嚐試了一會之後,薑淮把吸收速度控製在了一個合理區間,一個小時的吸收差不多就能提升10%的等級進度,如果他不考慮冥兆之源帶來的負麵影響,選擇全力吸收,一天說不定能提升2~3級!
不過薑淮不會做這種竭澤而漁的行為,冥兆之源中的能量似乎能量等級太高,而他自身的承受能力有限,別說是一整天了,能堅持2個小時就已經是極限了,那種完全無法抵抗的寒意,讓他有一種靈魂都會被凍結的感覺!
命冥源的強大毋庸置疑,不過這個能力短時間內的收益不算很高,因此薑淮選擇暫時將其擱置,隨後拿起能量掌控技能卷軸撕開。
【提示:消耗聖所錢幣x,學習基礎技能“能量掌控”】
和命冥源的糟糕體驗相比,能量掌控的技能學習就顯得非常簡單了,甚至讓薑淮感覺有些舒服,好像是把自己泡進了溫水中一般。
【提示:你獲得技能“能量掌控”】
【能量掌控】(lv1)
類別:基礎\/戰鬥
效果一:小幅度增加對能量的控製力
效果二:氣力、噬魂之力+100
效果三:智力、精神+1
或許是因為能量掌控原本屬於四星級基礎技能的緣故,就算是被幸運卷軸提升到了五星級,但卻沒有出現五星級基礎技能該有的lv1附加效果。
1萬聖所錢幣提升lv1,這還在薑淮的承受範圍之內,他看了看眼自己的屬性,選擇將能量掌控提升到了lv10。
【提示:消耗聖所錢幣,能量掌控lv1提升至能量掌控lv10】
【提示:能量掌控已提升至lv10,你可在以下選項中選擇其一,作為附加效果】
“一:能量強化(精神屬性增加的能力上限+20%)
“二:能量節流(能量消耗降低10%)
“三:能量親和(根據智力屬性,額外增強對能量的控製力)
薑淮看著三個選項,並沒有出現稀有選項,也沒有出現專屬選項,這讓他意識到靠幸運卷軸提升的物品,並不一定完全提升了,很明顯提升的能量掌控技能,隻是提升了表麵能力,和真正的五星級基礎被動還是有一定差距的。
沒有過多猶豫,直接選擇了第三個選項,薑淮的噬魂之力和精神屬性沒關係,而節約10%的能力損耗雖然可觀,但他本人更傾向控製。
尤其是他掌握了刀芒半實體化攻擊之後,很多之前無法完成的事情,現在或許可以一試,但前提是他自身需要足夠強大的能力。
【能量掌控】(lv10)
類別:基礎\/戰鬥
效果一:中等幅度增加對能量的控製力
效果二:氣力、噬魂之力+1000
效果三:智力、精神+10
lv10附加效果:能量親和(根據智力屬性屬性,額外增強對能量的控製力)
很快薑淮就感覺到了不同之處,尤其是對自身能量的控製力,之前他隻能凝聚出兩根魂絲,而現在則是能順理成章的凝聚三根,控製第四根也隻是需要一些時間練習。
“果然和我想到一樣!”薑淮心中大喜,他選擇能量掌控作為第二基礎技能,目的就是為了刀術突破做準備。
根據他之前在長生世界看到的刀術典籍,想要成為刀術宗師,最簡單的一種方法就是自行領悟刀術技能,而想要創造出屬於的刀術技能可沒那麽簡單,最基本的條件就是對自身的力量和能量,有足夠強大控製能力!
三個技能就消耗了21萬聖所錢幣,薑淮屬實有些肉疼,但需要提升到技能還不止這些,他還有大量的靈魂精粹,還能提升其他的技能等級。
首要的自然是兩個職業技能,lv20提升到lv30,每一級都需要5枚靈魂精粹,以及5000聖所錢幣,lv30之上則需要10枚靈魂精粹和1萬聖所錢幣,薑淮現在總共有204塊靈魂精粹,他可以將其中一個技能提升到lv40。
至於lv40之後的技能提升,就不是靈魂精粹了,而是變成了靈魂結晶,而且每一級的提升費用也變成了5萬,這是薑淮現在承擔不起的價格。
目光在靈魂技能上進行比較,最後薑淮選擇先把提升戰力明顯的魂刃技能提升到lv40,不過這並不是一天能完成的事情,薑淮打算分兩天進行。
噬魂之力(職業\/被動)
等級:lv30
效果一:【靈魂增幅】每次提升該技能等級時都將會增加自身靈魂強度,與噬魂之力,且每提高一點智力屬性,額外提高一點靈魂強度。
當前技能等級加成:靈魂強度+60
當前智力屬性加成:靈魂強度+97
噬魂之力額外增加量:600
效果二:【靈魂汲取】每次天賦噬魂者發動時,都將會額外提升你所汲取目標靈魂強度最大值25%的噬魂之力(此為天賦噬魂者二次適配性產生的特殊效果)
效果三:【靈魂灼燒】每次你造成靈魂傷害後,將附加靈魂灼燒效果,每秒造成5點靈魂傷害,時間持續十秒!(靈魂灼燒效果可進行疊加,最多可疊加5次,若目標靈魂強度低於自身,靈魂灼燒效果疊加至五次後,下一次攻擊將可進行引爆,瞬間造成目標當前生命值20%的靈魂傷害。)
效果四:【靈魂撕裂】當你對目標造成永久性靈魂傷害時,將撕裂目標靈魂,永久降低其最大生命值上限
效果五:【靈魂枯萎】當撕裂目標靈魂後,目標將會承受靈魂枯萎,陷入虛弱狀態,全能力下降10%~30%,同時每秒損失1%最大生命值,效果最多持續99秒
魂刃(職業\/主動)
等級:lv40
效果:將噬魂之力附著在武器上,每分鍾消耗100點噬魂之力,武器攻擊命中目標時,額外附加500+100%靈魂強度的靈魂傷害,同時因你的天賦適配性改變,該攻擊特性所造成的傷害將會產生強烈度的靈魂劇痛!(強烈度劇痛為常規靈魂痛覺的300%)
效果一:【攝魂】當魂刃對目標造成傷害時,此次造成傷害的20%將恢複自身噬魂之力
效果二:【斬魂】當以魂刃斬下目標肢體時,將同時斬斷該部位的靈魂連接,此為永久性靈魂損傷,常規方法無法治愈,同時壓製目標70%恢複效果,效果持續30秒
效果三:【奪魂】魂刃造成傷害後的1秒時間內,若目標釋放技能,將有可能觸發奪魂效果,強製中斷釋放技能,且目標會承受技能中斷的反噬效果。
效果四:【滅魂】魂刃對靈魂強度低於自身30%的目標造成傷害時,有概率直接斬殺目標靈魂
不過薑淮不會做這種竭澤而漁的行為,冥兆之源中的能量似乎能量等級太高,而他自身的承受能力有限,別說是一整天了,能堅持2個小時就已經是極限了,那種完全無法抵抗的寒意,讓他有一種靈魂都會被凍結的感覺!
命冥源的強大毋庸置疑,不過這個能力短時間內的收益不算很高,因此薑淮選擇暫時將其擱置,隨後拿起能量掌控技能卷軸撕開。
【提示:消耗聖所錢幣x,學習基礎技能“能量掌控”】
和命冥源的糟糕體驗相比,能量掌控的技能學習就顯得非常簡單了,甚至讓薑淮感覺有些舒服,好像是把自己泡進了溫水中一般。
【提示:你獲得技能“能量掌控”】
【能量掌控】(lv1)
類別:基礎\/戰鬥
效果一:小幅度增加對能量的控製力
效果二:氣力、噬魂之力+100
效果三:智力、精神+1
或許是因為能量掌控原本屬於四星級基礎技能的緣故,就算是被幸運卷軸提升到了五星級,但卻沒有出現五星級基礎技能該有的lv1附加效果。
1萬聖所錢幣提升lv1,這還在薑淮的承受範圍之內,他看了看眼自己的屬性,選擇將能量掌控提升到了lv10。
【提示:消耗聖所錢幣,能量掌控lv1提升至能量掌控lv10】
【提示:能量掌控已提升至lv10,你可在以下選項中選擇其一,作為附加效果】
“一:能量強化(精神屬性增加的能力上限+20%)
“二:能量節流(能量消耗降低10%)
“三:能量親和(根據智力屬性,額外增強對能量的控製力)
薑淮看著三個選項,並沒有出現稀有選項,也沒有出現專屬選項,這讓他意識到靠幸運卷軸提升的物品,並不一定完全提升了,很明顯提升的能量掌控技能,隻是提升了表麵能力,和真正的五星級基礎被動還是有一定差距的。
沒有過多猶豫,直接選擇了第三個選項,薑淮的噬魂之力和精神屬性沒關係,而節約10%的能力損耗雖然可觀,但他本人更傾向控製。
尤其是他掌握了刀芒半實體化攻擊之後,很多之前無法完成的事情,現在或許可以一試,但前提是他自身需要足夠強大的能力。
【能量掌控】(lv10)
類別:基礎\/戰鬥
效果一:中等幅度增加對能量的控製力
效果二:氣力、噬魂之力+1000
效果三:智力、精神+10
lv10附加效果:能量親和(根據智力屬性屬性,額外增強對能量的控製力)
很快薑淮就感覺到了不同之處,尤其是對自身能量的控製力,之前他隻能凝聚出兩根魂絲,而現在則是能順理成章的凝聚三根,控製第四根也隻是需要一些時間練習。
“果然和我想到一樣!”薑淮心中大喜,他選擇能量掌控作為第二基礎技能,目的就是為了刀術突破做準備。
根據他之前在長生世界看到的刀術典籍,想要成為刀術宗師,最簡單的一種方法就是自行領悟刀術技能,而想要創造出屬於的刀術技能可沒那麽簡單,最基本的條件就是對自身的力量和能量,有足夠強大控製能力!
三個技能就消耗了21萬聖所錢幣,薑淮屬實有些肉疼,但需要提升到技能還不止這些,他還有大量的靈魂精粹,還能提升其他的技能等級。
首要的自然是兩個職業技能,lv20提升到lv30,每一級都需要5枚靈魂精粹,以及5000聖所錢幣,lv30之上則需要10枚靈魂精粹和1萬聖所錢幣,薑淮現在總共有204塊靈魂精粹,他可以將其中一個技能提升到lv40。
至於lv40之後的技能提升,就不是靈魂精粹了,而是變成了靈魂結晶,而且每一級的提升費用也變成了5萬,這是薑淮現在承擔不起的價格。
目光在靈魂技能上進行比較,最後薑淮選擇先把提升戰力明顯的魂刃技能提升到lv40,不過這並不是一天能完成的事情,薑淮打算分兩天進行。
噬魂之力(職業\/被動)
等級:lv30
效果一:【靈魂增幅】每次提升該技能等級時都將會增加自身靈魂強度,與噬魂之力,且每提高一點智力屬性,額外提高一點靈魂強度。
當前技能等級加成:靈魂強度+60
當前智力屬性加成:靈魂強度+97
噬魂之力額外增加量:600
效果二:【靈魂汲取】每次天賦噬魂者發動時,都將會額外提升你所汲取目標靈魂強度最大值25%的噬魂之力(此為天賦噬魂者二次適配性產生的特殊效果)
效果三:【靈魂灼燒】每次你造成靈魂傷害後,將附加靈魂灼燒效果,每秒造成5點靈魂傷害,時間持續十秒!(靈魂灼燒效果可進行疊加,最多可疊加5次,若目標靈魂強度低於自身,靈魂灼燒效果疊加至五次後,下一次攻擊將可進行引爆,瞬間造成目標當前生命值20%的靈魂傷害。)
效果四:【靈魂撕裂】當你對目標造成永久性靈魂傷害時,將撕裂目標靈魂,永久降低其最大生命值上限
效果五:【靈魂枯萎】當撕裂目標靈魂後,目標將會承受靈魂枯萎,陷入虛弱狀態,全能力下降10%~30%,同時每秒損失1%最大生命值,效果最多持續99秒
魂刃(職業\/主動)
等級:lv40
效果:將噬魂之力附著在武器上,每分鍾消耗100點噬魂之力,武器攻擊命中目標時,額外附加500+100%靈魂強度的靈魂傷害,同時因你的天賦適配性改變,該攻擊特性所造成的傷害將會產生強烈度的靈魂劇痛!(強烈度劇痛為常規靈魂痛覺的300%)
效果一:【攝魂】當魂刃對目標造成傷害時,此次造成傷害的20%將恢複自身噬魂之力
效果二:【斬魂】當以魂刃斬下目標肢體時,將同時斬斷該部位的靈魂連接,此為永久性靈魂損傷,常規方法無法治愈,同時壓製目標70%恢複效果,效果持續30秒
效果三:【奪魂】魂刃造成傷害後的1秒時間內,若目標釋放技能,將有可能觸發奪魂效果,強製中斷釋放技能,且目標會承受技能中斷的反噬效果。
效果四:【滅魂】魂刃對靈魂強度低於自身30%的目標造成傷害時,有概率直接斬殺目標靈魂