第9章 對未來的擔憂
秩序樂園,我無限加點 作者:古神支配者 投票推薦 加入書簽 留言反饋
為什麽慕北剛才殺了幾百隻1或2級喪屍,卻連一個白色寶箱都沒有掉落呢?
這是個有趣的問題。
是因為那些1級和2級的喪屍在實力上與慕北差距過大嗎?
慕北認為有這方麵的原因。
將自己的身體屬性加點到大概20點以上後,慕北發現繼續擊殺2級喪屍後獲得的世界之源的量出現明顯的減少,而擊殺1級喪屍後甚至都沒有世界之源的獎勵。
當然,擊殺這些低級喪屍後的慕北獲得的世界之力數量沒有發生明顯變化,仍在正常範圍內浮動。
前者來自秩序樂園的獎勵機製,看得出來秩序樂園不鼓勵契約者去擊殺實力遠遠小於自己的生物,所以不給世界之源。
而後者則來自慕北的個人天賦,隻要造成擊殺,就會有世界之力,且數量不衰減。
寶箱也來自樂園的獎勵機製。
既然世界之源的獲取量會隨著雙方的實力差距變大而縮減,那麽寶箱的爆率降低也不是不能理解的。
那麽,這是主要原因嗎?慕北覺得不是。
這種解釋隻適用於自己的身體屬性達到20點後,擊殺喪屍沒有爆出寶箱的情況。
怎麽解釋在自己的身體屬性加點到20點之前,即使殺了一百多隻喪屍,也沒有爆出半個寶箱?
那麽,還有什麽原因呢?
……
力量:30(+)
體質:30(+)
敏捷:30(+)
智力:28(+)
魅力:5(+)
幸運:0
——
剩餘世界之力:2.89盎司
剩餘世界之源:2.2盎司
——
天賦:天棄者
……
(提示:屬性點大於20後,每提升1點需要0.3盎司世界之力。)
(提示:屬性點大於30後,每提升1點需要0.4盎司世界之力。)
……
以上,是慕北在剛擊殺完精英級喪屍坦克時的麵板。
普通人幸運屬性為1,而慕北的幸運屬性卻是0,隻相差了1點,看似微小的差異,仿佛並不值得過分擔憂。
‘才相差1點而已,看起來也不是很多嘛。我應該也不至於比普通人倒黴太多。’這是慕北在大概3個小時前是這麽認為的。
但現在他隻會覺得自己之前的想法有些天真了。
在發現自己的寶箱爆率低得令人難以置信之後,慕北開始意識到,這1點幸運的差距,可能比他想象的要嚴重得多。
別看慕北現在加點如喝水,但這頂多可以說明:
在當下,天棄者天賦正麵收益遠大於負麵收益。
畢竟,就算慕北殺掉的幾百隻喪屍每一隻都爆出了寶箱,這些低品質寶箱加起來的收益也絕對比不上幾百個屬性點來得多,來得實在。
以後會是什麽情況?
天棄者的天賦是正麵收益永遠會大於負麵收益嗎?
說不準。
天上不會掉下餡餅,命運的饋贈早在暗中標好了價格。
慕北知道的是,天棄者負麵效果在當前階段是沒辦法完全體現出來的。
這因為現在的幸運屬性還是0。
幸運更低時是什麽情況他還不知道呢。
天棄者的效果1是:
幸運屬性無法增加,此效果具備最高優先級,絕對生效。
劃重點:最高優先級,絕對生效。
臨時降低幸運的道具,用在自己身上後,效果是否會被加強至永久?
如果真是這樣,那事情可就麻煩了。
現在,0點幸運就已經可以大幅度降低寶箱的爆率了。
那麽負1點幸運屬性又會造成多大的負麵影響呢?
抽獎隻能拿到保底獎勵?
更低呢?
演現實版的《死神來了》?
就是不知隨著幸運屬性變得越來越低,天棄者的效果2帶來的邊際收益會不會無法覆蓋掉天賦效果1帶來的邊際損失呢?
想到這裏,慕北強迫自己不能再繼續想下去。
“呼——,呼——”
深呼吸兩下後,慕北勉強將心情平複。
自己嚇唬自己是沒有益處的,還會導致不必要的精神內耗。
專注當下,如果連當下都無法做到最好,又何談未來?
此時,先天性情感缺失的好處就體現出來了。
慕北在幾秒鍾內就平複了自己的心情,睜開雙眼,重新聚焦於眼前的現實。
天棄者這一天賦會不會有一天變得弊大於利?
慕北不知道。
一個人無法做到他能力範圍之外的事情。
最多最多在能力範圍之內盡可能地做到最好。
盡人事,聽天命。
這裏的天命可以指代一切自己無法完全控製的事物。
慕北自問,自己能力範圍之內的事情是什麽?
自答:殺戮,然後獲取世界之力。
再自問,如何在自己能力範圍內將此事做到盡可能地好?
答案挺簡單的:
在這個名為末世狂潮的衍生世界裏盡可能多地殺戮,進而獲取盡可能多的世界之力。
過於謹慎不可取。
高風險,高回報。
慕北覺得是時候給自己上上強度了。
這是個有趣的問題。
是因為那些1級和2級的喪屍在實力上與慕北差距過大嗎?
慕北認為有這方麵的原因。
將自己的身體屬性加點到大概20點以上後,慕北發現繼續擊殺2級喪屍後獲得的世界之源的量出現明顯的減少,而擊殺1級喪屍後甚至都沒有世界之源的獎勵。
當然,擊殺這些低級喪屍後的慕北獲得的世界之力數量沒有發生明顯變化,仍在正常範圍內浮動。
前者來自秩序樂園的獎勵機製,看得出來秩序樂園不鼓勵契約者去擊殺實力遠遠小於自己的生物,所以不給世界之源。
而後者則來自慕北的個人天賦,隻要造成擊殺,就會有世界之力,且數量不衰減。
寶箱也來自樂園的獎勵機製。
既然世界之源的獲取量會隨著雙方的實力差距變大而縮減,那麽寶箱的爆率降低也不是不能理解的。
那麽,這是主要原因嗎?慕北覺得不是。
這種解釋隻適用於自己的身體屬性達到20點後,擊殺喪屍沒有爆出寶箱的情況。
怎麽解釋在自己的身體屬性加點到20點之前,即使殺了一百多隻喪屍,也沒有爆出半個寶箱?
那麽,還有什麽原因呢?
……
力量:30(+)
體質:30(+)
敏捷:30(+)
智力:28(+)
魅力:5(+)
幸運:0
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剩餘世界之力:2.89盎司
剩餘世界之源:2.2盎司
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天賦:天棄者
……
(提示:屬性點大於20後,每提升1點需要0.3盎司世界之力。)
(提示:屬性點大於30後,每提升1點需要0.4盎司世界之力。)
……
以上,是慕北在剛擊殺完精英級喪屍坦克時的麵板。
普通人幸運屬性為1,而慕北的幸運屬性卻是0,隻相差了1點,看似微小的差異,仿佛並不值得過分擔憂。
‘才相差1點而已,看起來也不是很多嘛。我應該也不至於比普通人倒黴太多。’這是慕北在大概3個小時前是這麽認為的。
但現在他隻會覺得自己之前的想法有些天真了。
在發現自己的寶箱爆率低得令人難以置信之後,慕北開始意識到,這1點幸運的差距,可能比他想象的要嚴重得多。
別看慕北現在加點如喝水,但這頂多可以說明:
在當下,天棄者天賦正麵收益遠大於負麵收益。
畢竟,就算慕北殺掉的幾百隻喪屍每一隻都爆出了寶箱,這些低品質寶箱加起來的收益也絕對比不上幾百個屬性點來得多,來得實在。
以後會是什麽情況?
天棄者的天賦是正麵收益永遠會大於負麵收益嗎?
說不準。
天上不會掉下餡餅,命運的饋贈早在暗中標好了價格。
慕北知道的是,天棄者負麵效果在當前階段是沒辦法完全體現出來的。
這因為現在的幸運屬性還是0。
幸運更低時是什麽情況他還不知道呢。
天棄者的效果1是:
幸運屬性無法增加,此效果具備最高優先級,絕對生效。
劃重點:最高優先級,絕對生效。
臨時降低幸運的道具,用在自己身上後,效果是否會被加強至永久?
如果真是這樣,那事情可就麻煩了。
現在,0點幸運就已經可以大幅度降低寶箱的爆率了。
那麽負1點幸運屬性又會造成多大的負麵影響呢?
抽獎隻能拿到保底獎勵?
更低呢?
演現實版的《死神來了》?
就是不知隨著幸運屬性變得越來越低,天棄者的效果2帶來的邊際收益會不會無法覆蓋掉天賦效果1帶來的邊際損失呢?
想到這裏,慕北強迫自己不能再繼續想下去。
“呼——,呼——”
深呼吸兩下後,慕北勉強將心情平複。
自己嚇唬自己是沒有益處的,還會導致不必要的精神內耗。
專注當下,如果連當下都無法做到最好,又何談未來?
此時,先天性情感缺失的好處就體現出來了。
慕北在幾秒鍾內就平複了自己的心情,睜開雙眼,重新聚焦於眼前的現實。
天棄者這一天賦會不會有一天變得弊大於利?
慕北不知道。
一個人無法做到他能力範圍之外的事情。
最多最多在能力範圍之內盡可能地做到最好。
盡人事,聽天命。
這裏的天命可以指代一切自己無法完全控製的事物。
慕北自問,自己能力範圍之內的事情是什麽?
自答:殺戮,然後獲取世界之力。
再自問,如何在自己能力範圍內將此事做到盡可能地好?
答案挺簡單的:
在這個名為末世狂潮的衍生世界裏盡可能多地殺戮,進而獲取盡可能多的世界之力。
過於謹慎不可取。
高風險,高回報。
慕北覺得是時候給自己上上強度了。