第529章 商量建群
上交求生遊戲後國家霸榜了 作者:愛吃土豆絲的南南 投票推薦 加入書簽 留言反饋
刷了好久,玩家們才意猶未盡地停下來。
【世界頻道】
[可惜群聊券隻能容納50個人,一個小組有1000隻木筏,要不然拉個群多好啊。]
[確實,一個個私聊太麻煩了,還是組個群好。以後大家有什麽事,在群裏嚎一嗓子就行,也不用什麽都去打擾小組長了。]
[其實也不是不行,1級群聊隻能容納50人,但可以用群聊升級券升級啊。微信群都能容納500人,係統的群聊容納1000人應該沒問題吧?]
[關鍵是升級券從哪來呢?這東西掉落率太低了。想升級到1000人,需要的數量肯定不少吧。]
[你們忘了積分商店了?一張群聊券50萬積分,一張群聊升級券30萬積分,群聊1級升2級隻需要1張,人數上限擴大到100人。如果按照每次升級需要1張,增加50人計算,那最後也隻需要19張,也就是570萬積分。加上一張群聊券,也就620萬積分,平攤下來,每隻木筏6200積分就足夠了。]
[我去!這麽便宜?如果真的隻要6200積分,那我願意出!]
[我也願意!]
[但如果後麵升級數量變多呢?比如1級升2級一張,2級升3級兩張,3級升4級三張……]
[那就不建大群,全建100人小群,一個小群需要一張群聊券,一張升級券,共計花費80萬積分,十個小群也就800萬積分,平攤下來一隻木筏8000積分,也不算太多。而且我個人認為,係統不會這麽坑,否則群聊升級券的價值就大打折扣了。]
這位玩家顯然早就盤算著這件事了,條理十分清晰,直接列出了各項數據。
原本沒往這方麵想過的玩家們掰著手指頭一算。
咦?
最多好像還真的隻需要8000積分耶!
花8000積分建一個群聊劃算嗎?
一積分掰成兩半花的其他陣營玩家會斬釘截鐵地說:不劃算!
但夏國玩家卻會毫不猶豫地說:劃算!那可太劃算了!
[建建建!一定得建!]
[聽說1級群聊可以發紅包,那更高等級的群聊能不能打視頻啊?到時候我們就可以麵對麵麵基啦!]
[微信群能發定位,係統群聊可以嗎?]
[定位?那大家豈不是可以匯合了?靠靠靠!如果真的可以,那別說8000積分了,就是翻個倍我也願意出啊!]
[啊啊啊——撿垃圾大賽為什麽要在2月!要是在4月,那我們的群聊很快就可以建起來了啊!]
[樓上我知道你很急,我也跟你一樣急。但有一說一,沒有撿垃圾大賽,咱媽也不可能這麽快完成分組。]
[也是,看來最快也隻能等明年了。當然,如果能在下一次撿垃圾大賽到來之前就通關遊戲的話,那就更好了。]
[哈哈哈——同求。不過就算不能通關也沒關係,現在咱們有了小組,明年會有群聊,以後還會有更多更多東西,跟著咱媽走,未來一定能通關的!]
[沒錯!跟著咱媽走就行!咱們先定個短期目標——一年之內組建群聊,互通有無!]
[建群!]
[建群!]
……
頻道內建群的呼聲越來越高。
且不管視頻定位這些能否實現,光是群聊本身,就足夠玩家們激動了。
人是群居動物,在海上待久了,總是渴望與更多的人建立交流的。
陣營頻道雖然不受發言次數限製,但人數太多,聊起來還是不夠痛快。
一個既熱鬧,又能暢快聊天的群聊,沒人能夠拒絕。
……
秦正沒想到官方還沒安排,玩家自己就已經商量好了。
一時間頗有種家裏孩子長大了的欣慰。
以各小組為單位建立群聊也是他們後續的計劃之一。
玩家猜測的沒錯,群聊升到最高級1000人後,確實開通了視頻和定位功能。
這也就意味著,即便在茫茫大海之上,玩家們也有了匯合的可能。
之所以說可能,是因為求生世界的麵積遠遠超出了所有人的預料。
他們做過試驗,讓兩位距離最近的玩家相向而行,在全速行駛一天後,彼此之間的距離也才縮短了很小一段距離。
如果想要徹底匯合,起碼需要全速趕路兩個月。
而這,還是直線距離下。
距離最近的玩家都如此,那些距離更遠的玩家花費時間隻會更長。
算上趕路途中的時間成本,能源成本,以及各種未知的風險,現階段並不是匯合的最優選擇。
所以官方考慮再三後,還是沒在積分兌換攻略中加入群聊券、群聊升級券的選項。
一來當時分組還未完成,積分不方便協調。
二來在現階段,積累資本才是最重要的。比起防禦建築、鍛體丸、各種必備資源……群聊的優先級並不算高。
飯要一口一口吃,路要一步一步走。
前期是資本累積的階段,每一分積分都必須要花在刀刃上。
基礎打得更牢,未來才能走得更加長遠!
群聊要建,但不是現在。
……
明天生日,今天要提前跟朋友出去慶生,不確定幾點鍾能回來,提前跟大家請個假。
【世界頻道】
[可惜群聊券隻能容納50個人,一個小組有1000隻木筏,要不然拉個群多好啊。]
[確實,一個個私聊太麻煩了,還是組個群好。以後大家有什麽事,在群裏嚎一嗓子就行,也不用什麽都去打擾小組長了。]
[其實也不是不行,1級群聊隻能容納50人,但可以用群聊升級券升級啊。微信群都能容納500人,係統的群聊容納1000人應該沒問題吧?]
[關鍵是升級券從哪來呢?這東西掉落率太低了。想升級到1000人,需要的數量肯定不少吧。]
[你們忘了積分商店了?一張群聊券50萬積分,一張群聊升級券30萬積分,群聊1級升2級隻需要1張,人數上限擴大到100人。如果按照每次升級需要1張,增加50人計算,那最後也隻需要19張,也就是570萬積分。加上一張群聊券,也就620萬積分,平攤下來,每隻木筏6200積分就足夠了。]
[我去!這麽便宜?如果真的隻要6200積分,那我願意出!]
[我也願意!]
[但如果後麵升級數量變多呢?比如1級升2級一張,2級升3級兩張,3級升4級三張……]
[那就不建大群,全建100人小群,一個小群需要一張群聊券,一張升級券,共計花費80萬積分,十個小群也就800萬積分,平攤下來一隻木筏8000積分,也不算太多。而且我個人認為,係統不會這麽坑,否則群聊升級券的價值就大打折扣了。]
這位玩家顯然早就盤算著這件事了,條理十分清晰,直接列出了各項數據。
原本沒往這方麵想過的玩家們掰著手指頭一算。
咦?
最多好像還真的隻需要8000積分耶!
花8000積分建一個群聊劃算嗎?
一積分掰成兩半花的其他陣營玩家會斬釘截鐵地說:不劃算!
但夏國玩家卻會毫不猶豫地說:劃算!那可太劃算了!
[建建建!一定得建!]
[聽說1級群聊可以發紅包,那更高等級的群聊能不能打視頻啊?到時候我們就可以麵對麵麵基啦!]
[微信群能發定位,係統群聊可以嗎?]
[定位?那大家豈不是可以匯合了?靠靠靠!如果真的可以,那別說8000積分了,就是翻個倍我也願意出啊!]
[啊啊啊——撿垃圾大賽為什麽要在2月!要是在4月,那我們的群聊很快就可以建起來了啊!]
[樓上我知道你很急,我也跟你一樣急。但有一說一,沒有撿垃圾大賽,咱媽也不可能這麽快完成分組。]
[也是,看來最快也隻能等明年了。當然,如果能在下一次撿垃圾大賽到來之前就通關遊戲的話,那就更好了。]
[哈哈哈——同求。不過就算不能通關也沒關係,現在咱們有了小組,明年會有群聊,以後還會有更多更多東西,跟著咱媽走,未來一定能通關的!]
[沒錯!跟著咱媽走就行!咱們先定個短期目標——一年之內組建群聊,互通有無!]
[建群!]
[建群!]
……
頻道內建群的呼聲越來越高。
且不管視頻定位這些能否實現,光是群聊本身,就足夠玩家們激動了。
人是群居動物,在海上待久了,總是渴望與更多的人建立交流的。
陣營頻道雖然不受發言次數限製,但人數太多,聊起來還是不夠痛快。
一個既熱鬧,又能暢快聊天的群聊,沒人能夠拒絕。
……
秦正沒想到官方還沒安排,玩家自己就已經商量好了。
一時間頗有種家裏孩子長大了的欣慰。
以各小組為單位建立群聊也是他們後續的計劃之一。
玩家猜測的沒錯,群聊升到最高級1000人後,確實開通了視頻和定位功能。
這也就意味著,即便在茫茫大海之上,玩家們也有了匯合的可能。
之所以說可能,是因為求生世界的麵積遠遠超出了所有人的預料。
他們做過試驗,讓兩位距離最近的玩家相向而行,在全速行駛一天後,彼此之間的距離也才縮短了很小一段距離。
如果想要徹底匯合,起碼需要全速趕路兩個月。
而這,還是直線距離下。
距離最近的玩家都如此,那些距離更遠的玩家花費時間隻會更長。
算上趕路途中的時間成本,能源成本,以及各種未知的風險,現階段並不是匯合的最優選擇。
所以官方考慮再三後,還是沒在積分兌換攻略中加入群聊券、群聊升級券的選項。
一來當時分組還未完成,積分不方便協調。
二來在現階段,積累資本才是最重要的。比起防禦建築、鍛體丸、各種必備資源……群聊的優先級並不算高。
飯要一口一口吃,路要一步一步走。
前期是資本累積的階段,每一分積分都必須要花在刀刃上。
基礎打得更牢,未來才能走得更加長遠!
群聊要建,但不是現在。
……
明天生日,今天要提前跟朋友出去慶生,不確定幾點鍾能回來,提前跟大家請個假。