第532章 返校季
少女前線:141指揮官 作者:Caides 投票推薦 加入書簽 留言反饋
老手的失誤……聽起來是一件非常嚴重的事情,但戰鬥往往就是這樣子的,誰也保證自己一定不會失誤。
即便最為精銳的特種部隊,在親臨戰場的時候依然會不可避免的緊張。
千篇一律的訓練內容,是保障也是基礎……能夠讓你的身體先一步做出反應,而不會讓情緒去做主導。
實戰能夠發揮出訓練七成的水準即為優秀的士兵了。
更何況眼下的場景跟scar-h沒有任何的關係,就單單隻是一個意外而已……
而這個意外的原因有很多,比如敵人的頭盔固定的並不牢靠或者卡扣出現了質量上的問題,又或者是射擊角度上的問題。
很多種可能……
而……通常情況下對於狙擊手來說,第一槍沒有得手往往就代表著失敗,但那通常來說是針對於刺殺,以及敵人擁有鎖定自己位置並且能夠反製自己的情況來說。
而像這種敵人第一時間並沒有鎖定和對自己展開攻擊的能力情況下,scar-h通過自己的作戰經驗來說所采取的一般是第二種辦法。
畢竟,自己在擁有半自動的情況下,是擁有補刀和短時間修正彈道在打補上一槍的機會滴。
更何況,scar-h幾乎不用怎麽去修正彈道。
噗!
第二槍,由於上一槍被束縛在槍膛內部的火藥燃氣還未完全被釋放出去,此刻消音器的內部溫度很高,被再次填充了如此之多的熱浪,溫度瞬間急劇上升聲音相比於第一槍好像也大上了幾分。
噗~!
但這第二槍的效果卻非常的棒,在scar-h的視野之後,對方的頭蓋骨這下是直接被掀起來的,而且還是帶著大量飛濺的熱源信號一起飛濺出去的。
而在同一時間……
噗!噗!噗!
又是幾個不同方向上的細微響動,負責警戒的幾位紛紛倒在了地上,而身下還有周圍則是有不少正在逐漸變弱的熱源信號。
而至此,外部的敵人觀察哨則是被徹底的消滅了,地麵小隊可以開始下一步的行動了。
“bravo-6,正在行動。”隨著隊伍成員開始拉開彼此的距離將建築包圍起來,眾人的地麵行動正在快速的展開。
而敵人還處在被蒙蔽的狀態之中,完全沒有想象到自己會被進攻,也沒有意識到自己現在正在遭受進攻。
按照陳樹生之前教給簡緹婭的內容來說……
這叫做隱藏敵意。
哢噠~
隨著彈殼掉落在地方發出的哢噠聲,一切又瞬時回歸到了平靜之中,好似什麽都沒有發生過。
scar-h:【目標擊斃,沒有擾動敵人】
“呼……”無人機的畫麵還有scar-h的無線電報告讓負責指揮的簡緹婭長長的舒了一口氣,她完全沒法想象在自己的指揮下第一步就出現問題會發生什麽。
她們並沒有準備第二套應對的方案,就算是采取強攻也會有采取強攻的辦法……畢竟到時候,真的無非就是付出的代價有所不同。
而付出的代價……便是人質的傷亡人數了。
而強行突擊基本上也就不以人質的安全為目標了,任何的目標在頃刻之間就可能就完成徹徹底底的前後顛倒。
但如果可以的話,誰都不想要目標產生變化……
畢竟,接受過正規教育正常長大並且沒有見識過煉獄的簡緹婭並不是一個劊子手,她也不想讓自己變得草菅人命。
在自身有力量的前提下,她還是想要拯救更多的人……
而現在,幸運之神好像眷顧了十分疲憊的她,不至於在第一步就出現如此嚴重的問題。
敵人好像沒有發現眾人。
但也並非絕對……至少敵人絕對不是聾子,射擊的聲音在怎麽小也會引起一些細小的變化。
而地麵上的小隊,也要順著這份變化做出一些相應的調整和運動。當然,除非情況需要否則的話,是不太需要她們來出手解決敵人的。
狙擊小隊足以幫助她們清掃出一大片的區域了。
“參照小組位置,右邊,宿舍樓g,二樓走廊位置,一名敵人。”iws2000輕輕的捏了捏兩下麥克風提醒了著地麵小隊的隊長。
iws2000:【有一名敵人改變了移動軌跡】
戰場環境永遠都是千變萬化的,即便是眾人已經事先準備了五個小時的觀察記錄,總結了幾乎所有敵人的運行軌跡。
就好像是一套函數公式一樣,眾人通過不斷記錄時間來確定敵人的相對位置,在通過計算和總結,算出了某個時間段敵人的大體活動位置應該在那裏。
即便是有些誤差但也可以做到相對準確,畢竟大部分的人來說其行動軌跡總的來說還是會遵循自己給自己畫下的軌跡。
從理論上來說,這些一個個又一個的點,隻要不接收新的變量他們就依然會保持著原來的樣子,至少大體上是不會有太大的差別的,即便是有些誤差也算是無傷大雅的。
但戰場最大的一個特點就是計劃永遠趕不上變化,計劃的製定和準備往往很順利,可一旦進入到了施行階段,那幾乎所有人無論敵我雙方都要痛罵老天爺是不是要自己作對。
畢竟那種勃勃生機萬物競發的景象可不是什麽人都將其擺在眼前的,稍微有點專業水平的人還是會根據現實情況出發,而不是單純的進行一些對比就能的出來一個結論。
優勢在我。
從來就不缺少絕地翻盤的案列,所以絕對不能夠自大……哪怕敵人在明麵上在怎麽弱都不行,更何況眼前出現的這些敵人絕對不是一般的土匪之流。
不可能像以前一樣砍瓜切菜一般,消滅他們的難度等同於計算個位數加減法。
而且她們的硬實力也沒有誇張到那種程度,畢竟不是每個人都能像指揮官那樣管你多複雜的敵人,一巴掌下去讓你從傅裏葉公式拍成一加一。
她們想要解決敵人的話就需要耗費上一些力氣,遵循公式的規則一點一點的變換在其中尋找答案。
而想要打破原有的數學公式就隻需要在其中加入一條變量,而這條變量往往都來自於敵人腦袋瓜裏麵的靈光一閃,甚至是一時的遲疑以及一些非常微小的擾動。
但就是這般微小的擾動在變量當中,不斷的投入到算術之後,起計算出來所呈現出來的結果誤差也隻會越來越大。
所以,如果可以的話還是看看能否在這些變量在被擴大大無法隱藏起來之前。
將這些敵人全部殺死,將其完全從自己想要的目標身邊剝離出去。
“了解……”簡緹婭默默的盯著無人機當中的畫麵,除了敵人沒人喜歡她的失敗,此刻的她默默的注視著無人機當中的畫麵,鎖定著目標,仿佛能夠直接穿透屏幕將其鎖死。
“iws2000能否將其擊斃?”對於能否擊斃目標,簡緹婭選擇詢問的是作為觀察手的iws2000而不是作為狙擊手的scar-h。
至於原因也很簡單,對於scar-h瞄準目標鎖定,計算彈道扣動扳機將其擊斃真的不是一件多麽困難的事情,但是否針對一個目標選不選擇擊斃。
這一點主要交給觀察手來判斷……
iws2000:【可以……目標範圍之內無其他敵人,目標本事也未曾有其他動作】
在稍微的觀察和無線電的監聽之後,iws2000基本上確定了這名敵人基本上不是被槍聲所吸引過來的,就從其動作來看就不像是進入到了警戒狀態的敵人。
也就是說……
“向右三十,偏移0.5。”iws2000快速的說出了scar-需要調整的方向,三十米的距離不算太遠也不算太長。
但她們所在的位置距離目標畢竟還是有著六百米以上的距離,而槍口的調整注定了後者是稍微大一點的偏移角度就可能導致視野的丟失。
不過正常的狙擊手也不會采取這樣的報角度來調整,畢竟正常人做不到這般的精密,所以正常情況下,觀察手和狙擊手一般會將鎖定的射擊範圍進行一些規劃,列如有標號的電線杆,路牌或者有著相當明顯的特征標誌作為區域的劃分。
這樣一來在埋伏射擊的時候,快速的匯報某個區域然後報告目標主要的特征由狙擊手來鎖定,觀察手報告情況距離計算彈道。
這種流程基本上可以適用於所有的遠程單位,迫擊炮,榴彈炮,加農炮的炮擊基本上所依靠的都是這樣的原理。
畢竟大炮這種東西,前方呼叫炮火支援的時候,都是劃定了一個多大的區域進行轟炸而不是要求多麽的精準射擊。
快速打擊,強力打擊這便是火炮的精髓所在,至於精準度,大口徑的火炮隻要偏差不在十米甚至是二十米以上基本上都能夠接受。
但火炮調整時的角度卻能精確到度甚至是分,畢竟人家有機械刻度在那裏擺著,。
而正常人往那裏以瞄準你說偏轉幾度,放在遠處八百米的距離橫向一拉可能就是三十米四十米甚至是五十米以上的距離。
但對於狙擊手來說,如果以腳架或者支撐為圓點話可能就隻偏轉了一兩度數甚至是零點幾的度數。
正常人肯定沒法控製的那麽精確。
但人形還是能夠做到的……尤其還是scar-h這種依然有著軍用戰鬥係統的。
噗!
scar-h微微偏轉了一下肩膀,瞄準鏡當中的視野便迅速的變換,不過這個變化的時間很短暫基本上在眨眼之間。
而眼皮微微閃過之後……瞄準鏡的中心便是這次扣動扳機所要擊殺的目標了。
噗!
這一槍非常的順利,子彈完美的擊穿了頭盔,目標直挺挺的倒了下去,隻有非常微小的熱量從頭盔當中被釋放出來。
隻能說這頭盔的質量很不錯……但很不好意思,之前那些被幹掉的敵人足夠用來分析這些敵人的弱點了。
“bravo-6-1,你們可以前往b點了。完畢。”隨著敵人的熱源信號正在地麵上逐漸的鋪開,iws2000連忙確認了周圍的動靜,在確認沒有其他異常情況之後,這才聯係上了隊伍。
m4:【收到】
隨著前方道路的清空,眾人的活動空間在這一瞬間得到了極大的展開,而接下來的事情就算不上太難了。
“呼……跟緊些。”考慮到眾人現在還沒有暴露位置,大家完全可以一個小組一個小組的一起行動,這樣一來也能避免被偷襲時會出現過大的損失。
如果是正常打仗的話一般來說都是每個人間隔三四米甚至五六米以上的距離快速的前進,這樣一來可以最大程度的避免被敵人給一鍋端。
當然,這樣的移動一般是作用在戰場上的,己方潛意識裏就認定了敵人已經知道這片區域可能有敵人了,所以避免紮堆行動自然是避免團滅的最好辦法。
畢竟你都聚堆了,我不來上一顆手榴彈或者幹脆來上幾枚炮彈實在是說不過去啊。
不過就目前的情況來說,眾人好像還沒有被察覺……
那眾人就還可以更加的放肆一些來。
呼~呼~呼~
旗幟並未有任何的飄蕩,但眾人都能夠感受到自己的臉頰正在遭受冷風的切割……如狂風一般的悄無聲息的便可以奪走知覺的快刀。
此刻刮在眾人臉上的是寂靜的鈍刀子,不夠鋒利速度也不夠快,但卻能夠最大程度的發揮冰寒的特性。
用滲透和痛苦一點一點的奪走所有人的知覺,那種感覺就好像拿著極為細小的鋼針一點一點的將人的臉皮給刮下來了一樣。
而在這樣的寒冷之中,眾人此刻所散發出來的溫度卻要更加的冰寒,在熱成像的眼裏,眾人是一塊又一塊絲毫不散發著光芒的黑暗。
與周圍的環境是處在相同溫度的,。
嗒~嗒~嗒~
“注意,前方門口處發現活動光源。重複,前方門口處發現活動光源。”
由於敵人使用的全都是熱成像,所以燈光這種東西對於後者來說可有可無,為了能夠保證落差,敵人幾乎切斷了所有的室內燈光,就算不能建立優勢落差起碼要抹平,自己燈亮敞敞的話,外邊的就算是不帶夜視儀或者熱成像拿個望遠鏡都能看的一清二楚。
由此可見敵人也是稍微懂一些戰術上的布置的……
那麽此刻的光源是為了什麽呢?
“一名敵人,正守在汽車旁邊,周圍無其他目標。”ar-15輕輕的抬起了自己的手指,在倍鏡上輕輕的捏動了一些,讓自己能夠更加清楚的看見敵人的活動。
“沿牆前進。”既然發現了敵人那就勢必要結合一下現實情況適時的調整一下自己的路線,不可能大搖大擺的按照原來的前進路線繼續向前推進。
而在全彩夜視儀的加持之下,眾人看敵人的活動可以說是相當的清楚,而身上披著的反紅外迷彩也可以很好的控製住所散發出去的紅外光波。
“sop。”m4輕輕的捏了捏麥克,示意讓sop貼身上去解決,而m16則是在sop抬起腳的時候,迅速的向兩邊看了看確認周圍沒有敵人,反正敵人沒有發現她們,時間上還算是充裕,稍微警惕一下絕對不會有任何問題的。
“……”sop一邊無聲的向前走著一邊默默的亮出來了自己的攜帶的軍刺,漆黑黯淡無光的匕首在亮出來的那一刻,仿佛將周圍的溫度都吸走了兩分。
但敵人很顯然沒有察覺到什麽,依然默默的守在汽車的旁邊,直到……
噗!
隨著軍刺直接穿透為薄弱的頸部呼叫,本就脆弱的頸椎神經在軍刺的扭轉之下,就好像脆弱的幹麵條一般,被徹底的粉碎了甚至其中一些被攪成了碎末的部分組織,還被爆出來的血液給帶走了少許。
但如果是這樣的話終究還是難以在短時間之內徹底殺死這些怪物,所以還需要一些作為補充。
哢~哢~哢~
軍刺完全撕裂韌帶將頸椎骨與頸椎骨分離其實還是需要很大的力氣的,即便是像豬羊那樣被煮熟的了羊蠍子在被煮了之後,要將脊椎給硬生生的拽開也不是一件容易的事情。
但sop的力量足夠做到一切,單純的骨骼在她的力量麵前還是太過脆弱了一些,那些韌帶還有被強化過後的骨骼終究還是難以抵抗軍刺的堅韌。
但骨骼分離的聲音卻並不大,隻是鋼鐵與骨骼碰撞時通過手柄傳遞的震動要比聲音更加的清晰一些罷了。
哢嚓~
伴隨著清脆的響聲,這具身體徹底失去了活動的能力,大腦所發出去的所有信號都不可能傳遞出去了。
即便最為精銳的特種部隊,在親臨戰場的時候依然會不可避免的緊張。
千篇一律的訓練內容,是保障也是基礎……能夠讓你的身體先一步做出反應,而不會讓情緒去做主導。
實戰能夠發揮出訓練七成的水準即為優秀的士兵了。
更何況眼下的場景跟scar-h沒有任何的關係,就單單隻是一個意外而已……
而這個意外的原因有很多,比如敵人的頭盔固定的並不牢靠或者卡扣出現了質量上的問題,又或者是射擊角度上的問題。
很多種可能……
而……通常情況下對於狙擊手來說,第一槍沒有得手往往就代表著失敗,但那通常來說是針對於刺殺,以及敵人擁有鎖定自己位置並且能夠反製自己的情況來說。
而像這種敵人第一時間並沒有鎖定和對自己展開攻擊的能力情況下,scar-h通過自己的作戰經驗來說所采取的一般是第二種辦法。
畢竟,自己在擁有半自動的情況下,是擁有補刀和短時間修正彈道在打補上一槍的機會滴。
更何況,scar-h幾乎不用怎麽去修正彈道。
噗!
第二槍,由於上一槍被束縛在槍膛內部的火藥燃氣還未完全被釋放出去,此刻消音器的內部溫度很高,被再次填充了如此之多的熱浪,溫度瞬間急劇上升聲音相比於第一槍好像也大上了幾分。
噗~!
但這第二槍的效果卻非常的棒,在scar-h的視野之後,對方的頭蓋骨這下是直接被掀起來的,而且還是帶著大量飛濺的熱源信號一起飛濺出去的。
而在同一時間……
噗!噗!噗!
又是幾個不同方向上的細微響動,負責警戒的幾位紛紛倒在了地上,而身下還有周圍則是有不少正在逐漸變弱的熱源信號。
而至此,外部的敵人觀察哨則是被徹底的消滅了,地麵小隊可以開始下一步的行動了。
“bravo-6,正在行動。”隨著隊伍成員開始拉開彼此的距離將建築包圍起來,眾人的地麵行動正在快速的展開。
而敵人還處在被蒙蔽的狀態之中,完全沒有想象到自己會被進攻,也沒有意識到自己現在正在遭受進攻。
按照陳樹生之前教給簡緹婭的內容來說……
這叫做隱藏敵意。
哢噠~
隨著彈殼掉落在地方發出的哢噠聲,一切又瞬時回歸到了平靜之中,好似什麽都沒有發生過。
scar-h:【目標擊斃,沒有擾動敵人】
“呼……”無人機的畫麵還有scar-h的無線電報告讓負責指揮的簡緹婭長長的舒了一口氣,她完全沒法想象在自己的指揮下第一步就出現問題會發生什麽。
她們並沒有準備第二套應對的方案,就算是采取強攻也會有采取強攻的辦法……畢竟到時候,真的無非就是付出的代價有所不同。
而付出的代價……便是人質的傷亡人數了。
而強行突擊基本上也就不以人質的安全為目標了,任何的目標在頃刻之間就可能就完成徹徹底底的前後顛倒。
但如果可以的話,誰都不想要目標產生變化……
畢竟,接受過正規教育正常長大並且沒有見識過煉獄的簡緹婭並不是一個劊子手,她也不想讓自己變得草菅人命。
在自身有力量的前提下,她還是想要拯救更多的人……
而現在,幸運之神好像眷顧了十分疲憊的她,不至於在第一步就出現如此嚴重的問題。
敵人好像沒有發現眾人。
但也並非絕對……至少敵人絕對不是聾子,射擊的聲音在怎麽小也會引起一些細小的變化。
而地麵上的小隊,也要順著這份變化做出一些相應的調整和運動。當然,除非情況需要否則的話,是不太需要她們來出手解決敵人的。
狙擊小隊足以幫助她們清掃出一大片的區域了。
“參照小組位置,右邊,宿舍樓g,二樓走廊位置,一名敵人。”iws2000輕輕的捏了捏兩下麥克風提醒了著地麵小隊的隊長。
iws2000:【有一名敵人改變了移動軌跡】
戰場環境永遠都是千變萬化的,即便是眾人已經事先準備了五個小時的觀察記錄,總結了幾乎所有敵人的運行軌跡。
就好像是一套函數公式一樣,眾人通過不斷記錄時間來確定敵人的相對位置,在通過計算和總結,算出了某個時間段敵人的大體活動位置應該在那裏。
即便是有些誤差但也可以做到相對準確,畢竟大部分的人來說其行動軌跡總的來說還是會遵循自己給自己畫下的軌跡。
從理論上來說,這些一個個又一個的點,隻要不接收新的變量他們就依然會保持著原來的樣子,至少大體上是不會有太大的差別的,即便是有些誤差也算是無傷大雅的。
但戰場最大的一個特點就是計劃永遠趕不上變化,計劃的製定和準備往往很順利,可一旦進入到了施行階段,那幾乎所有人無論敵我雙方都要痛罵老天爺是不是要自己作對。
畢竟那種勃勃生機萬物競發的景象可不是什麽人都將其擺在眼前的,稍微有點專業水平的人還是會根據現實情況出發,而不是單純的進行一些對比就能的出來一個結論。
優勢在我。
從來就不缺少絕地翻盤的案列,所以絕對不能夠自大……哪怕敵人在明麵上在怎麽弱都不行,更何況眼前出現的這些敵人絕對不是一般的土匪之流。
不可能像以前一樣砍瓜切菜一般,消滅他們的難度等同於計算個位數加減法。
而且她們的硬實力也沒有誇張到那種程度,畢竟不是每個人都能像指揮官那樣管你多複雜的敵人,一巴掌下去讓你從傅裏葉公式拍成一加一。
她們想要解決敵人的話就需要耗費上一些力氣,遵循公式的規則一點一點的變換在其中尋找答案。
而想要打破原有的數學公式就隻需要在其中加入一條變量,而這條變量往往都來自於敵人腦袋瓜裏麵的靈光一閃,甚至是一時的遲疑以及一些非常微小的擾動。
但就是這般微小的擾動在變量當中,不斷的投入到算術之後,起計算出來所呈現出來的結果誤差也隻會越來越大。
所以,如果可以的話還是看看能否在這些變量在被擴大大無法隱藏起來之前。
將這些敵人全部殺死,將其完全從自己想要的目標身邊剝離出去。
“了解……”簡緹婭默默的盯著無人機當中的畫麵,除了敵人沒人喜歡她的失敗,此刻的她默默的注視著無人機當中的畫麵,鎖定著目標,仿佛能夠直接穿透屏幕將其鎖死。
“iws2000能否將其擊斃?”對於能否擊斃目標,簡緹婭選擇詢問的是作為觀察手的iws2000而不是作為狙擊手的scar-h。
至於原因也很簡單,對於scar-h瞄準目標鎖定,計算彈道扣動扳機將其擊斃真的不是一件多麽困難的事情,但是否針對一個目標選不選擇擊斃。
這一點主要交給觀察手來判斷……
iws2000:【可以……目標範圍之內無其他敵人,目標本事也未曾有其他動作】
在稍微的觀察和無線電的監聽之後,iws2000基本上確定了這名敵人基本上不是被槍聲所吸引過來的,就從其動作來看就不像是進入到了警戒狀態的敵人。
也就是說……
“向右三十,偏移0.5。”iws2000快速的說出了scar-需要調整的方向,三十米的距離不算太遠也不算太長。
但她們所在的位置距離目標畢竟還是有著六百米以上的距離,而槍口的調整注定了後者是稍微大一點的偏移角度就可能導致視野的丟失。
不過正常的狙擊手也不會采取這樣的報角度來調整,畢竟正常人做不到這般的精密,所以正常情況下,觀察手和狙擊手一般會將鎖定的射擊範圍進行一些規劃,列如有標號的電線杆,路牌或者有著相當明顯的特征標誌作為區域的劃分。
這樣一來在埋伏射擊的時候,快速的匯報某個區域然後報告目標主要的特征由狙擊手來鎖定,觀察手報告情況距離計算彈道。
這種流程基本上可以適用於所有的遠程單位,迫擊炮,榴彈炮,加農炮的炮擊基本上所依靠的都是這樣的原理。
畢竟大炮這種東西,前方呼叫炮火支援的時候,都是劃定了一個多大的區域進行轟炸而不是要求多麽的精準射擊。
快速打擊,強力打擊這便是火炮的精髓所在,至於精準度,大口徑的火炮隻要偏差不在十米甚至是二十米以上基本上都能夠接受。
但火炮調整時的角度卻能精確到度甚至是分,畢竟人家有機械刻度在那裏擺著,。
而正常人往那裏以瞄準你說偏轉幾度,放在遠處八百米的距離橫向一拉可能就是三十米四十米甚至是五十米以上的距離。
但對於狙擊手來說,如果以腳架或者支撐為圓點話可能就隻偏轉了一兩度數甚至是零點幾的度數。
正常人肯定沒法控製的那麽精確。
但人形還是能夠做到的……尤其還是scar-h這種依然有著軍用戰鬥係統的。
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而眼皮微微閃過之後……瞄準鏡的中心便是這次扣動扳機所要擊殺的目標了。
噗!
這一槍非常的順利,子彈完美的擊穿了頭盔,目標直挺挺的倒了下去,隻有非常微小的熱量從頭盔當中被釋放出來。
隻能說這頭盔的質量很不錯……但很不好意思,之前那些被幹掉的敵人足夠用來分析這些敵人的弱點了。
“bravo-6-1,你們可以前往b點了。完畢。”隨著敵人的熱源信號正在地麵上逐漸的鋪開,iws2000連忙確認了周圍的動靜,在確認沒有其他異常情況之後,這才聯係上了隊伍。
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隨著前方道路的清空,眾人的活動空間在這一瞬間得到了極大的展開,而接下來的事情就算不上太難了。
“呼……跟緊些。”考慮到眾人現在還沒有暴露位置,大家完全可以一個小組一個小組的一起行動,這樣一來也能避免被偷襲時會出現過大的損失。
如果是正常打仗的話一般來說都是每個人間隔三四米甚至五六米以上的距離快速的前進,這樣一來可以最大程度的避免被敵人給一鍋端。
當然,這樣的移動一般是作用在戰場上的,己方潛意識裏就認定了敵人已經知道這片區域可能有敵人了,所以避免紮堆行動自然是避免團滅的最好辦法。
畢竟你都聚堆了,我不來上一顆手榴彈或者幹脆來上幾枚炮彈實在是說不過去啊。
不過就目前的情況來說,眾人好像還沒有被察覺……
那眾人就還可以更加的放肆一些來。
呼~呼~呼~
旗幟並未有任何的飄蕩,但眾人都能夠感受到自己的臉頰正在遭受冷風的切割……如狂風一般的悄無聲息的便可以奪走知覺的快刀。
此刻刮在眾人臉上的是寂靜的鈍刀子,不夠鋒利速度也不夠快,但卻能夠最大程度的發揮冰寒的特性。
用滲透和痛苦一點一點的奪走所有人的知覺,那種感覺就好像拿著極為細小的鋼針一點一點的將人的臉皮給刮下來了一樣。
而在這樣的寒冷之中,眾人此刻所散發出來的溫度卻要更加的冰寒,在熱成像的眼裏,眾人是一塊又一塊絲毫不散發著光芒的黑暗。
與周圍的環境是處在相同溫度的,。
嗒~嗒~嗒~
“注意,前方門口處發現活動光源。重複,前方門口處發現活動光源。”
由於敵人使用的全都是熱成像,所以燈光這種東西對於後者來說可有可無,為了能夠保證落差,敵人幾乎切斷了所有的室內燈光,就算不能建立優勢落差起碼要抹平,自己燈亮敞敞的話,外邊的就算是不帶夜視儀或者熱成像拿個望遠鏡都能看的一清二楚。
由此可見敵人也是稍微懂一些戰術上的布置的……
那麽此刻的光源是為了什麽呢?
“一名敵人,正守在汽車旁邊,周圍無其他目標。”ar-15輕輕的抬起了自己的手指,在倍鏡上輕輕的捏動了一些,讓自己能夠更加清楚的看見敵人的活動。
“沿牆前進。”既然發現了敵人那就勢必要結合一下現實情況適時的調整一下自己的路線,不可能大搖大擺的按照原來的前進路線繼續向前推進。
而在全彩夜視儀的加持之下,眾人看敵人的活動可以說是相當的清楚,而身上披著的反紅外迷彩也可以很好的控製住所散發出去的紅外光波。
“sop。”m4輕輕的捏了捏麥克,示意讓sop貼身上去解決,而m16則是在sop抬起腳的時候,迅速的向兩邊看了看確認周圍沒有敵人,反正敵人沒有發現她們,時間上還算是充裕,稍微警惕一下絕對不會有任何問題的。
“……”sop一邊無聲的向前走著一邊默默的亮出來了自己的攜帶的軍刺,漆黑黯淡無光的匕首在亮出來的那一刻,仿佛將周圍的溫度都吸走了兩分。
但敵人很顯然沒有察覺到什麽,依然默默的守在汽車的旁邊,直到……
噗!
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但如果是這樣的話終究還是難以在短時間之內徹底殺死這些怪物,所以還需要一些作為補充。
哢~哢~哢~
軍刺完全撕裂韌帶將頸椎骨與頸椎骨分離其實還是需要很大的力氣的,即便是像豬羊那樣被煮熟的了羊蠍子在被煮了之後,要將脊椎給硬生生的拽開也不是一件容易的事情。
但sop的力量足夠做到一切,單純的骨骼在她的力量麵前還是太過脆弱了一些,那些韌帶還有被強化過後的骨骼終究還是難以抵抗軍刺的堅韌。
但骨骼分離的聲音卻並不大,隻是鋼鐵與骨骼碰撞時通過手柄傳遞的震動要比聲音更加的清晰一些罷了。
哢嚓~
伴隨著清脆的響聲,這具身體徹底失去了活動的能力,大腦所發出去的所有信號都不可能傳遞出去了。