山穀外,機器人士兵同樣迅速開始集結列陣朝著山穀內緩步推進。
按照蟲族的攻擊習慣排在最前麵的一定是炮灰迅猛蟲,隻有等迅猛蟲的衝鋒受到極大的阻礙之後,刺蛇們才會出手對敵人進行壓製。
按照瑪格麗特的說法,這是蟲族內部基因相互壓製的結果,高等級的單位永遠不可能先出手保護低等級的單位。
果然山穀內的蟲族和預想的一樣由迅猛蟲打頭發起了衝鋒,山穀口已經列陣完畢的機器人士兵立刻舉起手中的武器進行攻擊,一瞬間前排的迅猛蟲翻倒無數。
機器人士兵開始和蟲族交手的同時導彈發射車也在陣列的後方架設好導彈發射架,隻需要一聲令下千刃導彈立刻就能進行發射。
山穀內,衝鋒受阻的迅猛蟲無法突破機器人士兵的火力封鎖一時間死傷無數。
蟲族部隊後方漂浮的腦蟲見此景象立刻根據以往戰鬥的經驗安排刺蛇對由機器人士兵組成的步兵方陣進行脊刺齊射。
偵察無人機在0.1秒內發現刺蛇正在進行齊射立刻對後方的導彈發射車下達了攔截指令。
四枚千刃導彈騰空而起,脫離導彈發射車大約30米後,千刃導彈在飛行過程中開始變形,九枚刃翅旋轉著展開很快在導彈周圍形成一個直徑達到20米的巨大螺旋槳。
如此巨大的螺旋槳在導彈推進器的推動下轉速達到恐怖的每分鍾萬轉,周圍的空間立刻被攪動成台風級別的狂風呼嘯著吹向後方。
每分鍾萬轉的螺旋槳消耗了導彈推進器超過80%的動力,同時切割產生的氣流又足以支撐導彈以一個較為緩慢的速度繼續飛向蟲族陣地方向。
正如武器研發中心在數據庫裏的模擬一樣,千刃以一個較低的速度實現滯空能夠有充足的時間攔截脊刺,給地麵部隊帶來足夠的安全時間。
按照設計,千刃在燃料耗盡前的最長滯空時間大約為3分鍾,行程距離為10公裏,其飛行速度為200公裏\/小時。
眼前機器人士兵方陣和蟲族部隊之間的距離隻有3公裏左右,也就是說千刃能夠為地麵部隊提供的攔截安全時間大約在1分鍾左右。
如果千刃真的能實現對脊刺的有效攔截,一分鍾的時間也足夠地麵部隊向前推進很長一段距離了,為此帝國付出的僅僅隻是三枚導彈的代價,而以往的聯盟戰場同樣的距離可能需要成百上千的人命才能做到。
刺蛇噴吐的脊刺瞬息到來。
千刃的葉片上響起了密密麻麻地撞擊聲,刃翅上特殊設計的花紋以極高的速度擊打過高速射來的脊刺在降低脊刺動能的同時也改變著它的行進方向,最終讓脊刺變成順著刃翅的方向射出。
脊刺的撞擊讓千刃刃翅的轉速急劇下滑,這是動能相互抵消的一個體現,武器研發中心在設計時就考慮到了這一點,當轉速下降到一個臨界點時,推進器功率忽然提升並把輸出動力的90%都分配給了刃翅旋轉,下降的轉速飛快回升,刃翅依然保持了足夠的轉速來攔截脊刺。
公玉永言現場用超高速攝像機配合ai來測算攔截率,可喜的是千刃在其有效攔截麵積內的攔截率能夠達到90% ,另外10%通過攔截的脊刺也會因為周圍風速的影響改變飛行軌跡對步兵方陣的威脅進一步得到降低。
【星皇陛下,實際測算下來如果單枚千刃攔截的脊刺數量超過枚,3公裏距離下千刃將失去最後對蟲族部隊造成傷害的能力。】
公玉永言的平板在代入剛剛測量到的數據以及千刃發回的各項參數變化後經過複雜的運算最後得出結論。
千刃設計時是考慮在攔截之後留存10% -15%的燃料繼續推進展開狀態的千刃飛行以拋物線的方式墜入蟲族部隊。
千刃高速旋轉的特殊材質打造的刃翅能夠破開大多數蟲族的防禦對蟲族單位造成可怕的傷害,數據模擬中隻要處於刃翅範圍內的蟲族單位沒有任何活命的機會。
也就是說千刃最後還可以在蟲族部隊中清出一片半徑在10米的圓形區域,以蟲族部隊戰鬥時的密集程度而言這個區域內被殺死的蟲族單位數量不會少的。
千刃內部和後方是有實時數據傳輸的,後方控製台可以根據千刃具體燃料剩餘情況手動調整千刃的墜入路徑,在燃料支持的情況下甚至能夠對蟲族部隊後方單位發起突襲。
要知道蟲族部隊的後方一般都是中高級單位,即使是蟲族這樣單位在部隊中的比例也不會很高,一旦遭到大規模損失對蟲族部隊的戰力影響將遠超前排單位。
這也是公玉永言十分看重千刃的原因之一,因為千刃本身的運行機製會讓它免疫來自刺蛇的攔截。
在地麵戰鬥中,人類飛行單位的攔截工作通常都是交給刺蛇來完成的,一般的導彈之類的地麵遠程攻擊手段在大規模的戰鬥中很難突破刺蛇的脊刺攔截,可是千刃卻不怕,甚至俯衝過程中隻要控製好角度還可以讓被改變飛行方向的脊刺對蟲族自己單位造成傷害!
【不能加大燃料的攜帶量嗎?】
易陽問道。
易陽不太懂導彈設計方麵的東西,他的理解就是既然燃料不夠那就多帶一些不就能解決了嘛。
【不是這麽簡單的陛下。】
公玉永言搖了搖頭。
【因為要推動刃翅的高速旋轉,我們思考再三選擇了化學燃料作為導彈的推進燃料,化學燃料燃燒時釋放的高壓高溫氣體可以直接作用在刃翅上推動刃翅的旋轉。
另外一點呢,化學燃料的能量釋放相對於核能及其他能源而言要更容易控製一些。
但是它的缺陷也很明顯,相同能量釋放下所需要化學燃料的質量是最多的。這就導致在設計時要考慮到燃料的重量及變化調整導彈尺寸、推進器功率曲線等等因素。
加大燃料的攜帶量不僅會改變導彈現有的尺寸,推進器、刃翅的參數,同時導彈發射平台也需要重新設計,過多的燃料攜帶會導致導彈需要更大型的發射平台,加速時間也會同步增加降低導彈的機動性……】
公玉永言絮絮叨叨說了一大堆,其實總結起來就是一句話現在這個尺寸是他們計算出來最為優化的一個尺寸了,變大或者變小都會造成最後的效果不盡如人意。
陷入憂愁的公玉永言沒空和易陽閑聊了,這會他已經開始召開線上討論會聯合皇家科學院內的相關教授一起琢磨改進方案。
目前來看最有可能的方案就是能夠使用能量密度再高一些的化學燃料,這樣才可以在不改變尺寸的情況下增加千刃的續航能力。
按照蟲族的攻擊習慣排在最前麵的一定是炮灰迅猛蟲,隻有等迅猛蟲的衝鋒受到極大的阻礙之後,刺蛇們才會出手對敵人進行壓製。
按照瑪格麗特的說法,這是蟲族內部基因相互壓製的結果,高等級的單位永遠不可能先出手保護低等級的單位。
果然山穀內的蟲族和預想的一樣由迅猛蟲打頭發起了衝鋒,山穀口已經列陣完畢的機器人士兵立刻舉起手中的武器進行攻擊,一瞬間前排的迅猛蟲翻倒無數。
機器人士兵開始和蟲族交手的同時導彈發射車也在陣列的後方架設好導彈發射架,隻需要一聲令下千刃導彈立刻就能進行發射。
山穀內,衝鋒受阻的迅猛蟲無法突破機器人士兵的火力封鎖一時間死傷無數。
蟲族部隊後方漂浮的腦蟲見此景象立刻根據以往戰鬥的經驗安排刺蛇對由機器人士兵組成的步兵方陣進行脊刺齊射。
偵察無人機在0.1秒內發現刺蛇正在進行齊射立刻對後方的導彈發射車下達了攔截指令。
四枚千刃導彈騰空而起,脫離導彈發射車大約30米後,千刃導彈在飛行過程中開始變形,九枚刃翅旋轉著展開很快在導彈周圍形成一個直徑達到20米的巨大螺旋槳。
如此巨大的螺旋槳在導彈推進器的推動下轉速達到恐怖的每分鍾萬轉,周圍的空間立刻被攪動成台風級別的狂風呼嘯著吹向後方。
每分鍾萬轉的螺旋槳消耗了導彈推進器超過80%的動力,同時切割產生的氣流又足以支撐導彈以一個較為緩慢的速度繼續飛向蟲族陣地方向。
正如武器研發中心在數據庫裏的模擬一樣,千刃以一個較低的速度實現滯空能夠有充足的時間攔截脊刺,給地麵部隊帶來足夠的安全時間。
按照設計,千刃在燃料耗盡前的最長滯空時間大約為3分鍾,行程距離為10公裏,其飛行速度為200公裏\/小時。
眼前機器人士兵方陣和蟲族部隊之間的距離隻有3公裏左右,也就是說千刃能夠為地麵部隊提供的攔截安全時間大約在1分鍾左右。
如果千刃真的能實現對脊刺的有效攔截,一分鍾的時間也足夠地麵部隊向前推進很長一段距離了,為此帝國付出的僅僅隻是三枚導彈的代價,而以往的聯盟戰場同樣的距離可能需要成百上千的人命才能做到。
刺蛇噴吐的脊刺瞬息到來。
千刃的葉片上響起了密密麻麻地撞擊聲,刃翅上特殊設計的花紋以極高的速度擊打過高速射來的脊刺在降低脊刺動能的同時也改變著它的行進方向,最終讓脊刺變成順著刃翅的方向射出。
脊刺的撞擊讓千刃刃翅的轉速急劇下滑,這是動能相互抵消的一個體現,武器研發中心在設計時就考慮到了這一點,當轉速下降到一個臨界點時,推進器功率忽然提升並把輸出動力的90%都分配給了刃翅旋轉,下降的轉速飛快回升,刃翅依然保持了足夠的轉速來攔截脊刺。
公玉永言現場用超高速攝像機配合ai來測算攔截率,可喜的是千刃在其有效攔截麵積內的攔截率能夠達到90% ,另外10%通過攔截的脊刺也會因為周圍風速的影響改變飛行軌跡對步兵方陣的威脅進一步得到降低。
【星皇陛下,實際測算下來如果單枚千刃攔截的脊刺數量超過枚,3公裏距離下千刃將失去最後對蟲族部隊造成傷害的能力。】
公玉永言的平板在代入剛剛測量到的數據以及千刃發回的各項參數變化後經過複雜的運算最後得出結論。
千刃設計時是考慮在攔截之後留存10% -15%的燃料繼續推進展開狀態的千刃飛行以拋物線的方式墜入蟲族部隊。
千刃高速旋轉的特殊材質打造的刃翅能夠破開大多數蟲族的防禦對蟲族單位造成可怕的傷害,數據模擬中隻要處於刃翅範圍內的蟲族單位沒有任何活命的機會。
也就是說千刃最後還可以在蟲族部隊中清出一片半徑在10米的圓形區域,以蟲族部隊戰鬥時的密集程度而言這個區域內被殺死的蟲族單位數量不會少的。
千刃內部和後方是有實時數據傳輸的,後方控製台可以根據千刃具體燃料剩餘情況手動調整千刃的墜入路徑,在燃料支持的情況下甚至能夠對蟲族部隊後方單位發起突襲。
要知道蟲族部隊的後方一般都是中高級單位,即使是蟲族這樣單位在部隊中的比例也不會很高,一旦遭到大規模損失對蟲族部隊的戰力影響將遠超前排單位。
這也是公玉永言十分看重千刃的原因之一,因為千刃本身的運行機製會讓它免疫來自刺蛇的攔截。
在地麵戰鬥中,人類飛行單位的攔截工作通常都是交給刺蛇來完成的,一般的導彈之類的地麵遠程攻擊手段在大規模的戰鬥中很難突破刺蛇的脊刺攔截,可是千刃卻不怕,甚至俯衝過程中隻要控製好角度還可以讓被改變飛行方向的脊刺對蟲族自己單位造成傷害!
【不能加大燃料的攜帶量嗎?】
易陽問道。
易陽不太懂導彈設計方麵的東西,他的理解就是既然燃料不夠那就多帶一些不就能解決了嘛。
【不是這麽簡單的陛下。】
公玉永言搖了搖頭。
【因為要推動刃翅的高速旋轉,我們思考再三選擇了化學燃料作為導彈的推進燃料,化學燃料燃燒時釋放的高壓高溫氣體可以直接作用在刃翅上推動刃翅的旋轉。
另外一點呢,化學燃料的能量釋放相對於核能及其他能源而言要更容易控製一些。
但是它的缺陷也很明顯,相同能量釋放下所需要化學燃料的質量是最多的。這就導致在設計時要考慮到燃料的重量及變化調整導彈尺寸、推進器功率曲線等等因素。
加大燃料的攜帶量不僅會改變導彈現有的尺寸,推進器、刃翅的參數,同時導彈發射平台也需要重新設計,過多的燃料攜帶會導致導彈需要更大型的發射平台,加速時間也會同步增加降低導彈的機動性……】
公玉永言絮絮叨叨說了一大堆,其實總結起來就是一句話現在這個尺寸是他們計算出來最為優化的一個尺寸了,變大或者變小都會造成最後的效果不盡如人意。
陷入憂愁的公玉永言沒空和易陽閑聊了,這會他已經開始召開線上討論會聯合皇家科學院內的相關教授一起琢磨改進方案。
目前來看最有可能的方案就是能夠使用能量密度再高一些的化學燃料,這樣才可以在不改變尺寸的情況下增加千刃的續航能力。