爆裂彈頭可怕的地方在於,當它撞擊到第一目標身上的時候,內部的gb火藥會因為撞擊而被引爆。
按照武器研發中心的計算,這個時間足夠三分之一的彈頭突破迅猛蟲的防禦進入皮膚組織,而這時,位於彈頭後半段gb火藥引爆會將整個子彈一分為二,前半部分實心彈頭會再次獲得一個加速度加快進入迅猛蟲的身體內部。
彈頭的前半部分也刻畫了完整的破魔印,這種直接在彈頭上刻畫破魔印所帶來的效果要比在槍管上刻畫破魔印強上很多,對迅猛蟲的殺傷力提升尤為顯著。
在迅猛蟲身體外爆炸的彈頭夠半部分會無差別向四周發射大量刻畫有破魔印的微小鋼珠,這玩意雖然很難一次擊斃迅猛蟲,但絕對可以給迅猛蟲帶來可怕的傷害!
再想想電磁機槍那可怕的射速,基本上被實心彈頭部分擊中的迅猛蟲死亡時,它周圍的迅猛蟲即便是沒死,也是離死不遠的了,基本上是沒有繼續衝鋒的能力。
即便彈頭在迅猛蟲的體外沒有發生爆炸,而是進入了體內後才發生的爆炸,一整顆彈頭的傷害那絕對不是一隻迅猛蟲可以吃的下的,一顆子彈斃命絕對不在話下。
不過這樣一來,機械化步兵在射擊的時候就要盡量保證散射的彈道,讓單位時間內射出去的子彈盡可能多的命中不同的目標,隻有這樣才能將新型爆裂彈的傷害最大化。
為此,武器研發中心又對步兵的機械座駕中的火控係統進行了調整,添加了一個自動火控的控製程序,讓電磁機槍在高速射擊的時候會根據係統采集到的戰場目標自主地在小範圍內自行更改彈道,爭取對每個目標的子彈擊發量維持在2-3發。
武器研發中心大張旗鼓地匯報研究成果自然不可能隻是單單的一個對實體子彈的改良工作,這次公文中的重頭戲來自於df1001型短程火箭彈的研發。
一直以來,帝國由於兵力不足的緣故在戰場上很難對蟲族,尤其是以向來以數量聞名的迅猛蟲進行大範圍的殺傷。
作為一個可以直接在太空環境生存的物種,迅猛蟲對於人類曆史上最大規模的殺傷性武器——核武器的耐受度達到了一個非常誇張的水平。
眾所周知,核武器的殺傷力來自於三個方麵:中心核爆區域的超高溫和光輻射,衝擊波以及核輻射。
在人類自身的戰爭史中,這種殺傷力巨大的恐怖武器,其巨大的傷害力均來自於後兩者,衝擊波可以很短的時間內摧毀的大量的建築物,而隨之而來的核輻射更是可以在未來幾十年內對區域造成持續性的核汙染。
但這兩項對於迅猛蟲而言,殺傷力並不是很明顯,衝擊波並不足以突破迅猛蟲背甲帶來的防禦,最多也就是帶著迅猛蟲飛出很遠的距離,中間在碰撞些什麽東西多多少少給迅猛蟲帶來些許的不適。
核輻射就更是笑話了,這可是能生吞放射性物質的種族呀,區區核輻射對他們而言和曬太陽的區別不是很大,反而是中心爆炸區域的超高溫和光輻射會大量殺死迅猛蟲。
核武器尚且如此,普通導彈對迅猛蟲的傷害更是十分的有限,想要做到大規模的殺傷根本就不可能。
況且,發射核武器雖然可以在一定範圍內殺死大量的迅猛蟲,但是後續帶來的核汙染問題會這片戰場成為人類禁區,蟲族的天堂。
區區迅猛蟲在蟲族社會中那是墊底的存在,隻要蟲族女王願意隨時隨地可以拉出一隻數量多到讓人絕望的迅猛蟲部隊,人類用一片區域未來幾十年無法進入的代價去消滅這樣一隻蟲族部隊,真的可以說是虧到姥姥家去了。
聯盟軍隊在對付迅猛蟲的時候通常采用的是飛行大隊密集投放爆炸範圍極廣的雲爆彈,這是一種為了對付蟲族特別研製出來的高爆航彈,自帶強氧化劑,能夠讓本來就爆炸性能出眾的gb炸藥在微秒級單位內燃燒完畢從而釋放出大量的能量,在一小片區域內形成類似核爆中心點的超高溫場景,以此來有效殺傷蟲族。
可是這個戰術現在的帝國根本做不起來,一方麵是兵力不足的原因,即便是無人駕駛的智能飛船也遠遠達不到聯盟軍隊在實施這個戰術時的密度;另一方麵是資金上的問題,bg炸藥是聯盟研發出來的,帝國想要使用唯一的途徑就是從聯盟購買,手續麻煩不說,費用還非常的昂貴。
別看唐氏集團看起來似乎很有錢,最近帝國又跟艾爾法財團做成了大額的生意,皇家銀行裏放了不少的財產,這種雲爆彈戰術來大麵積消滅迅猛蟲帝國玩不了幾次就會把皇家銀行裏的錢給耗個幹淨!
對此唐山提出的意見是武器研發中心一定要研製出符合帝國現狀的武器用以大範圍攻擊迅猛蟲部隊。
隨後唐錦也做出重要批示,指出帝國現階段研發的武器可以在效果上比不上聯盟的雲爆彈,但是一定要易於生產,軍工廠隨時隨地都可以大批量的產出,同時還要顧及到生產成本,在量產的同時成本要在帝國可以承受的範圍之內才行。
帝國最高統帥和帝國皇帝先後都做出了指示,武器研發中心自然也把這件事情當成重中之重來完成。
得益於電磁機槍子彈改進時的創意,武器研發中心在此基礎上研發出來原理類似的短程火箭彈。
和聯盟的雲爆彈不同的是,df1001型短程火箭彈並不是依靠爆炸產生的高溫來對蟲族進行殺傷,而是用充填在彈體間重量達到自重60%刻畫了破魔印的鋼珠對蟲族進行有效射殺。
df1001型火箭彈總長1.2米,口徑150毫米,采用液體燃料作為火箭推進劑。
設計采用半固定式發射支架進行發射,常規發射支架配置了7*4的發射管,在30秒內可以完成全部28枚火箭彈的發射任務。
發射支架通過地麵懸浮車輛進行運輸,在到達指定地點後特製的車輛會伸出六個支架將車體固定在地麵上,然後在車載火控係統的控製下發射支架將對預定區域進行覆蓋式打擊。
按照預估,一個常規火箭彈車一次發射可以覆蓋大約3000平方米左右的麵積,如果帝國建成一個完整的火箭彈車機動團,完全可以對戰役規模的迅猛蟲部隊造成嚴重的打擊。
同時武器研發中心還開發出來df1002型單兵火箭彈,這種采用肩扛發射器進行發射的火箭彈長度隻有80cm,口徑100mm,可配備單管單兵發射器和四管單兵發射器,其中單管發射器一個正常接受過訓練的士兵可以獨立操作發射,而四管發射器則需要身穿機甲的士兵才能夠使用。
按照武器研發中心的計算,這個時間足夠三分之一的彈頭突破迅猛蟲的防禦進入皮膚組織,而這時,位於彈頭後半段gb火藥引爆會將整個子彈一分為二,前半部分實心彈頭會再次獲得一個加速度加快進入迅猛蟲的身體內部。
彈頭的前半部分也刻畫了完整的破魔印,這種直接在彈頭上刻畫破魔印所帶來的效果要比在槍管上刻畫破魔印強上很多,對迅猛蟲的殺傷力提升尤為顯著。
在迅猛蟲身體外爆炸的彈頭夠半部分會無差別向四周發射大量刻畫有破魔印的微小鋼珠,這玩意雖然很難一次擊斃迅猛蟲,但絕對可以給迅猛蟲帶來可怕的傷害!
再想想電磁機槍那可怕的射速,基本上被實心彈頭部分擊中的迅猛蟲死亡時,它周圍的迅猛蟲即便是沒死,也是離死不遠的了,基本上是沒有繼續衝鋒的能力。
即便彈頭在迅猛蟲的體外沒有發生爆炸,而是進入了體內後才發生的爆炸,一整顆彈頭的傷害那絕對不是一隻迅猛蟲可以吃的下的,一顆子彈斃命絕對不在話下。
不過這樣一來,機械化步兵在射擊的時候就要盡量保證散射的彈道,讓單位時間內射出去的子彈盡可能多的命中不同的目標,隻有這樣才能將新型爆裂彈的傷害最大化。
為此,武器研發中心又對步兵的機械座駕中的火控係統進行了調整,添加了一個自動火控的控製程序,讓電磁機槍在高速射擊的時候會根據係統采集到的戰場目標自主地在小範圍內自行更改彈道,爭取對每個目標的子彈擊發量維持在2-3發。
武器研發中心大張旗鼓地匯報研究成果自然不可能隻是單單的一個對實體子彈的改良工作,這次公文中的重頭戲來自於df1001型短程火箭彈的研發。
一直以來,帝國由於兵力不足的緣故在戰場上很難對蟲族,尤其是以向來以數量聞名的迅猛蟲進行大範圍的殺傷。
作為一個可以直接在太空環境生存的物種,迅猛蟲對於人類曆史上最大規模的殺傷性武器——核武器的耐受度達到了一個非常誇張的水平。
眾所周知,核武器的殺傷力來自於三個方麵:中心核爆區域的超高溫和光輻射,衝擊波以及核輻射。
在人類自身的戰爭史中,這種殺傷力巨大的恐怖武器,其巨大的傷害力均來自於後兩者,衝擊波可以很短的時間內摧毀的大量的建築物,而隨之而來的核輻射更是可以在未來幾十年內對區域造成持續性的核汙染。
但這兩項對於迅猛蟲而言,殺傷力並不是很明顯,衝擊波並不足以突破迅猛蟲背甲帶來的防禦,最多也就是帶著迅猛蟲飛出很遠的距離,中間在碰撞些什麽東西多多少少給迅猛蟲帶來些許的不適。
核輻射就更是笑話了,這可是能生吞放射性物質的種族呀,區區核輻射對他們而言和曬太陽的區別不是很大,反而是中心爆炸區域的超高溫和光輻射會大量殺死迅猛蟲。
核武器尚且如此,普通導彈對迅猛蟲的傷害更是十分的有限,想要做到大規模的殺傷根本就不可能。
況且,發射核武器雖然可以在一定範圍內殺死大量的迅猛蟲,但是後續帶來的核汙染問題會這片戰場成為人類禁區,蟲族的天堂。
區區迅猛蟲在蟲族社會中那是墊底的存在,隻要蟲族女王願意隨時隨地可以拉出一隻數量多到讓人絕望的迅猛蟲部隊,人類用一片區域未來幾十年無法進入的代價去消滅這樣一隻蟲族部隊,真的可以說是虧到姥姥家去了。
聯盟軍隊在對付迅猛蟲的時候通常采用的是飛行大隊密集投放爆炸範圍極廣的雲爆彈,這是一種為了對付蟲族特別研製出來的高爆航彈,自帶強氧化劑,能夠讓本來就爆炸性能出眾的gb炸藥在微秒級單位內燃燒完畢從而釋放出大量的能量,在一小片區域內形成類似核爆中心點的超高溫場景,以此來有效殺傷蟲族。
可是這個戰術現在的帝國根本做不起來,一方麵是兵力不足的原因,即便是無人駕駛的智能飛船也遠遠達不到聯盟軍隊在實施這個戰術時的密度;另一方麵是資金上的問題,bg炸藥是聯盟研發出來的,帝國想要使用唯一的途徑就是從聯盟購買,手續麻煩不說,費用還非常的昂貴。
別看唐氏集團看起來似乎很有錢,最近帝國又跟艾爾法財團做成了大額的生意,皇家銀行裏放了不少的財產,這種雲爆彈戰術來大麵積消滅迅猛蟲帝國玩不了幾次就會把皇家銀行裏的錢給耗個幹淨!
對此唐山提出的意見是武器研發中心一定要研製出符合帝國現狀的武器用以大範圍攻擊迅猛蟲部隊。
隨後唐錦也做出重要批示,指出帝國現階段研發的武器可以在效果上比不上聯盟的雲爆彈,但是一定要易於生產,軍工廠隨時隨地都可以大批量的產出,同時還要顧及到生產成本,在量產的同時成本要在帝國可以承受的範圍之內才行。
帝國最高統帥和帝國皇帝先後都做出了指示,武器研發中心自然也把這件事情當成重中之重來完成。
得益於電磁機槍子彈改進時的創意,武器研發中心在此基礎上研發出來原理類似的短程火箭彈。
和聯盟的雲爆彈不同的是,df1001型短程火箭彈並不是依靠爆炸產生的高溫來對蟲族進行殺傷,而是用充填在彈體間重量達到自重60%刻畫了破魔印的鋼珠對蟲族進行有效射殺。
df1001型火箭彈總長1.2米,口徑150毫米,采用液體燃料作為火箭推進劑。
設計采用半固定式發射支架進行發射,常規發射支架配置了7*4的發射管,在30秒內可以完成全部28枚火箭彈的發射任務。
發射支架通過地麵懸浮車輛進行運輸,在到達指定地點後特製的車輛會伸出六個支架將車體固定在地麵上,然後在車載火控係統的控製下發射支架將對預定區域進行覆蓋式打擊。
按照預估,一個常規火箭彈車一次發射可以覆蓋大約3000平方米左右的麵積,如果帝國建成一個完整的火箭彈車機動團,完全可以對戰役規模的迅猛蟲部隊造成嚴重的打擊。
同時武器研發中心還開發出來df1002型單兵火箭彈,這種采用肩扛發射器進行發射的火箭彈長度隻有80cm,口徑100mm,可配備單管單兵發射器和四管單兵發射器,其中單管發射器一個正常接受過訓練的士兵可以獨立操作發射,而四管發射器則需要身穿機甲的士兵才能夠使用。