若是麵對旗鼓相當的對手,可在自己身邊卻有一個強大的輔助幫忙,最終的情況已經不用多說了。


    而且,強大的輔助可不僅僅隻是單獨的輔助某一個目標,而是可以輔助諸多目標。


    在大規模的戰場上,強大的輔助簡直不要太吃香。


    天賦方麵,由於是相當高級的生命法則,因此自然就是最高神性。


    天賦【生命之力】:作為生命法則的主宰,自身擁有無比強大的生命力,即便受到非常嚴重的傷害,也能夠在短時間內恢複正常,並且強大的生命之類還可以過渡給其他目標,幫助其他目標恢複,在戰鬥中神力若是消耗嚴重,也可通過消耗生命之力將其轉化為神力。


    不得不說,生命之力擁有很多的作用,能夠帶來許多意想不到的效果。


    天賦【生命光環】:處在生命光環範圍內,所有被選定的目標都能夠獲得生命光環的加持,受到的傷害都會被生命之力治愈,同時還能加快目標的各方麵恢複。


    妥妥的輔助天賦!


    直接往人群之中一站,就是妥妥的移動泉水,能夠不停的提供生命力。


    天賦【堅壁免傷】:世界神樹擁有超乎想象的強大防禦力,哪怕是神器落在其體表,也很難對其構成有效傷害(注:物理和魔法傷害均能夠有效抵禦,但無法抵禦過於強大或者是帶有穿透性的傷害。)


    一想到伊西斯那體型龐大的世界神樹本體樣子,擁有這種天賦似乎也不是什麽奇怪的事情。


    畢竟萬一在沉睡的時候突然間被襲擊,沒有再強大的防禦力,說不定就受傷了。


    有了堅壁免傷的天賦,在戰鬥的時候也能盡可能的提升自己的生存空間。


    技能方麵,生命神域自然不用多說。


    技能【生命剝奪】:強行剝離目標的生命力,目標越強大,剝離生命力的難度自然也就越大(注:被強行剝離生命力的目標,會在極短的時間內實力衰弱,並且生命體征下降,變得蒼老無比,戰鬥力也會直線下滑)


    很簡單粗暴的技能,直接強行剝奪目標的生命力。


    想想看,本來對方看上去年紀輕輕,體態壯碩,在頃刻間就被剝奪了大量的生命力,從而導致身體極速衰退。


    前一秒還是壯碩的小夥子,後一秒可能就變成瘦弱的老頭。


    那畫麵,簡直了!


    技能【生命探索】:能夠輕而易舉的感知到生命的存在,並且可以通過生命情況的不同,區分不同的目標。


    雖然這個技能的介紹看上去十分的普通,好像沒有什麽亮點,但葉淩就看到了不一樣的地方。


    那就是其名字所提到的探索二字。


    在生命探索的範圍之內,任何生命無所遁形。


    也就是說,也能夠完全隱匿自己氣息的目標,也會被伊西斯輕易地探查出來。


    就比如作為作為暗黑精靈之神的尼雅。


    她擁有十分強大的感知,遮蔽以及隱匿者兩重天賦,隻要她想,幾乎不可能被人察覺。


    然而,隱匿氣息歸隱匿氣息,卻不能隱匿自己的生命存在。


    也就是說,尼雅無論怎麽隱匿氣息,在伊西斯麵前都會無所遁形。


    這種能力,難道還不夠強大嗎?


    隻要將這個技能用到合適的地方,某些時候還能夠起到意料之外的強大作用。


    技能【生命之光】:凡是被生命之光照耀的選定目標,都將得到生命之力的加持,能夠大大提升自身的恢複能力,不僅僅是受傷恢複,甚至還包括神力恢複等多方麵綜合性恢複。


    又是一個不錯的輔助技能,增強各種恢複能力。


    不愧是人形泉水,伊西斯強大的恢複能力,的確不是浪得虛名的。


    技能【生命傳遞】:能夠將自身強大的生命力傳遞給選定的目標,在極短的時間內恢複,哪怕是瀕臨死亡的目標,也可以救回來(注:若目標死亡,生命傳遞能夠施展,也無法傳遞生命力)。


    好家夥!


    這也是一個相當不錯的技能,可以說生死人肉白骨都沒問題。


    在這個奇幻的世界中,隻要有足夠強大的生命力,就能夠活下去。


    這也是為什麽有不少生物即便受了非常嚴重傷,但如果本身生命力足夠強大,也根本不礙事。


    在強大的生命力作用下,可以幫助自身快速恢複,根本不用擔心死亡的問題。


    當然,像這種擁有強大生命力的目標並不多,一般都是相對很特殊的個體。


    技能【生命之愈】:隻可作用於自身的特殊技能,使用生命之愈後,能夠從周圍可提取生命力的目標那裏強行提取部分生命力充實自身(注:這是目標這個實力越強大,能夠提取到生命力的可能性也就越小)。


    隻針對於自身的技能?


    本來葉淩還以為這又是一個治療類的技能的,從生命傳遞稍微有點重複了的,可沒想到竟然是指對自己生效的技能。


    從周圍所有可提取生命力的目標中強行提取生命力,這的確是有點霸道了。


    而且這個技能有點類似於陸雪的諸神黃昏,是不分敵我的。


    隻要是能夠提取生命力的目標,都逃脫不了被強行抽走生命力。


    不過好在這和自身實力有關係。


    隻要自身實力足夠強大,也就不用擔心被提取生命力的問題出現。


    伊西斯若是作為一個主戰人員,肯定是不太行的,力量稍微差了一點。


    掌握的生命法則雖然也是屬於很高等的法則之力,但並不適合用來進行戰鬥,更加適合用來打輔助。


    正巧,葉淩這邊恰恰欠缺的就是輔助,能夠戰鬥的神寵簡直不要太多。


    相較而言,輔助在葉淩這裏,可能還要更吃香一點。


    雖然葉淩並沒有通過戰鬥的方式擊敗古神伊西斯,但是卻通過曉之以理動之以情,成功和對方簽訂了契約,讓伊西斯成為了自己的神寵。


    這不比擊敗伊西斯更有難度嗎?


    兵不血刃的成功收服了一位超越者,而且還是一位強大的古神。


    這任務,怎麽應該也是超額完成的才對。

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