第154章 殺死土著人
藍星傾覆:我不玩遊戲全球恐慌 作者:妖嬈的蒲公英 投票推薦 加入書簽 留言反饋
大蜘蛛斷了兩條腿,戰意依舊不減。
剩餘的六條腿原地踱步片刻,又瞅了瞅林宇,而後再度衝上前去。
李前也不蓄力了,趁著大蜘蛛纏住對方,連連開弓,一下射出去五根箭矢。
代表土著生物的‘獸’字,連震三下。
稍等片刻,蜃景畫麵呈現戰鬥過程。
大蜘蛛衝上去,竟又被折斷一根腿,幾乎齊根而斷,還挨了一腳狠的。
林宇趁此機會射箭,
第一箭落空,撞得粉碎,而後連著兩箭命中,
一箭灌入胸膛,一箭射入左肩,沒能穿透,應該射中骨頭了。
土著生物左臂耷拉下來,沒多少力氣,
然後大蜘蛛趁機戳中其腹部,撕裂一道豁口,有粘稠的黑色鮮血湧出來。
剩餘兩箭,土著生物踹翻大蜘蛛,全部閃避落空。
彈幕上一片驚呼,又屏住呼吸,盯住屏幕眼睛都不敢眨一下,同時心疼大蜘蛛。
它斷了三條腿了,折騰好幾下才爬起來。
而後又一次衝上去。
缺了三條腿,它的速度都變慢了,長腿攻擊向土著生物。
後者左肩中箭,箭頭卡進骨頭裏,它試圖抓住大蜘蛛的長腿,卻沒了之前的迅捷。
蛛腿撕裂它胸膛。
緊接著箭矢到來,分別命中右肩,右腿,另有一枚險些貫穿脖頸。
土著生物連打帶踹,把站立不穩的大蜘蛛趕下台,而後轉身返回小門之中。
大蜘蛛抖擻精神,重新跑上平台,長腿伸進去攻擊,卻夠不著,團團轉。
李前控製林宇上前。
土著生物鑽進去,蜃景就看不見了。
對方受到重創,兩條手臂無力,右腿也中箭,胸膛、肚子更有撕裂傷口。
但是李前還是不敢跟進去。
強如修理工,箭矢都能將之射殺。
土著生物也很厲害,折斷大蜘蛛蛛腿,可大蜘蛛也能對其輕易破防。
林宇肉體凡胎,又沒長出護甲,軀體挨一下到好說,有皮甲保護,組織再生,
但脖子腦袋受損可就不妙了。
大蜘蛛還不願放棄,它開始圍著林宇轉圈,然後蹲在了小門邊不走。
李前看向蜃景直播,調節到小窗模式,進入評論區,查看網友們的想法,以及官方意見。
官方給出意見的速度很快,示意暫時放棄,反正土著生物逃不掉,從長計議。
等大蜘蛛腿長齊了,再想辦法獵殺。
而大多數的網友想法就簡單了,不能半途而廢,
大蜘蛛明顯跟土著生物有仇,林宇站隊自然清晰了,但也不能貿然進去硬剛,最好是放火,用火油彈攻擊。
李前暗暗點頭,
他的想法也是不能退,用火攻。
一個高智慧強大怪物,能殺絕對不能留。
萬一它脫困了呢。
而且這家夥和修理工不一樣。
後者是異常生物擬態,智商不高的樣子,傻傻站在岸邊讓林宇射死。
土著生物戰鬥素養更高,沒大蜘蛛牽製,輕易閃避箭矢。
主意一定,李前把大蜘蛛丟在門後,返回高台下方,將提前準備的油脂和幹柴搬上去。
火油彈就不用了,小雨傘數量有限。
李前先把幹柴一根根扔進小門,考慮到內部封閉,空氣有限,扔了大概百斤便停止。
然後把十來個裝有油脂的椰子灌丟進去,
最後點燃一根火把,也扔了進去。
片刻間,小門中濃煙滾滾,而後火光熊熊,劇烈燃燒起來。
大蜘蛛麻溜地撤離高台,蹲在不遠處盯著。
林宇則繞著高台轉了兩圈,以便蜃景觀察天氣情況。
半個小時後,天上並沒有凝聚烏雲。
‘理智-36’
‘自由屬性點+17’
忽然,林宇頭頂冒出兩行小字。
林宇的操縱手感,瞬間下滑一大截,理智下降到40左右。
看到這兩行字,李前略鬆口氣,那個土著生物該是死了。
同時,也印證了他的猜測。
在此之前,他心裏差不多有數,
擊殺對方,爆掉的理智應該很多,但大概不會高於57。
修理工死亡時,也隻爆掉57點。
土著生物最多和修理工相仿。
如果修理工不是異常生物,獵殺它將更簡單,風險更小。
確定對方死亡後,李前操縱林宇上前,將一些石塊搬上高台,頂著滾滾熱浪,封住小門。
又焦上些林間稀泥。
大蜘蛛湊上前來,蹲在小門邊上。
李前這才開始打掃戰場,把大蜘蛛斷掉的三條腿全部搜撿起來。
期間,大蜘蛛毫無反應,
看來它並不在意這些。
當夜,應急管理部的某間小會議室。
大領導,和幾名主要負責人湊在一起。
“玩家越來越不受我們控製了。”
其中一位主事眉頭緊皺,臉上掛滿憂愁,率先發言。
其他幾人也都有差不多的感覺。
不是說真的人身控製玩家,他們現在連玩家是誰,在什麽地方都不知道。
所謂控製,指的是一直以來,應急管理部智囊團,通過一個個指導方案、行動建議等,配合玩家行動之餘,引導玩家選擇更有利,大家覺得更穩妥的方向。
比如,讓文學大師、心理學家、社會學家對指導方案文字進行潤色,通過吸引玩家閱讀注意力,潛移默化影響其選擇。
但自獵殺了修理工開始,玩家的主動性明顯變高。
未征詢應急管理部的意見,自主停下環島航行,開始探索森林。
發現土著文明遺跡,進行探索,放火燒林,與大蜘蛛合作攻擊土著文明個體。
一個智慧文明的價值是相當高的,明辨是非,趨利避害,林宇如果能與之建立交流,明顯比擊殺對方更好。
因此,網絡上還有些輿論,覺得玩家太過殘暴。
那好歹是個智慧生物,有著自己的文明曆史。
當然,應急管理部內,殺死土著個體的意見還是占據主導。
畢竟人心叵測,何況非我族類。
這些其實都不太重要。
剛才玩家選擇放火堵門,也並未和以前一樣暫緩,留給智囊團出謀劃策的機會。
“他成功擊殺了修理工,一隻強大的異常生物,荒島上已經沒了迫在眉睫的實質危機,心理上鬆懈在所難免。
而且林宇表現出的狀態,明顯身體素質更高了,難逢敵手。
從心理學上講,這是自信,非常正常的轉變。”
“但是,這樣下去對大局不利!”
應急管理部領導班子,各個目光長遠,看到的自然更多,
玩家自主行動力增強。
目前來說,弊大於利。
藍星各國加班加點建設堡壘城市,應對即將到來的永夜,所有人都在盡一切可能維持社會穩定。
玩家自主能力變強,應對荒島危險自然更靈活與高效,
可就像今天一樣,
沒有任何緩衝的,就和土著人開戰,已然引起一定的社會恐慌。
剩餘的六條腿原地踱步片刻,又瞅了瞅林宇,而後再度衝上前去。
李前也不蓄力了,趁著大蜘蛛纏住對方,連連開弓,一下射出去五根箭矢。
代表土著生物的‘獸’字,連震三下。
稍等片刻,蜃景畫麵呈現戰鬥過程。
大蜘蛛衝上去,竟又被折斷一根腿,幾乎齊根而斷,還挨了一腳狠的。
林宇趁此機會射箭,
第一箭落空,撞得粉碎,而後連著兩箭命中,
一箭灌入胸膛,一箭射入左肩,沒能穿透,應該射中骨頭了。
土著生物左臂耷拉下來,沒多少力氣,
然後大蜘蛛趁機戳中其腹部,撕裂一道豁口,有粘稠的黑色鮮血湧出來。
剩餘兩箭,土著生物踹翻大蜘蛛,全部閃避落空。
彈幕上一片驚呼,又屏住呼吸,盯住屏幕眼睛都不敢眨一下,同時心疼大蜘蛛。
它斷了三條腿了,折騰好幾下才爬起來。
而後又一次衝上去。
缺了三條腿,它的速度都變慢了,長腿攻擊向土著生物。
後者左肩中箭,箭頭卡進骨頭裏,它試圖抓住大蜘蛛的長腿,卻沒了之前的迅捷。
蛛腿撕裂它胸膛。
緊接著箭矢到來,分別命中右肩,右腿,另有一枚險些貫穿脖頸。
土著生物連打帶踹,把站立不穩的大蜘蛛趕下台,而後轉身返回小門之中。
大蜘蛛抖擻精神,重新跑上平台,長腿伸進去攻擊,卻夠不著,團團轉。
李前控製林宇上前。
土著生物鑽進去,蜃景就看不見了。
對方受到重創,兩條手臂無力,右腿也中箭,胸膛、肚子更有撕裂傷口。
但是李前還是不敢跟進去。
強如修理工,箭矢都能將之射殺。
土著生物也很厲害,折斷大蜘蛛蛛腿,可大蜘蛛也能對其輕易破防。
林宇肉體凡胎,又沒長出護甲,軀體挨一下到好說,有皮甲保護,組織再生,
但脖子腦袋受損可就不妙了。
大蜘蛛還不願放棄,它開始圍著林宇轉圈,然後蹲在了小門邊不走。
李前看向蜃景直播,調節到小窗模式,進入評論區,查看網友們的想法,以及官方意見。
官方給出意見的速度很快,示意暫時放棄,反正土著生物逃不掉,從長計議。
等大蜘蛛腿長齊了,再想辦法獵殺。
而大多數的網友想法就簡單了,不能半途而廢,
大蜘蛛明顯跟土著生物有仇,林宇站隊自然清晰了,但也不能貿然進去硬剛,最好是放火,用火油彈攻擊。
李前暗暗點頭,
他的想法也是不能退,用火攻。
一個高智慧強大怪物,能殺絕對不能留。
萬一它脫困了呢。
而且這家夥和修理工不一樣。
後者是異常生物擬態,智商不高的樣子,傻傻站在岸邊讓林宇射死。
土著生物戰鬥素養更高,沒大蜘蛛牽製,輕易閃避箭矢。
主意一定,李前把大蜘蛛丟在門後,返回高台下方,將提前準備的油脂和幹柴搬上去。
火油彈就不用了,小雨傘數量有限。
李前先把幹柴一根根扔進小門,考慮到內部封閉,空氣有限,扔了大概百斤便停止。
然後把十來個裝有油脂的椰子灌丟進去,
最後點燃一根火把,也扔了進去。
片刻間,小門中濃煙滾滾,而後火光熊熊,劇烈燃燒起來。
大蜘蛛麻溜地撤離高台,蹲在不遠處盯著。
林宇則繞著高台轉了兩圈,以便蜃景觀察天氣情況。
半個小時後,天上並沒有凝聚烏雲。
‘理智-36’
‘自由屬性點+17’
忽然,林宇頭頂冒出兩行小字。
林宇的操縱手感,瞬間下滑一大截,理智下降到40左右。
看到這兩行字,李前略鬆口氣,那個土著生物該是死了。
同時,也印證了他的猜測。
在此之前,他心裏差不多有數,
擊殺對方,爆掉的理智應該很多,但大概不會高於57。
修理工死亡時,也隻爆掉57點。
土著生物最多和修理工相仿。
如果修理工不是異常生物,獵殺它將更簡單,風險更小。
確定對方死亡後,李前操縱林宇上前,將一些石塊搬上高台,頂著滾滾熱浪,封住小門。
又焦上些林間稀泥。
大蜘蛛湊上前來,蹲在小門邊上。
李前這才開始打掃戰場,把大蜘蛛斷掉的三條腿全部搜撿起來。
期間,大蜘蛛毫無反應,
看來它並不在意這些。
當夜,應急管理部的某間小會議室。
大領導,和幾名主要負責人湊在一起。
“玩家越來越不受我們控製了。”
其中一位主事眉頭緊皺,臉上掛滿憂愁,率先發言。
其他幾人也都有差不多的感覺。
不是說真的人身控製玩家,他們現在連玩家是誰,在什麽地方都不知道。
所謂控製,指的是一直以來,應急管理部智囊團,通過一個個指導方案、行動建議等,配合玩家行動之餘,引導玩家選擇更有利,大家覺得更穩妥的方向。
比如,讓文學大師、心理學家、社會學家對指導方案文字進行潤色,通過吸引玩家閱讀注意力,潛移默化影響其選擇。
但自獵殺了修理工開始,玩家的主動性明顯變高。
未征詢應急管理部的意見,自主停下環島航行,開始探索森林。
發現土著文明遺跡,進行探索,放火燒林,與大蜘蛛合作攻擊土著文明個體。
一個智慧文明的價值是相當高的,明辨是非,趨利避害,林宇如果能與之建立交流,明顯比擊殺對方更好。
因此,網絡上還有些輿論,覺得玩家太過殘暴。
那好歹是個智慧生物,有著自己的文明曆史。
當然,應急管理部內,殺死土著個體的意見還是占據主導。
畢竟人心叵測,何況非我族類。
這些其實都不太重要。
剛才玩家選擇放火堵門,也並未和以前一樣暫緩,留給智囊團出謀劃策的機會。
“他成功擊殺了修理工,一隻強大的異常生物,荒島上已經沒了迫在眉睫的實質危機,心理上鬆懈在所難免。
而且林宇表現出的狀態,明顯身體素質更高了,難逢敵手。
從心理學上講,這是自信,非常正常的轉變。”
“但是,這樣下去對大局不利!”
應急管理部領導班子,各個目光長遠,看到的自然更多,
玩家自主行動力增強。
目前來說,弊大於利。
藍星各國加班加點建設堡壘城市,應對即將到來的永夜,所有人都在盡一切可能維持社會穩定。
玩家自主能力變強,應對荒島危險自然更靈活與高效,
可就像今天一樣,
沒有任何緩衝的,就和土著人開戰,已然引起一定的社會恐慌。