結束。以樹人的移動能力就不要考慮進行遠距離移動了,慢吞吞的很容易被人放風箏,不如找個大森林構建陷阱。


    他抵達的第一件事就是一片還算龐大的樹林讓自己手下的樹人一步一步慢慢挪動進去,直到一百個樹人都擠進去為止...這裏的樹木都很大,不然他手下的樹人也無法從空隙間擠進去。


    但他的英雄單位知識古樹想要進來就非常困難了,二十多米的移動巨木無論走到哪裏都很顯眼,擠也擠不進去森林中,除非用蠻力清出來一條足夠大的道路來。


    無奈,隻能讓它在森林邊緣紮根下來等待,以自身為中心開始延伸尖刺陷阱,當李岩有需求後會呼叫它進行遠程投擲打擊的。


    他在森林的路口處命令樹人紮根,讓尖刺根須沒入地下作為陷阱,等有敵人移動到它們上麵的時候,就會突然突破地麵造成輕微傷害。


    在擁有知識古樹後,古樹人就可以緩慢的把自己所會的,研發完畢低級術法傳輸給其他樹人,領地的兩百個樹人在元素塔和月亮泉的輔助下已經全員學會了尖刺根須這一低級的通用術法。


    尖刺根須是神明係術法,但術法文明可以仿照其運作模式從中研發出屬於自己的法術。


    沒多久他得到演習戰場中的第一份收獲,一隊在路上行走,絲毫不覺得危險的輕騎兵。


    他們毫無察覺的踩在已經布滿尖刺根須的地麵上,然後在驚慌中被消滅殆盡。


    接下來的時間還長,他可以安心的在這裏構築自己所需要的工事...


    那隊幸運兒,李岩不打算攻擊他們,之前布設好的陷阱已經一次性全部消耗掉,現在打起來難免會有傷亡。


    【樹妖(小樹人)】


    【近戰防禦】:40


    【移動速度】:4km\/h


    【護甲強度】:45(40+5)


    【組織度\/士氣】:75


    【武器威力】:45(40+5)


    【特性】:


    迅捷如風(樹人):該單位的移動速度往往要比同族更加的快。


    尖刺根須(被動):+5武器威力,+5護甲強度


    尖刺根須(主動):該單位可以在紮根後將根須深入地下,對半徑35米內的敵人造成持續的減速與傷害。


    樹人:該單位在脫離戰鬥後可以緩慢恢複自身的傷勢和外殼。


    引發恐懼:該單位可以對敵軍造成更高的士氣傷害。


    畏懼火焰:受到25%額外火焰傷害。


    【噓,你看到的樹,不一定是樹...】


    (是不占正文字數的屬性!)


    (晚點沒有了,今天一整天都在琢磨大綱,需要調整一下作息時間,還欠最後一更,明天補上,明天是三更!好誒!)

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