第17節
我的喜歡半懸在巴黎上空 作者:蘭亦 投票推薦 加入書簽 留言反饋
根據南方公園現有的樹木和其他植被、水循環模式、景觀節點、服務半徑和其他配套的設施,韓藺把沿途景點有機串聯,使用連續的直線將沿路五顏六色的耐旱植物組成的色帶串聯成各種宜人的空間。沿道路大大小小的廣場中都有自己的風格和情趣,這樣蜿蜒曲折的道路兩旁就形成很多景觀節點。
耐旱的植物組成的植被、有良好景觀效果又能起到生物過濾的功能的花園和可以收集雨水的灌溉係統構成了生態可持續的設計。為了滿足不同收入群體對空間的需求,讓各年齡段的人群都能夠在公園中感受美好,韓藺沒有給公園設計圍牆,而是采用低矮的混凝土矮牆與具有景觀效果的擋土牆。這麽一來,人們不僅可以將矮牆和擋土牆作為座椅,在上麵休息,還能成為人們日常社交活動的場所。
韓藺改造後的南方公園是一個非常具有現代氣息,設計師引導遊客沿著精心設計的蜿蜒的路線,同時使遊人在遊覽的時候使用各種方便的設施和靈活的空間。結合當地的曆史和現代美學,南方公園從生態和社會使用方麵都是可持續的公園。
南方公園的改造方案完成後,韓藺發現,托頓開發的遊戲並不僅是娛樂所用,更像是一個設計工具。通過 3d 的電子係統,韓藺所有的想法都可以低成本地進行落地,並且,得益於大量玩家的反饋,韓藺還能不斷迭代自己的設計,讓設計方案不局限在個人視角中。南方公園的改造,讓韓藺進一步加深了對建築的認知,也讓他更加沉下心來去學習建築相關的知識。
令韓藺欣喜的是,當南方公園真正被翻修的時候,負責翻修的美國總設計師所帶領的團隊中,有幾位成員曾在遊戲中看過韓藺的設計,輾轉聯係到韓藺,以付費的方式采納了韓藺方案中擋土牆的元素。
一列穿過公園的擋土牆,不僅可以分割空間、界定空間的界限、供遊人就坐,還能對臨近的街道提供安全保證。這些擋土牆決定了道路的走向,使道路采用單一材料進行鋪裝,又有圓潤的邊緣,使公園道路如一條"玉帶"沿著明顯的南北軸線形成清晰的邊界。
在托頓的建議下,備受鼓舞的韓藺在網絡上發布在熱門遊戲中搭建建築的視頻,接受玩家付費,為不同的遊戲世界和城市製作地圖,每張地圖可以賣到 300 美元左右,並且以月租的方式對外出租個人繪製地圖。雖然,韓藺因為設計院的工作過於繁忙,好幾年都沒有再接受玩家的邀約,但是,之前製作的地圖,依然擁有著與日俱增的玩家主動付費,至今每個月都能為韓藺帶來一筆可觀的收入。
在趙學森出事前一年,韓藺收到托頓的邀請,與他的團隊一起與倫敦博物館合作,為 1666 年火災發生前的倫敦創作一個數字模型,重現聖保羅大教堂等著名的地標式建築,以及數千間被大火燒毀的倫敦住戶的房屋。
韓藺當時被工作壓榨到喘不過氣來,根本分身乏術,還是趙學森看他苦惱不已,主動提出由自己去解決更為棘手的工作問題,才能讓韓藺在業餘時間裏,可以用兼職遊戲建築師的身份,在係統裏的繁華土地的廢墟上重建房屋。
項目結束時,韓藺向趙學森展示遊戲中被複原的倫敦。趙學森驚歎於遊戲中不僅能較為準確地還原了曆史原貌,還能將製作的地圖下載,通過對比,能夠感受倫敦在火災前後的變化。
韓藺還記得當時趙學森毫不吝嗇的稱讚,並且表達了對遊戲建築設計的巨大熱情,無奈困於設計院的工作非常穩定,能夠維持家人的正常生活,他遲遲不敢往外跨出一步。而韓藺,則是希望能做完手頭的工作,再進一步考慮是否要徹底轉行。於是,他對趙學森說“再等等吧,等契機出現”。
隻是,契機,從來都不是等人們準備好了,才會出現的。其實,不僅是契機,被迫的選擇也是如此。
趙學森的赫然離世,成為了推韓藺成為遊戲設計師的命運之手。
成長是什麽呢?每一艘小船都漂得更遠,可惜,沒有來接它的大船。
韓藺略有些傷感地想到了趙學森,抬起眼眸,望見了莊北寧拿著一遝入職材料向他走來。
莊北寧將材料遞給他,並遞上一支筆:“學長,這幾份文件需要簽字。這份是勞動合同,這份是保密協議,這份是薪資和福利協議,這份是員工手冊,這份是試用期協議,還有這份,是競業禁止協議,要求你在離職後一年內不得加入競爭對手或從事類似業務。除了薪資和福利協議因為涉及到學長的收入隱私,所以我沒有檢查外,其他的內容,英文和法文都是一致的。學長,你可以直接看英文版本的。”
韓藺接過,一份份翻閱,嘴角掛著笑容,用中文說:“你可以看。”
“什麽?”莊北寧沒聽清韓藺的話。
“我是說,我充分信任你,所以,以後所有我的文件與內容,你都可以看。”韓藺低著頭,手指劃過合同的內容,他的語氣隨意又輕鬆。
“看之前,肯定還是要經過學長你的同意的。”莊北寧接過韓藺簽過字的文件,保持著二人之間的距離:“工作就是工作。”
莊北寧反複提醒自己,韓藺未來不僅是她的學長,更是她工作上的服務對象,她要經手韓藺所有的工作文件,但是,這些都是工作所需,不代表她能肆意進入韓藺的生活裏。
把工作和感情混為一談,很有可能到最後什麽都抓不住。
莊北寧的不願意輕易越雷池一步的舉動,讓韓藺有些黯然。
他隻好笑了笑,說了聲:“好。”
莊北寧將韓藺簽署後的文件都交給了行政工作人員,幾句寒暄後,與韓藺和卡恩一同走出了行政辦公室。卡恩先回了自己的道具音效室,留莊北寧和韓藺自行先去會議室。
“哦對,莊翻譯,我還有個問題要請教你。”快走到會議室時,韓藺叫住莊北寧。
“學長,你說。”莊北寧回過頭來。
“我剛剛在英文版的合同裏,沒有提到禁止與同事戀愛,我想請教一下,法文版的合同裏是否有這一條????”韓藺看著莊北寧。
禁止辦公室戀愛的政策通常是為了避免內部衝突、職場不公正、降低員工之間的紛爭以及保護公司利益。如果公司有明確禁止辦公室戀愛的規定,在簽署勞動合同或員工手冊時,應該會有相關條款要求員工遵守。
莊北寧有一秒愣住,旋即才回答:“我沒有看到。”
韓藺接著詢問:“那你簽署的 cifa 遊戲工作室的合同裏,是否禁止員工有戀愛關係?”
“也沒有。”莊北寧搖頭。
韓藺笑:“那……你的職場規則裏,是否禁止與你的同事戀愛?”
“和同事談戀愛很可怕的,上班對著的是這個人,下班對著的還是這個人。當所有的事情都說了個遍,兩個人之間沒有任何事情可以再分享的時候,你很快就會覺得無趣的。”莊北寧冷靜地說,不願意二人的關係變得複雜。
她確實很喜歡韓藺,可是,她也很珍惜 cifa 遊戲工作室的翻譯工作。
“怎麽會沒有事情可以分享?明明每天的晚霞都不一樣。”韓藺不以為然。
托頓從身後走了過來,叫上韓藺,二人在會議室落座,繼續聊起遊戲開發的話題。
莊北寧在原地呆站了兩秒,回味著韓藺剛剛的話。
“韓藺的意思是……?”莊北寧猛然搖了一下頭,不敢再往下想。
第26章 第二十六章重塑巴黎
cifa 遊戲工作室的大會議室裏,燈光柔和且舒適,調色燈令室內氛圍更為愜意。
《密室獵人》《跳躍海平線》等遊戲的海報、藝術品與精美插圖被陳列在不同位置。隔音玻璃確保會議內容的私密性,大型會議桌與符合人體工學的椅子使成員們在開會時不至於太辛苦。高清投影儀、電視屏幕、揚聲器、麥克風以及視頻會議設備一應俱全,以滿足演示、培訓和遠程協作的需求。
因為莊北寧和韓藺的到來,托頓請 cifa 工作室全體成員都放下手中的工作,來到大會議室,隆重介紹兩位新成員之餘,對正在開發的重磅遊戲進度進行討論。
“韓藺,bertha,先請你們對大家做一下自我介紹吧。”托頓用英文說。
韓藺看向莊北寧,示意她先說:“女士優先。”
莊北寧也不推辭,在工作場合,莊北寧信奉的是專業姿態,扭扭捏捏,絕對不利於自己在新公司樹立專業的形象。
“大家好,我是 bertha,清華大學本科法語專業第一、法國高翻院口譯專業碩士優秀畢業,翻譯社中英法三語校對經驗三年,擁有會議口譯員認證 ci(certified interpreter - conference interpreter),口譯會議場次超四百場,除了英法外,阿拉伯語也可以作為日常交流的語言。未來工作的過程中,還望多多指教。”
莊北寧的自我介紹中,除了最後一句話,幾乎都是在介紹自己的專業實力。
她的語氣鏗鏘有力,鬆弛有度,臉上掛著職業的微笑。莊北寧站得筆直,頭部昂起,給人一種強烈的自信感。她的眼神堅定、專注,目光坦誠而有力,與韓藺重逢時的狼狽模樣相比,簡直判若兩人。
韓藺看著一身職業裝,有颯爽之姿的莊北寧,對她的尊敬又增添了一分。小小的個子裏,仿佛蘊藏著無限能量。
莊北寧是一本常翻常新的書,永遠不會被人束之高閣。
歡迎的掌聲落下,所有人的目光凝聚在韓藺的身上。
相比莊北寧如數家珍般的優秀經曆,韓藺的自我介紹顯得要溫和許多。
“我叫韓藺,或許因為我在小城市長大,所以,一直想盡可能多地看看這個世界。能夠學習建築,是我了解這個世界最好的方法。能通過遊戲,賦予建築更多的使命,是我的願望。期待與各位行業精英合作。”韓藺溫柔的聲音如春日陽光,和煦地與所有人打了個照麵。
托頓讚賞地帶頭鼓掌,並總結道:“從這一刻開始,我們的團隊就正式完整了。如之前溝通的,bertha 作為我們的員工與翻譯社對接,並負責日常的口譯工作,也會對韓藺提供及時的翻譯幫助。至於韓藺,大家都熟悉,我就不多介紹了。現在,請每位同事逐個進行自我介紹吧。”
由於大家的自我介紹采用的都是英文,莊北寧無需以翻譯身份進行實時工作,得以全神貫注地傾聽並用筆記錄同事們的名字,從而幫助自己更快融入新環境。
編寫遊戲代碼、使遊戲設計得以實現的程序員,負責遊戲內角色、場景、物品等視覺元素的創建和設計的美術設計師,為遊戲角色和其他元素製作動畫效果的動畫師以及負責遊戲界麵和用戶體驗的設計與優化的 ui 設計師,都是手握至少四個頂級遊戲的行業大佬。連負責維護遊戲社區與玩家進行溝通,管理論壇和社交媒體平台的社區經理,都曾經靠著一套抽卡營銷方案令某個低成本獨立開發遊戲登錄熱搜榜單,甚至霸榜一周。
cifa 遊戲工作室中,果真藏龍臥虎。
莊北寧在心裏嘀咕,韓藺在遊戲行業究竟是何人物?麵對著 cifa 工作室的諸位精英,如此年輕的他,卻能輕易獲得所有人的認可。
當莊北寧看到韓藺向所有人展示托頓口中整個工作室正在全力開發的遊戲項目時,答案躍然紙上——該項目的遊戲創意初稿,是韓藺擬寫的。
“如大家所知,我是一名建築師,我在玩很多城市建設遊戲時,對自己無法決定要建造什麽樣的建築感到非常不滿。大多數情況下,玩家在這些遊戲中扮演的角色不是建造建築物,而是管理各種奇怪的‘數字’。當然,這在實際建設城市中可能很重要,但建造建築物應該同樣重要。”
“因此,在我與超過一千位建築師溝通並且收到了至少五千份有效調查問卷後,我認為,我們需要開發一個由真正的建築師來開發的遊戲,讓玩家有機會通過自己的雙手來創建一座自己的城市。”
“巴黎是一座因其深厚的都市曆史而籠罩在某種刻板印象中的城市。提起巴黎,人們的腦海中浮現的,恐怕是經過 19 世紀大改造之後的那個巴黎:在拿破侖三世的首肯下,奧斯曼主持了巴黎大改造計劃,大規模拆除中世紀遺留下的舊建築,切蛋糕似地開辟出一條條寬敞大道並在兩側種植樹木,並創建發達的地下排水係統。那個巴黎構成了從旅遊宣傳到影視作品對這座城市的視覺再現。但在盧浮宮、聖母院、凱旋門和香榭麗舍大街之外,巴黎還在追隨時代腳步不斷進化發展,努力調和曆史文化與當代生活的關係。”
“我將遊戲背景設定在一個未來的末日後的巴黎,玩家需要扮演幸存者,通過設計和建造建築來獲得最高分。玩家們可以將這座城市塑造成自己想要的樣子。除了有多種可用的建築風格以外,也可以根據自己的原創設計,來重建法國首都,將城市重新想象成從商業區到中世紀的城市或未來的城市。無論是中世紀風格的浪漫古城,還是充滿未來主義的科技大都市,抑或是蘇聯時期的大廣場風格城市,這一切在遊戲中都可以實現。玩家可以體驗親手設計城市建築設計圖的樂趣,通過自定義的建築高度,建築風格以及房屋材料的選擇,確保打造出理想中的巴黎。
“作為一款建築遊戲,新手建築師將能夠在一個詳細的模擬城市中混合曆史和現代設計,獲得一個定製的、真實的巴黎願景。在遊戲過程中,玩家還可以合並或刪除自己已經建造的房屋和地區,可以一次性對大麵積區域進行建造,也可以精心打磨每一棟建築,從而提高遊戲的可玩性。”
“我參考了市場上已經有的幾款遊戲,比如,《創建小鎮》、《隻有我居住的城市》,當然,還有《變幻住址》。在我最新的設想中,我們還可以提供不同的天氣和陽光照射條件,玩家可以欣賞不同時間段的巴黎城,並通過圖片或視頻的方式與其他玩家分享,進而實現社交屬性。”
“為了擴大玩家的受眾,我們將提供兩種遊戲模式:‘職業模式’,由四幕組成,玩家要實現三十個項目的具體目標,以達到和解鎖下一個項目;‘沙盒模式’,提供一個沒有任何具體任務的巴黎城,玩家可以自由地拆除、重新繪製和重建這個城市,並在此基礎上進行建設。相信對於一些有抱負的建築師,他們肯定能在我們提供的平台上發揮無限的創意。”
“以上,就是我對《重塑巴黎》這款遊戲目前為止所有的設想。更為詳細的內容,我都寫在了遊???戲文檔裏,昨天托頓已經通過公司郵箱發給各位,包括遊戲世界觀、角色設定、任務設計、規則與係統機製等內容,各位參考後若有任何建議,煩請提出來。”
作為遊戲設計師,不僅需要構思遊戲的概念、主題和核心玩法,還要與與程序員、美術、音效等團隊密切合作,確保遊戲設計的實現與預期一致。韓藺並不單單是靈光乍現,而是研究了足夠的資料,關注市場趨勢,了解競品及最新技術,才將創意調整後融入項目裏。
職場生存,說到底,靠的還得是真本事。
隻有當自己在某個領域精進成為一個專家時,才能掌握話語權,才能改變命運。
莊北寧想,也許在低穀時的韓藺也和自己一樣,在麵對絕望與無助的時候,選擇自救的方式。
在清華大學校園裏時,莊北寧就知道韓藺有一種“仿佛在對抗全世界的勤奮”。他總是愚直地、認真地、專業地、誠實地投身於建築當中。作為一個“自燃型”的人,韓藺對建築總是樂此不疲。他可以為了一項目標最大限度縮短睡眠和吃飯時間,經常淩晨四五點鍾從冬天的北京出發趕飛機,早上十點鍾準時出現在建築會議現場。
這些年來,韓藺就像是莊北寧的榜樣。莊北寧效仿著韓藺,一步又一步,為自己喜愛的事情堅持著,在工作裏找到了安身立命的依靠。
時間可能不是解藥,但是解藥就在足夠長的時間裏。就像那句歌詞“你要靜候,再靜候,就算失收始終要守”。
莊北寧笑著與眾人一起為韓藺鼓掌,他們總算也能等到葡萄成熟時。
第27章 第二十七章巴黎無鼠
為了便於輔助韓藺工作,莊北寧的工位被安排在韓藺的對麵,二人一抬頭就能看見對方。
《重塑巴黎》遊戲定於一年後麵世,時間緊、任務重。
莊北寧常常需要往返於翻譯社與 cifa 遊戲工作室之間,完成工作需要確認的翻譯稿。由於韓藺暫時在進一步完善自己的遊戲設計,除了與卡恩一起討論音效的風格外,沒有外出需求,所以,在工作室內,莊北寧與韓藺幾乎沒有私下交流的機會。
二人忙得腳不沾地,韓藺忙碌的會議一個接著一個。若是有莊北寧在的場合,她都會盡可能發揮自己的用處——莊北寧的手速很快,每次都是會議剛結束,她就已經將會議中所有成員提供的建議與反饋,整理成英文和法文兩個版本,通過郵件發給了所有人。而每一封她的郵件,都能收韓藺通過郵件發來的回複,是法文寫的“謝謝”。
轉眼一個月過去,《重塑巴黎》的基本模型已經被搭建完成。一直為該項目殫精竭慮的韓藺總算微微鬆了一口氣。在這一個月裏,雖然,每周末韓藺都會按照約定為莊北寧購置玫瑰花,但是,真正送花的任卻是小跑腿朱逸之。
而一直忙於工作與個人學習的莊北寧,則在深夜被玫瑰香氣包圍著,戴著黑框眼鏡在電腦麵前敲打著鍵盤。
莊北寧想,就這麽一直下去也挺好。在繁忙的工作裏,她與韓藺都做著自己熱愛的工作,疲憊的時候,對視的一個鼓勵的眼神,就足以讓她心安。
工作日的最後一天的晚上七點,工作室的同事們都走得差不多了。托頓敲響了音效室的門,要求卡恩與韓藺必須下班,明天再準時來工作室工作後,韓藺才收拾了東西。
“韓藺,我開了車,我和托頓一起送你回去?”卡恩主動說。
“噢,謝謝。不過不用了,我想走走。”韓藺謝絕卡恩的好意。
卡恩轉而問還在伏案工作的莊北寧:“bertha,你呢?”
“我……”莊北寧看了一眼韓藺。
托頓適時接話,哈哈大笑:“好吧,我猜,你也想走一走。”
韓藺笑著回應:“明天見。”
“好,明天見。”托頓和卡恩揮手離開。
莊北寧又花了大概十分鍾收尾了手頭的工作,這才與等待在一旁的韓藺並肩走下樓,走到街區轉角時,韓藺開口打破了沉默。
“莊北寧,今天的晚霞是橙紅色調的。”韓藺說。
“什麽?”莊北寧一時間沒有反應過來。
耐旱的植物組成的植被、有良好景觀效果又能起到生物過濾的功能的花園和可以收集雨水的灌溉係統構成了生態可持續的設計。為了滿足不同收入群體對空間的需求,讓各年齡段的人群都能夠在公園中感受美好,韓藺沒有給公園設計圍牆,而是采用低矮的混凝土矮牆與具有景觀效果的擋土牆。這麽一來,人們不僅可以將矮牆和擋土牆作為座椅,在上麵休息,還能成為人們日常社交活動的場所。
韓藺改造後的南方公園是一個非常具有現代氣息,設計師引導遊客沿著精心設計的蜿蜒的路線,同時使遊人在遊覽的時候使用各種方便的設施和靈活的空間。結合當地的曆史和現代美學,南方公園從生態和社會使用方麵都是可持續的公園。
南方公園的改造方案完成後,韓藺發現,托頓開發的遊戲並不僅是娛樂所用,更像是一個設計工具。通過 3d 的電子係統,韓藺所有的想法都可以低成本地進行落地,並且,得益於大量玩家的反饋,韓藺還能不斷迭代自己的設計,讓設計方案不局限在個人視角中。南方公園的改造,讓韓藺進一步加深了對建築的認知,也讓他更加沉下心來去學習建築相關的知識。
令韓藺欣喜的是,當南方公園真正被翻修的時候,負責翻修的美國總設計師所帶領的團隊中,有幾位成員曾在遊戲中看過韓藺的設計,輾轉聯係到韓藺,以付費的方式采納了韓藺方案中擋土牆的元素。
一列穿過公園的擋土牆,不僅可以分割空間、界定空間的界限、供遊人就坐,還能對臨近的街道提供安全保證。這些擋土牆決定了道路的走向,使道路采用單一材料進行鋪裝,又有圓潤的邊緣,使公園道路如一條"玉帶"沿著明顯的南北軸線形成清晰的邊界。
在托頓的建議下,備受鼓舞的韓藺在網絡上發布在熱門遊戲中搭建建築的視頻,接受玩家付費,為不同的遊戲世界和城市製作地圖,每張地圖可以賣到 300 美元左右,並且以月租的方式對外出租個人繪製地圖。雖然,韓藺因為設計院的工作過於繁忙,好幾年都沒有再接受玩家的邀約,但是,之前製作的地圖,依然擁有著與日俱增的玩家主動付費,至今每個月都能為韓藺帶來一筆可觀的收入。
在趙學森出事前一年,韓藺收到托頓的邀請,與他的團隊一起與倫敦博物館合作,為 1666 年火災發生前的倫敦創作一個數字模型,重現聖保羅大教堂等著名的地標式建築,以及數千間被大火燒毀的倫敦住戶的房屋。
韓藺當時被工作壓榨到喘不過氣來,根本分身乏術,還是趙學森看他苦惱不已,主動提出由自己去解決更為棘手的工作問題,才能讓韓藺在業餘時間裏,可以用兼職遊戲建築師的身份,在係統裏的繁華土地的廢墟上重建房屋。
項目結束時,韓藺向趙學森展示遊戲中被複原的倫敦。趙學森驚歎於遊戲中不僅能較為準確地還原了曆史原貌,還能將製作的地圖下載,通過對比,能夠感受倫敦在火災前後的變化。
韓藺還記得當時趙學森毫不吝嗇的稱讚,並且表達了對遊戲建築設計的巨大熱情,無奈困於設計院的工作非常穩定,能夠維持家人的正常生活,他遲遲不敢往外跨出一步。而韓藺,則是希望能做完手頭的工作,再進一步考慮是否要徹底轉行。於是,他對趙學森說“再等等吧,等契機出現”。
隻是,契機,從來都不是等人們準備好了,才會出現的。其實,不僅是契機,被迫的選擇也是如此。
趙學森的赫然離世,成為了推韓藺成為遊戲設計師的命運之手。
成長是什麽呢?每一艘小船都漂得更遠,可惜,沒有來接它的大船。
韓藺略有些傷感地想到了趙學森,抬起眼眸,望見了莊北寧拿著一遝入職材料向他走來。
莊北寧將材料遞給他,並遞上一支筆:“學長,這幾份文件需要簽字。這份是勞動合同,這份是保密協議,這份是薪資和福利協議,這份是員工手冊,這份是試用期協議,還有這份,是競業禁止協議,要求你在離職後一年內不得加入競爭對手或從事類似業務。除了薪資和福利協議因為涉及到學長的收入隱私,所以我沒有檢查外,其他的內容,英文和法文都是一致的。學長,你可以直接看英文版本的。”
韓藺接過,一份份翻閱,嘴角掛著笑容,用中文說:“你可以看。”
“什麽?”莊北寧沒聽清韓藺的話。
“我是說,我充分信任你,所以,以後所有我的文件與內容,你都可以看。”韓藺低著頭,手指劃過合同的內容,他的語氣隨意又輕鬆。
“看之前,肯定還是要經過學長你的同意的。”莊北寧接過韓藺簽過字的文件,保持著二人之間的距離:“工作就是工作。”
莊北寧反複提醒自己,韓藺未來不僅是她的學長,更是她工作上的服務對象,她要經手韓藺所有的工作文件,但是,這些都是工作所需,不代表她能肆意進入韓藺的生活裏。
把工作和感情混為一談,很有可能到最後什麽都抓不住。
莊北寧的不願意輕易越雷池一步的舉動,讓韓藺有些黯然。
他隻好笑了笑,說了聲:“好。”
莊北寧將韓藺簽署後的文件都交給了行政工作人員,幾句寒暄後,與韓藺和卡恩一同走出了行政辦公室。卡恩先回了自己的道具音效室,留莊北寧和韓藺自行先去會議室。
“哦對,莊翻譯,我還有個問題要請教你。”快走到會議室時,韓藺叫住莊北寧。
“學長,你說。”莊北寧回過頭來。
“我剛剛在英文版的合同裏,沒有提到禁止與同事戀愛,我想請教一下,法文版的合同裏是否有這一條????”韓藺看著莊北寧。
禁止辦公室戀愛的政策通常是為了避免內部衝突、職場不公正、降低員工之間的紛爭以及保護公司利益。如果公司有明確禁止辦公室戀愛的規定,在簽署勞動合同或員工手冊時,應該會有相關條款要求員工遵守。
莊北寧有一秒愣住,旋即才回答:“我沒有看到。”
韓藺接著詢問:“那你簽署的 cifa 遊戲工作室的合同裏,是否禁止員工有戀愛關係?”
“也沒有。”莊北寧搖頭。
韓藺笑:“那……你的職場規則裏,是否禁止與你的同事戀愛?”
“和同事談戀愛很可怕的,上班對著的是這個人,下班對著的還是這個人。當所有的事情都說了個遍,兩個人之間沒有任何事情可以再分享的時候,你很快就會覺得無趣的。”莊北寧冷靜地說,不願意二人的關係變得複雜。
她確實很喜歡韓藺,可是,她也很珍惜 cifa 遊戲工作室的翻譯工作。
“怎麽會沒有事情可以分享?明明每天的晚霞都不一樣。”韓藺不以為然。
托頓從身後走了過來,叫上韓藺,二人在會議室落座,繼續聊起遊戲開發的話題。
莊北寧在原地呆站了兩秒,回味著韓藺剛剛的話。
“韓藺的意思是……?”莊北寧猛然搖了一下頭,不敢再往下想。
第26章 第二十六章重塑巴黎
cifa 遊戲工作室的大會議室裏,燈光柔和且舒適,調色燈令室內氛圍更為愜意。
《密室獵人》《跳躍海平線》等遊戲的海報、藝術品與精美插圖被陳列在不同位置。隔音玻璃確保會議內容的私密性,大型會議桌與符合人體工學的椅子使成員們在開會時不至於太辛苦。高清投影儀、電視屏幕、揚聲器、麥克風以及視頻會議設備一應俱全,以滿足演示、培訓和遠程協作的需求。
因為莊北寧和韓藺的到來,托頓請 cifa 工作室全體成員都放下手中的工作,來到大會議室,隆重介紹兩位新成員之餘,對正在開發的重磅遊戲進度進行討論。
“韓藺,bertha,先請你們對大家做一下自我介紹吧。”托頓用英文說。
韓藺看向莊北寧,示意她先說:“女士優先。”
莊北寧也不推辭,在工作場合,莊北寧信奉的是專業姿態,扭扭捏捏,絕對不利於自己在新公司樹立專業的形象。
“大家好,我是 bertha,清華大學本科法語專業第一、法國高翻院口譯專業碩士優秀畢業,翻譯社中英法三語校對經驗三年,擁有會議口譯員認證 ci(certified interpreter - conference interpreter),口譯會議場次超四百場,除了英法外,阿拉伯語也可以作為日常交流的語言。未來工作的過程中,還望多多指教。”
莊北寧的自我介紹中,除了最後一句話,幾乎都是在介紹自己的專業實力。
她的語氣鏗鏘有力,鬆弛有度,臉上掛著職業的微笑。莊北寧站得筆直,頭部昂起,給人一種強烈的自信感。她的眼神堅定、專注,目光坦誠而有力,與韓藺重逢時的狼狽模樣相比,簡直判若兩人。
韓藺看著一身職業裝,有颯爽之姿的莊北寧,對她的尊敬又增添了一分。小小的個子裏,仿佛蘊藏著無限能量。
莊北寧是一本常翻常新的書,永遠不會被人束之高閣。
歡迎的掌聲落下,所有人的目光凝聚在韓藺的身上。
相比莊北寧如數家珍般的優秀經曆,韓藺的自我介紹顯得要溫和許多。
“我叫韓藺,或許因為我在小城市長大,所以,一直想盡可能多地看看這個世界。能夠學習建築,是我了解這個世界最好的方法。能通過遊戲,賦予建築更多的使命,是我的願望。期待與各位行業精英合作。”韓藺溫柔的聲音如春日陽光,和煦地與所有人打了個照麵。
托頓讚賞地帶頭鼓掌,並總結道:“從這一刻開始,我們的團隊就正式完整了。如之前溝通的,bertha 作為我們的員工與翻譯社對接,並負責日常的口譯工作,也會對韓藺提供及時的翻譯幫助。至於韓藺,大家都熟悉,我就不多介紹了。現在,請每位同事逐個進行自我介紹吧。”
由於大家的自我介紹采用的都是英文,莊北寧無需以翻譯身份進行實時工作,得以全神貫注地傾聽並用筆記錄同事們的名字,從而幫助自己更快融入新環境。
編寫遊戲代碼、使遊戲設計得以實現的程序員,負責遊戲內角色、場景、物品等視覺元素的創建和設計的美術設計師,為遊戲角色和其他元素製作動畫效果的動畫師以及負責遊戲界麵和用戶體驗的設計與優化的 ui 設計師,都是手握至少四個頂級遊戲的行業大佬。連負責維護遊戲社區與玩家進行溝通,管理論壇和社交媒體平台的社區經理,都曾經靠著一套抽卡營銷方案令某個低成本獨立開發遊戲登錄熱搜榜單,甚至霸榜一周。
cifa 遊戲工作室中,果真藏龍臥虎。
莊北寧在心裏嘀咕,韓藺在遊戲行業究竟是何人物?麵對著 cifa 工作室的諸位精英,如此年輕的他,卻能輕易獲得所有人的認可。
當莊北寧看到韓藺向所有人展示托頓口中整個工作室正在全力開發的遊戲項目時,答案躍然紙上——該項目的遊戲創意初稿,是韓藺擬寫的。
“如大家所知,我是一名建築師,我在玩很多城市建設遊戲時,對自己無法決定要建造什麽樣的建築感到非常不滿。大多數情況下,玩家在這些遊戲中扮演的角色不是建造建築物,而是管理各種奇怪的‘數字’。當然,這在實際建設城市中可能很重要,但建造建築物應該同樣重要。”
“因此,在我與超過一千位建築師溝通並且收到了至少五千份有效調查問卷後,我認為,我們需要開發一個由真正的建築師來開發的遊戲,讓玩家有機會通過自己的雙手來創建一座自己的城市。”
“巴黎是一座因其深厚的都市曆史而籠罩在某種刻板印象中的城市。提起巴黎,人們的腦海中浮現的,恐怕是經過 19 世紀大改造之後的那個巴黎:在拿破侖三世的首肯下,奧斯曼主持了巴黎大改造計劃,大規模拆除中世紀遺留下的舊建築,切蛋糕似地開辟出一條條寬敞大道並在兩側種植樹木,並創建發達的地下排水係統。那個巴黎構成了從旅遊宣傳到影視作品對這座城市的視覺再現。但在盧浮宮、聖母院、凱旋門和香榭麗舍大街之外,巴黎還在追隨時代腳步不斷進化發展,努力調和曆史文化與當代生活的關係。”
“我將遊戲背景設定在一個未來的末日後的巴黎,玩家需要扮演幸存者,通過設計和建造建築來獲得最高分。玩家們可以將這座城市塑造成自己想要的樣子。除了有多種可用的建築風格以外,也可以根據自己的原創設計,來重建法國首都,將城市重新想象成從商業區到中世紀的城市或未來的城市。無論是中世紀風格的浪漫古城,還是充滿未來主義的科技大都市,抑或是蘇聯時期的大廣場風格城市,這一切在遊戲中都可以實現。玩家可以體驗親手設計城市建築設計圖的樂趣,通過自定義的建築高度,建築風格以及房屋材料的選擇,確保打造出理想中的巴黎。
“作為一款建築遊戲,新手建築師將能夠在一個詳細的模擬城市中混合曆史和現代設計,獲得一個定製的、真實的巴黎願景。在遊戲過程中,玩家還可以合並或刪除自己已經建造的房屋和地區,可以一次性對大麵積區域進行建造,也可以精心打磨每一棟建築,從而提高遊戲的可玩性。”
“我參考了市場上已經有的幾款遊戲,比如,《創建小鎮》、《隻有我居住的城市》,當然,還有《變幻住址》。在我最新的設想中,我們還可以提供不同的天氣和陽光照射條件,玩家可以欣賞不同時間段的巴黎城,並通過圖片或視頻的方式與其他玩家分享,進而實現社交屬性。”
“為了擴大玩家的受眾,我們將提供兩種遊戲模式:‘職業模式’,由四幕組成,玩家要實現三十個項目的具體目標,以達到和解鎖下一個項目;‘沙盒模式’,提供一個沒有任何具體任務的巴黎城,玩家可以自由地拆除、重新繪製和重建這個城市,並在此基礎上進行建設。相信對於一些有抱負的建築師,他們肯定能在我們提供的平台上發揮無限的創意。”
“以上,就是我對《重塑巴黎》這款遊戲目前為止所有的設想。更為詳細的內容,我都寫在了遊???戲文檔裏,昨天托頓已經通過公司郵箱發給各位,包括遊戲世界觀、角色設定、任務設計、規則與係統機製等內容,各位參考後若有任何建議,煩請提出來。”
作為遊戲設計師,不僅需要構思遊戲的概念、主題和核心玩法,還要與與程序員、美術、音效等團隊密切合作,確保遊戲設計的實現與預期一致。韓藺並不單單是靈光乍現,而是研究了足夠的資料,關注市場趨勢,了解競品及最新技術,才將創意調整後融入項目裏。
職場生存,說到底,靠的還得是真本事。
隻有當自己在某個領域精進成為一個專家時,才能掌握話語權,才能改變命運。
莊北寧想,也許在低穀時的韓藺也和自己一樣,在麵對絕望與無助的時候,選擇自救的方式。
在清華大學校園裏時,莊北寧就知道韓藺有一種“仿佛在對抗全世界的勤奮”。他總是愚直地、認真地、專業地、誠實地投身於建築當中。作為一個“自燃型”的人,韓藺對建築總是樂此不疲。他可以為了一項目標最大限度縮短睡眠和吃飯時間,經常淩晨四五點鍾從冬天的北京出發趕飛機,早上十點鍾準時出現在建築會議現場。
這些年來,韓藺就像是莊北寧的榜樣。莊北寧效仿著韓藺,一步又一步,為自己喜愛的事情堅持著,在工作裏找到了安身立命的依靠。
時間可能不是解藥,但是解藥就在足夠長的時間裏。就像那句歌詞“你要靜候,再靜候,就算失收始終要守”。
莊北寧笑著與眾人一起為韓藺鼓掌,他們總算也能等到葡萄成熟時。
第27章 第二十七章巴黎無鼠
為了便於輔助韓藺工作,莊北寧的工位被安排在韓藺的對麵,二人一抬頭就能看見對方。
《重塑巴黎》遊戲定於一年後麵世,時間緊、任務重。
莊北寧常常需要往返於翻譯社與 cifa 遊戲工作室之間,完成工作需要確認的翻譯稿。由於韓藺暫時在進一步完善自己的遊戲設計,除了與卡恩一起討論音效的風格外,沒有外出需求,所以,在工作室內,莊北寧與韓藺幾乎沒有私下交流的機會。
二人忙得腳不沾地,韓藺忙碌的會議一個接著一個。若是有莊北寧在的場合,她都會盡可能發揮自己的用處——莊北寧的手速很快,每次都是會議剛結束,她就已經將會議中所有成員提供的建議與反饋,整理成英文和法文兩個版本,通過郵件發給了所有人。而每一封她的郵件,都能收韓藺通過郵件發來的回複,是法文寫的“謝謝”。
轉眼一個月過去,《重塑巴黎》的基本模型已經被搭建完成。一直為該項目殫精竭慮的韓藺總算微微鬆了一口氣。在這一個月裏,雖然,每周末韓藺都會按照約定為莊北寧購置玫瑰花,但是,真正送花的任卻是小跑腿朱逸之。
而一直忙於工作與個人學習的莊北寧,則在深夜被玫瑰香氣包圍著,戴著黑框眼鏡在電腦麵前敲打著鍵盤。
莊北寧想,就這麽一直下去也挺好。在繁忙的工作裏,她與韓藺都做著自己熱愛的工作,疲憊的時候,對視的一個鼓勵的眼神,就足以讓她心安。
工作日的最後一天的晚上七點,工作室的同事們都走得差不多了。托頓敲響了音效室的門,要求卡恩與韓藺必須下班,明天再準時來工作室工作後,韓藺才收拾了東西。
“韓藺,我開了車,我和托頓一起送你回去?”卡恩主動說。
“噢,謝謝。不過不用了,我想走走。”韓藺謝絕卡恩的好意。
卡恩轉而問還在伏案工作的莊北寧:“bertha,你呢?”
“我……”莊北寧看了一眼韓藺。
托頓適時接話,哈哈大笑:“好吧,我猜,你也想走一走。”
韓藺笑著回應:“明天見。”
“好,明天見。”托頓和卡恩揮手離開。
莊北寧又花了大概十分鍾收尾了手頭的工作,這才與等待在一旁的韓藺並肩走下樓,走到街區轉角時,韓藺開口打破了沉默。
“莊北寧,今天的晚霞是橙紅色調的。”韓藺說。
“什麽?”莊北寧一時間沒有反應過來。