嘭!


    一道黑影從天而降,砸進灰蒙蒙雪地。


    失去太陽和月亮,星光也極暗淡,冰雪也保持不住原本的無瑕。


    人影屈膝卸力,緩緩站起,宛如電影中的超級英雄登場。


    如此響亮的動靜,拉風的出場動畫,如果放在三個月以前,哪怕外麵寒冷,躲在屋子裏的人也會冒險打開門,或透過窗戶看上一眼。


    然後開始歡呼。


    這片土地上的人,一直以來信仰駁雜,但是堅定,最近兩年更趨近於統一。


    那便是玩家。


    玩家走在死寂的街道,偶爾目光偏移,看向某扇半敞開的門,與癱坐牆角的屋主人對視。


    頓了頓,玩家走到門前,伸手拂去門前地麵的上層鬆雪,露出半個凹陷的腳印。


    尋著腳印方向找去,很快第二個和第三個腳印出現。


    十幾步後,這串腳印停在另一扇門前。


    房門同樣敞開,房間中明顯是一家人的屍體蜷縮著,原本裹在身上的編織物消失不見。


    屋中家具、床榻也都有被翻動的痕跡。


    幾顆米粒散落床邊。


    玩家隻在門口看了眼,便再次跟上鬆雪下的腳印。


    這雙腳印的主人,一兩天前來過這裏,並挨家挨戶收集食物。


    同時大部分打開的房間中,死去的多是老人、婦女,青壯不在。


    所以這座小城應該存在一個容量不是很大的庇護所。


    果然,不久後玩家停在一扇比較厚重的木門前。


    腳印消失在這扇門後。


    不過玩家目光卻沒在門上停留,他雙腳離地,身形緩緩懸浮,超過這間大房間屋頂。


    屋頂之上經過加固,鋼管跟鐵絲纏繞,還加裝了頂棚。


    然而寒流暴雪下,頂棚破裂,積雪壓塌下麵屋頂,直接覆蓋了大半庇護所空間。


    還是不久前的事情。


    玩家從頂上空洞降下去。


    下麵的空間不算太大,卻很深,是一個半地下的結構,周圍泥土可見挖掘痕跡。


    是個半成品庇護所。


    玩家落到場中人群之間。


    四周地上盤坐著一些人,麵朝中心,虔誠的樣子,而中心處積雪覆蓋某物。


    念頭微動,積雪嘩嘩散開,露出一尊隻有半米高的木頭雕像。


    一位麵目五官模糊,同樣跏趺而坐,身披布袍,一手托在膝蓋上,一手舉著……手機的形象。


    這也是,玩家。


    玩家與自己的雕像對視幾秒,轉過視線,目光落在角落一人身上。


    他走了過去。


    仿佛莫名感應,角落那人掛滿白霜的眼皮忽地顫動,下一刻竟緩緩睜開,繼而瞧見一道模糊卻偉岸的身影朝自己走來。


    他近乎完全凍僵的身體,湧現一絲微弱力氣,嘴巴張合,喉嚨裏吐出聲音:


    “神……”


    玩家走過去,伸出手……


    抓住他衣領隨意丟開。


    那人身體僵硬,即使被提起來雙腿雙手也保持生前姿態,落地後彎曲的左腿直接脫離身體。


    一滴滴鮮血沁出,眨眼凍結。


    他倒在地上,眼中‘神’的背影走進了他身後的儲藏室。


    須臾,一縷若有若無,幾乎不可見的星火飄出,遙遙上升兩三米,消隱在空氣中。


    玩家進入儲藏室,找到了一些凍成冰塊的食物。


    還有幹柴、煤炭,一些液體燃料和發電機。


    不久後,殘破庇護所內亮起火光,發電機轟轟運轉。


    玩家給手機插上電,片刻後屏幕亮起,依舊是無信號狀態。


    他點開一個火紅色中立著圓柱的圖標。


    ‘本遊戲由望月湖網絡科技公司發布。’


    文字提示一閃而過,密密麻麻小字組成的複雜環境中,‘我’字輕輕顫抖著。


    蜃景中,1號幸存者已經好幾個月沒離開那堆火車車廂組成的建築物。


    玩家手指按住操作杆晃動,‘我’字還是沒有任何回應。


    對此,他倒不怪,手指輕觸屏幕上的‘我’,一道屬性麵板隨即展開。


    【體魄:300】


    【精神:250】+29


    【理智:1\/100】


    【壽命:34\/295】


    【總屬性:875】


    【自由屬性點:1661】


    【技能:人間寶體(+)、火種】


    20個玩家中,自己肯定是最先看到這個麵板的。


    玩家坐在火堆邊,摘下麵罩,露出長滿臉胡須,飽經風霜的臉。


    其目光淩厲,氣質出眾,再加上一身健碩肌肉,足夠擔任國產電影男主。


    他原本是某星集團在巴拉特代工工廠的工人,正與工友們參加靜坐活動,要求老板漲工資,並獲得崗位世襲權利。


    原本一切順利,那幾天什麽都沒有做,工廠還管了中午飯。


    但回到家後,他就發現手機裏莫名多了個軟件。


    緊接著他就點開了,然後性致勃勃。


    結果隻是個包裝精致,但沒有任何實質內容的欺詐遊戲。


    直到第二天下午,原本的靜坐活動出現狀況,一些關於遊戲、玩家、幸存者的話題逐漸傳了開來。


    還有超級地震,世界末日等說法。


    回到家,上網查了查,立刻聯想到自己的那款欺詐遊戲。


    進入遊戲後,赫然發現已經無法操作‘我’,胡亂觸碰時,便點出了屬性麵板。


    當時理智就隻剩下1點。


    但隨後探索發現,加點可以恢複理智。


    而自由屬性點,每12小時自動增加1點。


    最開始幸存者能夠短暫行動,便是等到每天的兩點屬性點到賬,加到精神上,獲得20點理智,然後獲得幸存者控製權。


    之後又得到了第一個技能,‘血裔’,讓身體變得強壯矯健。


    再加上精神屬性,已然可以做到短距離飛躍。


    後來玩家才意識到自己的遊戲和別人不一樣,加之體魄數值無需加點,自動增長,慢慢到達了上限。


    他猜測精神可能也存在上限,開始儲存屬性點。


    準備足夠的理智餘量,想要探索草原,離開不停掉理智的地方。


    他將火車車廂聚攏,完全放棄操控,一點點累積起屬性點。


    隨著時間推移,他開始關注到04號蜃景,並從林宇一次次探索中,摸著對方總結規律,發現自己屬性點來源跟理智有關。


    狩獵活動會降低理智,同時獲得屬性點。


    林宇在高台上經曆的事情之後,便降低主動狩獵頻率。


    他終於確定,精神和體魄一樣有著上限,而那個林宇,04號玩家觸摸到精神上限,故而不敢繼續狩獵異獸。


    那之後不久,屬性麵板再次出現變化。


    體魄拉滿後,‘血裔’變成的‘人間寶體’,忽然就可以加點了。


    隻是他尚在猶豫中。


    自己的遊戲跟其他人完全迥異,所有屬性點憑白得來的,自己幾乎沒有任何相關操作。


    這種莫名其妙得到的好處,總叫他不安。


    尤其與04號荒島對比,簡直是兩個極端。


    時間一天天推移,全球環境迅速惡化,寒冬到了讓他也快要無法忍受的地步。


    於是,終於有了決定。


    加點,讓自己變得更強!


    完全不懼那些異常生物威脅,和人類熱武器,甚至星球環境的地步。

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