第31章 一勞永逸解決忠誠問題的可能
秩序樂園,我無限加點 作者:古神支配者 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【永久召喚物·阿菱打開寶箱(藍)x1,契約者獲得物品如下:】
樂園幣x1000(此為保底獎勵)
樂園幣x1200
體之源(技能卷軸)
靈魂結晶·小x1
……
物品名稱:靈魂結晶·小
物品品質:綠色
物品類型:消耗品
物品評分:30(此為綠色品質物品評分極限)
使用方法:於秩序樂園的基礎設施·技能升級倉中使用,可提升部分技能的等級。
物品簡介:極為純淨的靈魂濃縮物。
物品價格:400樂園幣
……
技能名稱:體之源
技能品質:白色~???
技能類型:基礎·被動技能
(提示:基礎被動類卷軸為極度稀有的技能卷軸,開箱獲取概率極低。)
技能效果:體質屬性衍生出的各類數值增加0.1%。
(提示:包括但不限於,生命值,身體防禦力,骨骼強度,各類抗性等。)
學習條件:無
學習方法:撕開技能卷軸即可。
技能評價:根基,乃是重中之重。
技能評分:1
(提示:基礎·被動技能的品質以及評分會隨著技能等級的提高而提高。)
技能價格:100樂園幣
……
靈魂結晶·小慕北暫時不做任何評價,因為他還沒有在樂園的技能升級倉中用這東西提升過自己的技能等級。
比起靈魂結晶·小這樣的消耗品,慕北手上這張技能卷軸更能引起他的興趣。
這基礎被動技能的效果乍一眼看上去挺逆天的,竟然可以提高體質屬性衍生出的各類數值。
但千萬別忽略它的提升幅度,高達0.1%!
一個生命值高達100點的契約者在掌握該技能後,生命值將會提高到100.1。
這提升幅度可真是太“高”了啊。
雖然說基礎·被動技能的品質以及評分會隨著技能等級的提高而提高,但這看起來太像是在畫餅了。
隻要你再努努力,把這技能的等級升高一些,這個技能越到後期越有效果。
???的品質上限的確彰顯著此技能擁有很高的潛力,慕北不否認這一點。
但問題是,如果在前期就因為資源分配規劃不合理而寄了,何來後期呢?
就算這個技能的強度再翻個五十倍,也隻有5%,提升幅度依然很低。
如果一個低階契約者擁有讓這個技能的技能效果翻五十倍的資源,他去升級其它見效快,性價比更高的技能不好嗎?
非要升級這畫大餅的玩意幹嘛?就為了那虛無縹緲的上限嗎?
所以,是掌握這個技能,還是將這技能卷軸留著,等回到樂園後找個已經成長起來的契約者高價賣掉呢?
慕北當然會選擇……掌握此技能。
之前慕北分析過他的天賦,天棄者在前期的正麵效果遠大於其負麵效果,是因為此時他的幸運屬性不算太低。
但隨著慕北的幸運屬性不可逆地變低,天棄者在後期給慕北帶來的收益可能會變得逐漸無法彌補此天賦給他帶來的損失。
這一點在慕北殺死世界之子·鍾離逸後被永久性降低幸運者時,就可見一斑了。
這會導致,天棄者在後期給慕北帶來的收益,可能會逐漸無法彌補給他帶來的損失。
簡而言之,天賦·天棄者是一個前期強度超神,但後期強度很可能超鬼的天賦。
慕北需要能撐起他後期強度的技能,這個名為體之源的天賦很契合慕北的需求。
對於慕北而言,技能的下限太低問題不大,上限夠高很重要。
這個基礎被動技能最大的缺點隻是前期升級的性價比過低。
問題的核心,在於低階契約者能獲取到的資源是很有限的,但這對慕北來說一點都不是問題。
……
“我再給你9個寶箱,你替我打開它們。”
看到阿菱開的第一個寶箱就出了一個自己想要的技能,慕北感到有些驚喜。
他期待著接下來會不會再閃幾次,再出幾張像基礎被動·體之源一樣上限很高的技能卷軸。
【永久召喚物·阿菱打開寶箱(藍)x9,契約者獲得物品如下:】
樂園幣x9000(此為保底獎勵)
樂園幣x
火元素使(職業卷軸)
靈魂結晶·小x6
……
物品名稱:職業卷軸·火元素使
物品類型:轉職物品(一次性)
物品品質:藍色
物品效果:使用後,獲得職業·火元素使,隨機提升共2~6點體質和智力屬性,以及火焰相關的免傷能力,並獲得有關操縱火焰的職業技能。
使用條件:之前沒有進行過任何專職;智力屬性大於5;體質屬性大於5。
使用方法:撕開職業卷軸即可。
物品評價:異能者死後有幾率掉落相關異能的職業卷軸。
物品評分:70(此評分為藍色品質物品的極限)
物品價格:800樂園幣
……
這次,阿菱在打開9個寶箱後,沒有一個寶箱出現閃光,那個開出了火元素使轉職卷軸的寶箱也沒有閃光。
這讓慕北明白了一件事情,開箱是否閃光不僅取決於箱內物品的評分和價格,更取決於物品的稀有程度。
雖然這次9個箱子都沒有閃光,但也不算低,至少收益遠比慕北親自開箱來得高。
不過,阿菱的幸運屬性雖說大了慕北6點,但歸根到底也隻有正常的水準。
剩下的箱子慕北暫時不打算讓阿菱開了。
當然了,慕北更不會選擇親自打開這些寶箱,他腦子又沒病。
在回歸樂園後,如果可能的話,慕北準備找幾個幸運屬性比較高的人來替他開箱。
作為酬勞,慕北不介意分給替他開箱的人一部分他靠自己無法得到的收益。
如果找不到或者酬勞沒談攏,買幾個能臨時提升幸運屬性的道具給阿菱用了之後,再讓它開箱也是一個選擇。
……
“阿菱,先別繼續召喚更多喪屍了,現在城內城外已經堆積了太多屍體,有太多病毒結晶需要收集。現在4級喪屍有幾隻了?”
每次阿菱為引來喪屍後,慕北都會留下很小部分喪屍的命,從中挑選潛力足的個體。
慕北不僅暫時不殺這些個體,還會讓阿菱命令它們大快朵頤地上屍體,使它們升級,以帶動智商提高。
城內城外的喪屍的屍體數量加起來何止十萬,絕大部分屍體還沒來得及被開瓢取晶呢。
病毒結晶可以直接提交給秩序樂園,無限製地兌換世界之源,這對慕北來說是一個重大利好,他不想浪費這些資源。
可是,這麽多結晶他一個人也搜集不過來。
所以,慕北需要重新培養一批智商足以勝任開飄取晶的高級喪屍。
“截至目前,有19隻。”阿菱畢恭畢敬地回答道。
“數量差不多了,命令它們停止進食,全都去給這些屍體開瓢,收集病毒結晶。”
在回歸樂園之前,這些喪屍慕北是不會殺的。
“是。”
“還有,你要時刻注意這些喪屍,盡量別讓它們偷吃我的結晶。”
“是。”
“提醒你一下,如果我最後收到的病毒結晶數量跟我估算的結果很不一致,你可以猜一猜自己的下場會有多慘。”
“主人,能否告訴我估算的結果?”
“不能。”
……
喪屍除了吃人類的肉,個別低級喪屍也會吃同類的肉和病毒結晶。
這類會吃同類的喪屍一般具備更高的進化潛力,可以升級為更高等級的喪屍。
而隨著喪屍等級的提高,部分喪屍的智力水平也會隨之恢複一部分。
一般而言,等級達到3或4級的喪屍的智商已經有了4-8歲人類孩童的水準。
這種級別的喪屍可以理解並相對準確地執行喪屍領主的命令,不過偶爾還是會克製不住自己的本能。
盡管喪屍領主命令它們不準偷吃,它們在忍不住的時候仍會偷吃掉一兩顆病毒結晶。
這種現象在慕北攻陷錦州城前那段瘋狂提升自身實力的時間裏,出現過不少次。
慕北當初發現後,當場就殺了好幾隻精英級別的喪屍,以儆效尤。
但這招根本沒用,喪屍們又不是人類,一點都沒有被慕北嚇到,該偷吃時還是會偷吃。
慕北也嚐試過讓3級喪屍去為自己收集病毒結晶,這種級別的喪屍倒是可以完成給屍體開瓢的任務。
在取出腦袋中的病毒結晶後,它們倒是不會偷吃,而是光明正大地吃,見到一個就吃一個。
哪怕慕北和喪屍領主就它身邊,後者不斷地給它下達不準吃的命令,但它就是控製不住吃掉眼前病毒結晶的本能。
至於更低級的喪屍,那就更不用說了,智商低到連開瓢是什麽動作都無法理解。
所以,慕北拿這些4級喪屍沒啥辦法,反正到時候都得變成他的寶箱,就當是在增加寶箱的收益吧。
增加寶箱其實隻是一句慕北用來安慰自己的話而已。
1萬顆病毒結晶,讓那些精英級喪屍為慕北收集,慕北大概能到手6000顆,剩下4000顆自然是進了那些喪屍們的體內。
這4000顆病毒結晶隻能略微增加慕北擊殺它們後開箱時獲得的收益。
如果將增加的收益重新換算成病毒結晶的話,大概隻有100顆左右的價值,這還是讓阿菱開箱的情況下才有的額外收益。
如果是慕北親自開箱的話,連10顆病毒結晶的價值都不會有。
剩下的幾千顆病毒結晶的價值就這麽蒸發了。
這其實不難理解,類似於生態係統中,能量流動時產生的損耗。
這種能量的逐漸減少被稱為“能量金字塔”。
例如,在食物鏈中,植物通過光合作用從太陽能中合成有機物質,將太陽能轉化為化學能。
食草動物吃植物獲取能量,但它們隻能利用植物所含能量的一部分,其餘部分則在消化和代謝過程中損失掉。
食肉動物再從食草動物那裏獲取能量,同樣也隻能利用其中的一部分。
4000顆病毒結晶所蘊含的能量在喪屍體內流動了一圈,然後化作寶箱,又流動了一圈,最後通過寶箱到慕北手裏時,已經過了兩個環節,損耗非常大。
還沒有吃掉鍾離逸屍體的阿菱對喪屍們的控製力沒它現在強,不知道現在的阿菱可不可以顯著地改善這個狀況。
還是假設有顆病毒結晶,如果阿菱可以做到讓慕北最終到手7500顆,也就是總數量的75%,那麽慕北不會對阿菱進行任何實質上的懲罰措施。
如果到手的病毒結晶低於總數的75%,慕北這次準備剖開阿菱的胸腔,取出裏麵的心髒,放在它的眼前,然後這麽跟阿菱講:
忠誠是很重要的品質,而作為我的永久召喚,你會如何評價你對我的忠“心”呢?
75%就是慕北估算後的比例,但他故意沒跟阿菱講。
是因為慕北壞,為人很惡劣嗎?
不是。
emmm……
至少慕北不會認為這是因為自己為人很壞,很惡劣。
讓慕北自己來說的話,有兩個原因:
一,他想看看阿菱的極限會在哪裏。
未知最令人恐懼,在不知道明確標準的前提下,阿菱不敢不拚盡全力。
二,他是在防止可能出現的損失。
假設一下這種情況:如果慕北提前告訴了阿菱他的估算比例為75%,而阿菱實際上可以做到讓慕北最終到手的病毒結晶比例為80%。
那麽問題來了,阿菱會讓慕北獲得80%的病毒結晶嗎?
提示一下,阿菱現在對慕北的忠誠度隻有23。
這是一個很低的忠誠度,阿菱在內心深處恨不得把慕北碎屍萬段,隻是不敢表現出來而已。
剛才那個問題問得其實有點瑕疵,因為回答在大體上隻有兩種,會與不會。
更好的提問方式為:
慕北能獲得80%病毒結晶的可能性有多少?
可能性是低?還是高?如果有數字的話,從0~100%,大概多少呢?
假如,阿菱在努力幫慕北搞到手75%的病毒結晶後,擺爛了,刻意不去控製喪屍們吃掉病毒結晶的本能,那麽慕北難免會損失一部分本來可以得到的收益。
忠誠度是個大問題,而慕北已經想到了一個解決方案,一個理論上可以永久性解決該問題的方案:
思想鋼印——你必須絕對忠誠於慕北。
現世的科技在腦機結合技術取得重大突破之後,已經可以在人類的思想上烙下鋼印了,慕北是第1批接觸到這種技術的人。
如果慕北後麵有機會回到現世,他會想辦法取回自己的硬盤和電腦。
讓強人工智能agi模型去解析這個名為阿菱的個體,然後替慕北設計適合阿菱的思想鋼印方案。
樂園幣x1000(此為保底獎勵)
樂園幣x1200
體之源(技能卷軸)
靈魂結晶·小x1
……
物品名稱:靈魂結晶·小
物品品質:綠色
物品類型:消耗品
物品評分:30(此為綠色品質物品評分極限)
使用方法:於秩序樂園的基礎設施·技能升級倉中使用,可提升部分技能的等級。
物品簡介:極為純淨的靈魂濃縮物。
物品價格:400樂園幣
……
技能名稱:體之源
技能品質:白色~???
技能類型:基礎·被動技能
(提示:基礎被動類卷軸為極度稀有的技能卷軸,開箱獲取概率極低。)
技能效果:體質屬性衍生出的各類數值增加0.1%。
(提示:包括但不限於,生命值,身體防禦力,骨骼強度,各類抗性等。)
學習條件:無
學習方法:撕開技能卷軸即可。
技能評價:根基,乃是重中之重。
技能評分:1
(提示:基礎·被動技能的品質以及評分會隨著技能等級的提高而提高。)
技能價格:100樂園幣
……
靈魂結晶·小慕北暫時不做任何評價,因為他還沒有在樂園的技能升級倉中用這東西提升過自己的技能等級。
比起靈魂結晶·小這樣的消耗品,慕北手上這張技能卷軸更能引起他的興趣。
這基礎被動技能的效果乍一眼看上去挺逆天的,竟然可以提高體質屬性衍生出的各類數值。
但千萬別忽略它的提升幅度,高達0.1%!
一個生命值高達100點的契約者在掌握該技能後,生命值將會提高到100.1。
這提升幅度可真是太“高”了啊。
雖然說基礎·被動技能的品質以及評分會隨著技能等級的提高而提高,但這看起來太像是在畫餅了。
隻要你再努努力,把這技能的等級升高一些,這個技能越到後期越有效果。
???的品質上限的確彰顯著此技能擁有很高的潛力,慕北不否認這一點。
但問題是,如果在前期就因為資源分配規劃不合理而寄了,何來後期呢?
就算這個技能的強度再翻個五十倍,也隻有5%,提升幅度依然很低。
如果一個低階契約者擁有讓這個技能的技能效果翻五十倍的資源,他去升級其它見效快,性價比更高的技能不好嗎?
非要升級這畫大餅的玩意幹嘛?就為了那虛無縹緲的上限嗎?
所以,是掌握這個技能,還是將這技能卷軸留著,等回到樂園後找個已經成長起來的契約者高價賣掉呢?
慕北當然會選擇……掌握此技能。
之前慕北分析過他的天賦,天棄者在前期的正麵效果遠大於其負麵效果,是因為此時他的幸運屬性不算太低。
但隨著慕北的幸運屬性不可逆地變低,天棄者在後期給慕北帶來的收益可能會變得逐漸無法彌補此天賦給他帶來的損失。
這一點在慕北殺死世界之子·鍾離逸後被永久性降低幸運者時,就可見一斑了。
這會導致,天棄者在後期給慕北帶來的收益,可能會逐漸無法彌補給他帶來的損失。
簡而言之,天賦·天棄者是一個前期強度超神,但後期強度很可能超鬼的天賦。
慕北需要能撐起他後期強度的技能,這個名為體之源的天賦很契合慕北的需求。
對於慕北而言,技能的下限太低問題不大,上限夠高很重要。
這個基礎被動技能最大的缺點隻是前期升級的性價比過低。
問題的核心,在於低階契約者能獲取到的資源是很有限的,但這對慕北來說一點都不是問題。
……
“我再給你9個寶箱,你替我打開它們。”
看到阿菱開的第一個寶箱就出了一個自己想要的技能,慕北感到有些驚喜。
他期待著接下來會不會再閃幾次,再出幾張像基礎被動·體之源一樣上限很高的技能卷軸。
【永久召喚物·阿菱打開寶箱(藍)x9,契約者獲得物品如下:】
樂園幣x9000(此為保底獎勵)
樂園幣x
火元素使(職業卷軸)
靈魂結晶·小x6
……
物品名稱:職業卷軸·火元素使
物品類型:轉職物品(一次性)
物品品質:藍色
物品效果:使用後,獲得職業·火元素使,隨機提升共2~6點體質和智力屬性,以及火焰相關的免傷能力,並獲得有關操縱火焰的職業技能。
使用條件:之前沒有進行過任何專職;智力屬性大於5;體質屬性大於5。
使用方法:撕開職業卷軸即可。
物品評價:異能者死後有幾率掉落相關異能的職業卷軸。
物品評分:70(此評分為藍色品質物品的極限)
物品價格:800樂園幣
……
這次,阿菱在打開9個寶箱後,沒有一個寶箱出現閃光,那個開出了火元素使轉職卷軸的寶箱也沒有閃光。
這讓慕北明白了一件事情,開箱是否閃光不僅取決於箱內物品的評分和價格,更取決於物品的稀有程度。
雖然這次9個箱子都沒有閃光,但也不算低,至少收益遠比慕北親自開箱來得高。
不過,阿菱的幸運屬性雖說大了慕北6點,但歸根到底也隻有正常的水準。
剩下的箱子慕北暫時不打算讓阿菱開了。
當然了,慕北更不會選擇親自打開這些寶箱,他腦子又沒病。
在回歸樂園後,如果可能的話,慕北準備找幾個幸運屬性比較高的人來替他開箱。
作為酬勞,慕北不介意分給替他開箱的人一部分他靠自己無法得到的收益。
如果找不到或者酬勞沒談攏,買幾個能臨時提升幸運屬性的道具給阿菱用了之後,再讓它開箱也是一個選擇。
……
“阿菱,先別繼續召喚更多喪屍了,現在城內城外已經堆積了太多屍體,有太多病毒結晶需要收集。現在4級喪屍有幾隻了?”
每次阿菱為引來喪屍後,慕北都會留下很小部分喪屍的命,從中挑選潛力足的個體。
慕北不僅暫時不殺這些個體,還會讓阿菱命令它們大快朵頤地上屍體,使它們升級,以帶動智商提高。
城內城外的喪屍的屍體數量加起來何止十萬,絕大部分屍體還沒來得及被開瓢取晶呢。
病毒結晶可以直接提交給秩序樂園,無限製地兌換世界之源,這對慕北來說是一個重大利好,他不想浪費這些資源。
可是,這麽多結晶他一個人也搜集不過來。
所以,慕北需要重新培養一批智商足以勝任開飄取晶的高級喪屍。
“截至目前,有19隻。”阿菱畢恭畢敬地回答道。
“數量差不多了,命令它們停止進食,全都去給這些屍體開瓢,收集病毒結晶。”
在回歸樂園之前,這些喪屍慕北是不會殺的。
“是。”
“還有,你要時刻注意這些喪屍,盡量別讓它們偷吃我的結晶。”
“是。”
“提醒你一下,如果我最後收到的病毒結晶數量跟我估算的結果很不一致,你可以猜一猜自己的下場會有多慘。”
“主人,能否告訴我估算的結果?”
“不能。”
……
喪屍除了吃人類的肉,個別低級喪屍也會吃同類的肉和病毒結晶。
這類會吃同類的喪屍一般具備更高的進化潛力,可以升級為更高等級的喪屍。
而隨著喪屍等級的提高,部分喪屍的智力水平也會隨之恢複一部分。
一般而言,等級達到3或4級的喪屍的智商已經有了4-8歲人類孩童的水準。
這種級別的喪屍可以理解並相對準確地執行喪屍領主的命令,不過偶爾還是會克製不住自己的本能。
盡管喪屍領主命令它們不準偷吃,它們在忍不住的時候仍會偷吃掉一兩顆病毒結晶。
這種現象在慕北攻陷錦州城前那段瘋狂提升自身實力的時間裏,出現過不少次。
慕北當初發現後,當場就殺了好幾隻精英級別的喪屍,以儆效尤。
但這招根本沒用,喪屍們又不是人類,一點都沒有被慕北嚇到,該偷吃時還是會偷吃。
慕北也嚐試過讓3級喪屍去為自己收集病毒結晶,這種級別的喪屍倒是可以完成給屍體開瓢的任務。
在取出腦袋中的病毒結晶後,它們倒是不會偷吃,而是光明正大地吃,見到一個就吃一個。
哪怕慕北和喪屍領主就它身邊,後者不斷地給它下達不準吃的命令,但它就是控製不住吃掉眼前病毒結晶的本能。
至於更低級的喪屍,那就更不用說了,智商低到連開瓢是什麽動作都無法理解。
所以,慕北拿這些4級喪屍沒啥辦法,反正到時候都得變成他的寶箱,就當是在增加寶箱的收益吧。
增加寶箱其實隻是一句慕北用來安慰自己的話而已。
1萬顆病毒結晶,讓那些精英級喪屍為慕北收集,慕北大概能到手6000顆,剩下4000顆自然是進了那些喪屍們的體內。
這4000顆病毒結晶隻能略微增加慕北擊殺它們後開箱時獲得的收益。
如果將增加的收益重新換算成病毒結晶的話,大概隻有100顆左右的價值,這還是讓阿菱開箱的情況下才有的額外收益。
如果是慕北親自開箱的話,連10顆病毒結晶的價值都不會有。
剩下的幾千顆病毒結晶的價值就這麽蒸發了。
這其實不難理解,類似於生態係統中,能量流動時產生的損耗。
這種能量的逐漸減少被稱為“能量金字塔”。
例如,在食物鏈中,植物通過光合作用從太陽能中合成有機物質,將太陽能轉化為化學能。
食草動物吃植物獲取能量,但它們隻能利用植物所含能量的一部分,其餘部分則在消化和代謝過程中損失掉。
食肉動物再從食草動物那裏獲取能量,同樣也隻能利用其中的一部分。
4000顆病毒結晶所蘊含的能量在喪屍體內流動了一圈,然後化作寶箱,又流動了一圈,最後通過寶箱到慕北手裏時,已經過了兩個環節,損耗非常大。
還沒有吃掉鍾離逸屍體的阿菱對喪屍們的控製力沒它現在強,不知道現在的阿菱可不可以顯著地改善這個狀況。
還是假設有顆病毒結晶,如果阿菱可以做到讓慕北最終到手7500顆,也就是總數量的75%,那麽慕北不會對阿菱進行任何實質上的懲罰措施。
如果到手的病毒結晶低於總數的75%,慕北這次準備剖開阿菱的胸腔,取出裏麵的心髒,放在它的眼前,然後這麽跟阿菱講:
忠誠是很重要的品質,而作為我的永久召喚,你會如何評價你對我的忠“心”呢?
75%就是慕北估算後的比例,但他故意沒跟阿菱講。
是因為慕北壞,為人很惡劣嗎?
不是。
emmm……
至少慕北不會認為這是因為自己為人很壞,很惡劣。
讓慕北自己來說的話,有兩個原因:
一,他想看看阿菱的極限會在哪裏。
未知最令人恐懼,在不知道明確標準的前提下,阿菱不敢不拚盡全力。
二,他是在防止可能出現的損失。
假設一下這種情況:如果慕北提前告訴了阿菱他的估算比例為75%,而阿菱實際上可以做到讓慕北最終到手的病毒結晶比例為80%。
那麽問題來了,阿菱會讓慕北獲得80%的病毒結晶嗎?
提示一下,阿菱現在對慕北的忠誠度隻有23。
這是一個很低的忠誠度,阿菱在內心深處恨不得把慕北碎屍萬段,隻是不敢表現出來而已。
剛才那個問題問得其實有點瑕疵,因為回答在大體上隻有兩種,會與不會。
更好的提問方式為:
慕北能獲得80%病毒結晶的可能性有多少?
可能性是低?還是高?如果有數字的話,從0~100%,大概多少呢?
假如,阿菱在努力幫慕北搞到手75%的病毒結晶後,擺爛了,刻意不去控製喪屍們吃掉病毒結晶的本能,那麽慕北難免會損失一部分本來可以得到的收益。
忠誠度是個大問題,而慕北已經想到了一個解決方案,一個理論上可以永久性解決該問題的方案:
思想鋼印——你必須絕對忠誠於慕北。
現世的科技在腦機結合技術取得重大突破之後,已經可以在人類的思想上烙下鋼印了,慕北是第1批接觸到這種技術的人。
如果慕北後麵有機會回到現世,他會想辦法取回自己的硬盤和電腦。
讓強人工智能agi模型去解析這個名為阿菱的個體,然後替慕北設計適合阿菱的思想鋼印方案。