切換到古典時代的論壇區,整個發帖區和聊天區一下子安靜下來。
右上角百億的人數一下子縮減到一千不到的人數,看來他這次終於跑在很多人的前麵。
抓住在今天進行的時代提升的人,很多人還在熟悉環境,十天的時間能夠反應過來的人太少。
一個最高熱度的帖子被置頂在古典時代區的最上方。
‘統計貼:統計一下各自的開局種族。’
‘我是一個精靈領主,要不是出生的地形是河流,造了護城河淹死敵襲,就算這樣也死了兩個精靈,我想看一下各位,統計一下每個時代到底什麽種族能夠更快的抵達。’
‘悲,我傷亡慘重,死了五個精靈,早知道敵襲這麽強就晚一點提升時代了。’
五個精靈損失超級慘重,精靈生育率本來就低,死五個對前期發展影響太大了。
‘樹人不但肉還能扛,我一個都沒死,給的獎勵都不錯。’
樹人前期無敵!
‘我的是哥布林,我發現戰前斬首幾個能夠有效提高戰鬥力...’
帶著哥布林能這麽快上本,斬首提士氣,這是死了多少哥布林。
季林看了眼填寫問卷的總人數,有足足760人,其中占比最高的居然是樹人和龍還有亡靈,而人類比較慘,加上他隻有三個。
樹人和龍雖然是稀有種族,但數百億的領主這個龐大的基數,就算隻有萬分之一,也有一百萬的領主基數,那依然是個極其龐大的數量。
想來也是,小樹人自帶20點的護甲強度,黑暗時代的怪物打上去完全沒有傷害,幼龍也自帶40點的護甲強度,黑暗時代和古典時代的所有敵襲對它們來說就是撓癢癢,等到床弩和火槍出來後才會被破防。
這倆的時代提升反而是體型的成長和種類的增加,在殖民時代前都因為單體戰鬥力強而能獲得很大優勢。樹人不斷成長變成大樹人,屬性,護甲強度,都會得到大幅度提升,解鎖投擲技巧後還能當投石器用,前期是無敵的存在。
代價是生產體係沒法構建,必須選到附屬種族互補,沒有選出附屬種族就不是升級的問題了,就直接沒有後期。精靈和矮人這種生育率還能勉強能轉型一下的話,樹人和龍這種單位生育率就不需要指望了。
然而人類是選不到人類當附屬種族的,這就是開局默認必給的主種族,其他的附屬種族也沒有比人類更全能的,都各自有各自的缺陷。
帖子往下一拉,話題開始走偏。
‘我有一套+60護甲強度的輕質符文護甲,有人需要嗎?讓你享受到萬軍中過,趙子龍體驗裝備,隻要升級到下一個時代資源的一半。’
‘你想得美,那玩意隻能給一個人用,一個時代資源的一半你也敢開口要,我就不一樣了,前排四分之一升本時代出售迅捷軍旗,+20%移動速度和-10%體力衰減,先到先得。’
‘讓讓一讓,走過路過不要錯過,前排賣人口,有人要骷髏近戰兵嗎?2金一個便宜實惠啊...’
‘藍龍蝦,藍龍蝦,美味好吃的藍龍蝦,今天你要來一點藍龍蝦嗎?’
季林看著話題逐漸歪向推銷,默默的在發帖區發了一份求牧場的帖子。
牧場在係統市場買要200金礦,太貴了,他買不起,看看有沒有哪位歐皇爆幾張藍圖便宜賣給他的。
他倒是看到了幾個想要買的東西,但是標價都貴的離譜。
【青蘋果林】:生成一片一畝的青蘋果林,會緩慢擴張,限製平原,丘陵種植。
【報價】:400金礦
【草魚窩】:產生魚卵,並催熟草魚,限製湖泊,河流
【報價】:450金礦
這倆都是資源型的物品,和他的獵蛛巢類似,找個地方放下去就可以產生對應的資源,隻不過他的獵蛛巢稀有度更高一點,他估計自己的獵蛛巢要是拿去賣大概就是400金礦,而且是現在的400金礦,而這倆價格便宜到現在的四分之一他才會考慮。
前世大家都是大家賣成品的。
賺的少一點,但留著物品可以擴充產能。
像獵蛛巢就算有多的這種東西大家都用來擴大自己產能。
也有人成為加工領主,加工資源成自己領地的獨特產物進行貿易。
現在能夠提升時代的都是人傑,這些看起來就很歡樂的家夥一點也看不到壓力啊,他關閉掉聊天界麵,查看起從原始長矛兵晉級到長槍兵的屬性。
【兵種】:長槍兵
【數量】:100(可調整)
【近戰閃避】:48
【移動速度】:5km\/h
【護甲強度】:10
【組織度】:55
【武器威力】:15
【特性】:(軍陣:+10%的近戰閃避),抵抗衝鋒,對抗大型,訓練有素
原始長矛兵變成長槍兵之後,護甲強度從可憐的0點提高到了10點,還是很低,但好歹也成為個帶甲的單位。
從脆弱的無甲單位晉升成為了高貴的帶甲單位,win!
這十點的護甲強度反應到單位身上,就是原本的布衣外麵套了一層簡單的鐵片護甲,雙腿和手臂也綁上鐵片與布甲防護,而長槍兵比起原始長矛兵最大的差別就是多了十點的武器威力。
簡單綁上磨製鐵片的木矛此時一下子用上了生鐵鍛造成的矛尖,威力和穿透性都不止提高一個檔次,而長槍的長度也得到了增長,之前兩米的長度,現在約是兩米三左右。
士氣比起之前增加五點,沒有什麽作用,他又不打大戰很難把士氣耗到崩潰。
現在的長槍兵,不再是一身布衣簡矛,一副臨時武裝起來的民兵模樣,身著整齊的黑色輕甲和手持長槍看起來終於有點軍隊的樣子。
兩日後,戰鬥的影響已經不再影響這個小鎮
小鎮內正熱火朝天的進行著建築工作,閑下來的部分村民被季林指派去給接下來要來的人建好房屋,以避免他們沒地方住。而糧食儲備足足一千單位,足夠領地兩百人吃一百天了,就算是增長到六百人也夠吃三十天。
這就是有一個中型漿果叢資源點的從容!
哥布林的屍體被挖了個坑全部丟進去埋起來,等待大自然將它們分解,不處理會有疫病產生,灰野狼的皮毛被單獨剝下來晾曬。
隨著巡邏哨兵的匯報,一片黑壓壓的人群被發現。
他們移動緩慢的朝著還在大興土木的城鎮靠近。
季林被及時喊醒,看著那群麵黃肌瘦的流民麵露喜色。
他等這些流民很久,兩天時間仿佛過去等的他過去了兩周一樣,安頓好這些流民他就去準備開啟任務書。
任務書開啟後,領地和任務世界的時間流速比例是1:10,而尋常的a級任務打完流程最短都要90天,九天沒法直接控製領地,他雖然可以通過遠程遙控領地攻擊目標和建造建築,但效果比直接指揮差上很多。
控製能力從星際爭霸的微操模式變成了自走棋對對碰。
他打算把兩個英雄單位也一起帶進去曆練,沒有重山管理的話,會比較麻煩。
現在的木頭和糧食資源點已經夠他再上一本,慢慢發育憋時代提升也不錯。
金礦和鐵礦的缺乏是個大問題,現有的那條礦脈已經沒法提供320個單位的鐵礦和金礦,2000單位的石礦倒是可以提供升本所需。
黃金和鐵啊——
季林捂臉。
他必然是要帶兵出去找開礦的。
找到之後安排采掘工作就出發去汽與鋼任務書,將虧損最小化。
右上角百億的人數一下子縮減到一千不到的人數,看來他這次終於跑在很多人的前麵。
抓住在今天進行的時代提升的人,很多人還在熟悉環境,十天的時間能夠反應過來的人太少。
一個最高熱度的帖子被置頂在古典時代區的最上方。
‘統計貼:統計一下各自的開局種族。’
‘我是一個精靈領主,要不是出生的地形是河流,造了護城河淹死敵襲,就算這樣也死了兩個精靈,我想看一下各位,統計一下每個時代到底什麽種族能夠更快的抵達。’
‘悲,我傷亡慘重,死了五個精靈,早知道敵襲這麽強就晚一點提升時代了。’
五個精靈損失超級慘重,精靈生育率本來就低,死五個對前期發展影響太大了。
‘樹人不但肉還能扛,我一個都沒死,給的獎勵都不錯。’
樹人前期無敵!
‘我的是哥布林,我發現戰前斬首幾個能夠有效提高戰鬥力...’
帶著哥布林能這麽快上本,斬首提士氣,這是死了多少哥布林。
季林看了眼填寫問卷的總人數,有足足760人,其中占比最高的居然是樹人和龍還有亡靈,而人類比較慘,加上他隻有三個。
樹人和龍雖然是稀有種族,但數百億的領主這個龐大的基數,就算隻有萬分之一,也有一百萬的領主基數,那依然是個極其龐大的數量。
想來也是,小樹人自帶20點的護甲強度,黑暗時代的怪物打上去完全沒有傷害,幼龍也自帶40點的護甲強度,黑暗時代和古典時代的所有敵襲對它們來說就是撓癢癢,等到床弩和火槍出來後才會被破防。
這倆的時代提升反而是體型的成長和種類的增加,在殖民時代前都因為單體戰鬥力強而能獲得很大優勢。樹人不斷成長變成大樹人,屬性,護甲強度,都會得到大幅度提升,解鎖投擲技巧後還能當投石器用,前期是無敵的存在。
代價是生產體係沒法構建,必須選到附屬種族互補,沒有選出附屬種族就不是升級的問題了,就直接沒有後期。精靈和矮人這種生育率還能勉強能轉型一下的話,樹人和龍這種單位生育率就不需要指望了。
然而人類是選不到人類當附屬種族的,這就是開局默認必給的主種族,其他的附屬種族也沒有比人類更全能的,都各自有各自的缺陷。
帖子往下一拉,話題開始走偏。
‘我有一套+60護甲強度的輕質符文護甲,有人需要嗎?讓你享受到萬軍中過,趙子龍體驗裝備,隻要升級到下一個時代資源的一半。’
‘你想得美,那玩意隻能給一個人用,一個時代資源的一半你也敢開口要,我就不一樣了,前排四分之一升本時代出售迅捷軍旗,+20%移動速度和-10%體力衰減,先到先得。’
‘讓讓一讓,走過路過不要錯過,前排賣人口,有人要骷髏近戰兵嗎?2金一個便宜實惠啊...’
‘藍龍蝦,藍龍蝦,美味好吃的藍龍蝦,今天你要來一點藍龍蝦嗎?’
季林看著話題逐漸歪向推銷,默默的在發帖區發了一份求牧場的帖子。
牧場在係統市場買要200金礦,太貴了,他買不起,看看有沒有哪位歐皇爆幾張藍圖便宜賣給他的。
他倒是看到了幾個想要買的東西,但是標價都貴的離譜。
【青蘋果林】:生成一片一畝的青蘋果林,會緩慢擴張,限製平原,丘陵種植。
【報價】:400金礦
【草魚窩】:產生魚卵,並催熟草魚,限製湖泊,河流
【報價】:450金礦
這倆都是資源型的物品,和他的獵蛛巢類似,找個地方放下去就可以產生對應的資源,隻不過他的獵蛛巢稀有度更高一點,他估計自己的獵蛛巢要是拿去賣大概就是400金礦,而且是現在的400金礦,而這倆價格便宜到現在的四分之一他才會考慮。
前世大家都是大家賣成品的。
賺的少一點,但留著物品可以擴充產能。
像獵蛛巢就算有多的這種東西大家都用來擴大自己產能。
也有人成為加工領主,加工資源成自己領地的獨特產物進行貿易。
現在能夠提升時代的都是人傑,這些看起來就很歡樂的家夥一點也看不到壓力啊,他關閉掉聊天界麵,查看起從原始長矛兵晉級到長槍兵的屬性。
【兵種】:長槍兵
【數量】:100(可調整)
【近戰閃避】:48
【移動速度】:5km\/h
【護甲強度】:10
【組織度】:55
【武器威力】:15
【特性】:(軍陣:+10%的近戰閃避),抵抗衝鋒,對抗大型,訓練有素
原始長矛兵變成長槍兵之後,護甲強度從可憐的0點提高到了10點,還是很低,但好歹也成為個帶甲的單位。
從脆弱的無甲單位晉升成為了高貴的帶甲單位,win!
這十點的護甲強度反應到單位身上,就是原本的布衣外麵套了一層簡單的鐵片護甲,雙腿和手臂也綁上鐵片與布甲防護,而長槍兵比起原始長矛兵最大的差別就是多了十點的武器威力。
簡單綁上磨製鐵片的木矛此時一下子用上了生鐵鍛造成的矛尖,威力和穿透性都不止提高一個檔次,而長槍的長度也得到了增長,之前兩米的長度,現在約是兩米三左右。
士氣比起之前增加五點,沒有什麽作用,他又不打大戰很難把士氣耗到崩潰。
現在的長槍兵,不再是一身布衣簡矛,一副臨時武裝起來的民兵模樣,身著整齊的黑色輕甲和手持長槍看起來終於有點軍隊的樣子。
兩日後,戰鬥的影響已經不再影響這個小鎮
小鎮內正熱火朝天的進行著建築工作,閑下來的部分村民被季林指派去給接下來要來的人建好房屋,以避免他們沒地方住。而糧食儲備足足一千單位,足夠領地兩百人吃一百天了,就算是增長到六百人也夠吃三十天。
這就是有一個中型漿果叢資源點的從容!
哥布林的屍體被挖了個坑全部丟進去埋起來,等待大自然將它們分解,不處理會有疫病產生,灰野狼的皮毛被單獨剝下來晾曬。
隨著巡邏哨兵的匯報,一片黑壓壓的人群被發現。
他們移動緩慢的朝著還在大興土木的城鎮靠近。
季林被及時喊醒,看著那群麵黃肌瘦的流民麵露喜色。
他等這些流民很久,兩天時間仿佛過去等的他過去了兩周一樣,安頓好這些流民他就去準備開啟任務書。
任務書開啟後,領地和任務世界的時間流速比例是1:10,而尋常的a級任務打完流程最短都要90天,九天沒法直接控製領地,他雖然可以通過遠程遙控領地攻擊目標和建造建築,但效果比直接指揮差上很多。
控製能力從星際爭霸的微操模式變成了自走棋對對碰。
他打算把兩個英雄單位也一起帶進去曆練,沒有重山管理的話,會比較麻煩。
現在的木頭和糧食資源點已經夠他再上一本,慢慢發育憋時代提升也不錯。
金礦和鐵礦的缺乏是個大問題,現有的那條礦脈已經沒法提供320個單位的鐵礦和金礦,2000單位的石礦倒是可以提供升本所需。
黃金和鐵啊——
季林捂臉。
他必然是要帶兵出去找開礦的。
找到之後安排采掘工作就出發去汽與鋼任務書,將虧損最小化。