‘舊神係啊,看來在生理層麵我已經不算是人類了啊。’


    ‘雖然我知道非人不意味著非我,但這轉變得也太快。’


    ……


    生命值:100.8%\/101%


    法力值:2250\/2250


    ————


    屬性欄


    畸變·力量:100


    畸變·體質:100


    畸變·敏捷:100


    異化·智力:100


    畸變·魅力:1(+)


    幸運:-5


    【提示:前綴為畸變\/異化的屬性無法使用自由屬性點提高,且無法被絕大部分的裝備和技能增幅。】


    【提示:每點畸變\/異化屬性涉及到的數值均有不同程度的提高。】


    (如:智力屬性異化後,每點相較於異化前可提供額外10點法力值。)


    ————


    天賦欄


    ……


    當前世界之力:.78盎司(1階)


    ————


    【提示:完全激活烙印後,技能欄解鎖。】


    戰鬥技能欄


    技能1:初級不滅特性,lv.1(+)


    技能效果1(被動):身體無要害化,移除要害暴擊效果以及無上限的特性,但保留受到傷害後的基礎暴擊率和暴擊效果。


    技能效果2(被動):生命本源異化增強,血肉活化,生命上限+1%,並增加相應數值的生命值,每秒額外恢複0.1%的生命值,身體不會疲憊,豁免等級和階位較低的即死效果和斬殺能力。


    (升級該技能需要消耗100盎司1階世界之力。)


    ——


    技能2:適應進化,lv.max


    技能效果(被動):第一次受到某種類型的傷害後,會獲得增加該類型傷害的特異性防禦力的衍生能力,可使用世界之力提升此技能衍生能力的等級,每種特異性防禦力最多增加100(體質x1)點。


    衍生技能1,機械類物理傷害抗性,lv.0(+)


    技能效果(被動):對所有機械類物理傷害的防禦力+0,包括但不限於切割,穿刺,鈍擊,擠壓等形式的物理傷害。


    (增加1點機械類物理傷害防禦力需要消耗1盎司1階世界之力。)


    【提示:因契約者曾吞食大量含有進化病毒的血肉,獲得異能·適應lv.1,契約者身體被舊日·████改造後,該異能變為,適應進化lv.max。】


    ——


    技能3:近戰格鬥精通,lv.5


    技能效果(被動):近戰傷害+5%,近戰格鬥熟練度中幅度提升。


    (技法類能力無法使用世界之力提升。)


    ——


    技能4:槍械基礎,lv.8


    技能效果(被動):遠程傷害+0.8%,槍械使用熟練度小幅度提升。


    (技法類能力無法使用世界之力提升。)


    ——


    技能5:???,lv.???


    技能效果(???):???


    (此為職業·弑序之殤的專屬技能,因契約者尚未成轉職為弑序之殤,不可看,不可用。)


    ……


    初級不滅特性的技能效果1——無要害化的描述可能看起來有些令人費解。


    什麽是要害暴擊?要害暴擊傷害無上限又是什麽特性?


    舉個例子:


    假如慕北現在的種族還是人類,純粹的人類。


    拿出匕首,用相同的力道去捅自己的大腿和心髒。


    因為大腿不算是要害,慕北就算把自己的大腿捅穿了,如果不考慮後續的傷害,如出血什麽的,他的生命值也就下降個10%左右。


    而心髒是極為重要的部位,慕北如果把自己的心髒捅穿了,他的生命值會立刻暴跌至少80%!


    這就是要害暴擊,要害如果被擊中則此傷害必定暴擊,無關暴擊率和幸運屬性,且要害的重要程度將會決定暴擊的實際效果。


    接下來解釋一下要害暴擊傷害無上限這一特性:


    假如,還是人類的慕北用匕首捅穿自己腦子,然後手腕一扭將腦子攪碎,之後會發生什麽事?


    那麽,他無論他的生命值有多高,就算在現有基礎上翻個10倍,100倍,甚至是1000倍。


    都沒用!


    腦子被破壞後,無論生命值還剩多少,都得歸0。


    這就是要害暴擊傷害的無上限特性。


    沒有要害對於慕北而言可太重要了,讓他的容錯率不知道翻了多少倍。


    他的幸運屬性是負值,這就導致了他在試煉世界的錦州城內大殺四方時,經常被不知道從哪裏飛來的子彈擊中,被炸彈波及。


    那時,還是人類的慕北不得不時刻將自己的警惕性時刻拉滿,如履薄冰,大大降低了他在大殺特殺時的體驗感。


    隨著慕北的幸運屬性進一步降低,以後這類情況隻會更加普遍,更加令他防不勝防,到時候就算他繼續如履薄冰也沒用了。


    最後,慕北很有可能會因為被不明來源的攻擊命中要害而暴斃。


    所以,就算慕北沒有這個名為初級不死特性的技能,他也會想盡一切辦法降低身上那些要害的重要程度,就算不再是人類,他也能接受。


    至於初級不死特性的技能效果2,描述中有血肉活化這四個字。


    這是剛才慕北右手虎口處突然長出來一隻大眼珠子的根本原因。


    他剛才生出了想要看插在他腦袋上的巨劍的念頭,卻沒有在第一時間找到鏡子之類的物品。


    這令慕北的身體感到不耐煩,於是他的手上就長出來了一隻眼睛。


    這樣就不用浪費時間去找鏡子,直接看就好了。


    ……


    根據樂園的提示,2技能·適應進化,來源於慕北吃下很多喪屍肉後獲得的異能·適應。


    進化病毒其實就是喪屍病毒,不同的叫法而已。


    進化病毒感染人體後,可以幫助人類進化,獲得異能,但進化失敗的代價則是變成喪屍。


    以慕北的體質屬性,他自然進化成功了,於是他就獲得了異能·適應。


    但慕北其實不知道自己是在何時覺醒這個異能的。


    有些異能在覺醒時確實不容易引起注意。比如,一些身體強化類異能者,在被攻擊後卻發現自己毫發無傷,這才知道自己原來已經覺醒了能力。


    在技能欄沒有解鎖的情況下,慕北就算獲得了異能·適應,也感覺不出來他適應什麽了東西。


    畢竟,身體屬性太高,基數太大,提升幅度小的話,他感覺不出來也很正常。


    從技能2的描述上來看,就能發現這是個可以讓慕北的容錯率再次飆升的能力。


    慕北因為剛才拿匕首切了自己一下,受到了機械類物理傷害,於是,獲得了可以用世界之力升級的衍生能力:


    「衍生技能1,機械類物理傷害抗性,lv.0(+)」


    將思路展開,慕北如果用火烤一下自己,受到了高溫造成的傷害之後,會不會獲得這個衍生能力呢?


    「衍生能力2,高溫抗性,lv.0(+)」


    「適應進化」看起來非常逆天,慕北已經迫不及待地想去實踐了。


    至於後麵的近戰格鬥精通和槍械基礎,這是慕北在試煉世界中在成千上萬次的殺戮中練出來的,沒什麽特別好說的。


    唯一值得一提的,是技法類技能不能用世界之力升級這個要點。


    技能5是什麽情況呢?慕北通過手臂上的烙印,向樂園詢問:


    “為什麽我現在沒有成功轉職為弑序之殤呢?”


    【契約者的轉職進度正在被專屬房間內的絕對安全規則壓製,目前停滯於99.99%。】


    【若轉職進度達到100%,契約者將會進入絕對意義上的死亡,等同於被強製處決。】


    “啊?”

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