“你們有太空場景作戰的經驗嗎?”


    麵對神裂的請求,易陽好奇地問道。


    嚴格上來說機動戰士從武器研發中心找皇帝去參觀到現在唯一參加的戰鬥就是發生在武器研發中心門外的那場襲擊,而那場戰鬥機動戰士不出手也不會有什麽問題,憑借當時禁衛軍、護衛隊和軍隊的配置也可以輕鬆解決的。機動戰士的出手更大程度上是借助這場襲擊讓大家對機動戰士的戰鬥有一個直觀的印象罷了。


    至於機動戰士在武器研發中心上報皇帝之前有過哪些訓練易陽不清楚,這些訓練對於實戰,尤其是太空場景的實戰有沒有用處易陽同樣不清楚。


    “陛下,我們在武器研發中心訓練時有過太空場景的相關訓練,也通過傳送門前往監獄星,在監獄星軌道上進行過模擬演習。我認為機動戰士具備在太空場景作戰的基本條件。”


    神裂一板一眼地回答。


    “爸爸,機動戰士的這個訓練當時有跟我申請過。”


    此時一旁的易雪突然說道。


    監獄星軌道上布滿了易雪製造的武裝衛星,機動戰士在軌道上訓練如果不跟易雪提前報備時會被武裝衛星攻擊的。所以當初的訓練項目公玉永言一早就向易雪進行了報備,在機動戰士訓練的當天,訓練區域內所有的武裝衛星都被臨時關閉了火控係統以防止誤傷。


    易陽回頭看了易雪一眼並沒有進行什麽表達,沉吟了片刻之後他開口問:


    “你是怎麽想到要去直接進攻對方的驅逐艦隊的?這麽長的距離下,驅逐艦隊勢必會發現你們並采取進攻,你們又將如何應對驅逐艦隊的攻擊?”


    這是一個很實際的問題,機動戰士相對龐大的身軀肯定會成為敵方雷達掃描上明顯的目標,敵方不可能對這麽一群衝著他們過去的目標無動於衷的。


    “防禦型最初之作的盾牌骨架部分采用型合金這種特殊的金屬,在研發中心測試時,盾盤加護盾的措施成功抵禦了c型粒子炮的攻擊,高軌測試中隻要最初之作的推進器抵消防禦粒子束攻擊時帶來的推動力,整個團隊的進程就不會被打斷。


    至於為什麽會選擇驅逐艦隊作為目標,這主要還是來自於機動戰士的攻擊方式……”


    神裂認真地跟易陽解釋他們選擇驅逐艦隊作為目標的原因。


    和一般機械主要依靠係統控製人類輔助的設計理念不同,機動戰士設計的理念是最大程度上放大人本身的攻擊,在這個過程中人占據了相當大的比重。


    換句話說人在戰鬥中的體驗決定了機動戰士實際能夠發揮的威力。


    在監獄星的高軌演習中,公玉永言和神裂發現大部分機動戰士的駕駛者都不能很好的適應太空的無重力環境,簡單點說就是在太空無重力、無阻力環境下很多駕駛者在戰鬥中隻能發揮出地麵實力的一半,有時候甚至連一半都沒有。


    經過反複試驗和論證,最終公玉永言找到了問題的根本。


    那就是在太空環境下,評分在s以下的駕駛員並不很好的把握發力狀況。這就像一個在地麵環境中可以爆發出強有力的一拳,可是在水下環境中由於浮力的作用他不能找到合適的發力點從而導致一拳打出去總是一股軟綿綿的感覺。


    以目前帝國軍事力量的發展來看,未來人工智能在戰場上的比重將越來越大,隻要有足夠的底層數學模型支撐,人工智能在戰場的表現肯定是優於人類的。


    這是一個好的現象,也同時是一個不好的現象。


    好的一方麵是機械代替人類上戰場可以有效避免人類出現大規模的減員,指揮官也可以更為冷靜地進行戰術安排而不需要考慮士兵能夠理解這個命令。


    不好的一麵也很明顯,人類從此退出戰爭的主導地位,失去暴力依托的人類實質上已經處於被領導的地位,這是所有人都不願意看到的。


    想要讓人類在未來戰場上有著和人工智能同樣重要的份量,目前來看機動戰士的表現尤為關鍵。


    太空場景的作戰作為未來份量極高的作戰場景,機動戰士必須要克服一切困難去適應這個場景。


    經過多次的研究和試驗,最終公玉永言找到了既能夠讓機動戰士在太空中作戰,同時也提供了讓駕駛者較為熟悉的環境支持的方法。


    這個方法就是在機動戰士的身上安裝模擬重力生成器。


    模擬重力生成器其實是定向磁場的一種,通過在機動戰士的周圍產生定向磁場讓機動戰士在無重力環境下自主產生重力以此來解決駕駛者適應性問題。


    重力是一個指向性的力,通過物體對重力產生的反作用力來讓機動戰士獲得支撐,所以使用模擬重力生成器的關鍵是機動戰士必須處在某個物體的表麵才行。


    如果是純粹的太空環境下,模擬重力生成器隻會帶著機動戰士以一個固定加速度順著重力方向行動直到這個運動趨於勻速運動為止。


    而且即便是機動戰士趨於勻速運動,由於沒有物體給予足夠的反作用力,機動戰士仍然無法實現在地表上的那種行動自如。


    有一個足夠質量的物體可以為機動戰士提供反作用力是模擬重力項目能否應用的關鍵,這也是神裂選擇直接進攻驅逐艦編隊的重要原因。


    自身重量高達幾萬甚至十幾萬噸的驅逐艦顯然是可以為機動戰士提供足夠的反作用力的。


    依托防禦型最初之作對驅逐艦隊攻擊的攔截,機動戰士內部評估對驅逐艦編隊發起進攻的難度係數大約在b左右(這個難度係數參考士兵等級係統,c難度最低 sssss難度最高。),屬於一般難度的任務。


    任務難度雖然是不大,可是考慮到驅逐艦的攻擊頻率,防禦型最初之作的盾牌在戰後恐怕要進行大修。星河金抵禦粒子炮的攻擊肯定是沒什麽問題的,但是貳零型生物合金卻抵擋不了幾下粒子炮的轟擊,盾牌上由貳零型生物熔煉合金製造的部分在驅逐艦的攻擊下肯定是會損毀的。

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