在過去的16個小時裏,慕北不眠不休,平均每秒殺死1棵樹。


    把這片高原盆地中幾乎所有的樹都給弄死了。


    以慕北的速度,這個頻率其實有些低了。


    可若想徹底地殺死一棵樹,弑序之劍必須在樹的主幹中停留大約0.5秒左右。


    隻有這樣,經過增幅的「熵增之力」才會蔓延至樹的所有根係。


    而慕北才能拿到樹死後爆出來的負熵點數。


    沒辦法,植物的生命力就是這麽頑強。


    這高原盆地的樹木都是生長了好幾百年的那種,普遍高大又粗壯。


    平均下來,每一棵為慕北所殺的樹木貢獻了0.12個負熵點數。


    別看絕對的數值不是很高,才0.12。


    要看相對數值。


    慕北殺死一個全屬性為5的白板人類,也就能獲得0.025個負熵點數。


    16x60x60x0.12x1=6912


    也就是說,在過去的16小時內,單單是通過砍樹,慕北就累計搞到了約6192個負熵點數。


    這一筆負熵點數是大頭。


    剩下的還有很多的動物種群和小蟲子,慕北在砍樹的時候順手殺死的。


    零零散散的負熵點數,累計下來大約也有2150點。


    也不算小。


    6192+2150=8342


    像「體之源」這樣的基礎被動,在品質為紫色\/淡金\/金色時,每升1級需要消耗4\/6\/8個負熵點數。


    消耗的資源增加了,但每次升級後的提升幅度卻依然隻有0.1%。


    看起來很小,實際上也確實不大。


    在過去的16個小時的前7個小時中,慕北共花費了3716個負熵點數。


    將「體之源」從101級升至630級。


    這是等級高達630級的「體之源」的具體情況:


    【技能6,體之源,lv.630(基礎被動):】


    技能品質:金色


    技能效果(被動):每一點體質屬性涉及到的所有數值提升63.0%。


    技能評分:630(金色品質評分上限為630分)


    提示:繼續升級需消耗10個負熵點數。


    ……


    提升幅度高達63%,看起來似乎還挺不錯的。


    但是……


    那可是整整3716個負熵點數換來的啊!


    才給那麽點數值嗎?


    每升1級提高1分,外加0.1%的數值。


    「體之源」啊,你看看人家「高級不滅特性」啊!


    「高級不滅特性」從1級升至60級:


    生命值上限加成從41%變成了100%,提升幅度大約為2.5倍;


    (100\/41約等於2.5,即250%,2.5倍)


    每秒額外恢複從4.1%變成了10%,提升幅度大約為2.5倍;


    細胞活性,斬殺與即死能力的抗性也都得到了大約2.5倍的提升。


    這麽大幅度的提升,也隻用了慕北2360個負熵點數。


    可反觀基礎被動「體之源」。


    從101級到630級,整整529級的提升幅度啊……


    讓慕北每一點體質屬性涉及的數值從一開始的1.101倍,變成了1.63倍。


    這提升幅度有點一言難盡。


    不過,雖然幅度小是小了點,


    但對於當前的慕北而言,除了像「體之源」這樣的基礎被動之外,


    也沒啥其它渠道直接變強了。


    所以,負熵點數該花還是得繼續花啊。


    反正於慕北而言,掙負熵點數也不難,多努努力,屠戮一些弱小的生靈,就能隨便掙個大幾百。


    就這樣,慕北又花了10個負熵點數,準備將「體之源」升到631級。


    在慕北的感知中,這次升級跟以往都不太一樣。


    之前的每次升級,最多2秒就完事了。


    慕北隻能感到身體一熱,好像有什麽東西進入了自己的身體。


    這其實是本源被一點點增強時的感覺。


    這種感覺其實還挺不錯的,但就是短了點。


    而這次的升級,跟之前的很不一樣,都過了10秒還沒結束。


    或許是之前的積累被引動,厚積薄發。


    亦或許是量變引起質變。


    15秒後,這個名為「體之源」基礎被動的評分從原先的630提高到了631。


    雖然幅度不大,但技能的品質卻跨過金色的門檻,來到了下一個等階。


    白,綠,藍,紫,淡金,金色……


    金色之後是什麽?


    是史詩。


    【技能6,體之源,lv.631(基礎被動):】


    技能品質:史詩


    技能效果(被動):每一點體質屬性涉及到的所有數值提升63.1%。


    史詩品質加成:體質階位+1


    技能評分:631(史詩品質評分上限為1270分)


    提示:繼續升級需消耗10個負熵點數。


    ……


    品質提升至史詩級的「體之源」多出了一個加成:


    “體質階位+1”


    這個效果具體有什麽用呢?


    想搞明白的慕北迫不及待地打開了自己的烙印,向秩序樂園詢問。


    樂園在收到慕北提問的第一時間就回複了。


    【檢測到契約者的體質位階已提高,有權知曉此加成的具體信息。】


    【具體信息如下:……】


    隨著樂園的解答,慕北明白了體質階位的提高是一個多麽逆天的效果。


    由每一點體質屬性衍生出來的生命值,叫做基礎生命值;


    衍生出來的恢複力,叫做基礎恢複力;


    衍生出來的防禦力,叫做基礎防禦力;


    衍生出來的異常抗性,叫做基礎抗性;


    等。


    以上基礎數值,在體質階位加1後,通通翻倍了。


    就簡單說一下在體質階位加1後,慕北的基礎生命值的提高吧。


    之所以說這個,是因為這個提高最為明顯。


    100點畸變·體質屬性,所衍生出的基礎生命值為3000。


    經過63.1%的加成後,慕北的基礎生命值來到了4893。


    再經過體質階位加1後,4893變成了9786,數值上翻倍了。


    也就是說,現在慕北的基礎生命值就高達9786。


    這個數值,已經超過了七成的3階坦係契約者的總生命值。


    注意,這裏是總生命值。


    是3階坦係契約者經過多件裝備,和多種技能加成的總生命值。


    慕北現在的總生命值是9786x200%=。


    (「高級不滅特性」帶來的額外100%的生命上限加成屬於獨立乘區。)


    將近2萬點總生命值。


    這超過了九成九的3階坦係契約者。

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