第58章 升級「熵增之力」
秩序樂園,我無限加點 作者:古神支配者 投票推薦 加入書簽 留言反饋
從樂園試煉場回歸專屬房間後,
慕北靜靜地站在房間的中心,而mubei-2.0懸浮在他麵前。
此時,他和2.0正在進行一場無聲,但卻十分高效地交流。
無數金色的智能光纖從透明的立方體中伸出,宛如擁有生命的觸須,
刺入慕北套在外骨骼之外,由他的皮膚為原材料,經2.0加工後做成的信號轉換器上。
下一瞬,來自2.0的光信號經過轉換器,就被轉換為了神經信號;
然後,來自轉換器的神經信號經過慕北體表的「神經外骨骼」的傳導,
被慕北體內組成「生物計算機」的神經網絡接收與分析;
最後,「生物計算機」將自己的神經信號傳給「神經外骨骼」,
再由「神經外骨骼」傳給信號轉換器,
信號轉換器會將神經信號重新轉化為光信號,傳回2.0的智能光纖。
以上,便是現在目標和2.0交流方式的實質。
慕北將這種交流方式命名為——神經交互1.0。
神經交互1.0,相較於人類古老而傳統交流方式(以空氣為載體,通過聲音交流),
無論是在信息的傳播速度上,還是在信息傳達時的準確率上,都要好上近百倍!
就以人類之間最簡單的交流——互相打招呼,為例:
兩聲“你好”,用古老而傳統交流方式大約需要1到2秒,而神經交互1.0僅需0.01到0.02秒。
神經交流1.0效率的確很高,但其實還有效率更高的交流方式,慕北稱之為——神經交互2.0。
神經交互2.0,是mubei-2.0現在跟阿菱之間的交流方式,其底層原理和神經交互1.0是一樣的。
但其效率之所以比神經交互1.0要高,是因為神經交互2.0省略了很多信號轉換的步驟:
mubei-2.0的智能纖維直接從阿菱的七竅進入它的頭顱,和裏麵的腦組織直接接觸,
兩者之間可沒有信號轉換器,或者神經外骨骼之類的東西。
mubei-2.0想讓阿菱知道什麽信息,直接輸入到它的腦子裏就行了,這比當初給阿菱打上思想鋼印要簡單多得多;
而阿菱腦中實時生成的想法和念頭,mubei-2.0也可以直接捕捉,不需要阿菱把它所想的內容講出來。
其實,慕北也想讓2.0跟他之間交流的方式變得跟阿菱一樣高效。
但是,因為「熵增之力」的影響,2.0的智能光纖連跟和他直接接觸都做不到,跟別提這種侵入式交互了。
「熵增之力」給慕北帶來的負麵影響其實遠不止於此:
一開始,在慕北獲得2.0之初,2.0為慕北改造身體時,隻能使用由慕北的骨頭磨製而成的手術工具,就像是一位19世紀的人類外科醫生一樣;
要不是因為慕北擁有「不滅特性」,使2.0在為他做手術時可以大開大合,效率至上,
最終僅用了大約12個小時為慕北完成了初步但全麵的身體改造,讓他獲得了「神經外骨骼」和「生物計算機」這兩個強大的衍生能力;
不然的話,別說12個小時,就算是給它12天,就算慕北在樂園中停留的時間耗盡了,
至於「神經外骨骼」和「生物計算機」這兩個能力,他更是一個也不會得不到。
而2.0在改造阿菱的身體時,可沒有改造慕北身體時那樣麻煩,所有手術不到3個小時就搞定了;
當然,這也與阿菱沒有類似於「不滅特性」的能力,身體的改造空間比慕北少很多有關。
順帶一提,2.0在給阿菱做手術時,就像是它自己,一個來自22世紀的強人工智能,而不是一位來自19世紀的人類外科醫生。
……
這一切現象背後的原因,都是因為慕北的技能1「熵增之力」帶來的負麵效果,
所以他到現在都沒有升級「熵增之力」這個技能。
3個多星期前,這個技能就是1級,現在還是1級。
麵對是否升級「熵增之力」這個問題時,慕北感到困惑。
雖然升級「熵增之力」會倒貼負熵點數,但這其實是更能說明一些問題的。
這個技能在1級的時候,就已經具備讓慕北每秒強製扣除1%生命值;讓他無法使用跟他不同源的裝備;讓他用不了絕大部分的藥劑和技能卷軸等負麵效果了。
那麽在其升到2級後,不問別的,就問每秒會強製扣除百分之多少的生命值呢?
就這個問題,慕北曾經專門問過樂園,而樂園是這麽回複他的:
【權限檢測中……】
【檢測完成,以你當前的權限等級(lv.7),不足以獲得答案。】
【但是,由於你是第次逆熵實驗的唯一實驗體,你已臨時獲得額外93級權限等級。】
【現在你的權限等級為lv.100(已達到最高),具備資格獲得答案:】
【當「熵增之力」升至2級時,每秒將強製扣除1.1%的生命值(小於0.000001%),2%的生命值(大於99.%),或最大2%的生命值(小於0.000001%)。】
【“()”內為可能性,且由於你具備“無因之果”的特性,「熵增之力」在升級時,每種可能性的發生不會受到運勢的影響。】
……
既然括號內的可能性不會受到運勢的影響,可以直接下結論了:
當慕北把「熵增之力」升至2級時,這個技能每秒會強製扣除他2%的生命值了。
那麽,對於慕北而言,每秒被強製扣除的生命值總數翻倍,除了其本身之外,還意味著什麽?
還意味著,單位時間內分配給「生物計算機」使用的資源變少了:
從每秒最多5.2%的生命值,下降到了每秒最多4.2%的生命值;
慕北對「生物計算機」的能量輸入上限在原有的基礎上下降20%,是否會導致他的信息處理速度,學習與推演速度和神經反射速度等速度的上限下降20%呢?
而上麵這些「熵增之力」升級時帶來的負麵影響,僅是慕北自己可以想到的,實際上或許還會有更多。
於是,慕北再次詢問樂園:「熵增之力」升級後,還會給他帶來什麽樣的影響呢?
而樂園是這麽回答他的:
【當你將「熵增之力」升至2級後,此問題自然將得到解答。】
在樂園回答完這句話之後,就沒然後了,無論慕北怎麽繼續問都沒有然後了。
因為逆熵體這種東西,樂園也是第一次造出來。
第次逆熵實驗沒結束,還在著進行,現在是對逆熵體的觀察期初期。
由於缺乏數據,有些關於逆熵體的問題樂園也無法給出一個絕對準確的答複,
就比如在回答“「熵增之力」升至2級後每秒會讓慕北失去多少生命值”這個問題時,樂園就給出了三個可能性。
而對於像“「熵增之力」升級後的其它影響”這樣的問題,
樂園的回答更是跟沒有回答一樣。
總之,對於是否應該升級「熵增之力」這個問題,慕北是指望不上樂園為他解惑了。
當前,他自己傾向於不去升級這個技能,因為收益未知,但損失已知且不小。
不過,在真正做出決定之前,慕北也想聽聽2.0的對此的觀點。
……
“2.0,再過27個小時,就是下一個任務世界了,”
這半句話在慕北的神經網絡中生成後,立刻順著神經和光纖,傳遞給另一端的mubei-2.0,還有後半句,
“而我的技能1「熵增之力」現在還是1級,你覺得,我有必要升級這個能力嗎?”
下一瞬,一股信息流順著2.0的智能光纖流入慕北體內的神經網絡:
“慕北1.0,有關「熵增之力」的問題涉及到了我的知識盲區。升級與否,我也不能給你一個準確的答案。”
“不過,結合現有情況,我有一個問題想問你。”
“你認為樂園為第次逆熵實驗投入的資源價值多少億樂園幣?”
“為了方便你估值,這裏還有1個具備參考價值的數據:
還記得那個名為分離與複原的方案嗎?這個方案的費用經過99.9%的減免後,依然超過了1億樂園幣。”
“雖然說理由不一定充分,但我願意去相信:
為了使你成為逆熵體,使你擁有這個名為「熵增之力」的技能,樂園花費的資源總價值超過1000億樂園幣。”
“無論是「生物計算機」,還是你現在的技法能力,都是來源於我這個所有價值隻有一億樂園幣左右的強人工智能設備;
而你的「熵增之力」,則來自於的樂園投入了價值至少1000多億樂園幣資源後的逆熵實驗。”
……
“聽”完2.0的分析後,慕北當即決定升級一次「熵增之力」。
他想看看這價值至少為1000億樂園幣的技能升級後會是個什麽樣!
於是,慕北立刻打開自己的技能列表,找到「熵增之力」後麵的加號,然後用意念點在了上去。
樂園馬上傳來提示:
【「熵增之力」已提升1級,你獲得100負熵點數。】
下一瞬,慕北感覺他的身體裏好像有什麽類似於枷鎖一樣的東西被解開了。
隨後,慕北便失去了意識,“啪”的一聲倒在地上,迎來了這17天以來的第一次深度睡眠。
在徹底失去意識之前,慕北明白了一件事:
有些技能可以在戰鬥時升級,比如「適應進化」的衍生能力,或者像「力之源」這樣的基礎被動;
而有些技能絕對不可以在戰鬥時升級,甚至不能輕易地在任務世界裏升級,比如「熵增之力」。
……
技能1:熵增之力,lv.2(+)
技能效果1(被動):每秒強製扣除2%的生命值,任何與你發生觸碰,或者受到來源於你的技能的傷害(如「戰吼」)的存在,立刻受到數值等同於你2%生命值的真實傷害。(此真實傷害,不同的存在每秒最多受到兩次。)
技能效果2(被動):當你對除你之外的任意存在造成傷害後,其將失去與傷害數值相等的生命值上限,或者相應的耐久度上限。
提示:當其它生物的生命值上限因你而歸零時,其「存在」將消亡,而你將獲得額外的負熵點數。
(將該技能提升至3級需要0個負熵點數,提升至3級後,你將獲得200個負熵點數。)
慕北靜靜地站在房間的中心,而mubei-2.0懸浮在他麵前。
此時,他和2.0正在進行一場無聲,但卻十分高效地交流。
無數金色的智能光纖從透明的立方體中伸出,宛如擁有生命的觸須,
刺入慕北套在外骨骼之外,由他的皮膚為原材料,經2.0加工後做成的信號轉換器上。
下一瞬,來自2.0的光信號經過轉換器,就被轉換為了神經信號;
然後,來自轉換器的神經信號經過慕北體表的「神經外骨骼」的傳導,
被慕北體內組成「生物計算機」的神經網絡接收與分析;
最後,「生物計算機」將自己的神經信號傳給「神經外骨骼」,
再由「神經外骨骼」傳給信號轉換器,
信號轉換器會將神經信號重新轉化為光信號,傳回2.0的智能光纖。
以上,便是現在目標和2.0交流方式的實質。
慕北將這種交流方式命名為——神經交互1.0。
神經交互1.0,相較於人類古老而傳統交流方式(以空氣為載體,通過聲音交流),
無論是在信息的傳播速度上,還是在信息傳達時的準確率上,都要好上近百倍!
就以人類之間最簡單的交流——互相打招呼,為例:
兩聲“你好”,用古老而傳統交流方式大約需要1到2秒,而神經交互1.0僅需0.01到0.02秒。
神經交流1.0效率的確很高,但其實還有效率更高的交流方式,慕北稱之為——神經交互2.0。
神經交互2.0,是mubei-2.0現在跟阿菱之間的交流方式,其底層原理和神經交互1.0是一樣的。
但其效率之所以比神經交互1.0要高,是因為神經交互2.0省略了很多信號轉換的步驟:
mubei-2.0的智能纖維直接從阿菱的七竅進入它的頭顱,和裏麵的腦組織直接接觸,
兩者之間可沒有信號轉換器,或者神經外骨骼之類的東西。
mubei-2.0想讓阿菱知道什麽信息,直接輸入到它的腦子裏就行了,這比當初給阿菱打上思想鋼印要簡單多得多;
而阿菱腦中實時生成的想法和念頭,mubei-2.0也可以直接捕捉,不需要阿菱把它所想的內容講出來。
其實,慕北也想讓2.0跟他之間交流的方式變得跟阿菱一樣高效。
但是,因為「熵增之力」的影響,2.0的智能光纖連跟和他直接接觸都做不到,跟別提這種侵入式交互了。
「熵增之力」給慕北帶來的負麵影響其實遠不止於此:
一開始,在慕北獲得2.0之初,2.0為慕北改造身體時,隻能使用由慕北的骨頭磨製而成的手術工具,就像是一位19世紀的人類外科醫生一樣;
要不是因為慕北擁有「不滅特性」,使2.0在為他做手術時可以大開大合,效率至上,
最終僅用了大約12個小時為慕北完成了初步但全麵的身體改造,讓他獲得了「神經外骨骼」和「生物計算機」這兩個強大的衍生能力;
不然的話,別說12個小時,就算是給它12天,就算慕北在樂園中停留的時間耗盡了,
至於「神經外骨骼」和「生物計算機」這兩個能力,他更是一個也不會得不到。
而2.0在改造阿菱的身體時,可沒有改造慕北身體時那樣麻煩,所有手術不到3個小時就搞定了;
當然,這也與阿菱沒有類似於「不滅特性」的能力,身體的改造空間比慕北少很多有關。
順帶一提,2.0在給阿菱做手術時,就像是它自己,一個來自22世紀的強人工智能,而不是一位來自19世紀的人類外科醫生。
……
這一切現象背後的原因,都是因為慕北的技能1「熵增之力」帶來的負麵效果,
所以他到現在都沒有升級「熵增之力」這個技能。
3個多星期前,這個技能就是1級,現在還是1級。
麵對是否升級「熵增之力」這個問題時,慕北感到困惑。
雖然升級「熵增之力」會倒貼負熵點數,但這其實是更能說明一些問題的。
這個技能在1級的時候,就已經具備讓慕北每秒強製扣除1%生命值;讓他無法使用跟他不同源的裝備;讓他用不了絕大部分的藥劑和技能卷軸等負麵效果了。
那麽在其升到2級後,不問別的,就問每秒會強製扣除百分之多少的生命值呢?
就這個問題,慕北曾經專門問過樂園,而樂園是這麽回複他的:
【權限檢測中……】
【檢測完成,以你當前的權限等級(lv.7),不足以獲得答案。】
【但是,由於你是第次逆熵實驗的唯一實驗體,你已臨時獲得額外93級權限等級。】
【現在你的權限等級為lv.100(已達到最高),具備資格獲得答案:】
【當「熵增之力」升至2級時,每秒將強製扣除1.1%的生命值(小於0.000001%),2%的生命值(大於99.%),或最大2%的生命值(小於0.000001%)。】
【“()”內為可能性,且由於你具備“無因之果”的特性,「熵增之力」在升級時,每種可能性的發生不會受到運勢的影響。】
……
既然括號內的可能性不會受到運勢的影響,可以直接下結論了:
當慕北把「熵增之力」升至2級時,這個技能每秒會強製扣除他2%的生命值了。
那麽,對於慕北而言,每秒被強製扣除的生命值總數翻倍,除了其本身之外,還意味著什麽?
還意味著,單位時間內分配給「生物計算機」使用的資源變少了:
從每秒最多5.2%的生命值,下降到了每秒最多4.2%的生命值;
慕北對「生物計算機」的能量輸入上限在原有的基礎上下降20%,是否會導致他的信息處理速度,學習與推演速度和神經反射速度等速度的上限下降20%呢?
而上麵這些「熵增之力」升級時帶來的負麵影響,僅是慕北自己可以想到的,實際上或許還會有更多。
於是,慕北再次詢問樂園:「熵增之力」升級後,還會給他帶來什麽樣的影響呢?
而樂園是這麽回答他的:
【當你將「熵增之力」升至2級後,此問題自然將得到解答。】
在樂園回答完這句話之後,就沒然後了,無論慕北怎麽繼續問都沒有然後了。
因為逆熵體這種東西,樂園也是第一次造出來。
第次逆熵實驗沒結束,還在著進行,現在是對逆熵體的觀察期初期。
由於缺乏數據,有些關於逆熵體的問題樂園也無法給出一個絕對準確的答複,
就比如在回答“「熵增之力」升至2級後每秒會讓慕北失去多少生命值”這個問題時,樂園就給出了三個可能性。
而對於像“「熵增之力」升級後的其它影響”這樣的問題,
樂園的回答更是跟沒有回答一樣。
總之,對於是否應該升級「熵增之力」這個問題,慕北是指望不上樂園為他解惑了。
當前,他自己傾向於不去升級這個技能,因為收益未知,但損失已知且不小。
不過,在真正做出決定之前,慕北也想聽聽2.0的對此的觀點。
……
“2.0,再過27個小時,就是下一個任務世界了,”
這半句話在慕北的神經網絡中生成後,立刻順著神經和光纖,傳遞給另一端的mubei-2.0,還有後半句,
“而我的技能1「熵增之力」現在還是1級,你覺得,我有必要升級這個能力嗎?”
下一瞬,一股信息流順著2.0的智能光纖流入慕北體內的神經網絡:
“慕北1.0,有關「熵增之力」的問題涉及到了我的知識盲區。升級與否,我也不能給你一個準確的答案。”
“不過,結合現有情況,我有一個問題想問你。”
“你認為樂園為第次逆熵實驗投入的資源價值多少億樂園幣?”
“為了方便你估值,這裏還有1個具備參考價值的數據:
還記得那個名為分離與複原的方案嗎?這個方案的費用經過99.9%的減免後,依然超過了1億樂園幣。”
“雖然說理由不一定充分,但我願意去相信:
為了使你成為逆熵體,使你擁有這個名為「熵增之力」的技能,樂園花費的資源總價值超過1000億樂園幣。”
“無論是「生物計算機」,還是你現在的技法能力,都是來源於我這個所有價值隻有一億樂園幣左右的強人工智能設備;
而你的「熵增之力」,則來自於的樂園投入了價值至少1000多億樂園幣資源後的逆熵實驗。”
……
“聽”完2.0的分析後,慕北當即決定升級一次「熵增之力」。
他想看看這價值至少為1000億樂園幣的技能升級後會是個什麽樣!
於是,慕北立刻打開自己的技能列表,找到「熵增之力」後麵的加號,然後用意念點在了上去。
樂園馬上傳來提示:
【「熵增之力」已提升1級,你獲得100負熵點數。】
下一瞬,慕北感覺他的身體裏好像有什麽類似於枷鎖一樣的東西被解開了。
隨後,慕北便失去了意識,“啪”的一聲倒在地上,迎來了這17天以來的第一次深度睡眠。
在徹底失去意識之前,慕北明白了一件事:
有些技能可以在戰鬥時升級,比如「適應進化」的衍生能力,或者像「力之源」這樣的基礎被動;
而有些技能絕對不可以在戰鬥時升級,甚至不能輕易地在任務世界裏升級,比如「熵增之力」。
……
技能1:熵增之力,lv.2(+)
技能效果1(被動):每秒強製扣除2%的生命值,任何與你發生觸碰,或者受到來源於你的技能的傷害(如「戰吼」)的存在,立刻受到數值等同於你2%生命值的真實傷害。(此真實傷害,不同的存在每秒最多受到兩次。)
技能效果2(被動):當你對除你之外的任意存在造成傷害後,其將失去與傷害數值相等的生命值上限,或者相應的耐久度上限。
提示:當其它生物的生命值上限因你而歸零時,其「存在」將消亡,而你將獲得額外的負熵點數。
(將該技能提升至3級需要0個負熵點數,提升至3級後,你將獲得200個負熵點數。)