“多數可遺忘,偶爾特漂亮”,這句話算是得了峰終定律的真傳。
峰終定律告訴我們,在體驗一個事物的過程當中,最重要的並不是平均數,而是——“峰”和“終”,就是過程當中的高峰體驗,還有結束時候的最終體驗。這兩個體驗,將決定著我們對整個故事的評價。
比如入職第一天,上學第一天,結婚紀念日,到一個新地方開始新的生活,等等,我們對往事的回憶,要麽就是在峰值上,要麽就是在節點的瞬間。
比如那隻長頸鹿喬西旅遊,從“行為設計”的角度,酒店工作人員有心或無心的舉動,顛覆了小男孩一家人的預期,創造出了“峰值時刻”。
說白了,被設計的峰值體驗,用我們常說的話來概括,就是——儀式感。對,儀式感就是被人為設計的體驗,是滿滿的“套路”。
人生當中非常重要的一件事情,是我們要學會把儀式感做足,學會用峰值體驗的方式來打動我們的客戶,打動我們的家人,打動我們暗戀的對象,打動我們的領導。這是一個非常重要的技巧,我們應該常常運用它。
套路四,改變我們最多的,是那些刻骨銘心而意義重大的體驗,我們把它們稱之為有意義的片刻、決定性的時刻。比如:
一次偶然的邂逅相遇,讓你獲得一生摯愛;一位新來的老師,發現了、看見了你自己從未意識到的天賦;一場突如其來的悲劇,把你穩定的生活徹底顛覆;一閃念的頓悟,讓你決定不能在現在的崗位上混跡下去。
決定性時刻具有社會性——婚禮慶典、畢業典禮、度假、工作慶典、成人典禮、演講比賽,以及體育活動,等等等等。總結起來,這些因我們與他人分享,產生交集,而更加意義非凡的時刻,大致包括四類。
欣喜時刻:收到被滿足了期待的情書,一張有紀念意義的電影票,你心儀之人送的一束鮮花,附帶著一張讓你笑逐顏開的卡片,包括節日裏你孩子送你的小禮物小塗鴉,等等。
認知時刻:讓你頗受啟發的文字,讓你感慨良多的場景,改變你看世界方式的書籍,包括記錄你萬千思緒的日記,隻要是和思維活動相關的,都可以算在內。
榮耀時刻:從小到大的獎狀、獎杯、獎品、勳章、綬帶、成績單,一句感謝的話語或卡片,這些是哪怕租了很多次房、搬了很多次家,都不舍得丟棄的。
連接時刻:特別場合的照片,包括婚禮照、旅遊照、全家福、各種節日或儀式上抓拍的照片,每張每張都很珍貴,珍貴到甚至超過了紙鈔。錢丟了可以再賺,可這些照片丟了,就再也沒了那些時刻的定格,隻能在腦海裏一遍遍回想,最終隨著記憶的減退,就漸漸淡忘了。
思及邂逅,念及悲劇,提及照片,夏瓊依都必須頓一頓,穩一下情緒,她才接得下去。
被珍藏的所有這些,都是人生的決定性時刻留下的寶藏。一想到“藏寶箱”裏的這些寶貝,會是什麽心情呢?如果能把同樣的感情、感受,傳遞給孩子、同事、客戶、重要他人,那該多美妙呀。
當我們明白了這4類時刻,就可以采取行動,主動設計我們生活中的各種經驗,為自己、家人、顧客,甚至我們的工作或品牌,鏈接出有情感、有衝擊力、讓人一輩子難忘的“片刻”。
這不是一份工作負累,不是一份謀生手段,不是不得不幹的活計,而是如果不去創造、不去實施、沒有這個過程,就會激動得、甚至憋屈得要死的事業,這,是我們的主場。
套路五,給好評的顧客是最有價值的顧客。他們將來更有可能再次在馨旅消費。怎樣才能讓顧客樂意之至地給出好評呢?
比如,有這樣一家魔術城堡酒店,當你一拿起泳池邊那部櫻桃紅色的電話,對麵就有人應聲:“你好,冰棒熱線。”一鍵直達。下好單一分鍾後,工作人員身著非常有儀式感的衣服,戴著潔白的手套,托著銀盤子或推著手推車,上麵放著冰桶,來到你跟前說“請挑”。冰桶一打開,哇塞,五顏六色的冰棒,隨便拿,隨便吃,各種口味都有。
這家酒店還有可供免費下單的小吃菜單,還有一份棋牌類遊戲選單和dvd光盤選單,全部都是免費提供的。而且一周有三天,魔術師都會在早餐時分表演魔術。
被酒店免費清洗的衣服,不限次數。衣服被送還回來的時候,裹著厚厚的包裝紙,還用麻繩捆紮好,並插上一小枝薰衣草。有人形容這種感覺說,比接生護士把第一個孩子,交到父親手中時的場麵,有排場多了。
你回到房間,發現床上放著酒店送你的一瓶酒。哪天你要走了,酒店還給你一個心儀的小禮物。
整這些景兒都花不了多少錢,但儀式感十足,顧客就會覺得太好玩了,能不給好評嗎?能不成為回頭客嗎?
顧客們對魔術城堡酒店的好評,充滿了熱情。可這家酒店外觀有些破敗,裏麵陳設也舊,但這家酒店非常明白,想要取悅顧客,並不需要對每個細節都斤斤計較到完美。隻要能感受幾段神奇的時刻,參與到與眾不同的設計當中,顧客們就不會揪住狹小的遊泳池,和沒什麽亮點的裝修不放了。
可見,愉快的服務體驗總結起來,有一個讓人意想不到的特點:這種體驗的絕大部分時候都平淡無奇,但偶爾會讓人拍手叫絕。
如果顧客能把“令人愉快的驚喜”這種體驗,保持到他離開酒店之後,那他的好評率,他向他朋友們推薦的概率,將會高達94%,由此可見,創造驚喜有多麽重要。
至此,夏瓊依問:“我今天,講了這麽多故事,大家聽得過癮嗎?”
台下回說:“不—過—癮。”
夏瓊依自己也說不過癮,她還有很多好故事沒講,可今天時間已經不允許。
她簡單總結:物質極大豐富的時代,消費趨勢已經從“購買東西”轉向了“購買體驗”。很多高級消費,比如旅遊、參加音樂會、住酒店,到現場觀看重大比賽,就在於購買體驗。客戶體驗就是商機,其帶來的最直接好處就是提升黏性,產生利潤。
未來,我們應該把顧客具象成,無數場景和故事裏的豐富存量。
重點是,如何像設計行為那樣,去設計讓顧客滿意的故事和體驗?
峰終定律告訴我們,在體驗一個事物的過程當中,最重要的並不是平均數,而是——“峰”和“終”,就是過程當中的高峰體驗,還有結束時候的最終體驗。這兩個體驗,將決定著我們對整個故事的評價。
比如入職第一天,上學第一天,結婚紀念日,到一個新地方開始新的生活,等等,我們對往事的回憶,要麽就是在峰值上,要麽就是在節點的瞬間。
比如那隻長頸鹿喬西旅遊,從“行為設計”的角度,酒店工作人員有心或無心的舉動,顛覆了小男孩一家人的預期,創造出了“峰值時刻”。
說白了,被設計的峰值體驗,用我們常說的話來概括,就是——儀式感。對,儀式感就是被人為設計的體驗,是滿滿的“套路”。
人生當中非常重要的一件事情,是我們要學會把儀式感做足,學會用峰值體驗的方式來打動我們的客戶,打動我們的家人,打動我們暗戀的對象,打動我們的領導。這是一個非常重要的技巧,我們應該常常運用它。
套路四,改變我們最多的,是那些刻骨銘心而意義重大的體驗,我們把它們稱之為有意義的片刻、決定性的時刻。比如:
一次偶然的邂逅相遇,讓你獲得一生摯愛;一位新來的老師,發現了、看見了你自己從未意識到的天賦;一場突如其來的悲劇,把你穩定的生活徹底顛覆;一閃念的頓悟,讓你決定不能在現在的崗位上混跡下去。
決定性時刻具有社會性——婚禮慶典、畢業典禮、度假、工作慶典、成人典禮、演講比賽,以及體育活動,等等等等。總結起來,這些因我們與他人分享,產生交集,而更加意義非凡的時刻,大致包括四類。
欣喜時刻:收到被滿足了期待的情書,一張有紀念意義的電影票,你心儀之人送的一束鮮花,附帶著一張讓你笑逐顏開的卡片,包括節日裏你孩子送你的小禮物小塗鴉,等等。
認知時刻:讓你頗受啟發的文字,讓你感慨良多的場景,改變你看世界方式的書籍,包括記錄你萬千思緒的日記,隻要是和思維活動相關的,都可以算在內。
榮耀時刻:從小到大的獎狀、獎杯、獎品、勳章、綬帶、成績單,一句感謝的話語或卡片,這些是哪怕租了很多次房、搬了很多次家,都不舍得丟棄的。
連接時刻:特別場合的照片,包括婚禮照、旅遊照、全家福、各種節日或儀式上抓拍的照片,每張每張都很珍貴,珍貴到甚至超過了紙鈔。錢丟了可以再賺,可這些照片丟了,就再也沒了那些時刻的定格,隻能在腦海裏一遍遍回想,最終隨著記憶的減退,就漸漸淡忘了。
思及邂逅,念及悲劇,提及照片,夏瓊依都必須頓一頓,穩一下情緒,她才接得下去。
被珍藏的所有這些,都是人生的決定性時刻留下的寶藏。一想到“藏寶箱”裏的這些寶貝,會是什麽心情呢?如果能把同樣的感情、感受,傳遞給孩子、同事、客戶、重要他人,那該多美妙呀。
當我們明白了這4類時刻,就可以采取行動,主動設計我們生活中的各種經驗,為自己、家人、顧客,甚至我們的工作或品牌,鏈接出有情感、有衝擊力、讓人一輩子難忘的“片刻”。
這不是一份工作負累,不是一份謀生手段,不是不得不幹的活計,而是如果不去創造、不去實施、沒有這個過程,就會激動得、甚至憋屈得要死的事業,這,是我們的主場。
套路五,給好評的顧客是最有價值的顧客。他們將來更有可能再次在馨旅消費。怎樣才能讓顧客樂意之至地給出好評呢?
比如,有這樣一家魔術城堡酒店,當你一拿起泳池邊那部櫻桃紅色的電話,對麵就有人應聲:“你好,冰棒熱線。”一鍵直達。下好單一分鍾後,工作人員身著非常有儀式感的衣服,戴著潔白的手套,托著銀盤子或推著手推車,上麵放著冰桶,來到你跟前說“請挑”。冰桶一打開,哇塞,五顏六色的冰棒,隨便拿,隨便吃,各種口味都有。
這家酒店還有可供免費下單的小吃菜單,還有一份棋牌類遊戲選單和dvd光盤選單,全部都是免費提供的。而且一周有三天,魔術師都會在早餐時分表演魔術。
被酒店免費清洗的衣服,不限次數。衣服被送還回來的時候,裹著厚厚的包裝紙,還用麻繩捆紮好,並插上一小枝薰衣草。有人形容這種感覺說,比接生護士把第一個孩子,交到父親手中時的場麵,有排場多了。
你回到房間,發現床上放著酒店送你的一瓶酒。哪天你要走了,酒店還給你一個心儀的小禮物。
整這些景兒都花不了多少錢,但儀式感十足,顧客就會覺得太好玩了,能不給好評嗎?能不成為回頭客嗎?
顧客們對魔術城堡酒店的好評,充滿了熱情。可這家酒店外觀有些破敗,裏麵陳設也舊,但這家酒店非常明白,想要取悅顧客,並不需要對每個細節都斤斤計較到完美。隻要能感受幾段神奇的時刻,參與到與眾不同的設計當中,顧客們就不會揪住狹小的遊泳池,和沒什麽亮點的裝修不放了。
可見,愉快的服務體驗總結起來,有一個讓人意想不到的特點:這種體驗的絕大部分時候都平淡無奇,但偶爾會讓人拍手叫絕。
如果顧客能把“令人愉快的驚喜”這種體驗,保持到他離開酒店之後,那他的好評率,他向他朋友們推薦的概率,將會高達94%,由此可見,創造驚喜有多麽重要。
至此,夏瓊依問:“我今天,講了這麽多故事,大家聽得過癮嗎?”
台下回說:“不—過—癮。”
夏瓊依自己也說不過癮,她還有很多好故事沒講,可今天時間已經不允許。
她簡單總結:物質極大豐富的時代,消費趨勢已經從“購買東西”轉向了“購買體驗”。很多高級消費,比如旅遊、參加音樂會、住酒店,到現場觀看重大比賽,就在於購買體驗。客戶體驗就是商機,其帶來的最直接好處就是提升黏性,產生利潤。
未來,我們應該把顧客具象成,無數場景和故事裏的豐富存量。
重點是,如何像設計行為那樣,去設計讓顧客滿意的故事和體驗?