第59章 番外:賽博精神病深度解析
賽博朋克2099:康陶電子 作者:我叫張得帥 投票推薦 加入書簽 留言反饋
本文將全麵解析賽博精神病的具體成因,它沒有被官方直接回答,這篇番外將進行詳細解釋。
注:本文重點參考“太陽遊戲百科全書”的相關內容,作者已獲其本人授權。
為什麽亞當·重錘、竹村、百靈鳥這三個高度義體化的人沒有變成賽博精神病?
而大衛卻一直在賽博精神病的邊緣徘徊?
賽博精神病的成因是什麽?
它又為什麽被稱為賽博朋克世界最致命的疾病?
它的成因極其複雜,我們先以現實世界舉例。
當一個人進行器官移植後,身體會出現排異反應。大腦會利用免疫力攻擊新器官,因此需要免疫抑製劑來阻擋免疫係統對新器官的攻擊。
而免疫抑製劑的副作用,就是身體更容易受到和細菌等外部病原體的侵襲。因為此時的免疫係統很難抵禦他們。
當我們把義體看做是身體的新器官,義體越多,身體的排異反應也就越強。例如曾經的大衛,這樣的人,就需要大量的免疫抑製劑,來抑製身體的排異反應。
而過度的藥物使得大衛的神經係統受到巨大衝擊,出現神經錯亂。然而過度的義體改造並不是賽博精神病的唯一誘因。
就像真正的精神病一樣,它是多種因素的結合。會不會成為賽博精神病的另一個重要因素就是綜合心理素質。
賽博朋克的原作者—麥克·龐德史密斯曾經回答過這個問題。
會不會成為賽博精神病,是由這個人的“人性”所決定的。他設置了一個“人性屬性”。
這個屬性由多個要素組成,包括與他人相處的能力,麵對身體和精神壓力時的抗壓能力,對他人的同理心,以及是否能通過其他方法平衡自己的世界觀等等。
人性屬性值越低的人,越容易患上賽博精神病。
另外作者還提及,v不會陷入賽博精神病的原因之一,就是因為v的腦子裏有強尼的存在。強尼對v所承受的心理打擊起到了緩衝作用。
如果你做過遊戲裏的賽博精神病任務,就會發現他們無一例外的都是因為某些事情。比如被陷害、女兒被殺、虐待等等,都是精神遭受巨大打擊的。
他們的人性屬性過低,從而導致賽博精神病,與義體的多少關係並不大(這句話特指人性屬性過低的人員)。
在芯片“暴恐機動隊之路”中有這麽一段描述:
“有沒有什麽讓你晚上睡不著覺?我思考了一下,發現還真有。隻要想到或許有一天,我也會變成賽博精神病,我就會在深夜輾轉反側,心驚肉跳。”
“我身體裏安裝了大量義體,多的超乎想象,我試過扼殺自己人性中的恐懼和猜疑。我明白自己的人性是多麽的脆弱,正是內心深處的這一部分自我造就了我本人。”
“一部分的我神經元被削短,一部分的我荷爾蒙過剩,這樣的我可能會永遠消失,留下一具機械軀殼,唯一的欲望驅使著我:去殺戮。”
而大衛有一個慈愛的母親,有清晰的職業規劃,在名校中學習,因此他的綜合人性屬性很高。即使失去這一切,他依然找到替代的家庭,甚至找到女朋友,還有一個類似於父親的導師。
夜之城的大多數人都不具備這麽高的屬性,所以大衛是萬裏挑一的。這也是荒阪想要他的原因。
那麽亞當重錘、竹村、百靈鳥這三人與大衛的區別在哪裏?他們三人從來沒有賽博精神病的跡象,而且他們三人的義體改造要比大衛多的多。人性屬性值看起來也沒有大衛高。
他們之間唯一的區別就是所處的社會階級不同。
遊戲裏關於賽博精神病的詞條中有一句話特別重要:賽博精神病是一種因為社會不平等造成的疾病。
大衛處於社會最底層,而竹村和亞當·重錘是荒阪的重要人物,百靈鳥也軍用科技的重要資產,李錚也是康陶從小時候就開始精心培養的高管。
賽博朋克中的底層人民非常悲慘,他們生活環境差,孤苦伶仃,對未來看不到希望。
在我們現實世界中,處在這種環境下的人都可能瘋瘋癲癲,更不用說高度資本的賽博朋克世界。
同時,底層人民安裝的義體大多都是垃圾貨,他們得不到高端的義體。
就比如大家所熟知的義體:斯安威斯坦。
公司們將每一代沙坦都推出至少五個版本,高級別的沙坦可以將時間變慢到10%,低級別的沙坦隻能變慢70%到60%。
李錚身為康陶的高管,身上甚至安裝了兩款沙坦。無論是軍用科技“遊隼”斯安威斯坦5型,還是康陶電子“風靈月影”x型,這兩款都是底層人終其一生也觸碰不到的義體。
以竹村為例,竹村的義體一直延伸到頭部,義體程度相當之高,而且身材看起來相當標準,這說明他身上的義體全部都是高級貨。同時他們擁有公司的高級醫療團隊,普通人根本不可能得到這些。
身上的垃圾義體對身體的反噬更大,再加之底層生活的精神壓力,導致普通人更容易陷入賽博精神病。
如果要更深入的說賽博精神病的話。這些賽博瘋子,是由於底層人民走投無路,對未來失去希望,做出以卵擊石的瘋狂行為。
這些人是被賽博朋克世界逼瘋的。
遊戲中的賽博精神病研究專家也提出,最容易患病的,就是那些具有反社會傾向的人。
新聞54台采訪賽博精神病研究專家時,有過這樣一段對話:
“那麽什麽是賽博精神病呢?”主持人說道。
“是一類由於賽博技術植入神經,所導致的精神錯亂症狀。”賽博精神病研究專家說道。
“但你看,我自己也安裝了7個植入體,可是我並沒有完全瘋掉啊。雖然我的前妻並不這麽想。”
“每個人的臨界承受能力點不一樣,有些病人裝了第一個之後就會出現症狀。其他人在接受我們所說的全身轉化後,精神狀態仍然非常健康。”
“太有意思了。那麽醫生,請問賽博精神病的成因是什麽?”
“導致發病的原因有很多。但是呢,最容易患病的,就是那些具有反社會傾向的人群。”
為了掩飾這些賽博瘋子發瘋的真正原因,金字塔頂尖的人們提出了“賽博精神病”的概念。讓人們相信,那些被社會權利結構和資本逼瘋的底層人,僅僅是因為植入了太多的義體。
這也是為什麽,夜之城的17個賽博精神病任務全部都要求留活口。
因為他們都是社會底層的可憐人。
總結:賽博精神病是在義體過度改造、義體產品劣質、人性屬性值過低、遭受重大變故的多重影響下所產生的疾病。
注:本文重點參考“太陽遊戲百科全書”的相關內容,作者已獲其本人授權。
為什麽亞當·重錘、竹村、百靈鳥這三個高度義體化的人沒有變成賽博精神病?
而大衛卻一直在賽博精神病的邊緣徘徊?
賽博精神病的成因是什麽?
它又為什麽被稱為賽博朋克世界最致命的疾病?
它的成因極其複雜,我們先以現實世界舉例。
當一個人進行器官移植後,身體會出現排異反應。大腦會利用免疫力攻擊新器官,因此需要免疫抑製劑來阻擋免疫係統對新器官的攻擊。
而免疫抑製劑的副作用,就是身體更容易受到和細菌等外部病原體的侵襲。因為此時的免疫係統很難抵禦他們。
當我們把義體看做是身體的新器官,義體越多,身體的排異反應也就越強。例如曾經的大衛,這樣的人,就需要大量的免疫抑製劑,來抑製身體的排異反應。
而過度的藥物使得大衛的神經係統受到巨大衝擊,出現神經錯亂。然而過度的義體改造並不是賽博精神病的唯一誘因。
就像真正的精神病一樣,它是多種因素的結合。會不會成為賽博精神病的另一個重要因素就是綜合心理素質。
賽博朋克的原作者—麥克·龐德史密斯曾經回答過這個問題。
會不會成為賽博精神病,是由這個人的“人性”所決定的。他設置了一個“人性屬性”。
這個屬性由多個要素組成,包括與他人相處的能力,麵對身體和精神壓力時的抗壓能力,對他人的同理心,以及是否能通過其他方法平衡自己的世界觀等等。
人性屬性值越低的人,越容易患上賽博精神病。
另外作者還提及,v不會陷入賽博精神病的原因之一,就是因為v的腦子裏有強尼的存在。強尼對v所承受的心理打擊起到了緩衝作用。
如果你做過遊戲裏的賽博精神病任務,就會發現他們無一例外的都是因為某些事情。比如被陷害、女兒被殺、虐待等等,都是精神遭受巨大打擊的。
他們的人性屬性過低,從而導致賽博精神病,與義體的多少關係並不大(這句話特指人性屬性過低的人員)。
在芯片“暴恐機動隊之路”中有這麽一段描述:
“有沒有什麽讓你晚上睡不著覺?我思考了一下,發現還真有。隻要想到或許有一天,我也會變成賽博精神病,我就會在深夜輾轉反側,心驚肉跳。”
“我身體裏安裝了大量義體,多的超乎想象,我試過扼殺自己人性中的恐懼和猜疑。我明白自己的人性是多麽的脆弱,正是內心深處的這一部分自我造就了我本人。”
“一部分的我神經元被削短,一部分的我荷爾蒙過剩,這樣的我可能會永遠消失,留下一具機械軀殼,唯一的欲望驅使著我:去殺戮。”
而大衛有一個慈愛的母親,有清晰的職業規劃,在名校中學習,因此他的綜合人性屬性很高。即使失去這一切,他依然找到替代的家庭,甚至找到女朋友,還有一個類似於父親的導師。
夜之城的大多數人都不具備這麽高的屬性,所以大衛是萬裏挑一的。這也是荒阪想要他的原因。
那麽亞當重錘、竹村、百靈鳥這三人與大衛的區別在哪裏?他們三人從來沒有賽博精神病的跡象,而且他們三人的義體改造要比大衛多的多。人性屬性值看起來也沒有大衛高。
他們之間唯一的區別就是所處的社會階級不同。
遊戲裏關於賽博精神病的詞條中有一句話特別重要:賽博精神病是一種因為社會不平等造成的疾病。
大衛處於社會最底層,而竹村和亞當·重錘是荒阪的重要人物,百靈鳥也軍用科技的重要資產,李錚也是康陶從小時候就開始精心培養的高管。
賽博朋克中的底層人民非常悲慘,他們生活環境差,孤苦伶仃,對未來看不到希望。
在我們現實世界中,處在這種環境下的人都可能瘋瘋癲癲,更不用說高度資本的賽博朋克世界。
同時,底層人民安裝的義體大多都是垃圾貨,他們得不到高端的義體。
就比如大家所熟知的義體:斯安威斯坦。
公司們將每一代沙坦都推出至少五個版本,高級別的沙坦可以將時間變慢到10%,低級別的沙坦隻能變慢70%到60%。
李錚身為康陶的高管,身上甚至安裝了兩款沙坦。無論是軍用科技“遊隼”斯安威斯坦5型,還是康陶電子“風靈月影”x型,這兩款都是底層人終其一生也觸碰不到的義體。
以竹村為例,竹村的義體一直延伸到頭部,義體程度相當之高,而且身材看起來相當標準,這說明他身上的義體全部都是高級貨。同時他們擁有公司的高級醫療團隊,普通人根本不可能得到這些。
身上的垃圾義體對身體的反噬更大,再加之底層生活的精神壓力,導致普通人更容易陷入賽博精神病。
如果要更深入的說賽博精神病的話。這些賽博瘋子,是由於底層人民走投無路,對未來失去希望,做出以卵擊石的瘋狂行為。
這些人是被賽博朋克世界逼瘋的。
遊戲中的賽博精神病研究專家也提出,最容易患病的,就是那些具有反社會傾向的人。
新聞54台采訪賽博精神病研究專家時,有過這樣一段對話:
“那麽什麽是賽博精神病呢?”主持人說道。
“是一類由於賽博技術植入神經,所導致的精神錯亂症狀。”賽博精神病研究專家說道。
“但你看,我自己也安裝了7個植入體,可是我並沒有完全瘋掉啊。雖然我的前妻並不這麽想。”
“每個人的臨界承受能力點不一樣,有些病人裝了第一個之後就會出現症狀。其他人在接受我們所說的全身轉化後,精神狀態仍然非常健康。”
“太有意思了。那麽醫生,請問賽博精神病的成因是什麽?”
“導致發病的原因有很多。但是呢,最容易患病的,就是那些具有反社會傾向的人群。”
為了掩飾這些賽博瘋子發瘋的真正原因,金字塔頂尖的人們提出了“賽博精神病”的概念。讓人們相信,那些被社會權利結構和資本逼瘋的底層人,僅僅是因為植入了太多的義體。
這也是為什麽,夜之城的17個賽博精神病任務全部都要求留活口。
因為他們都是社會底層的可憐人。
總結:賽博精神病是在義體過度改造、義體產品劣質、人性屬性值過低、遭受重大變故的多重影響下所產生的疾病。