“宿主,適應性引導任務就是係統為了讓你適應和了解這個世界而頒布的任務,類似於新手任務。你之前做的蟲族克星,刺蛇殺手,飛龍狂歡這樣的任務都是適應性引導任務,目的就是為了讓你快速適應這個世界。”
係統解釋道。
“主係統經過計算認為宿主已經對這個世界有了足夠的了解,不再需要適應性引導任務的輔助。所以在這次升級中徹底刪除了所有已經開展和未開展的相關任務。”
易陽搞不太懂主係統刪除了新手任務對他而言是好事還是壞事,這個問題就連係統也回答不上來,畢竟在它以往的經曆中,還沒發生過主係統取消新手指引任務的情況呢。
不過好在主係統也給了易陽異常豐厚的補償,易陽覺得自己並沒有損失什麽。
不想這些煩人的事情,既然係統已經正常在線了,那麽第二輪的攻擊也可以展開。
他們在冰行星停留的時間有限,第二輪攻擊結束之後複興號就必須啟程返回aj-1031行星。
複興號早就調整好了它在軌道上的位置,避開了塵埃雲覆蓋的區域,整個冰行星上存在著大量以迅猛蟲和工蟲為主的蟲族單位,都不需要特別尋找,隨便找一塊區域都有著足夠數量的蟲族目標給複興號進行打擊。
第二輪的攻擊在新的塵埃雲出現後停止下來。
這一輪的攻擊再次讓易陽體內的靈力達到了飽和,同時還讓他兌換了200顆中品靈力丸、30顆二階洗髓丹以及20顆三階洗髓丹。
這一次易陽的收獲非常巨大,單是兌換這些丹藥就花費了點靈力,可想而知在複興號的炮火下喪生了多少迅猛蟲和工蟲。
要知道,每一隻迅猛蟲和工蟲的身體裏僅僅蘊含可以轉換1點靈力的魔氣量,這中間雖然也有腦蟲和刺蛇被複興號擊殺,可是所占的比例低到可以忽略不計的地步。
等易陽把所有的魔氣都吸收轉換完成,一旁的易雪把這次戰鬥的戰功統計給投影了出來。
這是新戰功係統上線以來的第一次戰功統計,易陽也重視,立刻開始查看一項項統計數據。
可是當他看到戰功係統記錄的複興號總的擊殺量的時候眉頭皺了起來,他指著這部分的數據問道:
“阿雪,戰功係統會不會統計錯了呀?”
這部分數據有什麽問題呢?
戰功係統對於擊殺總量的統計非常詳細,精確到了蟲族各品種具體擊殺量,可易陽卻發現擊殺量和他從戰場上轉化的魔氣量並不一致。
如果按照戰功係統統計到的擊殺量計算,他轉化的魔氣總量就少了。
現在很明顯要麽是戰功係統統計的數據有問題,要麽是他轉化的魔氣總量出現了問題,一部分魔氣並沒有被魔氣轉化的被動技能收集。
“不會出錯的。”
易雪看了看易陽指的數據很肯定的說道。
易雪能這麽肯定的回答也是有她的依仗,別看d型粒子炮以如此高的頻率進行攻擊,實際上每一次攻擊d型粒子炮都是鎖定了攻擊目標的,在厄爾庇斯的支持下,複興號的攻擊係統鎖定係統分為了兩個部分,一部分會對打區域進行高精度的實時掃描,刷新率可以捕捉常規子彈的飛行彈道。
另一部分則依據掃描結果同步對攻擊目標進行分配和鎖定,整個過程僅僅需要5-10毫秒就可以完成。
同時厄爾庇斯會根據戰場上蟲族目標命中後的結果對艦載粒子炮的功率進行動態調整,讓粒子炮始終保持對於蟲族目標最優的功率下進行攻擊。
如此精準的掃描和複雜的計算,讓複興號上傳至戰功係統的數據十分精準,根本不可能出現錯誤統計的情況。
排除了戰功係統的問題,那麽剩下的隻能是自身的問題了,是魔氣轉化這個被動技能出了問題?易陽帶著疑惑詢問了係統,這些什麽主動技能、被動技能的可都是係統一手搞出來的,現在出了問題自然也要找它售後了。
沒讓易陽疑惑太久,很快係統就給出了答複。
“宿主,魔氣轉化的被動技能沒有任何問題。”
嗬嗬……易陽笑了,都沒問題,那這個數據要怎麽解釋?
“宿主,數據對不少的原因是這個地方的蟲族體內的魔氣含量下降了,和你以往戰鬥記錄中相同類型蟲族體內的魔氣含量相比至少下降了20%。”
哦?這倒是一個新鮮的說法,易陽今天也是第一次聽說。
易陽當初為什麽會走上仙魔同修的道路?
還不是因為靈氣資源的匱乏導致的!
修真的目的是什麽?還不是為了成仙,為了長生!
又沒哪條天規限製人間飛升的數量,按理說所有修士之間在終極目標這點上不存在任何的競爭情況,大家各自修各自的,功法好壞與否,隻要最終的方向都是成仙,那無非也就是時間早晚而已。
既然如此,為什麽整個修真界內卷的如此厲害呢?
還不是因為資源!
即便是在修士如狗滿地走的修真界,逸散在空氣中的靈力最多也就隻能支撐到胎息境界的修煉。
這並不是說過了胎息境界之後就不能直接從外界獲取靈力了,而是如果單憑外界的逸散的靈力根本滿足不了自身修煉的需求。
這個時期的修士通常都是從靈脈中開采的靈石中獲取靈力。
然而一條靈脈每天能產出的靈石是有限的,根本滿足不了這麽多修士的需求,況且修煉的境界越高,每日需要的靈石量也就越多,可以說修真界靈脈每日80%的產量是供應給人數僅占20%的頭部修士使用的,80%的修士隻能去搶奪剩下的20%的產量。
這麽多的修士去分那麽一點點的靈石所帶來的結果無非就是絕大部分修士根本無法獲得每日修行所需的足夠靈石。
於是殺人越貨,搶奪資源的事情在修真界是非常普遍的。
更有極端者,他們會鋌而走險,在靈脈當日開采量已經達到上限的情況下,偷偷摸摸對靈脈進行深度開采。
過度的開采會永久性降低靈脈的產量,甚至讓靈脈徹底枯竭。
這是所有修士都明白的一個道理,可是在那些長期得不到靈石補充,自身境界已經不穩甚至出現下滑的修士眼裏,今天都快過不下去了,誰tm還想明天啊?
在這種情況下,修真界的資源是愈發緊張起來,每一條新靈脈的發現都會引發一場血雨腥風,大量的修士隕落在靈脈的爭奪戰裏。
係統解釋道。
“主係統經過計算認為宿主已經對這個世界有了足夠的了解,不再需要適應性引導任務的輔助。所以在這次升級中徹底刪除了所有已經開展和未開展的相關任務。”
易陽搞不太懂主係統刪除了新手任務對他而言是好事還是壞事,這個問題就連係統也回答不上來,畢竟在它以往的經曆中,還沒發生過主係統取消新手指引任務的情況呢。
不過好在主係統也給了易陽異常豐厚的補償,易陽覺得自己並沒有損失什麽。
不想這些煩人的事情,既然係統已經正常在線了,那麽第二輪的攻擊也可以展開。
他們在冰行星停留的時間有限,第二輪攻擊結束之後複興號就必須啟程返回aj-1031行星。
複興號早就調整好了它在軌道上的位置,避開了塵埃雲覆蓋的區域,整個冰行星上存在著大量以迅猛蟲和工蟲為主的蟲族單位,都不需要特別尋找,隨便找一塊區域都有著足夠數量的蟲族目標給複興號進行打擊。
第二輪的攻擊在新的塵埃雲出現後停止下來。
這一輪的攻擊再次讓易陽體內的靈力達到了飽和,同時還讓他兌換了200顆中品靈力丸、30顆二階洗髓丹以及20顆三階洗髓丹。
這一次易陽的收獲非常巨大,單是兌換這些丹藥就花費了點靈力,可想而知在複興號的炮火下喪生了多少迅猛蟲和工蟲。
要知道,每一隻迅猛蟲和工蟲的身體裏僅僅蘊含可以轉換1點靈力的魔氣量,這中間雖然也有腦蟲和刺蛇被複興號擊殺,可是所占的比例低到可以忽略不計的地步。
等易陽把所有的魔氣都吸收轉換完成,一旁的易雪把這次戰鬥的戰功統計給投影了出來。
這是新戰功係統上線以來的第一次戰功統計,易陽也重視,立刻開始查看一項項統計數據。
可是當他看到戰功係統記錄的複興號總的擊殺量的時候眉頭皺了起來,他指著這部分的數據問道:
“阿雪,戰功係統會不會統計錯了呀?”
這部分數據有什麽問題呢?
戰功係統對於擊殺總量的統計非常詳細,精確到了蟲族各品種具體擊殺量,可易陽卻發現擊殺量和他從戰場上轉化的魔氣量並不一致。
如果按照戰功係統統計到的擊殺量計算,他轉化的魔氣總量就少了。
現在很明顯要麽是戰功係統統計的數據有問題,要麽是他轉化的魔氣總量出現了問題,一部分魔氣並沒有被魔氣轉化的被動技能收集。
“不會出錯的。”
易雪看了看易陽指的數據很肯定的說道。
易雪能這麽肯定的回答也是有她的依仗,別看d型粒子炮以如此高的頻率進行攻擊,實際上每一次攻擊d型粒子炮都是鎖定了攻擊目標的,在厄爾庇斯的支持下,複興號的攻擊係統鎖定係統分為了兩個部分,一部分會對打區域進行高精度的實時掃描,刷新率可以捕捉常規子彈的飛行彈道。
另一部分則依據掃描結果同步對攻擊目標進行分配和鎖定,整個過程僅僅需要5-10毫秒就可以完成。
同時厄爾庇斯會根據戰場上蟲族目標命中後的結果對艦載粒子炮的功率進行動態調整,讓粒子炮始終保持對於蟲族目標最優的功率下進行攻擊。
如此精準的掃描和複雜的計算,讓複興號上傳至戰功係統的數據十分精準,根本不可能出現錯誤統計的情況。
排除了戰功係統的問題,那麽剩下的隻能是自身的問題了,是魔氣轉化這個被動技能出了問題?易陽帶著疑惑詢問了係統,這些什麽主動技能、被動技能的可都是係統一手搞出來的,現在出了問題自然也要找它售後了。
沒讓易陽疑惑太久,很快係統就給出了答複。
“宿主,魔氣轉化的被動技能沒有任何問題。”
嗬嗬……易陽笑了,都沒問題,那這個數據要怎麽解釋?
“宿主,數據對不少的原因是這個地方的蟲族體內的魔氣含量下降了,和你以往戰鬥記錄中相同類型蟲族體內的魔氣含量相比至少下降了20%。”
哦?這倒是一個新鮮的說法,易陽今天也是第一次聽說。
易陽當初為什麽會走上仙魔同修的道路?
還不是因為靈氣資源的匱乏導致的!
修真的目的是什麽?還不是為了成仙,為了長生!
又沒哪條天規限製人間飛升的數量,按理說所有修士之間在終極目標這點上不存在任何的競爭情況,大家各自修各自的,功法好壞與否,隻要最終的方向都是成仙,那無非也就是時間早晚而已。
既然如此,為什麽整個修真界內卷的如此厲害呢?
還不是因為資源!
即便是在修士如狗滿地走的修真界,逸散在空氣中的靈力最多也就隻能支撐到胎息境界的修煉。
這並不是說過了胎息境界之後就不能直接從外界獲取靈力了,而是如果單憑外界的逸散的靈力根本滿足不了自身修煉的需求。
這個時期的修士通常都是從靈脈中開采的靈石中獲取靈力。
然而一條靈脈每天能產出的靈石是有限的,根本滿足不了這麽多修士的需求,況且修煉的境界越高,每日需要的靈石量也就越多,可以說修真界靈脈每日80%的產量是供應給人數僅占20%的頭部修士使用的,80%的修士隻能去搶奪剩下的20%的產量。
這麽多的修士去分那麽一點點的靈石所帶來的結果無非就是絕大部分修士根本無法獲得每日修行所需的足夠靈石。
於是殺人越貨,搶奪資源的事情在修真界是非常普遍的。
更有極端者,他們會鋌而走險,在靈脈當日開采量已經達到上限的情況下,偷偷摸摸對靈脈進行深度開采。
過度的開采會永久性降低靈脈的產量,甚至讓靈脈徹底枯竭。
這是所有修士都明白的一個道理,可是在那些長期得不到靈石補充,自身境界已經不穩甚至出現下滑的修士眼裏,今天都快過不下去了,誰tm還想明天啊?
在這種情況下,修真界的資源是愈發緊張起來,每一條新靈脈的發現都會引發一場血雨腥風,大量的修士隕落在靈脈的爭奪戰裏。